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Funke den elektrischen Narren 3 – Anforderungen an Gold- und Diamantmedaillen

Veröffentlicht am 01/15/2023 Von Natakiro Keine Kommentare zu Funke den elektrischen Narren 3 – Anforderungen an Gold- und Diamantmedaillen
  • Titel: Funke den elektrischen Narren 3
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
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Lists all of the time and score requirements for Gold and Diamond medals, including Area X – Special Throwback DLC, which is needed for the two achievements Speed Medal Collector and Score Medal Collector. You can find this info on the pause screen in a level, but there is no way to check on the world map.

You can find a spreadsheet version of this over on Google Docs.[docs.google.com]

Bereich 01 – Terminal Village

Eben
Geschwindigkeit: Gold
Geschwindigkeit: Diamant
Punktzahl: Gold
Punktzahl: Diamant
Alpine Carrera
2:07
1:37
—–
—–
Doublemoon Villa
2:40
1:41
50,000
250,000
High-Rise Tracks
1:40
1:05
50,000
170,000
Cool-Dry Desert
0:53
0:42
—–
—–
A.M Village
—–
—–
—–
—–
Chef: Saw-Man
2:30
1:40
—–
—–

Bereich 02 – Drynion Desert

Eben
Geschwindigkeit: Gold
Geschwindigkeit: Diamant
Punktzahl: Gold
Punktzahl: Diamant
Lost Riviera
4:30
3:50
50,000
200,000
Lost Ravine
4:00
3:00
—–
—–
Canyon Zero
—–
—–
150,000
300,000
Beatdown Tower
1:35
1:15
—–
—–
Arid Hole
—–
—–
—–
—–
Splash Grotto
1:20
1:05
—–
—–

Bereich 03 – Protest Prison

Eben
Geschwindigkeit: Gold
Geschwindigkeit: Diamant
Punktzahl: Gold
Punktzahl: Diamant
Bezirk 5
6:00
4:40
50,000
270,000
Bezirk 6
1:40
1:20
20,000
70,000
Bezirk 9
3:20
2:55
—–
—–
Bezirk 4
1:25
1:10
—–
—–
Bezirk 79
2:40
2:15
50,000
200,000

Bereich 04 – Protest City

Eben
Geschwindigkeit: Gold
Geschwindigkeit: Diamant
Punktzahl: Gold
Punktzahl: Diamant
Downtown Dissent
5:00
4:30
50,000
200,000
Residential Rattle
3:00
2:30
50,000
150,000
Roadway Rally
3:20
3:00
—–
—–
Strike Sewers
2:10
1:40
50,000
200,000
Squabble Spillway
—–
—–
—–
—–
Chef: Auf der Flucht
—–
—–
—–
—–

Bereich 05 – Historia Hysteria

Eben
Geschwindigkeit: Gold
Geschwindigkeit: Diamant
Punktzahl: Gold
Punktzahl: Diamant
Nighttime Phenomena
4:41
3:50
50,000
200,000
Dropship Daybreak
—–
—–
—–
—–
Heaven Park
2:00
1:50
—–
—–
Endless Hall
3:30
3:05
0
50,000
Balloon Fiesta
3:30
2:45
—–
—–
Chef: Throwback
2:30
1:50
—–
—–

Bereich 06 – Stratoria Interstellar

Eben
Geschwindigkeit: Gold
Geschwindigkeit: Diamant
Punktzahl: Gold
Punktzahl: Diamant
Airstrip Madness
4:30
3:00
50,000
400,000
Two-Stage Liftoff
1:45
2:00
—–
—–
Suborbital Scramble
4:05
3:35
20,000
150,000
Aviator Highway
4:00
3:10
—–
—–
Mayday Midday
1:55
1:45
—–
—–
Chef: Mecha Madness
1:40
1:15
—–
—–

Bereich 07 – Pacific Abyss

Eben
Geschwindigkeit: Gold
Geschwindigkeit: Diamant
Punktzahl: Gold
Punktzahl: Diamant
Deep Descent
9:00
7:45
—–
—–

Area X – Special Throwback

Eben
Geschwindigkeit: Gold
Geschwindigkeit: Diamant
Punktzahl: Gold
Punktzahl: Diamant
F.M City
1:20
0:54
175,000
350,000
F.M Downtown
1:40
1:11
250,000
500,000
Floria Hightway
3:00
2:23
160,000
320,000
Floria Plant
2:40
2:04
250,000
500,000
Floresta Blanca
1:55
1:23
650,000
1,300,000
Castela Blanca
4:30
3:43
225,000
450,000
Shantoria Town
2:10
1:28
200,000
400,000
Technoria City
2:10
1:40
265,000
530,000
Terminal Dragon
1:50
1:26
55,000
110,000
Scaria Stropolis
2:00
1:38
350,000
700,000
Titanic Tower
2:30
1:59
215,000
430,000
Planetary Stripe
2:20
1:50
23,500
47,000
Hyperath Fleet
8:35
3:50
165,000
330,000
Apocalypse Thruster
8:00
8:00
160,000
320,000

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Funke den elektrischen Narren 3 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Natakiro. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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