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Rollende Linie – Anfänger und fortgeschrittene Straßenanleitung

Veröffentlicht am 10/13/2022 Von Franks Keine Kommentare zu Rollende Linie – Anfänger und fortgeschrittene Straßenanleitung
  • Titel: Rollende Linie
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Informationen zur Rolling -Linie sind noch unvollständig. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

In diesem Leitfaden wird erklärt, wie man grundlegende Straßen erstellt, Schnittpunkte, Autobahnen, und sogar benutzerdefinierte fortschrittliche Straßendesigns

Das neue Straßensystem

Willkommen im neuen Straßensystem! In diesem Leitfaden wird erklärt, wie man grundlegende Straßen erstellt, Schnittpunkte, Autobahnen, und sogar benutzerdefinierte fortschrittliche Straßendesigns.

Das neue Straßensystem ist im Grunde genommen nur mit einem neuen visuellen Look verfolgt, Und „Autos“ sind eigentlich „Züge“, aber anstatt weiterzulaufen „Schiene“ Sie rennen weiter „Straßen“.

Dies bedeutet, dass Straßen und Autos die gleiche Funktionalität wie Gleise und Züge haben.

Sie können Autos dazu bringen, KI -Triggern zu folgen, und Sie können Ihre eigenen modifizierten Versionen von beiden erstellen.

Jede Spur auf einer Straße ist wie ein Stück Strecke, Schnittpunkte sind also nur fortgeschrittene Arrangements mehrerer Gassen.

Hier sind einige Beispiele dafür, wie „Fahrspuren“ sind genau wie Tracks:

Da Straßenspuren jeweils getrennte Streckenstücke sind, Dies bedeutet, dass Sie Fahrzeuge in jeder Spur fahren können!

Genau wie zwei Züge auf einer Doppelspur-Hauptlinie:

Straßen schaffen

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Straßen zu machen, Am einfachsten ist es jedoch, den automatischen Straßengenerator zu verwenden.

Sie können dies im neuen finden „Straßen“ Kategorie:

Mit dem Straßengenerator können Sie problemlos Straßensegmente erstellen, genau wie Sie es für die Strecke tun würden.

Sie können Dinge wie Winkel anpassen & Radius (für Kurven) und Länge (Für direkte Segmente).

Stile

Sie können zwischen ein paar voreingestellten Straßenstilen mit dem umschalten „Stile“ Und „Kanten“ Optionen:

Fahrspuren

Sie können auch die Anzahl der Fahrspuren einstellen:

Und Sie können sogar automatisch Fahrspurveränderungen erzeugen.

(Diese können nur in geraden Segmenten hergestellt werden, keine Kurven)

Schnittpunkte

Sie können denselben Straßengenerator verwenden, um Schnittpunkte automatisch zu erstellen.

Ändern Sie den Haupttyp in beide „4 Wegkreuzung“ oder „3 Wegkreuzung“:

Genau wie bei den anderen Arten von Straßengeneratoren, Sie können den Stil und die Anzahl der Fahrspuren einstellen.

Kombinieren Sie diese Teile zusammen, um alle Arten von Straßen zu schaffen!

Bearbeitungsstile

Genau wie bei Track, Sie können eine Reihe von verwenden „Stilmaler“ Um visuelle Änderungen an Ihren Straßen vorzunehmen!

Es gibt mehrere Schubladen voller Maler im Stil, die Sie verwenden können, Heben Sie sie einfach ab und klicken:

Sowie die Stilmaler, Sie können Stile auch manuell mit dem Popup -Fenster manuell bearbeiten.

Drücken Sie Q, wenn Sie über einer einzigen Straße gehen, um die zu öffnen „Stiloptionen“ Fenster.

Von hier aus können Sie alles wie Markierungen vollständig anpassen, Radwege, Kanten, usw.

Viele Stile (wie die Linienmarkierungen) sind eigentlich an den Seiten der Gassen, nicht in der Mitte.

Sie können die gleiche Fahrspur mehrmals mit demselben Maler malen, um auf welcher Seite sie aufzutreten, auf der sie erscheinen (links, Rechts, beide, oder keine).

Es gibt eine Reihe von Linienmarkierungen, die sind „versetzt“ Das heißt, sie sind nicht perfekt in der Mitte zwischen zwei Gassen, Stattdessen sind sie leicht versetzt. Dies ist perfekt für die Herstellung von Doppelzentren-Linien:

Kopieren von Stilen

Sie können den Stil eines ganzen Straßenabschnitts kopieren und auf einen anderen einfügen.

Um dies auf einem normalen Straßensegment zu tun, drücken „Richtiger Sift + Zurückkehren“ Während Sie darauf hinweisen, um eine zu bekommen „Maler im Gruppenstil“ in deiner Hand.

Sie können dann andere Gruppen mit demselben Stil malen:

Sie können auch einige vorgefertigte Stile verwenden, die sich in der befinden „Straßen -> Stilvoreinstellungen“ Schublade:

Malen zweimal mit demselben Maler wird die Gruppe umkehren:

Sie können auch einen Gruppenstil mit mehr/weniger Fahrspuren verwenden, Es wird nur zusätzliche ignorieren:

Manuelle handgefertigte Straßen

Während der Kreuzungsgenerator grundlegende Straßentypen erstellen kann, Wenn Sie mehr Anpassungen wünschen, können Sie tiefer in das Straßensystem eintauchen und viel komplexere Designs erstellen!

Alle Kreuzungen bestehen aus einzelnen Stücken, und Sie können die volle Kontrolle darüber übernehmen, wie sie gebaut werden, wenn Sie möchten.

Wenn Sie eine Kreuzung in Stücke auseinanderbrechen möchten, Verwenden Sie das Gruppenwerkzeug (im „Zimmer -> Werkzeuge“ Schublade) und wählen Sie die aus „Break Group“ Option:

Sie können Ihre eigenen neuen Teile mit dem hinzufügen „Spurgenerator“ (Straßen -> Spurgenerator):

Hier finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Aufbau einer maßgefertigten Kreuzung:

Erstens, Verwenden Sie den Straßengenerator, um eine Reihe von Straßensegmenten mit Ihrer gewählten Anzahl von Fahrspuren zu erstellen:

Verwenden Sie dann eine Mischung aus Gap-Fill-Straßenstücken (gefunden in der „Straßen -> Straßenstile 1“ Schublade) und benutzerdefinierte Wahlbeteiligung, um alle Fahrspuren zu verbinden, auf denen Autos laufen sollen.

Abhängig davon, wie komplex die Autobewegungen sein sollen, Sie können entweder eine voll funktionsfähige Kreuzung erstellen (wobei jede Fahrspur miteinander verbunden ist) Oder verbinden Sie einfach die Gassen, auf denen Sie Autos haben möchten:

zuletzt, Verwenden Sie die flachen Formrequisiten in der „Straßen -> Straßenmarkierungen“ Schublade, um visuelle Lücken zu füllen, die übrig geblieben sind. Es hilft, Transform-Edit-Mode zu verwenden (Drücken Sie F auf ein Straßenstück) Dinge einfacher ausrichten:

Sie können dann zusätzliche Details hinzufügen (Wie Gehsteige, Straßenmarkierungen, Ampel, usw) Um die Kreuzung zu beenden. Sie können sogar das Gruppenwerkzeug verwenden, um alle Teile wieder zu einer Gruppe zu kombinieren.

Sobald Sie tiefer in das Straßensystem graben, Sie können alle möglichen komplexen Kreuzungen erstellen!

Seitenschnupfen

Der „Seitenschnupfen“ Feature hilft viel bei der manuellen Baustraßen, oder mehr Fahrspuren zu einer Straße hinzufügen.

Sie können die Seitenspur für Straßen im Schnappmenü aktivieren:

„Pausemenü -> Benutzerdefinierte Spur -> Schnappen -> Straßenschnapp“

Sie können auch F7 als Abkürzungstaste drücken (Diese Taste kann im Menü Steuerung wiederhergestellt werden.

Wenn die Seitensparung aktiv ist, so was:

Fahrzeuge

Zusammen mit dem neuen Straßensystem kommen fahrbare Fahrzeuge!

Diese funktionieren genau wie Züge, Das bedeutet, dass Sie sie auf einen Straßenabschnitt legen und ihre Geschwindigkeit mit einem Handcontroller festlegen (oder auf dem Fahrersitz).

Sie werden dem folgen „Schiene“ Genau wie ein Zug, Die Art und Weise, wie sich Autos verhalten.

Sie können Fahrversionen aller Autos in der finden „Fahrzeuge -> Autos [fahrbar]“ Schublade:

Die nächste Schublade „Autos [Requisiten]“ enthält Requisitenversionen aller Autos, Diese verhalten sich wie Requisiten und können auf die Karte platziert und nicht gefahren werden.

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Rollende Linie Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Franks. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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Führer Stichworte:Rollende Linie

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