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Super-Ninja-Bergmann – Vollständiger Leitfaden zu Artefakten

Veröffentlicht am 03/11/2023 Von Meister-Schläger-Shaker Keine Kommentare zu Super-Ninja-Bergmann – Vollständiger Leitfaden zu Artefakten
  • Titel: Super-Ninja-Bergmann
  • Veröffentlichungsdatum: Marsch 8, 2023
  • Entwickler: SilenGames
  • Herausgeber: SilenGames

Dies ist ein Leitfaden, der durch die Standorte aller Artefakte und Karten führt.

1-2 Karte der verlassenen Mine

Durch das Sammeln dieser Karte, Sie werden alle Level zur verlassenen Mine freischalten.

Besorgen Sie sich die Spitzhacke oben auf der Karte, Als nächstes gehen Sie in Richtung Stern ganz rechts, sobald Sie es gesammelt haben, Gehen Sie direkt nach oben in den zerbrochenen Stein und Sie werden den Geheimgang finden, der zur Karte führt,

1-6 Artefakt

Dieses Artefakt schafft es, den unteren Level zu erreichen. Mit der Axt Sie müssen die Kisten zerbrechen, die die rissige Steinfliese in der unteren linken Ecke des Raums bedecken. Sobald es aufgedeckt ist, Sie müssen wieder nach oben gehen, um sich das zu schnappen Spitzhacke, da es das einzige Werkzeug ist, das diese rissigen Fliesen zerbrechen kann. Nach Erhalt der Spitzhacke Es ist ziemlich einfach, sobald du durch die Wand schlägst, Dadurch wird ein Geheimgang enthüllt, durch den Sie an Ihr erstes Artefakt gelangen!

1-10 Artefakt

Für dieses Artefakt, Sie müssen das Level wie gewohnt abschließen, Jedoch, bevor Sie mit dem Schlüssel durch den Tunnel am unteren Rand der Karte gehen, Rechts davon befindet sich ein zerbrochener Stein Unten rechts am meisten Stern.

Nutzen Sie die Wand, um sich direkt über dem rissigen Stein auszurichten, und geh direkt nach unten, Du wirst durchbrechen 2 Wände, und Zugang zum Tunnel haben, der Sie zu diesem Artefakt führt!

2-3 Karte des verlorenen Tempels

Für diese Karte, Sie beginnen das Level, indem Sie durchgehen Grün Und Blau Hebel. Sobald Sie beide aktivieren, Sie müssen erneut nach oben und unten gehen, um das zu reaktivieren grüner Hebel Noch einmal. Gehen Sie nach unten rechts im Level, und nutzen Sie die grüner Block dass Sie erneut aktiviert haben, um den Hang zu nutzen, um nach oben zu gelangen und auf dem zu landen rosa Block. da du das schon hast Spitzhacke ausgewählt, Gehen Sie nach rechts, um die Karte zu erhalten, Dadurch werden alle Ebenen im Tempel freigeschaltet.

2-5 Artefakt

Für dieses Artefakt müssen Sie sich das schnappen Spitzhacke in der unteren linken Ecke der Karte, um die rissige Kachel zwischen den Stacheln zu zerbrechen. sobald du die Fliese zerbrichst, Es ist ziemlich einfach. Sie müssen die Fliese zerbrechen, indem Sie sich auf die Leiter oben stellen (Befindet sich unten in der Mitte der Karte im Raum mit der Fackel), geh gerade nach unten, geh nach links, dann gleich wieder hinunter durch den Tunnel.

2-9 Artefakt

Nachdem Sie sich durch das Labyrinth der Blöcke navigiert haben, Bleiben Sie in der unteren Reihe, wo Sie neben a einen gesprungenen Ziegelstein auf dem Boden finden Brennerblock. Sobald Sie Ihr verwendet haben Schaufel um die Blöcke zu zerbrechen, die es bedecken, Geh zurück, um dir das zu holen Spitzhacke, Dadurch können Sie die zerbrochene Ziegelplatte zerbrechen und in den Tunnel gelangen, der Sie zum Artefakt führt.

3-2 Karte des ruhenden Vulkans

Um diese Karte zu finden, Sie müssen nach unten rechts auf der Karte gehen Stern. Erste, Sie müssen den Bereich räumen Spitzhacke Und Fackel Blöcke. Nächste, Stellen Sie sicher, dass Sie wieder nach oben gehen, um sich die Spitzhacke zu schnappen. Sobald Sie wieder unten im Loch neben dem Stern sind, Benutze deine Spitzhacke den gesprungenen Block zerbrechen, Aufgrund der Textur ist es etwas schwer zu erkennen, aber man kann einfach durchschlagen.

Nachdem der Block gebrochen wurde, Sie müssen durch den Tunnel hin und her gehen und dabei den Wasserstand senken, um zur Karte zu gelangen.

3-5 Artefakt

Dies erfordert etwas Geschwindigkeit. Sie müssen sich das schnappen Spitzhacke am Anfang des Levels und begib dich nach oben, während das Wasser steigt, Sie müssen schnell navigieren, sonst könnten Sie sterben. Sobald Sie oben angekommen sind, Achten Sie darauf, dass Sie nicht versehentlich daran greifen Schnorchel, denn das wird Sie dazu bringen, das fallen zu lassen Spitzhacke und den Tunnel unzugänglich machen.

3-13 Artefakt

Um dieses Artefakt zu erhalten, müssen Sie mithilfe des grünen Portals durch das Level laufen, bis Sie den Block direkt über allen Werkzeugen erreicht haben, während Sie gleichzeitig das Artefakt halten Spitzhacke.

An diesem Punkt müssen Sie nur noch nach links gehen, um den Block zu durchbrechen, Dann geh in den Tunnel hinunter.

4-2 Karte der Schatzinsel

Dieser Fund ist mit Abstand der komplizierteste bisher. Erste, auf der mittleren Ebene, Verwenden Sie die Werkzeuge, um die zu zerstören Fackel Und Schaufel Blöcke. nächste, brechen die Axt Und Schaufel Blöcke im Tunnel, die zum Ende des Levels führen. Sobald Sie den Teil erreichen, der um die Seite herumführt, finden Sie die rissigen Sandsteinfliesen, Stellen Sie sicher, dass Sie das kaputt gemacht haben Schaufel Blöcke.

Von hier, Gehen Sie nach unten, um diese Blöcke aufzubrechen, und Sie werden einen großen Durchgang freigeben. in erster Linie, Die Karte ist durch a blockiert Schlüsselloch, Und um den Schlüssel zu bekommen, musst du zu der zerbrechlichen Sandsteinfliese in der Ecke gehen, um das Wasser abzulassen. nach dem Absenken des Wassers, Gehen Sie zum Boden des Tunnels, wo Sie nach oben gehen können, um den Schlüssel zu holen. Navigieren Sie zurück zu Schlüsselloch wo die Karte ist und sammle es.

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Super-Ninja-Bergmann Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Meister-Schläger-Shaker. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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