In diesem Ratgeber, Ich werde alles erklären, was es über Fusionen in P3P im Allgemeinen zu wissen gibt. Tipps und Tricks, um Fusionen effizient und so einfach wie möglich zu gestalten. Und einige Macken, die im Allgemeinen exklusiv für P3 oder P3P sind, um darauf hinzuweisen.
Wie für empfohlene Builds, Ich glaube, es ist die Ermessen des Spielers, was man bauen möchte. Und so, Ich werde keine bestimmte Persona -Builds empfehlen.
Fusionsmechaniker -Grundlagen
X und o, Mehrfach.
Zunächst einmal, Wir werden beschreiben, wie die Vererbung der Fusion funktioniert. Beginnend mit Grundlagen, Es ist am besten, sich daran zu erinnern, dass in P3, BI-Fusion beschränkt sich nur auf nur auf 4 Fähigkeiten, um bei Max zu erben. Während Tri-Fusions nur auf nur beschränkt sind 5 Fähigkeiten. Alle Fusionen, die höher als diese erben können, bis zu 8. Die Menge an Fähigkeiten, die er erben, ist eine Sache, aber welche Art von Fähigkeiten zu erben, eine andere ist. Damit, Wir müssen über das Konzept von sprechen „Lärm“, „Fähigkeitsaffinität“, Und „Fähigkeitsrang.“
„Lärm“ sind unerwünschte Fähigkeiten in Zutaten, die durch die resultierende Person vererbt werden können. Und wie „laut“ Sie hängen von zwei Dingen ab. Diese sind „Fähigkeitsaffinität“ Und „Fähigkeitsrang“. „Fähigkeitsaffinität“ bezieht. Als Beispiel innerhalb von p3, Thanatos bevorzugt dunkle Zauber sehr, wenn die Zutaten dunkle Zauber haben, Zufällige Erbschaft neigt dazu, dies ihm zu geben. Dieses System kann bis zu einem gewissen Grad ausgenutzt werden, Jedoch. Innerhalb des gleichen Beispiels, Thanatos bevorzugt keine Licht- oder Heilszauber, Also, wenn seine Zutaten mit solchen Fähigkeiten gefüllt sind, Zufällige Vererbung nutzt diese Fähigkeiten überhaupt nicht (Dies ist ein sehr wichtiger Mechaniker). Was „Fähigkeitsrang“, Dies bezieht sich auf den angeborenen Rang der Fähigkeiten, die eine Vielzahl von Dingen bestimmt, wie z. B. was eine Fähigkeit verwandelt, wenn sie mutiert (Die Fähigkeiten steigen um einen Rang) aber das Wichtigste, Die Wahrscheinlichkeit von Fähigkeiten innerhalb des gleichen Fähigkeitstyps zu vererben (Die Regel ist, dass eine Fähigkeit mit einem niedrigeren Rang häufiger vererbt wird). Mit Thanatos als Beispiel noch einmal, Auch wenn alle Arten von dunklen Zauber im Spiel in den Zutaten sind, Mudo wird die wahrscheinlichste Fähigkeit sein, die er erben wird, während Mamudoon am wenigsten wahrscheinlich ist. Die Informationen über Skill -Affinität und Qualifikationsrang finden Sie in jeder Art von Fusionsrechner.
Mit diesen zufälligen Fusionsmechanik, Es ist unbedingt erforderlich, dass man das Geräusch reduziert, indem man die Fähigkeitsaffinität und den Fähigkeitsrang nutzt. Die allgemeine Idee ist, die Zutaten mitzuladen (Normalerweise gleich) wünschenswerte Fähigkeiten so weit wie möglich, ohne Geräusche einzulegen (Oder wenn es Lärm gibt, einen hohen Fähigkeitsrang für diese haben). Da es von der Person abhängt, die ihre bevorzugten Fähigkeiten sind, Wie nützliche Fähigkeiten sind, variiert der Fall von Fall zu Fall. Als Beispiel, Fast jede Narren -Persona erbt jegliche Arten von Fähigkeiten, so dass die Nutzung des Fähigkeitsrangs viel mehr benötigt wird. Auf der anderen Seite, Eine Person wie Helel bevorzugt keine elementaren Zaubersprüche, Insta-Kills, und Beschwerden. Daher ist es sehr einfach, die Fähigkeitsaffinität mit den Zutaten zu nutzen, indem sie diese mit den nachgewiesenen Skill -Typen beladen. Als allgemeine Regel, Die Fähigkeitsaffinität ist gegebenenfalls bei Fusionen vorzuziehen.
Zuletzt, aber nicht die geringste. Exklusive Fähigkeiten. P3 ist anständig nachleichter über die Exklusivität von Fähigkeiten (Handvoll Fälle, in denen sie nicht innejable sind, aber als Fertigkeitskarten existiert) Es ist jedoch wichtig zu wissen, welche nicht in Verbindung stammen, da sie in Nischenfällen helfen, wenn die Persona mit diesen Fähigkeiten in Fusion verwendet wird.
Und diese Fähigkeiten sind:
- Maralagidyne
- Stirb für mich!
- Schwarze Viper
- Himmelsklinge
- Waffenmeister
- Magische Fähigkeit hoch
Little Tidbit hinzuzufügen, Die Spiegel beeinflussen die Fusionsergebnisse für Tri-Fusion. Wenn man also einen Fusionsrechner verwenden würde, Es ist am besten, wenn es eine ist, die die Ebenen der Personas für ihre Berechnungen verändern kann.
Dies sind die allgemeine Mechanik, die die Vererbung bestimmt. Die Verwendung dieser ist unerlässlich, um in der randomisierten Fusion im Original P3 und P4 effizient zu sein. Was P3P jedoch einzigartig macht, ist die Existenz von Skills Card. Das bringt uns zum nächsten Teil.
Auslastung der Skill -Karte
Fertigkeitskarten in P3P spielen mehrere Rollen. Jemand, der mehr spätere Einträge gespielt hat, wissen, dass Skill -Karten nur für eine Sache genutzt werden. Und das ist, um unerwünschte Fähigkeiten in einer Persona -Build zu patchen. Aber im Fall von P3P, Es kann auch für allgemeine Fusionen verwendet werden. Vor allem, Fähigkeitsaffinität. Und es kann so weit verbreitet werden, dass Sie können
GarantieWas die resultierende Persona erben wird. Verwenden Sie Thanatos als Beispiel, Ich habe die Zutaten hauptsächlich mit Heilungs- und Stützzauber beladen, Welches Thanatos kann nicht lernen. Alle mit Skillkarten und das Ergebnis spricht für sich selbst.
Dies sind die Zutaten:
Als solche, Fertigkeitskarten sind in der Nutzung während der Fusion genauso entscheidend wie nach der Fusion in P3P.
Wichtige Fähigkeitskarten
Mit dem Verständnis, wie wichtig Fertigkeitskarten sind, Es ist wichtig, herauszufinden, welche Skillkarten wichtig sind und welchen Zweck ihre Zwecke sind. Als Start, Ich liste einfach bemerkenswerte Skill -Karten auf, die gut für das Personalbau sind und wo ich sie bekommen kann (Wenn es eine Person ist, Es wird Ebenen enthalten).
- Vorpal Blade (Schwerer Schrägschaden an allen Feinden, 2x Schadensbonus in großem Zustand), Susano-o (85)
- Akasha Arts (Schwerer Streikschaden an allen Feinden, Hits 1-2x), Sandalphon (82)
- Gottes Hand (Schwere Streikschaden an einem Feind), Metatron (95)
- Lob (Schwere Stierschäden an allen Feinden, Chance, den Feinden Angst zu vermitteln), Shiva (89)
- Maralagidyne (Schwere Brandschäden an allen Feinden), Mara (86)
- Samarecarm (Wiederholt einen Verbündeten mit voller HP), Kohryu (74)
- Erlösung (Heilt alle Verbündeten auf volle HP, heilt Beschwerden), Vishnu (87) und Januar Rescue Belohnung
- Stromladung (Die nächste körperliche Fähigkeit wird 1,9x Schaden verursachen), Siebzig (34) und Narasimha (50)
- Gedankenladung (Die nächste magische Fähigkeit wird 1,9x Schaden verursachen), Atropos (59)
- Revolution (Erhöht die kritische Rate stark), Kali (60)
- Feuerschub (Erhöht den Brandschäden durch 25%), Hua Cruise Hua (25) und Antiquitätengeschäft (1 Türkis/Granat)
- Eisschub (Erhöht den Eisschaden durch 25%), Jack Frost (14) und Antiquitätengeschäft (1 Türkis/Opal)
- Elektrischer Boost (Erhöht Elec -Schäden durch 25%), Take-Mikazuchi (31) und Antiquitätengeschäft (1 Türkis/Topaz)
- Windschub (Erhöht den Windschäden durch 25%), Kushi Mitama (35) und Antiquitätengeschäft (1 Türkis/Emerald)
- Feuerverstärker (Erhöht den Brandschäden durch 50%), Im Gürtel (63)
- Eisverstärker (Erhöht den Eisschaden durch 50%), Titania (55)
- Elektrischer Verstärker (Erhöht Elec -Schäden durch 50%), Odin (66)
- Windverstärker (Erhöht den Windschäden durch 50%), Ganesha (65)
- Passende Schülerin (Erhöht die kritische Rate), Napnaki (50)
- Hoher Zähler (20% Chance, physische Angriffe widerzuspiegeln), Siegfried (67)
- Auto-Mataru (Automatischer Matarukaja -Effekt zu Beginn des Kampfes), Melchisedek (68)
- Automatische Trocknung (Automatischer Marakukaja -Effekt zu Beginn des Kampfes), Raphael (68)
- Auto-Masuku (Automatischer Masukukaja -Effekt zu Beginn des Kampfes), Horus (68)
- Aushalten (Überleben mit 1 HP nach einem sterblichen Schlag einmal pro Schlacht), Höllenbiker (66)
- Dauerhafte Seele (Überleben Sie mit vollen HP nach einem sterblichen Schlag einmal pro Schlacht), Attis (76)
- Unerschütterlicher Wille (Schützt den Benutzer vor Angst, Charme, Wut, Panik, und Not), Asura (93)
- Nullgift (Schützt den Benutzer vor Gift), Barong (56) und Antiquitätengeschäft (1 Türkis)
- Null Charme (Schützt der Benutzer vor Charme), Antiquitätenladen (1 Türkis)
- Schrägstrich absorbieren (Absorbiert Schäden durch Schrägstriche), Weiter | (96) und Vision Quest Belohnung (Priesterinstür)
- Streik absorbieren (Absorbiert Schäden durch Streikangriffe), Abaddon (75) und Vision Quest Belohnung (Kaiser/Kaiserin)
- Pierce absorbieren (Absorbiert Schäden durch Pierce -Angriffe), Nidhogar (76) und Vision Quest Belohnung (Hiermit)
- Feuer absorbieren (Absorbiert Schäden durch Feuerangriffe), Skadi (88) und Vision Quest Belohnung (Liebhabertür)
- Eis absorbieren (Absorbiert Schäden durch Eisangriffe), Saturn (85) und Vision Quest Belohnung (Wagen/Justiz Tür)
- Elec absorbieren (Absorbiert Schäden durch Elektro -Angriffe), Karties (77) und Vision Quest Belohnung (Einsiedlertür)
- Wind absorbieren (Absorbiert Schäden durch Windangriffe), Ananta (83) und Vision Quest Belohnung (Kraft/Wahrsotür)
- Licht abweisen (Reflektiert leichte Insta-Kills) Satan (87)
- Dunkel abladen (Reflektiert dunkle Insta-Kills), Gabriel (76)
- Waffenmeister (Hälften der HP -Kosten für physikalische Fähigkeiten), Chi du (94) und Antiquitätengeschäft (10 Perle)
- Zaubermeister (Hälften SP Kosten für magische Fähigkeiten), Luzifer (97) und Antiquitätengeschäft (10 Diamant)
- Regenerieren 3 (Passiv wiedererlangen 6% HP pro Runde), Hexe (70) und Antiquitätengeschäft (7 Aquamarin)
- Beleben 3 (Passiv wiedererlangen 7 SP pro Runde), Antiquitätenladen (7 Amethyst)
Und die beste Fähigkeitskarte für Schleifzwecke, Wachstum 3 (Persona mit dieser Fähigkeit wird gewinnen 100% exp, wenn inaktiv), Jatayu (59) und Antiquitätengeschäft (7 Opal). Diese Fähigkeit (und seine Karte) ist eine der am häufigsten verwendeten, wenn Sie andere Skill -Karten bewirtschaften. Es reduziert die Menge an Schleifen erheblich. Wenn Landwirtschaftskarten und die Persona ihre Skill -Karte auch mit Rang nicht verschenken 10 Exp -Bonus, Legen Sie diese Karte in die Persona und mahlen. Geh zurück zum Eingang, Registrieren Sie diese Persona und speichern Sie. Jetzt haben Sie diese Persona zu einem Skill Card Futter gemacht.
Eine besondere Erwähnung von zwei Skill -Karten
- Waffenmeister (Phys Angriffe mit Waffen‘ Der Schaden nimmt um 25%), Nur Rettungsanfrage (Januar)
- Göttliche Gnade (Doppelpotent der Heilungszauber), Nur Rettungsanfrage (November)
Diese Fähigkeiten sind nicht schleimbar, da sie nur einmal in einem Durchgang erscheinen, da Rettungsanfragen funktionieren. Aber P3P überarbeitete den Schrein im Naganaki -Schrein, um Fertigkeitskarten für Sie danach zu duplizieren 5 Tage (Randbemerkung, Eine lustige Tatsache ist, dass der Fuchs des Schreins spricht). Vielen Dank, Diese Karten können mehrmals verwendet werden, wenn auch nicht so viel wie die anderen Karten auf der Liste.
Wenn Sie diese Liste unbefriedigend finden, Es gibt mehrere Quellen, in denen verschiedene andere Skill -Karten findbar sind, die schleimbar sind
Statistiken und Statistiken Erbschaft
Es gibt 4 Methoden zur Erhöhung der Persona -Statistiken in diesem Spiel (Aufstieg, Arkaden, Zauberstabkarte von Shuffle Time, und Stat -Karten). Die zuverlässigste Methode, um STAT -Erhöhungen zu erhalten, sind, wenig überraschend, Stat -Karten. Obwohl ich in hohem Maße vorschlagen würde, Personas auf das Niveau zu bringen 99 Auch aus Gründen, die sich offensichtlich werden.
Stat -Karten sind Gegenstände, die aus dem Antiquitätengeschäft erhältlich sind, erfordern 2 Onyx und 1 Anderes Juwel für die besten. Diese Wesen:
Amethyst für King of Swords (St +4 und Lu +2)
Granat für König der Zauberstäbe (Ma +4 und Lu +2)
Türkis für King of Cups (In +4 und Lu +2)
Aquamarin für König der Münzen (Ag +4 und Lu +2)
Das Schleifen von Onyx und das andere Juwel ist ziemlich unkompliziert. Vor allem in NG+, wo die Vision Quest -Türen von Anfang an verfügbar sind. Für Onyx, Man muss nur im 25. Stock beginnen und bis 36. aufsteigen. Die ganze Zeit über Schatten kämpfen. Tun Sie das genug und Sie werden erhalten 99 Onyx in der Nähe….ein paar Stunden.
Die anderen Edelsteine hängen von dem Block ab, für den Sie kämpfen, aber die zuverlässigste Methode für einige ist die Verwendung von Vision Quest -Türen
Amethyst ist zum Glück auch in denselben Böden wie der Onyx
Granat stammt von Kaiser/Kaiserintür
Turquoise ist von Chariot/Justice Door
Aquamarin ist höher als in den Böden 36 Von Arqa
Nun für die schlechten Nachrichten….
Wenn man herummachen würde 6 Personas mit maximalen Statistiken, die sich allein auf Statardkarten verlassen, es würde mehr als erfordern als 4 Reisen dieser Schleifsitzungen, geben oder nehmen. Warum ich empfehle, die Statu -Boosts davon abzuhalten, gerade auf Level zu gelangen 99. Das ist nicht angenehm zu hören, aber es gibt Möglichkeiten, dies zu mildern. Und das ist zu verdanken „Statistiken Vererbung“
„Statistiken Vererbung“ tut, wie es impliziert, Die gesteigerte Statistik einer Persona könnte über Fusion auf einen anderen übertragen werden. Obwohl Sie bedenken müssen (Nivellierung, Arcade- und Zauberstab -Kartengewinne gelten nicht). Nun, wie dies funktioniert, ist einfach. In der ersten Fusion, Der gesamte Statuschub wird in das Ergebnis übergeben. Zweite Fusion mit diesem Ergebnis, Die Gewinne werden um die Hälfte reduziert. Machen Sie weitere Schritte und die gestärkten Statistiken werden verschwinden. Mit anderen Worten, Nach der ersten Fusion, Die aus der Statistik erblosen Gewinne werden halbiert sein. Dies hilft ziemlich viel, da großartige Personas auf der Linie und so ketten, Sie benötigen weniger Stat -Karten, um Ihre Builds zu steigern. Ein Beispiel wäre Orpheus telos aus 6 Personas, die alleine großartig sind. In diesem Sinne, Man könnte mehrere Stat -Karten sparen, wenn sie geneigt sind, Fusionswege zu studieren, um Dinge zu ermöglichen. Es wird immer Onyx als Fallback mahlen.
Ein Beispiel für Statistiken vererbt in Aktion:
Orpheus mit 9 St wird gegeben 60 ST -Stats -Karten (Hübsch)
Die Verschmelzung mit Neko Shogun macht einen Uriel mit 44 angeborene st (Wird erben 60 St von Orpheus, obwohl dies die übersteigt 99 Limit, hat 99 St)
Uriel mit Orpheus verschmelzen (Ohne Statuschubs) Samael machen (Hat 27 Stbsbasis, geerbt 30 St von Uriel zu machen 57).
Samael mit schwarzem Frost verschmelzen, um Hanuman zu kreieren (Hat 26 St. angeboren, geerbt 15 St aus Samael)
Wichtiges Personal
In diesem Abschnitt werden einige Personas einfach erklärt, die sich in Bezug auf die Fusion abheben. Dies könnte auch Einblicke in Menschen geben, die Fusionswege planen. Zuerst ist Orpheus telos.
Er ist in vielerlei Hinsicht einzigartig. P2 Referenz (An Kai/Custom/Prime Personas), Die einzige Persona, die beide ein spezielles Rezept haben (Hexagonal) und eine Vielzahl von Tri-fuse-Rezepten, und keine angeboren (Machen Sie ihn zur Persona mit den meisten Möglichkeiten in Bezug auf die Fähigkeiten). Beachten Sie, wie Fusion in P3P selbst bei diesen Tipps eine ziemliche Arbeitsbelastung ist. Und die Tatsache, dass er alles erbt, Ich schlage den Menschen vor, statt seiner hexagonalen Fusion Tri-fuse-Rezepte für ihn zu verwenden, da dies die Menge an Personas verringert, die vor der Fusion konditioniert werden muss,. du hast nur 5 Skill -Slots, mit denen man herum zusammenarbeiten kann, aber Skill -Karten können dieses Problem problemlos patchen.
Als nächstes kommt Thanatos.
In Bezug auf das Gameplay, Dies ist ein Witz. Außer einer Sache, Das ist ein Futter für mehrere andere Personas. Aufgrund der Rezepte des Spiels, Thanatos wird immer anständig sein, um Fähigkeiten wie Elementarzauber der 4. Stufe in den Messias zu bringen, Orpheus Telos, und mehr. Ich schlage also vor, aus ihm keinen Aufbau zu machen, Zumindest nicht der erste, der baut. Verwenden Sie seine einzigartige Position in Fusion, um zuerst größere Personas vor ihm zu schaffen.
Als nächstes sind die mehrfarbigen Personas im Spiel außer Orpheus, Schwarzer Frost, und Susano-o.
Wie Sie sehen können, Ich habe diese Jungs mit anständigen Fähigkeiten zum Erben geladen, und das aus einem Grund. Narrenpersonas brauchen nur einen oder zwei Fusionsschritt, um zu jedem anderen Arcana zu gelangen. Das Laden dieser Narren -Personas mit angemessenen Fähigkeiten sorgt für eine einfache Übertragung von Fähigkeiten auf ganzer Linie.
Als nächstes kommt Metatron.
Auf jeden Fall nicht ersichtlich, seit ich ihn bereits gebaut habe, aber er ist eine Notwendigkeit für die Erbschaft des magischen Repels. Er lernt drei von den vier magischen Strichen in einem. Somit, Ich verschmutzte es an die Narrenpersönlichkeiten, die vorher gezeigt wurden. Wenn Sie sich wünschen wollen, Er wird ein Futter für dich sein (Garuda enthält Repel Wind, dem Metatron fehlt)
Als nächstes kommt Alilat.
Dies ist das genaue Gegenteil von Metatron. Sie lernt alle Phys in einer Sitzung ab, sie sehr interessant für Unterstützungsrollen machen. Alternative, Sie können diese Abläufe an andere verschmelzen, die angeborene Abläufe an einige physikalische Elemente wie Girimekhala und Rangda haben. Könnte Unterstützung sein oder Futter sein.
Zuletzt ist Anubis.
Eine sehr vielseitige Persona, wenn sie richtig verschmolzen. Könnte alle Rollen übernehmen (Angenommen, die Rüstung des Lichts wird verwendet).
Vorsichtswort mit Geld
Dies erinnert einfach daran, dass die Fusion in P3 im Allgemeinen ein sehr teures Unterfangen ist.
Wenn man einen Fusionsbummel haben würde, Bitte denken Sie an. Sehr starke Personas kostet viel Geld. Es ist eine ziemliche Geldgrube mit mehreren Stunden Schleifen für Edelsteine und Yen. Es ist also am besten, die effizienteste Möglichkeit zu kennen, auch Geld in P3P zu mahlen. Einfach ausgedrückt, Es lässt sich nur die Parteimitglieder um Adamah herumlaufen lassen und die Truhen für Sie plündern. Nach mehr als einer Handvoll Böden, Sie werden in kürzester Zeit ein maximales Geld erreichen (Oder vielleicht kann man es Monad tun, um gleichzeitig nach dem Myohou Muramasa -Schwert zu suchen. Oder zum Mahlen von Exp für Parteimitglieder und so weiter). Wenn dies weit vor Adamah getan wird, nur für reguläre Fusionen, Wenn Sie dies einfach im letzten Block tun und den Protagonisten nicht einen Zentimeter bewegen, während die Mitglieder Beute sammeln, sollten Sie tun, was Sie tun sollten.
Obwohl zugegebenermaßen, maximales Geld ist ziemlich niedrig für die viel gebauten Person, die bereits gebaut sind. Wenn man auf hart oder wahnsinnig spielen würde, Es wird erwartet, dass diese Preise sehen werden.
Es sind ungefähr 700.000 für niedrigere Schwierigkeiten. Immer noch nicht viel besser. Der Grund, warum es so hoch ist, liegt an den Statistiken, die sie besitzen. Höhere Statistiken erhöhen die Preise für Personas erheblich. Noch mehr in hart oder wahnsinnig. Und das ist die Warnung.
Das ist alles, was es über allgemeine P3P -Fusionen zu wissen gibt.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Persona 3 Tragbar Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Beide Dauer. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.