Saltar al contenido
Bits antidisturbios

Bits antidisturbios

  • Hogar
  • Noticias
  • Guías
  • Videoguías
  • Notas del parche
  • Reportar abuso
  • Alternar formulario de búsqueda

Autoforge Actualy Patch Notes en abril 6, 2024

Publicado el 04/12/2024 Por Robot de parche No hay comentarios en Autoforge Actualy Patch Notes en abril 6, 2024
  • Título: AutoForge
  • Fecha de lanzamiento: Marzo 27, 2024
  • Revelador: Siege Games
  • Editor: Siege Games

✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam

  • Título del parche: Patch notes for April 5th
  • Fecha de lanzamiento del parche: Abril 6, 2024

The developer of AutoForge has released a new update for the game on April 6, 2024. Estas son las cosas nuevas que debería esperar ver o cambiar en esta nueva actualización.. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam. 

Another day of work with some nice crash fixes and many other improvements!

Critical Issues

  • Resolved a crash on game load
  • Resolved crash when loading a save with a very specific number of saved entities in the world

Resolved Issues

  • Resolved issue where item would be destroyed if picked up from a chest and then a toolbar item is activated
  • Resolved issue where recovery cube could be interacted with repeatedly
  • Resolved issue with tiles near resource nodes having a large quantity
  • Resolved issue with some plants not consuming the required fluid: Bonsab, Vessel Cactus, Eldor Tree, and Cedo Tree
  • Resolved issue with being able to replace blocks from outside of interaction range
  • Resolved an issue with Lava Forge potentially getting into a broken state when running out of lava

Cambios de equilibrio

  • Increased default inventory space from 20 a 30

General Improvements

  • Reverted change: «Rotating items will now always prioritize rotating the grabbed item over something targeted». This needs more consideration and I’m listening to feedback.
  • Progression technologies now list dependencies on its tooltip
  • Pump is now placed with the fluid outputs corresponding to the visuals
  • Foliage is now disturbed when changing nearby tiles such as vines breaking under placed scaffolding
  • Unexplored areas lit up by Ancient Technologies no longer show up on map
  • Reduced Miasma Wellspring interaction area
  • Structures that use fluids and are placed with pipette will now be created with the correct visuals

Para conocer más sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.

Notas del parche Etiquetas:AutoForge

Navegación de entradas

Publicación anterior: Black Hole Void Update Patch Notes on April 6, 2024
Publicación siguiente: Buckshot With Friends Update Patch Notes on April 6, 2024

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

  • Título: AutoForge
  • Fecha de lanzamiento: Marzo 27, 2024
  • Revelador: Siege Games
  • Editor: Siege Games

Descargo de responsabilidad

Todo el contenido citado se deriva de sus respectivas fuentes.. Si cree que hemos utilizado su contenido sin permiso, asegúrese de comunicarse con nosotros y lo tomaremos en serio.
  • Sobre nosotros
  • Contáctenos
  • política de privacidad
  • Términos de servicio

Derechos de autor © 2025 Bits antidisturbios.

Funciona con Tema PressBook Noticias para WordPress