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Amnesia El descenso oscuro – Cómo salvar a los prisioneros en Amnesia: DLC Justine

Publicado el 06/09/2023 Por GabrielElMainer No hay comentarios en Amnesia El descenso oscuro – Cómo salvar a los prisioneros en Amnesia: DLC Justine
  • Título: Amnesia: El descenso oscuro
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
Información sobre la amnesia: The Dark Descent aún está incompleto. Por favor ayúdanos a completar los detalles del juego usando esto formulario de contacto.

Esta guía ofrece instrucciones concisas sobre cómo rescatar a los tres prisioneros en Amnesia.: Justine DLC para Amnesia: El descenso oscuro.

Empezando

Amnesia: Justine es un DLC corto para Amnesia: El descenso oscuro, lo que significa que no hay puntos de guardado durante el juego. Si cometes un error, como morir o elegir la ruta equivocada, debes reiniciar desde el inicio del DLC.

A diferencia de Daniel, la protagonista Justine no le teme a la oscuridad. Esto te permite esconderte de los enemigos en la oscuridad sin perder la cordura.. Aunque recibes una linterna al inicio del DLC, Es inútil ya que no hay aceite para lámparas disponible..

Siguiendo esta guía, debería tomar aproximadamente 30 minutos para completar el DLC.

las celulas

Celda inicial

Al obtener el control de tu personaje después de la escena inicial, Te encuentras atrapado en una pequeña celda de prisión con un fonógrafo.. para escapar, debes girar la manivela del fonógrafo hasta que comience a sonar. Esta acción hará que una linterna descienda del techo atada a una cuerda.. Recoge la linterna, y la puerta de la celda se abrirá, permitiéndote salir.

Tenga en cuenta que la linterna no tiene ningún propósito práctico., y no recibirás aceite por ello.

Pasaje de piedra

Después de salir de tu celda, te encuentras con un conjunto de pasadizos de piedra, la mayoría de los cuales están bloqueados. Ignora el primer camino correcto ya que está bloqueado., y en cambio, Toma el siguiente camino a la izquierda donde encontrarás una escalera rota.. Coge la escalera ya que te será útil más adelante.. Regresa al camino anterior y continúa en dirección opuesta hasta llegar a una gran zona abierta con varias celdas de prisión..

Mientras explora los pasillos, es posible que escuches el sonido de un enemigo. Sin embargo, esto es solo para efecto cinematográfico, y no corres peligro. A través de una pequeña ventana bloqueada por los barrotes de la prisión., Puedes vislumbrar al enemigo pasando por un área inaccesible..

Dr. Fournier

en esta zona, te encuentras con el Dr.. Fournier, el primer rehén. Está encerrado dentro de una celda de la cárcel., atado a una mesa. Evite girar la palanca al lado de su celular., ya que hará que una lanza descienda del techo y lo apuñale. Aunque esta acción abre una trampilla en el techo para avanzar a la siguiente área., puedes continuar sin matarlo.

Tenga en cuenta que es posible provocar un encuentro enemigo en esta área.. Si aparece un enemigo, esconderse dentro de una de las celdas hasta que desaparezca. Este es el único enemigo en Amnesia.: Justine que naturalmente desaparece.

para proceder, necesitas construir una escalera improvisada usando accesorios en la habitación. Existen varios métodos para lograrlo., pero describiré mi enfoque preferido. Debajo de la trampilla, Notarás una puerta derrumbada en el suelo.. Coloca dos barriles uno al lado del otro en la puerta., y coloque una pequeña caja frente al primer barril. Tome otra caja y colóquela encima del segundo barril.. Esta disposición se puede utilizar como escalera para llegar a la trampilla.. Salta y agarra la trampilla., abriéndolo como una puerta. Con la trampilla abierta, accede a tu inventario y usa la escalera que obtuviste anteriormente en la puerta, colocándolo a un lado. Ahora puedes subir la escalera para llegar a la siguiente área..

Túnel

Al entrar al túnel de arriba, debes arrastrarte a través de él para llegar a la siguiente área. Para evitar perderse, siempre gira a la izquierda, y eventualmente, Encontrarás una pequeña escalera que conduce a la salida..

La biblioteca

Prebiblioteca

Después de salir de los túneles por el techo., Llegas a una pequeña zona antes de entrar a la biblioteca.. Aquí, Encontrarás un fonógrafo y algunas notas históricas., pero puedes ignorarlos si lo prefieres. Continuar hacia abajo

la escalera para llegar a una puerta roja. Entrar por esta puerta te llevará a la siguiente área., pero ten en cuenta que no podrás volver a la zona anterior.

padre david

en la biblioteca, descubres al padre david, el próximo rehén, en la habitación más abajo en el lado derecho, detrás de una sección amurallada con una palanca y dos ranuras. Evite accionar el interruptor en este punto, ya que resultará en la muerte del padre David.

dentro de la biblioteca, Encontrarás varias diapositivas que se pueden usar en el proyector ubicado en la habitación al final del pasillo.. Sin embargo, para este tutorial, daré la solución. Necesitas diapositiva 3 y diapositiva 4.

Deslizar 3 Se puede encontrar en la segunda habitación a la izquierda., en una estantería.

Deslizar 4 está ubicado en la misma habitación donde inicialmente te encuentras con el padre David..

Una vez que tengas ambas diapositivas, Regrese a la habitación donde se puede escuchar al padre David.. Coloque las diapositivas en las ranuras de la pared en un orden específico. Inserte la cuarta diapositiva en la ranura superior., seguido de la tercera diapositiva en la ranura inferior. Una vez que ambas diapositivas estén correctamente insertadas, Mueva el interruptor al lado de las ranuras., y el padre David será liberado.

Se abrirá una puerta secreta en la habitación más a la izquierda del salón principal., escondido detrás de una estantería. Esta puerta conduce a la siguiente área..

la bodega

La Bodega es el área después de la biblioteca pero antes de la mazmorra.. Aunque esta área no contiene rehenes, debes evitar a un pretendiente para progresar. Ya que el pretendiente es ciego, Puedes maniobrar con seguridad para pasarlo teniendo en cuenta el ruido..

Continúe más hacia el sótano hasta encontrar la habitación donde se encuentra el pretendiente.. Hay dos métodos para evitarlo.:

  • Sigilo: Espere hasta que el pretendiente se aleje de su posición., luego gatea lentamente hasta el otro lado de la habitación y hacia el pasillo. Ten cuidado de saltar obstáculos como sillas., ya que el ruido que crean podría alertar al pretendiente de su presencia. Continúe por el pasillo y gire a la izquierda para encontrar la entrada a la mazmorra..
  • Correr: Si te sientes audaz, puedes correr por esta área. Pasa corriendo junto al pretendiente de la izquierda mientras saltas para evitar que te golpeen., y continúa por el pasillo hasta el otro lado de la habitación.. Asegúrate de saltar sobre las sillas en el pasillo para evitar que te atrapen.. Una vez que llegue a la puerta que conduce a la siguiente área y haga clic en ella, deberías estar a salvo.

la mazmorra

La entrada a la mazmorra

The Dungeon es la parte final y más desafiante de Amnesia: justine. Se requieren movimientos rápidos para escapar y rescatar al último rehén.. No te desanimes si al principio te resulta difícil esta sección..

Al entrar en la mazmorra, te encontrarás caminando con agua hasta las rodillas. La mazmorra consta de tres áreas.: la primera habitación, la segunda habitación, y la habitación final.

Al llegar a la zona de entrada, Notarás dos pasajes a la izquierda y a la derecha., junto con una puerta metálica central. Dirígete a la derecha y localiza una pequeña área de almacenamiento donde encontrarás una palanca para recoger.. Regrese al área abierta e inserte la palanca en la ranura al lado de la puerta de metal..

Después de hacer esto, El último pretendiente aparecerá en el pasaje de la izquierda y comenzará a moverse hacia ti..

Levante la palanca para abrir la puerta., agacharse, y revíselo rápidamente para ahorrar tiempo. Una vez en el otro lado, Date la vuelta y verás otra palanca al otro lado de la puerta.. Mueva inmediatamente esta palanca hacia abajo para evitar que el pretendiente lo alcance.. Si tiene éxito, escucharás al pretendiente golpeando la puerta mientras están bloqueados.

La segunda habitación

La segunda sala se parece mucho a la primera pero es más

desafiante. Continúe por el pasaje de la derecha hasta llegar a una sala de almacenamiento dañada.. Agarra el engranaje (engranaje) de la mesa y tráelo contigo de regreso a la sala principal. Una vez que estés de regreso en la sala principal., toma el engranaje por el pasaje de la izquierda hasta llegar a una habitación inundada llena de engranajes. Coloque el diente en el lugar donde debería ir el diente que falta., y se fijará automáticamente a la pared.

Al completar este paso, el pretendiente logrará derribar la puerta metálica que previamente cerraste. Regresa rápidamente a la sala principal., Levante la palanca de la segunda puerta de metal., y acceder a él. Espere a que la puerta proporcione suficiente espacio para pasar por debajo., luego gatea y da la vuelta. Empuja hacia abajo la palanca del otro lado para atrapar al pretendiente en la segunda habitación..

La última habitación

A diferencia de la segunda habitación, El pretendiente inmediatamente intentará derribar la puerta de metal en la última habitación.. Por lo tanto, debes actuar con rapidez.

Una vez que la puerta se cierra detrás de ti, muévete rápidamente hacia la derecha, donde encontrarás a un hombre encadenado. Este es el último rehén.. A la derecha de la entrada de su celda., usa una manivela para cerrar la puerta de su celda y evitar que el pretendiente entre y lo mate.

Con la puerta cerrada, el tiempo se acabará, por lo que es crucial actuar rápidamente. Continúe hasta el otro extremo de la habitación., donde verás una puerta de metal cerrada con una manivela al lado. Abre lentamente esta puerta para progresar.. Si salvaste al rehén de antes, El pretendiente atravesará la puerta de metal mientras haces esto y comenzará a perseguirte.. Una vez que la puerta esté medio abierta, gatea debajo de él y continúa por el pasillo.. El pretendiente te perseguirá hasta llegar a la siguiente zona., así que sigue corriendo, esquivar obstáculos, y evitar que te atrapen.

Final

Después de salir de la mazmorra, Te encontrarás con una serie de tumbas vacías.. Ignóralos y continúa avanzando hasta llegar a la siguiente habitación.. Aquí, encontrarás el fonógrafo final. Una vez que el audio deja de reproducirse, Las paredes a los lados de la habitación comenzarán a moverse hacia el centro., aparentemente para aplastarte.

No entre en pánico, ya que esta es una escena, Y las paredes se detendrán justo antes de que puedan hacerte daño.. Sin embargo, tenga cuidado de no tocar los engranajes de la pared, ya que pueden causar daños y potencialmente provocar la muerte si no se tiene cuidado. Tocar los engranajes arruinaría tu progreso..

Si salvaste con éxito a los tres rehenes, Oirás sus voces detrás de la puerta de donde viniste.. Justine cerrará la puerta con llave. Sal de la habitación por la puerta del extremo derecho., ciérralo detrás de ti, y sube un tramo de escaleras para concluir el juego..

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Amnesia: El descenso oscuro guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por GabrielElMainer. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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