El desarrollador de Alien Swarm: Reactive Drop acaba de lanzar una nueva actualización para el juego. El nuevo parche para Alien Swarm: Reactive Drop ya está disponible para descargar y se recomienda encarecidamente a los jugadores que obtengan este parche para mejorar la experiencia de juego en general.
Según el registro de cambios oficial, el nuevo parche para Alien Swarm: Reactive Drop ha solucionado algunos de los problemas que se han informado desde la última actualización. También se han solucionado varios errores y fallas, junto con las actualizaciones de estabilidad y rendimiento debajo del capó.
Para obtener más información sobre este parche Alien Swarm: Reactive Drop, consulte las notas completas de la versión a continuación.
Enjambre alienígena: actualización de caída reactiva
Armas
- Vindicador M42: Se incrementó la habilidad de Daño Vindicador de Sarge de 2 a 3.
- Amplificador de daño X33: Ahora aplica 1.1 segundos de beneficio de daño por pulso, a menos que el amplificador expire antes, por lo que los pulsos de beneficio de daño se superponen.
- Rifle de tirador AVK-36: El zoom ahora se puede alternar incluso si el arma no está lista para disparar.
- Pistola amplificadora médica IAF: Se corrigió el botón de recarga que causaba que esta arma perdiera su munición.
- Subfusil médico IAF: Los bots se alejarán de esta arma si están tratando de curarse y no tienen munición secundaria.
Traducciones
- Los servidores dedicados ahora cargan una traducción basada en rd_dedicated_server_language. Esto se usa actualmente para traducir el nombre del desafío en el navegador del servidor.
- Hizo varias cadenas traducibles en el HUD.
- Traducción al chino actualizada.
- Pequeña actualización de la traducción al francés.
- Traducción coreana actualizada.
Campañas
- Descanso de Jacob: Residencial SynTek: Se corrigió que los extraterrestres del director pudieran aparecer en el hueco del ascensor.
- Tilarus-5: Mina Yanaurus: Se reemplazaron casi 500 accesorios dinámicos con accesorios estáticos para un mejor rendimiento.
- Tilarus-5: Mina Yanaurus: Iluminación optimizada.
- Tilarus-5: Fábrica olvidada: El segundo generador ahora requiere que el primer generador esté encendido antes de que pueda ser pirateado.
- Corporación BioGen: Operación x5: Imágenes mejoradas.
- Corporación BioGen: Operación x5: Hizo que la primera puerta sea indestructible para evitar que los jugadores se salten un objetivo requerido y no puedan retroceder.
- Nam Humanum: Plataforma XVII: Salud normalizada del dron.
- Nam Humanum: Plataforma XVII: Uso optimizado de accesorios.
- Misiones de bonificación: Misión de bonificación 1: Se corrigió la ubicación de un objeto relacionado con el aniversario para que esté dentro de los límites.
Miscelánea
- Se corrigieron varios modelos que no se compilaban correctamente para prop_static.
- La pantalla de transición de campaña ahora muestra el nombre de la misión en lugar de una descripción de su ubicación.
- El menú principal ya no revierte cvars ni vuelve a ejecutar autoexec si los trucos están habilitados.
- Se corrigió el botón Créditos que aparecía brevemente al comenzar la misión final de una campaña.
- Ver a un jugador en primera persona ahora usará su ángulo de cámara.
- Se corrigió unirse a una misión en progreso que tiene un valor de asw_controls cambiado que causa un estado de cámara inconsistente.
- Se corrigió que rodar mientras se sostenía una tecla de movimiento en primera persona que enviaba al marine en una dirección inesperada.
- Se agregó algo de protección contra fallas cuando un zumbador intenta moverse con un objeto de física nula.
- Se corrigió la pista sobre cómo mover un infante de marina que mostraba "NO BOUND" cuando se jugaba en un controlador.
- La piratería ahora se puede hacer en primera persona.
- Se agregó un menú de Configuración avanzada.
Mapeo
- -makedevshots ahora desactiva la interfaz de usuario de información.