In diesem Ratgeber, Ich werde Ihnen etwas über die verschiedenen Schiffstypen erzählen, was sie tun, und welche Waffen auf welche gehen.
Transport-/Handelsschiffe
Dies ist der schwächste Schiffsrumpf und kann vom Spieler weder kontrolliert noch gebaut werden. Sie können zufällig ohne Waffen spawnen oder manchmal auch mit einer 2-5 Zollkanone am Bug oder Heck. Oder Bug und Heck. Sie sind hauptsächlich für den Sandbox-Modus oder den Story-Modus gedacht. Ich habe noch nie den Story-Modus gespielt, Jedoch, also könnte das falsch sein. Sie ähneln Öltankern oder Frachtschiffen.
Torpedoboote
Das Torpedoboot ist wie der kleine Bruder des Zerstörers. Sie können nur von bestimmten Ländern gebaut werden 1890-1907. Sie tragen kleine Waffen, deren Kaliber rund sind 2-5 Zoll, ähnlich wie die Kaufleute. Von diesem Punkt an kann jedes Schiff, über das ich spreche, vom Spieler gesteuert und modifiziert werden. Sie können auch Torpedos tragen. (16-19 Zoll, Ich glaube) Sie können bis zu haben 3 Rohre auch mit einer Waffe. Sie sollen aus nächster Nähe an die feindlichen Schiffe heranrücken und sie zerschlagen (vermutlich Kreuzer) mit Torpedos. Sie sind schnell und flink, mit kleinen Rümpfen und noch kleineren Kanonen. Wenn Sie in den alten Zeiten einen Sandbox-Kampf austragen, Ich empfehle, einige davon auf Ihrer Seite zu haben. Außerdem sind sie recht gut darin, Feuer aufzunehmen, aber wie ich schon sagte, sie sind ziemlich klein, Erwarten Sie also nicht viele Hits von ihnen, oder sogar auf sie trifft.
Zerstörer
Der gute alte klassische Zerstörer. Der Zerstörer ist im Wesentlichen nur ein Torpedoboot 2.0. Sie sind schnell und flink, wie das Torpedoboot, Jedoch, sie sind größer, Rechnen Sie also damit, mehr Treffer zu erleiden, wenn Sie einen Zerstörer bedienen. Ihre Waffen bestehen aus 2-5 Zoll-Hauptgeschütze und 1-5 Rohre von Torpedowerfern, die bis zu 24-Zoll-Torpedos abfeuern können! Genau wie der TP, Sie sind darauf ausgelegt, nah heranzukommen und ihre Feinde mit Torpedos zu vernichten. Daher der Name, Zerstörer. Sie sind auch das erste Schiff, das eine Panzerung erhält. Ihre Rüstung kann von gehen 0-6 Zoll-Rüstung, Ich glaube.
Leichte/schwere Kreuzer
Zunächst einmal, Leichte Kreuzer. LCs sind die erste Art von, Hauptschlachtschiff. Normalerweise bleiben sie hinter den Zerstörern, Torpedobooten und Schlachtschiffen und stürmen stetig auf die Feinde zu. Sie haben mehr Panzerung als ein Zerstörer, weniger Waffen als ein Schlachtschiff, sind aber im Allgemeinen schneller als schwere Kreuzer. Sie eignen sich hervorragend, um aus der Distanz auf den Feind zu schießen. Ihre Rüstung geht aus 0-9 Zoll und ihre Waffen gehen weg 2-8 Zoll.
Nun zu den schweren Kreuzern. Das sind die ersten der großen bulligen Jungs. Sie werden zum Zurückbleiben und Halten der Leine empfohlen. Sie sind schneller als ein Schlachtschiff, langsamer als ein Zerstörer, eignen sich aber wie die leichten Kreuzer gut für Feuergefechte über große Entfernungen. Sie sind auch sehr gut darin, den Schaden kleinerer Schiffe einfach zu absorbieren. Die Rüstung ist 0-22 Zoll, Ich finde, während die Waffen von sind 2-11 Zoll.
Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer
Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer sind dasselbe, aber nur ein bisschen anders. Schlachtschiffe eignen sich gut für Gefechte auf mittlere bis große Distanz und verfügen über die größten Geschütze im Spiel. (2-20 Zoll) Die Rüstung ist 0-55 Zoll. In der Zwischenzeit, Jedoch, Die Schlachtkreuzer sind gut, da sie eher Superschweren Kreuzern ähneln, oder SHC, kurz gesagt. Ihre Waffen gehen aus 2-18 Zoll, und Rüstung ist 0-55 Zoll, wie die Schlachtschiffe. Wie auch immer, Sie wissen, was ein Schlachtschiff ist, wenn nicht, Dann hören Sie auf, unter einem Felsen zu leben, und recherchieren Sie.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Ultimativer Admiral: Dreadnoughts Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Катюша. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.