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Steel Symphony Update Patch Notes on April 23, 2024

Veröffentlicht am 05/21/2024 Von Patch-Bot Keine Kommentare zu Steel Symphony Update Patch Notes on April 23, 2024
  • Titel: Steel Symphony
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Information about Steel Symphony is still incomplete. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

✅ Quelle überprüft über Steam-Community

  • Patch-Titel: v1.007
  • Patch-Veröffentlichungsdatum: April 23, 2024

The developer of Steel Symphony has released a new update for the game on April 23, 2024. Hier sind die neuen Dinge, die Sie in diesem neuen Update erwarten oder ändern sollten. Diese Informationen wurden direkt aus der offiziellen Ankündigung auf Steam zusammengestellt. 

Allgemein:

  • Preliminary AI.
  • Drohnen‘ weapons updated.
  • MP name filter added.
  • Spawn logic revised for teams.
  • Quad armor power-up replaced with Impervious.
  • Max of 1 spawn per 10 Minuten.
  • Graphic for equipment count updated.

Chassis:

  • Schildkröte: 1x Ordnance/Heavy -> 1x Heavy/Large
  • Turtle default chassis updated.
  • Turtle Thrust Ratio Above: .3 -> .19
  • Aquila Min Thrust: 60 -> 135
  • Sentry retains walking momentum when shooting behind.
  • Sentry Min Thrust: 130 -> 120
  • Commando Thrust: 65 -> 120
  • Commando Jump: 100 -> 120
  • Commando Min Thrust: 180 -> 130
  • Scorpion retains walking momentum when shooting behind.
  • Scorpion wing mount placements adjustested.
  • Scorpion tail slot: 1x Heavy/Large Rocket -> 2x Light/Rocket/Large Rocket
  • Scoprion main slot: 1x Heavy/Ord -> 1x Ord
  • Orbital Min Thrust: 55 -> 135
  • Bertha retains walking momentum when shooting behind.

Komponenten:

  • Arm of Giglamesh 2 Integrity: 350 -> 325

Waffen:

  • Minigun Shift aim enabled
  • Heavy Gun Shift aim enabled.
  • Ultra Gun Shift aim enabled.
  • Ultragun Damage 7 -> 10
  • Bullet Storm Shift enabled.
  • Flame Thrower Max Lifetime: 15 -> 75
  • Solar Incinerator Max Lifetime: 25-> 100
  • Pulse Laser Damage: 55 -> 58
  • Fire Bomb Launcher (AoE) Dauer: 28 -> 38
  • Fire Bombs now intercepted by flak, Waffen, and lasers.
  • Cluster Bomb Launcher (AoE) Dauer: 23 -> 38
  • Cluster Bombs now intercepted by flak, Waffen, and lasers.
  • Doomsday Cannon (AoE) Dauer: 40 -> 45
  • Doomsday Cannon Damage: 165 -> 160
  • Plasma Spray (AoE) Dauer: 0 -> 50
  • Plasmakanone (AoE) Dauer: 0 -> 51
  • Fusion Cannon (AoE) Dauer: 51 -> 52
  • Death Lotus Energy Use: 3 -> 2.75
  • EMP Cannon EMP: 0.4 -> 0.3
  • Ice Cannon:
  • Schwerkraft -.07215 -> -0.034
  • Geschwindigkeit: .24 -> .31
  • Max Lifetime: 16 -> 12
  • RoF: 20 -> 28
  • EMP: 0.5 -> 3
  • Damage to Shields equivalent to damage not on shields.
  • EMP Duration: 0 -> 1
  • Dauer: 15 -> 45
  • Weapon Path: Cryogenics -> Flak
  • Blizzard Cannon:
  • Schwerkraft -.07215 -> -0.034
  • Geschwindigkeit: .24 -> .31
  • Max Lifetime: 16 -> 12
  • RoF: 20 -> 30
  • EMP: 25 -> 3
  • Damage to Shields equivalent to damage not on shields.
  • EMP Duration: 1 -> 2
  • Dauer: 15 -> 75
  • Energy Use: 0 -> .159375
  • Weapon Path: Cryogenics -> Flak
  • The Absolute Zero:
  • Schwerkraft -.07215 -> -0.034
  • Geschwindigkeit: .24 -> .31
  • Max Lifetime: 16 -> 12
  • RoF: 20 -> 32
  • EMP Duration: 0 -> 3
  • Dauer: 30 -> 115
  • Energy Use: 0 -> .5625
  • Weapon Path: Cryogenics -> Flak
  • Cold Blue:
  • Schwerkraft: 0.0001 -> 0
  • RoF: 210 -> 20
  • EMP: .5 -> 3
  • Damage to Shields equivalent to damage not on shields.
  • EMP Duration: 0 -> 5
  • Dauer: 30 -> 110
  • Energy Use: 0 -> .375
  • Ammo Count: 5 -> 12
  • Weapon Path: Cryogenics -> Flak
  • Piercer Rocket Damage: 125 -> 130
  • Rapier Missile Velocity: .06 -> .084
  • MultiRocket Velocity: 0.1688 -> .2
  • Destructor Rocket Velocity: 0.15 -> .2
  • Air Death Missile Velocity: .065 -> .085
  • Blacksun Rapiers can be fired ohne Ord Stabilizers.

Module:

  • Blast Plating +5 Widerstand.
  • Kinetic Plating +5 Widerstand.
  • Charged Plating +5 Widerstand.
  • Target Lock Cost: 1 -> .5 TJ
  • PIN significantly buffed.
  • Spectral Cloaking Device distortion affect added when cloaking.
  • Spectral Cloaking Device changes reverted from previous update.

Ausrüstung:
Second Gear Max Speed: 0.42 -> .044
__Bugs Fixes:___

  • Accuracy tag bug fixed for Airbursts & MultiRockets.
  • Name box graphically aligned in both lobby and hosts.
  • Laser weapons (Pule & Laserbeam) have dmg vfx restored.
  • Laserbeam + Pulse Laser combo damage bug fixed.
  • Entering Configuration from MP host unchecks one’s ready-up.
  • EMP Absorber/Plating resistance ceiling bug corrected.
  • Bulletstorm can no longer be fired in the air without Ord Stabilizers.

Erfahren Sie mehr über dieses neue Update, Überprüfen Sie die oben genannte offizielle Quelle.

Klebenotizzettel Stichworte:Steel Symphony

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