Dieser Leitfaden enthält eine vollständige Vorgehensweise des Spiels mit Erklärungen, wie alle Erfolge erzielt werden können.
Einführung
Meine Vorgehensweise zeigt nicht, wo Sie Nicht-Stößen-Leistungen erzielen können. Um zu sehen, wie man sie bekommt, Überprüfen Sie andere Teile des Leitfadens. Spiele -Leistungen sind die Errungenschaften, Für das müssen Sie ein Spiel spielen.
Ich empfehle, zu Beginn jedes Kapitels eine zusätzliche Speicherdatei zu erstellen (außer dem ersten) um schnell auf sie zugreifen zu können. Ich stelle Abkürzungen für die Errungenschaften an, Sie müssen also das Kapitel nicht wiederholen, um darauf zuzugreifen.
KAPITEL I WACKROUH
Biegen Sie rechts ab und klicken Sie auf die Tür. Biegen Sie erneut rechts ab und klicken Sie auf eine leicht geöffnete Tür (Sekunde von links). Gehen Sie hinein und klicken Sie auf die Toilette. Nehmen Sie den Schlüssel auf.
Geh zurück und benutze den Schlüssel an der Ausgangstür. Gehen Sie vorwärts, Dann links abbiegen und vorwärts gehen, bis Sie eine geschlossene Tür erreichen.
Schauen Sie sich die Schriften an den Wänden an. Biegen Sie links ab und nähern Sie sich einem Ticketbüro. Schauen Sie sich die Bildschirme darauf an.
Jetzt haben Sie alle Hinweise, die Sie benötigen, um die Tür zu öffnen. Der Code ist
5163.
Gehen Sie vorwärts, bis Sie einen Raum mit einem Hebel betreten. Interagiere damit. Eine Tür wird vor Ihnen erscheinen. Sie können einen Schlüssel für diese Tür auf der Rückseite des Hebels finden.
Nehmen Sie den Schlüssel auf und verwenden Sie ihn an der Tür. Gehen Sie vorwärts. Hier endet dieses Kapitel.
KAPITEL II
Nehmen Sie die Zwischenablage vom Boden auf. Darauf können Sie einige Hinweise sehen, die Ihnen helfen können, das Kapitel durchzuführen.
Gehen Sie zur linken Seite des Bettes. Klicken Sie auf die Metallbox. Öffnen Sie die rechte Kleiderschranktür. Im Inneren finden Sie ein Blockspiel. Heb es auf. Benutze es.
Sie müssen die Blöcke verschieben. Nach dem Lösen dieses Rätsels finden Sie ein zerrissenes Stück Papier im Inneren.
Gehen Sie zur Ausgangstür und verwenden Sie den Lichtschalter (rechts). Gehen Sie auf die rechte Seite des Bettes und schalten Sie die Nachtlampe aus. Jetzt können Sie das Schreiben an der Wand unter dem unteren Regal sehen. Nehmen Sie sich der Tabelle an und klicken Sie auf den Laptop. Das Passwort ist:
Einhorn.
Klicken Sie auf den Galerierordner und schauen Sie sich die Fotos an. Einer von ihnen hat einen Hinweis auf das Schloss auf der Metallbox. Gehen Sie zur Schachtel und öffnen Sie sie. Der Code ist:
107. Sie werden ein weiteres zerrissenes Stück Papier im Inneren finden.
Rechts von der Box finden Sie ein Gemälde. Klick es an.
Finden Sie einen Ausgang aus dem Raum und fahren Sie vorwärts. Biegen Sie beim ersten Mal nach rechts ab. Sie werden auf eine Erinnerung stoßen. Gehen Sie vorwärts, Ein Korridor dreht nach rechts. Gehen Sie ein wenig weiter und biegen Sie beim ersten Mal nach rechts ab. Dann links abbiegen und vorwärts gehen. Sie werden auf eine andere Erinnerung stoßen.
Ein Korridor wird nach links drehen. Gehen Sie ein bisschen und biegen Sie das erste Mal nach links ab. Gehen Sie vorwärts, Der Korridor wird nach rechts drehen. Gehen Sie vorwärts, Dann links abbiegen. Der Korridor dreht nach rechts und dann nach links eine Kurve. Sie sollten mit zwei Zahnrädern am Boden am Boden landen.
Wählen Sie die linke (mittelroter Ausrüstung) hoch. Gehen Sie nach links, dann nach rechts. Nehmen Sie ein weiteres mittleres rotes Gang und ein mittelgrünes Zahnrad etwas weiter.
Geh zurück, Biegen Sie nach links ab und gehen Sie vorwärts. Sie werden auf einen Speicher stoßen und zwei verbundene Kästchen finden. Nehmen Sie eine kleine blaue Ausrüstung, Das liegt auf dem Boden zwischen diesen Kisten. Gehen Sie ein wenig nach links und nehmen Sie ein großes blaues Zahnrad vom Boden. Gehen Sie zur linken Kiste. Öffnen Sie die Tür und nehmen Sie ein mittelgrünes Ausrüstung.
Jetzt müssen Sie die Zahnräder auf ihre Plätze legen. Stellen Sie nach dem Platzieren einer Ausrüstung sicher, dass der Pfeil darauf auf den Pfeil in der Nähe zeigt. Ich empfehle es in dieser Reihenfolge:
beide grünen Zahnräder, Große blaue Ausrüstung, beide roten Zahnräder, Kleine rechte Ausrüstung. Nach dem Platzieren aller Zahnräder, Ziehen Sie einen Hebel links. Gehen Sie dem richtigen Feld an und klicken Sie auf die Schaltfläche. Holen Sie sich einen Schlüssel.
Von hier nach rechts gehen und dann rechts abbiegen. Der Korridor dreht sich nach links. Gehen Sie ein bisschen und biegen Sie das erste Mal nach links ab. Der Korridor dreht sich nach rechts und dann nach links. Sie werden auf eine andere Erinnerung stoßen. Gehen Sie vorwärts und bald sehen Sie eine Tür. Verwenden Sie den Schlüssel dazu.
Holen Sie sich ein zerrissenes Stück Papier. Gehen Sie in Richtung Korkbrett und legen Sie alle drei Stücke darauf. Dies ist eine Kombination zum Schließbox. Sie finden diese Box rechts am Bett im unteren Regal.
Geben Sie die Kombination ein (
27-12-35) in das Schloss. Drücken Sie die Maustaste und lassen Sie sie nicht los, bis Sie alle Zahlen eingeben. Wenn das Schloss nicht geöffnet ist, Drehen Sie es etwas mehr, bis Sie ein Klick -Sound hören. Danach können Sie es erneut versuchen.
In der Box finden Sie einen Schlüssel. Verwenden Sie es an der Aufbewahrungstür. Im richtigen Regal finden Sie ein Gemälde. Klick es an.
Der erste Teil dieser Sequenz ist ziemlich linear. Gehen Sie vorwärts, Verwenden Sie den Abzug und gehen Sie vorwärts. Sie werden auf eine Erinnerung stoßen. Gehen Sie bis zum Ende der Straße und fallen auf eine Plattform hinunter. Verwenden Sie den Abzug. Sie werden auf eine Wand fallen, die zwei Trigger teilt. Verwenden Sie den Auslöser rechts.
Gehen Sie an der schwarzen Plattform runter. Links sehen Sie eine bewegende Plattform. Verwenden Sie es, um zum nächsten Auslöser zu gelangen. Springen Sie auf ein paar weitere bewegende Plattformen und nutzen Sie den Bahn. Ziehen Sie den Hebel. Ziehen Sie den nächsten Hebel. Eine Plattform wird nach unten gehen. Sie müssen den Hebel ziehen und auf diese Plattform kommen, bevor er zu weit nach oben geht. Nehmen Sie sich zwei Hebeln an.
Sie müssen den linken Hebel ziehen, Warten Sie, bis sich die nächstgelegene Plattform an Sie nähert, Dann ziehen Sie es erneut. Danach schnell auf die erste Plattform springen, dann am zweiten und auf dem dritten. Die dritte Plattform bringt Sie auf die Straße, Das endet in einem großen Raum.
Verwenden Sie den Abzug in der linken Ecke. Biegen Sie links ab und gehen Sie vorwärts, bis Sie einen Hebel finden. Ziehen Sie daran. Drehen Sie sich um und gehen Sie vorwärts, bis Sie einen weiteren Hebel finden. Ziehen Sie daran. Jetzt müssen Sie den ersten Hebel ziehen und eine geöffnete Passage durchgehen (ein bisschen zurück und nach rechts). Gehen Sie vorwärts und verwenden Sie den Abzug. Ziehen Sie den Hebel. Ein großer Würfel wird hochgehen, Enthüllen Sie einen Auslöser. Klick es an. Den ganzen Weg nach vorne gehen, dann richtig. Klicken Sie auf den Abzug. Ziehen Sie den Hebel, Gehen Sie nach oben und zur Plattform unten. Verwenden Sie den Abzug. Finden Sie einen Ausgang aus diesem Raum.
Folgen Sie der Straße. Schritt auf eine schwarze Plattform, Dann ziehen Sie den Hebel. Diese Plattform bringt Sie auf eine Insel. Von der Plattform springen, nähern Sie sich drei Hebel und ziehen Sie alle an. Gehen Sie vorwärts, bis Sie zwei Hebel sehen. Ziehen Sie beide. Ein bisschen zurückgehen, Biegen Sie links und in Richtung zwei anderer Hebel ab.
Erste, Sie müssen den linken Hebel ziehen. Gehen Sie zur schwarzen Treppe (auf der linken Seite) und auf eine Plattform springen, um einen Schlüssel zu bekommen. Geh zurück zu den Hebeln. Ziehen Sie die rechte. Warten Sie, bis die Treppe aufhört, sich zu bewegen. Ziehen Sie beide Hebel und gehen Sie auf die Treppe. Springen Sie mit der Tür auf die Plattform, wenn sich die Treppe nähert. Verwenden Sie den Schlüssel an der Tür.
Farbige Papier aufnehmen. Bewegen Sie das Skateboard und nehmen Sie ein weiteres farbiges Papier auf. Gehen Sie zum Aufbewahrung und holen Sie das Klavier aus dem Regal.
Klicken Sie auf eine Quadratschaltfläche, Und es wird etwas Misic spielen. Sie müssen die gleichen Schlüssel drücken. Wenn Sie die Schlüssel von links nach rechts nummerieren, So drücken Sie sie:
6-6-3-3-6-6-3-3-3-4-4-4-5-4-3. Farbige Papier aufnehmen. Zurück in den Raum.
Auf der linken Seite des Tisches befindet sich eine Memo -Karte. Heb es auf. Gehen Sie in die Garderobe und öffnen Sie den Bereich rechts. Bewegen Sie die Kappe weg und nehmen Sie farbiges Papier auf. Gehen Sie zum Korkbrett. Platzieren Sie vier farbige Papiere und die Memo -Karte darauf. Zum Laptop gehen, Klicken Sie auf den Ordner Stuff und dann auf die einzige Datei darin. Geben Sie das Passwort ein (
Geburtstag). Jetzt haben Sie alle Hinweise, die Sie benötigen, um den Safe im Speicher zu öffnen.
Gehen Sie zum Safe und geben Sie den Code ein. Der Code ist:
8137. Klicken Sie auf die große Schaltfläche und nehmen Sie die Taste ab. Verwenden Sie den Schlüssel an den Raumtüren. Durchlaufen. Hier endet das Kapitel.
KAPITEL III
Sich dem Haus wenden. In der Mailbox finden Sie einen Schlüssel. Links finden Sie eine Steuereinheit und eine Batterie.
In die Werkstatt gehen. Auf dem Boden links links von der Tür befindet sich eine Klemmbrettung.
Öffnen Sie die Workshop -Tür. Rechts gibt es drei Schubladen. Nehmen Sie das Kraftstoffkocherhandbuch von der oberen Schublade auf.
Nehmen Sie die Kraftstoffkappe und das Roto -Ladegerät aus der mittleren Schublade auf.
Nehmen Sie eine kurze Kraftstoffrohre und den Zooflyer aus der unteren Schublade auf.
Mach ein bisschen, Elektrische Kabel und Nagel aufnehmen, mit dem alten Notizblock interagieren.
Links können Sie ein Regal sehen. Wählen Sie Hammer davon und schauen Sie sich ein Blatt Papier an. Gehen Sie zur oberen linken Ecke des Workshops und nehmen Sie leere Kraftstoffdose auf. Interagieren Sie mit dem alten Radio. Drücken Sie die Taste oben und setzen Sie den roten Pfeil dazwischen 98 Und 103. Hören Sie sich den Werbespot an. Gehen Sie links zum Tisch und nehmen Sie Stahlrad vom Boden auf.
Gehen Sie aus dem Laden gehen nach links (Wenn man sich darauf befasst) Wand. Unter dem Wokrshop finden Sie den linken Flügel. Positionieren Sie sich von der Wand weg und gehen Sie in der Ferne zu einem Baum. Ein wenig rechts vom Baum finden Sie den richtigen Motor im Gras.
Nachdem ich es abgeholt habe, Biegen Sie nach links ab und gehen Sie zu einer Brücke. Halten Sie in der Nähe von Sonnenblumen an, Nehmen Sie auf der rechten Seite Holzplanke auf und gehen Sie weiter. Links von der Brücke befindet sich ein großer Stein, wo Sie Propellor abholen können.
Auf eine Brücke gehen. Sich der Lücke nähern und damit interagieren. Verwenden Sie Holzplanke, Nagel und Hammer. Fahren Sie fort. Nach dem Verlassen der Brigde, Biegen Sie links ab. Sie können im Gras ein bisschen weiter finden.
Gehen Sie zurück zur Brücke und schauen Sie nach rechts. In der Ferne leuchtet eine Erinnerung. Sich nähern. Rattenkäfig aufnehmen.
Gehen Sie zurück zur Hauptinsel und nähern Sie sich auf die Rückseite des Hauses. Schauen Sie sich den Kellereingang an. Sie haben bereits alle Hinweise, die Sie benötigen, um das Schloss zu öffnen, Setzen Sie also den Code ein (
4762). Geh hinein. Nehmen Sie Acme Flyer auf, linker Motor, zwei Flaschen oder Wodka, Schleuder und langes Kraftstoffrohr.
Umdrehen. Propellor abholen, Rad- und Rattenkot.
Interagieren Sie mit den Ratten und verwenden Sie Rattenkäfig auf sie. Hinter ihnen im mittleren Regal nimm Mais aus einer Schachtel. Unter den Regalen befindet sich rechts ein gelbes Auto. Sich einholen und fallen lassen. Nehmen Sie einen Schlüssel.
Geh nach draußen. Links auf den Sonnenblumen finden Sie Axe. Heb es auf. Schau dir das Haus an. Auf der Oberseite steckt ein Ballon. Klicken Sie darauf und verwenden Sie Slingshot. Interagieren Sie mit Holzkiste und verwenden Sie Axt. Lenkrad aufheben. Wenden Sie sich von der Schachtel ab und nähern Sie sich den Sonnenblumen. Sonnenblume aufnehmen.
Geh zum Vogel auf dem Baum. Hören Sie sich den Dialog an, wieder damit interagieren. Gib ihm Vogelsnack, Dann Wodka. Interagieren Sie wieder damit und geben Sie ihm Mais. Nehmen Sie Kraftstofftank und fermentierte Mais vom Boden. In die Werkstatt gehen.
Klicken Sie auf das Roto -Ladegerät. Legen Sie die Ratte in das Rad und legen Sie die Batterie auf der rechten Seite. Das Ladegerät einschalten. Sie müssen warten, bis der Akku voll geladen ist.
Nehmen Sie die Batterie auf und interagieren Sie mit dem Kraftstoffkocher. Legen Sie die Batterie links und leere Kraftstoffdose rechts. Verwenden Sie Wodka und fermentierte Mais auf der Oberseite des Herdes. Schalten Sie es ein. Wenn die Bar rot wird, Verwenden Sie Rattenkot auf der Oberseite des Herdes. Geben Sie volle Kraftstoffdose auf. Batterie aufnehmen. Gehen Sie zum Roto -Ladegerät und laden Sie den Akku erneut auf. Heb es auf.
Klicken Sie auf den alten Notizblock. Die erste Seite zeigt Ihnen, welche Elemente Sie noch in das Auto legen müssen. Die zweite Seite zeigt, wo diese Elemente platziert werden sollen.
Vergessen Sie nach dem Platzieren des Kraftstofftank. Das zweite Rad befindet sich im Kofferraum des Autos. Bevor Sie den Schlüssel einfügen, Sie müssen die Tür öffnen. Schauen Sie sich den Acme Flyer an.
Sie können eine Kombination finden (
19-5-28) drauf. Legen Sie die Kombination in das Türschloss. Drücken Sie die Maustaste und lassen Sie sie nicht los, bis Sie alle Zahlen eingeben. Wenn das Schloss nicht geöffnet ist, Drehen Sie es etwas mehr, bis Sie ein Klick -Sound hören. Danach können Sie es erneut versuchen.
Interagieren Sie mit dem Fahrersitz und setzen Sie den Schlüssel ein. Hier endet das Kapitel.
KAPITEL IV
Aus dem Raum gehen. Betreten Sie das Badezimmer links das Badezimmer. Öffnen Sie die dritte Tür von links. Geld aufnehmen.
Aus dem Badezimmer und vorwärts gehen. Holen Sie sich Geld ordentlich die Bänke.
Drehen Sie sich um und gehen Sie in die große Halle. Am Ende des Korridors nehmen Sie die Zwischenablage vom Boden auf.
Gehen Sie vorwärts zum Ausgang. Links abbiegen und in die Notaufnahme gehen. Sprich mit der Frau. Drehen Sie sich um und gehen Sie ins Badezimmer. Sprich mit dem Jungen. Gehen Sie zum Ticketbüro. Schauen Sie sich die Bildschirme oben an, um zu sehen, welcher Film in Raum 1 angezeigt wird. Sprechen Sie mit der Kassiererin (Zweitens von rechts) und kaufen Sie ein Ticket für diesen Film.
Geh in Raum eins. Nehmen Sie Limonade aus einer Mülldose auf.
Gehen Sie in die Halle auf die Toilette und geben Sie dem Kind Limonade. Gehen Sie hinein und nehmen Sie die ID -Karte ab.
In die Photobooth gehen.
ID -Karte links und Geld rechts einfügen. Drücken Sie die grüne Taste. Nehmen Sie die ID -Karte vom Boden ab. Gehen Sie in die Notaufnahme und zeigen Sie die ID -Karte zur Krankenschwester an.
Durch den Korridor gehen. Betreten Sie ein paar Türen. So endet das Spiel.
Geschichtener Leistungen
Meister der Anatomie & Zwangsspieler
Nähern Sie sich dem Kleiderschrank. In einem obersten Regal finden Sie ein Anatomiebuch und zwei GameBoxen.
Gehen Sie auf die rechte Seite des Bettes. Dort finden Sie zwei GameBoxen.
Schauen Sie jetzt nach rechts an. Im oberen Regal befindet sich ein Anatomiebuch.
Eine weitere GameBox befindet sich in der oberen Schublade auf der linken Seite des Bettes.
Die Final GameBox befindet sich im oberen Regal auf der rechten Seite des Tisches.
Das letzte Anatomiebuch befindet sich im Speicher, das ist verschlossen. Der Schlüssel zu dieser Tür liegt in einer Schlossbox (unteres Regal rechts am Bett). Die Kombination zum Schloss ist
27-12-35. Sie können ein Buch auf der rechten Seite finden.
Spielerleistungen
Sie können das Spiel der Unicorn am Laptop finden (Passwort:
Einhorn) In Kapitel zwei. Es ist ein Plattformer, in dem Sie mit dem Regenbogen Feinde schießen müssen.
Die Bar in der oberen rechten Ecke auf dem Bildschirm zeigt, wie viel Regenbogen Sie haben. Bonbons füllen Ihren Regenbogen nach. Beenden Sie das Spiel, um die Leistung zu erzielen.
Sie finden dieses Spiel auf dem Laptop (Passwort:
Einhorn) In Kapitel zwei. Sie müssen punkten 5000 Punkte in der Miami Street Skater 3. Führen Sie Tricks durch und sammeln Sie Münzen, um zusätzliche Punkte zu erhalten.
Drücken Sie Platz, um zu springen und zu verschieben, um einen Trick zu machen. Scheinbar, Es gibt andere Tasten, die funktionieren, Aber ich konnte sie nicht zum Laufen bringen und benutzte diese beiden nur. Stellen Sie sicher, dass Sie die Verschiebung nicht halten, wenn Sie am Boden sind.
Jede Münze gibt a 1000 Punkte, sie zu sammeln, ist wichtig. Ich hatte wirklich Glück und hatte drei Münzen in Folge, Also habe ich die Errungenschaft ziemlich schnell bekommen.
In Kapitel 4 finden Sie dieses Spiel in der großen Halle in der Nähe des Photobooth.
Verwenden Sie die linke Maustaste, um Panels zu zerstören, Verwenden Sie die rechte Maustaste, um das Objekt zu drehen. Beenden Sie das Spiel, um die Leistung zu erzielen.
Andere Errungenschaften
Auf die andere Insel gehen. Gehen Sie nach rechts einen großen dunklen Stein (Es gibt einen Speicher und einen Rattenkäfig in der Nähe). In der Lage, sich dem Stein zu stellen, links abbiegen und vorwärts gehen. Sie werden ein Ei im Gras finden. Heb es auf.
Im Workshop finden Sie eine Uhr in der Nähe des Eingangs. Stündlich (bei xx:00) Ein Vogel fliegt daraus. Sie müssen darauf klicken, um die Leistung zu erhalten. Du misst es, Sie müssen eine Stunde warten, um es erneut zu versuchen. Buchstäblicher Houh, Da die Zeit auf der Uhr gleich ist wie auf Ihrem PC.
Sie können das Spiel dort speichern und später zurückkehren oder einfach auf die richtige Zeit warten. Wenn Sie die Zeit auf Ihrem PC ändern, hilft dies nicht.
Sie müssen alle Snacks füttern, die Sie dem Vogel finden können.
In der Nähe des Hauses finden Sie zwei Sonnenblumen.
Im Keller (Code
4762) Sie können drei Körner finden.
Füttern Sie den Vogel weiter, bis Sie die Errungenschaft erhalten.
Gehen Sie in jedes Badezimmer und klicken Sie auf die Toilette. Sie können es nur in Kapitel vier tun.
Sie müssen alle Filme in Kapitel vier sehen. Gehen Sie zum Kassierer und kaufen Sie alle sechs Tickets. Sie werden brauchen 32 Euro, um das zu tun.
Schauen Sie sich die Bildschirme an, um zu sehen, welcher Film gezeigt wird, in welchem Raum. Besuchen Sie jedes Zimmer. Sie müssen diese Filme nicht tatsächlich ansehen. Einfach hineingehen, Gehen Sie dem Bildschirm und gehen Sie in den nächsten Raum.
Letzte Worte
Vielen Dank, dass Sie meinen Leitfaden gelesen haben. Ich hoffe, Sie haben es hilfreich gefunden.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen ONEIROS Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Sadsensei. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.