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Raue Gerechtigkeit ’84 – Fallhandbuch für Anfänger

Veröffentlicht am 06/09/2023 Von JezzaPrime Keine Kommentare zu Raue Gerechtigkeit ’84 – Fallhandbuch für Anfänger
  • Titel: Raue Gerechtigkeit: '84
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Informationen über Raue Gerechtigkeit: '84 ist noch unvollständig. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

Diese Missionen, bezeichnet als „Fälle,“ Tragen Sie zur dynamischen Karte von Seneca City bei, indem Sie eine Reihe von Zielen einführen, Aufgaben, und spannende Handlungsstränge. Jeder Fall stellt eine einzigartige Herausforderung dar, Die Entscheidungsfähigkeit des Spielers wird auf die Probe gestellt. Diese Herausforderungen erfordern rechtzeitige und fundierte Entscheidungen.

Fälle werden in sogenannten Bündeln zusammengefasst „Fallzahlen,“ die aus mehreren Einzelfällen bestehen. Diese Fallzahlen werden von Sachbearbeitern angeboten, die auf bestimmte Falltypen spezialisiert sind.

In der allgemeinen Mechanik eines Falles, Aufmerksames Lesen ist entscheidend. Durch sorgfältige Prüfung der bereitgestellten Informationen, Spieler können sich einen Vorteil verschaffen und fundierte Entscheidungen treffen. Hinweise im Fall werden den Spielern dabei helfen, herauszufinden, welche Statistiken für ihren Agenten am wertvollsten sind. Im weiteren Verlauf des Falles, Es werden Herausforderungen auftreten, die mit den Statistiken des Agenten übereinstimmen. In einigen Fällen, Ausrüstungskarten können auch verwendet werden, um die Fähigkeiten des Agenten zu ergänzen.

Die Annahme von Fällen zieht einen Abzug von Aktionspunkten vom Agenten nach sich. Die Gesamtzahl der erforderlichen Aktionspunkte wird durch die Entfernung zwischen dem ausgewählten Agenten und dem Fallstandort bestimmt.

Sobald ein Fall geöffnet ist, Die Agentenliste wird am unteren Bildschirmrand angezeigt. In dieser Liste werden die Statistiken jedes Agenten angezeigt, So können Spieler beurteilen, welcher Agent für die spezifischen Fallanforderungen am besten geeignet ist.

Sachbearbeiter

Momentan, Im Spiel stehen vier Sachbearbeiter zur Verfügung, Jeder ist auf eine bestimmte Art von Fall spezialisiert:

  • Strang: Spezialisiert auf Sicherheitsfälle.
  • Larry: Spezialisiert auf 24/7 Fälle.
  • Penny: Spezialisiert auf Zwangsvollstreckungsfälle.
  • Vijay: Spezialisiert auf Flüchtlingsrückgewinnungsfälle.

Sachbearbeiter haben die Möglichkeit, je nach Abschluss der Falllasten eine höhere Stufe zu erreichen. Durch die erfolgreiche Erledigung der von den Sachbearbeitern zugewiesenen Fallzahlen, Ihr Niveau kann steigen oder fallen. Dieses Levelsystem führt zusätzliche agenturweite Boni ein.

Die spezifischen Boni, die Sie beim Stufenaufstieg erhalten, sind für jeden Sachbearbeiter unterschiedlich und können auch abhängig von der aktuellen Stufe des Beamten variieren. Diese Prämien tragen zur allgemeinen Verbesserung der Leistung und Fähigkeiten der Agentur bei.

Ebenen

Aufträge werden in drei Schwierigkeitsstufen eingeteilt, jeweils durch eine bestimmte Farbe dargestellt. Die erste Stufe, mit Weiß gekennzeichnet, gibt den niedrigsten Schwierigkeitsgrad an. Die zweite Stufe, dargestellt durch Blau, bedeutet einen mittleren Schwierigkeitsgrad. zuletzt, die dritte Stufe, rot dargestellt, stellt den höchsten Schwierigkeitsgrad dar. Mit zunehmender Stufe, Das gilt auch für die damit verbundene Herausforderung, aber es bringt auch größere potenzielle Belohnungen mit sich.

Kunden

Jeder Fall wird von einem Klienten oder einer Person begleitet „Questgeber“ der detaillierte Informationen zu den Einzelheiten des Falles liefert.

Informanten

Informantensymbole können tagsüber angezeigt werden, wertvolle Informationen präsentieren. Jedoch, sobald die erste Stunde der Nacht anbricht, Diese Informantensymbole verschwinden.

Um einen Moonlighting-Fall freizuschalten, Der Spieler ist verpflichtet, eine Zahlung an den Informanten zu leisten.

Sobald die Zahlung erfolgt ist, Der Fall wird zum Lesen zugänglich, aber der Spieler kann es erst nachts initiieren.

Sobald die erste Stunde der Nacht kommt, Der Spieler kann die vertraglich vereinbarte Mission beginnen.

Wenn der Nachtvertrag bis zur ersten Stunde des Tages nicht angenommen wird, es verschwindet aus den verfügbaren Optionen.

Sicherheit

Bei Sicherheitsfällen geht es in erster Linie um den Schutz und die Sicherung von Gegenständen oder Personen.

Der für Sicherheitsfälle verwendete Würfelwurfmechanismus wird allgemein als „Würfelwurfmechanismus“ bezeichnet „4 & Hoch“.

Im Wesentlichen, Dies zeigt an, dass eine Rolle von 4, 5, oder 6 auf den Würfeln ist notwendig, um ein erfolgreiches Ergebnis zu erzielen.

24/7

Bei dieser besonderen Art von Vertrag liegt der Schwerpunkt auf dem Lösen von Rätseln. Allerdings bietet es möglicherweise nicht das gleiche Maß an finanziellen Belohnungen wie andere Fallarten, Es bietet eine hervorragende Gelegenheit zum Training, denn Rätsel gibt es auch in verschiedenen anderen Fällen.

Jedes Puzzle innerhalb dieses Vertragstyps weist seine eigenen Besonderheiten auf. Einige Rätsel basieren auf logischem Denken, während andere schnelle Reflexe und Beweglichkeit erfordern.

Puzzle-Herausforderungen sind in Stufen unterteilt, was bedeutet, dass eine Stufe 3 Der Koffer enthält eine Stufe 3 Puzzle. Mit zunehmender Stufe, Die Schwierigkeit des Rätsels nimmt zu.

Für diejenigen, die einen echten Test ihrer Fähigkeiten suchen, Es stehen höhere Schwierigkeitsgrade zur Verfügung, um eine noch größere Herausforderung zu bieten.

Flüchtige Genesung

In diesen Fällen geht es um die Ermittlung und Verfolgung gesuchter Flüchtiger, mit dem Ziel, sie zu lokalisieren und ihre Festnahme zu erleichtern.

Zu jeder Zeit, Es sind maximal drei Fälle zugänglich, So können Sie eines für Ihre Fallzahl auswählen.

Diese Fälle werden in drei Risikofaktoren eingeteilt: niedrig, Mittel, und hoch. Diese Faktoren weisen sowohl auf die Eskalation des Schwierigkeitsgrades als auch auf die damit verbundenen potenziellen Belohnungen hin.

Flüchtige Fälle können eine Kombination aus Rätselherausforderungen und Würfelwürfen darstellen, bietet den Spielern ein abwechslungsreiches und dynamisches Erlebnis.

Greyline

Diese besonderen Falltypen treten sporadisch auf und erfordern keinen bestimmten Sachbearbeiter.

Für diesen Falltyp müssen keine besonderen Herausforderungen gemeistert werden, wodurch die Wahl des Agenten irrelevant wird. Stattdessen, Diese Fälle stellen moralische Dilemmata dar, die faszinierende Belohnungen bieten. Jedoch, Es ist wichtig zu beachten, dass die Beteiligung an diesen Fällen zu einem Reputationsverlust bei allen Sachbearbeitern führen kann, da sie solche Fälle ablehnen.

Hier sind einige wichtige Punkte zu diesem Falltyp:

  • Für diese Fälle gibt es keinen zugewiesenen Sachbearbeiter.
  • Die mit diesem Falltyp verbundenen wirtschaftlichen Anreize sind höher.
  • Die Entstehung dieser Fälle ist randomisiert, Sie verleihen ihrem Erscheinungsbild ein Element der Unvorhersehbarkeit.

Schwarzarbeit

Schwarzarbeitsfälle gelten als zusätzliche oder zusätzliche Tätigkeiten, die von den Sachbearbeitern im Allgemeinen abgelehnt werden.

Im Gegensatz zu anderen Falltypen, Für Schwarzarbeitsfälle ist kein zuständiger Sachbearbeiter zuständig.

Dieser Falltyp bietet im Vergleich zu anderen einen höheren wirtschaftlichen Anreiz.

Jedoch, Die Annahme von Schwarzarbeitsfällen führt zu einem Verlust des behördenweiten Ansehens bei jedem Sachbearbeiter, mit einem Abzug von 5 Reputationspunkte pro Offizier.

Im Gegensatz zu anderen Fällen, Für Schwarzarbeitsfälle gibt es keine Schwierigkeitsstufen.

Die Entstehung von Moonlighting-Fällen erfolgt nach dem Zufallsprinzip und wird durch die Anwesenheit eines Informanten erleichtert. Informanten erscheinen nur nachts.

Informanten arbeiten mit einem Timer, welches drei Variablen hat: früh, rechtzeitig, und spät.

  • FRÜH: Das erste Drittel des Timers ergibt a 20% Reduzierung der Kosten.
  • RECHTZEITIG: Die ersten zwei Drittel des Timers erfordern die normalen Kosten.
  • SPÄT: Das letzte Drittel des Timers führt zu doppelten Kosten.

Der einzigartige Stempelrollmechaniker für Mondlichtfälle ist akkumulativ, wo das Ziel ist, insgesamt insgesamt zu erreichen 25.

Mondlichtfälle, sowie das Aussehen von Informanten, tritt ausschließlich während der Nacht auf. Die Nacht ist definiert wie die Zeit zwischen 6 PM und 6 Bin.

Die Häufigkeit von Mondlichtfällen ist auf 30% pro Stunde.

Dieser Falltyp enthält speziell fünf Stempelschlitze.

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Raue Gerechtigkeit: '84 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von JezzaPrime. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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Führer Stichworte:Raue Gerechtigkeit: '84

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