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Sid Meiers Zivilisation VI – So deaktivieren Sie die Mitte des Spiels mit der Drehbeschränkung

Veröffentlicht am 09/21/2022 Von Buttermilch Tom 1 Kommentar zu Sid Meiers Zivilisation VI – So deaktivieren Sie die Mitte des Spiels mit der Drehbeschränkung
  • Titel: Sid Meier's Civilization VI
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Informationen zu Sid Meier's Civilization VI sind noch unvollständig. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

So deaktivieren Sie die Niederlassung der Drehbeschränkung nach Beginn eines Einzelspielerspiels.

Überblick

Wie viele Leute, Ich habe ein Einzelspielerspiel gestartet und versehentlich links abbiegt. Ich merkte das erst, bis ich spät ins Spiel kam und die Turn -Grenzen eines Einzelspielerspiels deaktivieren wollte, das ich bereits angefangen habe.

Ich habe das Spiel gespielt, bis es in einer Kurve endete 330 Niederlassung Niederlage. Ich habe diese Methode angewendet, die ich entdeckt habe, lud das Spiel von einer Autosave neu (5 dreht sich vor drehen 330), und war in der Lage, das Spiel mit einem Dominal -Sieg zu beenden 360. Ich habe am Ende des Spiels relevante Erfolge erzielt.

Haftungsausschluss

Dinge, die ich mit diesem Fix bestätigt habe:

  • Sie können Erfolge erzielen

Dinge, die ich habe

NICHTbestätigt:

  • Langzeiteffekte auf das Spiel/die Dateien speichern
  • Wenn dies im Mehrspieler funktioniert
  • Andere Sieg-/Niederlagetypen

Die Lösung

Mit den folgenden Schritten können Sie in einem Einzelspielerspiel weiterhin über eine Drehgrenze hinaus spielen.

  • Schließen Sie Civ vi
  • Navigieren Sie zu „Siege.xml“ Datei
  • In …\Steam\steamapps\common\Sid Meier’s Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\
  • Dies kann mit der rechten Maustaste auf Civ VI in Ihrer Steam-Bibliothek klicken und verwalten.>Lokale Dateien durchsuchen
  • Machen Sie eine Backup -Kopie von victores.xml (Auf Ihrem Desktop oder an einem anderen Ort, an dem Sie es finden, finden Sie es)
  • Öffnen Sie VORTORE.xml mit einem Texteditor (Notepa ++)
  • Entfernen Sie alle Zeilen mit Bestand auf „Besiegen_time“
  • Siehe den Beispielabschnitt unten
  • Laden Sie das Spiel neu, Die Niederlagenlimit -Niederlagen sind jetzt deaktiviert
  • OPTIONAL: Setzen Sie die ursprünglichen unterstützten Siege ein. Xml zurück in die …Gameplay\Data\ folder when you’ve finished with your game

Beachten Sie, dass diese Methode kann oder nicht Arbeiten Sie für die Deaktivierung anderer Niederlagen-/Siegestypen.

Beispiel

Dies ist ein Beispiel für Textabschnitte, die aus der Datei victores.xml entfernen können:
Beachten Sie, dass Ihre Datei anders aussieht

[~ Linie 11] <Zeilentyp ="Besiegen_time" Art ="Kind_defeat" />
...
[~ Linie 25] <Zeilendestattype ="Besiegen_time" Name ="Loc_defeat_time_name" Klappentext ="Loc_defeat_time_text" AnforderungenSetid ="TIME_DEFEAT_REQUIRMENTS"/>
...
[Dieser ganze Block um die Linie 350]
<!-- Zeit Niederlage ->
<!-- Bedingungen - Der Score-Sieg darf nicht aktiviert werden und die maximalen Kurven müssen erreicht werden .-->
<Anforderungen>
<Reihe>
<Anforderungen>TIME_DEFEAT_REQUIRMENTS</Anforderungen>
<AnforderungenType>Requiredet_test_all</AnforderungenType>
</Reihe>
</Anforderungen>
<Anforderungen>
<Reihe>
<Anforderungen>TIME_DEFEAT_REQUIRMENTS</Anforderungen>
<Erfordern>Time_defeat_score_disabled</Erfordern>
</Reihe>
<Reihe>
<Anforderungen>TIME_DEFEAT_REQUIRMENTS</Anforderungen>
<Erfordern>TIME_DEFEAT_MAX_TURN_REACHED</Erfordern>
</Reihe>
</Anforderungen>
<Anforderungen>
<Reihe>
<Erfordern>Time_defeat_score_disabled</Erfordern>
<Anforderungstyp>Anforderung_Game_Victory_Enabled</Anforderungstyp>
<Umgekehrt>1</Umgekehrt>
</Reihe>
<Reihe>
<Erfordern>TIME_DEFEAT_MAX_TURN_REACHED</Erfordern>
<Anforderungstyp>Anforderung_Game_Turn_MAX_Reached</Anforderungstyp>
</Reihe>
</Anforderungen>
<Anforderungen>
<Reihe>
<Erfordern>Time_defeat_score_disabled</Erfordern>
<Name>VictoryType</Name>
<Wert>VICTORY_SCORE</Wert>
</Reihe>
</Anforderungen>

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Sid Meier's Civilization VI Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Buttermilch Tom. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

Wenn Sie der Meinung sind, dass der Inhalt dieser Website Ihre Rechte verletzt, einschließlich Ihrer geistigen Eigentumsrechte, Bitte kontaktieren Sie uns umgehend über unser Kontaktformular.
Führer Stichworte:Sid Meier's Civilization VI

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Kommentar (1) auf "Sid Meiers Zivilisation VI – So deaktivieren Sie die Mitte des Spiels mit der Drehbeschränkung”

  1. Jarquafelmu sagt:
    07/27/2023 um 2:46 BIN Uhr

    Das funktioniert großartig! Danke für das Schreiben.

    Antworten

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