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Automovilista 2 – Cómo instalar modificaciones de coche

Publicado el 06/25/2022 Por tiburón No hay comentarios en Automovilista 2 – Cómo instalar modificaciones de coche
  • Título: Automovilista 2
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
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Esta guía le mostrará cómo instalar modificaciones de automóvil para Automobilista 2 usando JSGME.

Descripción general

Automovilista 2, y Madness Engine en general no son realmente conocidos por ser plataformas de modificación, pero eso no significa que los mods no existan. Si bien no ofrece casi la misma riqueza de contenido y variedad que algo como Assetto Corsa o isiMotor Engine pueden brindarle, Es posible agregar autos nuevos a los juegos de Madness Engine a través de JSGME y editando algunos documentos de texto., y automovilista 2 Actualmente presenta una pequeña selección de autos modificados para agregar al simulador.. Esta guía es un tutorial sencillo sobre cómo instalar automóviles y ponerlos en funcionamiento..

Un aviso rápido

Si bien Reiza ha dicho que está totalmente de acuerdo con que se modifique el juego y, de hecho, lo recomienda., Modificar el juego todavía es un poco complicado ya que SMS nunca anticipó que este motor fuera modificable.. Las modificaciones y los archivos necesarios para que funcionen son específicos de la versión del juego y requieren que tengas la versión de parche correcta para que se carguen.. Si el juego recibe una actualización, tus modificaciones pueden fallar y tendrás que esperar a que se lancen versiones actualizadas. Además, Debes hacer una copia de seguridad de tus configuraciones y campeonatos guardados antes de modificar tu instalación como medida de precaución..

Descargando JSGME, Archivos de arranque, y modificaciones

Habilitador de modificación genérico de JonesSoft, o JSGME para abreviar, es un cargador de mods bastante común para una gran cantidad de juegos., y es el método principal mediante el cual cargarás mods en AMS2. JSGME se puede descargar desde RaceDepartment aquí.

Tanto los archivos de arranque necesarios para cargar mods como los propios mods se pueden encontrar actualmente en el Sitio web del equipo de modificación de Project CARS.

Los archivos de arranque son necesarios para que los mods funcionen., y son específicos de la versión del juego.. Al descargar mods, asegúrese de verificar la compatibilidad de su versión. Actualmente, Sólo coches compatibles con la versión. 1.3.6 Están trabajando con las versiones actuales del juego.. Si tus mods no funcionan, Puedes intentar degradar la versión del juego optando por la versión beta correspondiente en Steam..

Mi mod recomendado para empezar es el Porsche. 992 Copa GT3, que usaré para demostrar el proceso de instalación.

Instalación de JSGME y archivos de arranque

Cuando hayas descargado JSGME, abre la cremallera y mira dentro del «JSGME» carpeta. Deberías ver una carpeta llamada «MODOS» y cuatro archivos que incluyen «JSGME.exe» y «JSGME.ini»

Arrastre estos archivos a su carpeta raíz AMS2 (<biblioteca de vapor>/steamapps/común/controlador 2).

Una vez instalado JSGME, abre el archivo que contiene los archivos de arranque (Los archivos de arranque se distribuyen en un archivo .7z, por lo que necesitarás 7-Zip para extraerlos.). Coge la carpeta llamada «__bootfiles_1.x.x.x» (Debe nombrarse según la versión del juego., es decir. «1.3.7.1») y colócalo en tu «MODOS» carpeta.

Instalación de automóviles

Instalar automóviles no es tan sencillo como agregarlos a su «MODOS» carpeta y habilitarlos. Hay algunas cosas adicionales que debes hacer para que los autos se puedan conducir en el juego..

Abra el archivo que contiene el automóvil que desea instalar y coloque la carpeta dentro de su «MODOS» carpeta.

La mayoría de los autos vienen con un archivo Léame que proporcionará información adicional, así como algunas cosas cruciales para cargar las modificaciones.. Primero, vaya a la carpeta de archivos de arranque y navegue hasta el «vehículos» carpeta. Dentro debe haber un archivo llamado «lista de vehículos.lst»

Abra el archivo con un editor de texto y luego consulte el archivo Léame del automóvil para encontrar la línea de texto que necesita agregar a Vehiclelist.lst.. Debería estar en la línea de «vehicles\<nombre del auto>\<nombre del auto>.crd» Agregue esto al final de Vehiclelist.lst.

guardar el archivo.

Ahora navega a una carpeta dentro del «vehículos» carpeta llamada «física» y luego otra carpeta llamada «línea motriz.» Dentro de esta carpeta debe haber un único archivo llamado «driveline.rg»

Abra este archivo en un editor de texto y desplácese hasta el final.. Debería haber una línea corta de hashtags y la palabra. «FIN.» Vuelva al archivo Léame del automóvil y archive el texto que necesita ingresar en driveline.rg. Agregue esto al final del archivo encima de la línea de etiquetas..

guardar el archivo.

Habilitando Mods en JSGME

Una vez que haya agregado las entradas de texto necesarias a «lista de vehículos.lst» y «driveline.rg» ahora puedes habilitar el mod de auto en JSGME. Regrese a su instalación raíz de AMS2 y ábralo «JSGME.exe» Debería ser recibido con la interfaz y debería mostrar todo lo que ha instalado en el «MODOS» carpeta.

Habilite cualquier modificación de automóvil que haya instalado PRIMERO. Una vez que haya habilitado todas las modificaciones de automóvil que desea usar, habilitar los archivos de arranque. Para asegurarse de haber hecho esto correctamente, verifique y asegúrese de que los archivos de arranque estén al final de la lista de modificaciones habilitadas.

Esto asegurará que todos los archivos se carguen en el orden correcto.. Si recibe algún error al habilitar mods, como JSGME advirtiéndole que habilitar un mod puede tener efectos adversos en su juego, ignoralos y haz clic «Sí» continuar.

Ahora puedes cerrar JSGME y abrir tu juego..

Éxito

Si has hecho todo correctamente, deberías ver tu auto mod en el juego. Puede que tarde un momento en encontrarlo en la pantalla de selección de coche., pero lo sabrás cuando lo veas.

El coche ya está listo para ser conducido.!

obsequios adicionales

Pensé en poner esto aquí para que más gente lo sepa.. El creador de Porsche, robi3381, ha creado un completo paquete de aspectos para el mod que es absolutamente imprescindible si quieres competir contra una buena parrilla de autos de la Copa Porsche..

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Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Automovilista 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por tiburón. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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Guías Etiquetas:Automovilista 2

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