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Era de los imperios IV

Era de los imperios IV – Guía para principiantes, Consejos, y trucos

Publicado el 12/01/2021 Por RINKASHIKACHI No hay comentarios en Era de los imperios IV – Guía para principiantes, Consejos, y trucos
  • Título: Era de los imperios IV
  • Fecha de lanzamiento:
  • Revelador:
  • Editor:
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Pasos clave para volverse competente, así como información que debes tener en cuenta incluso si llevas solo dos días de juego.

Introducción

Puedes saltarte algunos de estos pasos dependiendo de tu nivel de experiencia., pero si todos los jugadores te critican y no puedes completar el desafío Economía temprana de Art of War con oro, Deberías dejar de golpearte la cabeza contra la pared y conseguir ese oro.. Tienes entrenamiento en el juego., y si aún no puedes completar el desafío, no hay una guía o BO en YouTube que te ayude hasta que aprendas cómo completar el desafío.

Por supuesto, eres libre de hacer preguntas, y tal vez podamos agregar algo importante a esta guía.

Empezando

Si es la primera vez que juegas RTS, deberías comenzar con una campaña para familiarizarte con los controles. No estoy seguro, como dos misiones. Si quieres, Puedes consultar algunas guías para principiantes.. Juega un poco más de campaña y deja que la nueva información se asimile..

Puntos Esenciales

Hay cinco puntos principales de énfasis. Estas son las reglas de oro para todo el género, no solo AoEIV o la franquicia. Debes dominarlos por completo., sin excepciones.

  • Los aldeanos siempre se producen. Detener el centro de la ciudad siempre es un error, no importa cuál sea la situación, no importa si es 10 segundos o 1 segundo.
  • Los aldeanos nunca deberían ser sedentarios. Están representados por un icono en la esquina inferior izquierda.. Para seleccionar aldeanos inactivos, usa la tecla de acceso rápido.
  • Nunca deberías estar limitado por la falta de Casas.. ¿Has notado que el número límite se vuelve amarillo?? Golpear una casa. Nunca se debe detener la producción..
  • Para reclutar unidades, usar teclas de acceso rápido. Los clics del mouse solo están permitidos para fines ocasionales., como actualizaciones, que ocurrirá naturalmente; no te preocupes por eso por el momento.
  • Utilice grupos Ctrl. Puedes comenzar simplemente. Ctrl+1 representa tu blob principal, mientras Ctrl+2 representa tu caballería, arqueros, o asedio. Los edificios de producción de tu unidad principal son Ctrl+4.. Establos, Campo de tiro con arco, y Cuarteles Aprende cómo usar Ctrl y Shift al seleccionar unidades. Ni siquiera necesitas guías AoE4 para eso.; cada RTS lo hace más o menos de la misma manera.

Acerca de los grupos Ctrl

Respecto a la selección de unidades para grupos Ctrl. Para seleccionar todas las unidades/edificios de ese tipo en su pantalla, hacer doble clic o Ctrl+clic. La tecla Mayús se utiliza para seleccionar o anular la selección de una unidad/edificio sin anular la selección de todo lo demás.. Puedes ver lo que has seleccionado en tu interfaz de usuario después de haber seleccionado varios tipos de unidades/edificios.. También hay un pequeño marco que le muestra qué teclas de acceso rápido del subgrupo están actualmente disponibles para usted..

Por defecto, «Todo» es seleccionado, que proporciona una combinación típicamente ineficaz de teclas de acceso rápido de todos los subgrupos. Para obtener acceso completo a las teclas de acceso rápido correspondientes, presione Tab para cambiar entre subgrupos. Esto es especialmente útil al seleccionar varios edificios al mismo tiempo..

Desafíos del arte de la guerra

Ahora pasemos a la siguiente sección.. Hay una pestaña de Art of War en un jugador.. Gana una medalla de plata en los desafíos de Economía temprana y Combate básico.. Siendo por el momento, debes comenzar cada juego como se indica en Economía temprana. También deberás memorizar el sistema piedra-papel-tijera del Combate Básico.

La caballería vence a los arqueros vence a los lanceros vence a la caballería vence a los lanceros vence a la caballería

Estos dos desafíos son absolutamente imprescindibles si aún no tienes un orden de construcción adecuado y/o no sabes qué contrarresta qué y cómo..

Cuando sientes que eres natural en RTS, El conocimiento que obtuviste de esos dos desafíos de Art of War debería ser suficiente para vencer incluso a la IA más difícil.. Por supuesto, con algo de experiencia. ¿De dónde obtenemos ese conocimiento??

Civilizaciones

Ahora es el momento de seleccionar tu primera civilización y comenzar a aprender sobre ella..

los ingleses, con su arquero, orden de construcción, y los franceses, con su Caballero Real, orden de construcción, son las civilizaciones más amigables para los principiantes. Esto se debe principalmente a la falta de macromecánicas únicas., que requieren tiempo para aprender incluso para jugadores experimentados y hacen que sea difícil entender cómo funciona el núcleo del juego si son tu primera facción.. Eres libre de elegir, pero recomendaría seguir con el inglés al menos por un tiempo hasta que tengas una comprensión básica del juego.. Debido a su producción aldeana más rápida, El francés puede resultar complicado para jugadores inexpertos y algo engañoso..

Hay mucha superposición entre facciones.. A pesar de que todavía son distintos. Aprender el núcleo del juego a través de una facción es, en mi opinión, la opción más cómoda. Aprendes cosas que son exclusivas de tu civilización y te concentras en dominar el núcleo del juego.. Como principiante/novato, No podrás eliminar adecuadamente capas de mecánicas de civilización únicas para concentrarte en cómo funciona el juego y todo lo relacionado con cada civilización si saltas constantemente de una facción a otra..

Caminos de aprendizaje adicional

Hay dos vías para continuar con la educación.:

  1. Concéntrate solo en jugar el juego, descubrirlo por tu cuenta, etcétera.
  2. Estamos entrando directamente en ello con las órdenes de construcción..

Echemos un vistazo más de cerca.

  1. Algunas personas prefieren no sumergirse directamente en meta y cosas así., prefiriendo en cambio descubrir el juego por su cuenta. Está bien. Puedes saltarte las órdenes de construcción y, en su lugar, practicar con la IA para obtener una valiosa experiencia de juego.. Producir trabajadores constantemente., cumplir con los tiempos del desafío de Economía Temprana, y siempre gasta tus recursos (2k+ de algo es inaceptable; tu economía está subdesarrollada por la misma cantidad de recursos que acumulaste en tu banco). Siempre puedes construir un segundo/tercer/cuarto/quinto edificio de producción para producir más unidades y hacer un mejor uso de tus recursos.. Y no olvides crear nuevos aldeanos..
  2. una orden de construcción (B.O.) es un conjunto de instrucciones y tiempos para lo que, cuando, y con qué trabajadores completar una tarea. Objetivamente, la estrategia de desarrollo económico más efectiva para su estrategia. Estos son análogos a los debuts en ajedrez.. Si aprendes un orden de construcción y lo dominas, Lo más probable es que la IA dura se convierta en el hazmerreír para ti, y podrás competir con jugadores algo promedio. Si recuerdas construir aldeanos. Los pedidos de construcción se pueden encontrar en YouTube.. Porque el juego acaba de ser lanzado., todavía no hay muchos BO, pero eso cambiará pronto. Las plataformas con BO y guías empezarán a aparecer y desarrollarse de la misma forma.. Nunca olvides construir aldeanos..

Prioridades macro y micro

Hay macro y micro en cada RTS. Macro técnicamente se refiere a tu economía, o el gran esquema de las cosas, mientras que micro se refiere a manipulaciones de unidades pequeñas. Obviamente, la mayoría de las veces, micro ocurre durante las batallas. Priorizaría aprender macroeconomía y todo lo relacionado con la economía antes que aprender microeconomía.. Y sobre recordar siempre construir aldeanos.

En estrategia en tiempo real, Practicas macro hasta que se convierte en memoria muscular y puedes concentrarte completamente en lo micro..

Nunca olvides construir aldeanos.. Al menos hasta que hayas recogido 80 de ellos.

Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Era de los imperios IV guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por RINKASHIKACHI. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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