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Männer mit Kriegssturmkader 2 – Alle Fraktion Heldic Schwierigkeitsgrad Leitfaden

Veröffentlicht am 12/02/2022 Von Nichtalb Keine Kommentare zu Männer mit Kriegssturmkader 2 – Alle Fraktion Heldic Schwierigkeitsgrad Leitfaden
  • Titel: Kriegsmänner: Angriffskampf 2
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Informationen über Kriegsmänner: Angriffskampf 2 ist noch unvollständig. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

Heldenschwierigkeitsgrad Leitfaden für alle Scharmützelmissionen in jeder Nation

Einführung und Ziel des Leitfadens

ICH’Ich habe einige Leitfäden bereits gesehen, aber sie sind entweder unvollständig oder fehlen einige wichtige Informationen, also komme ich hier ein bisschen mehr, um das tote Pferd etwas mehr zu schlagen. Hoffentlich, mit meinen Tipps dich’Ich kann alle heroischen Errungenschaften erzielen “eins” gehen, ICH’Ich bin sehr schlecht darin, die Truppen zu mikromanieren, Also, wenn ich es tun könnte, So kannst du.

Da jede Fraktion die gleiche Art von Missionen hat, ICH’Ich werde anfangen, darüber zu reden und dann ich’Ich werde auf jede Fraktionsspezifität oder eine Spielstil hinweisen.

Aber vor allem einige allgemeine Tipps, bevor er auf die Reise geht: Verwenden Sie mehrere Paraden und können Sie sich freigeben “Savescum”, Heroic ist schon schwer, überall Truppen und Panzer zu verlieren; Lernen Sie, die direkte Kontrolle zu beherrschen, Panzer und Kanonen -KI sind sehr dumm, Sie’Ich werde ständig auf die falschen Stellen streben; MGS hat den höchsten Schaden im Spiel und sie werden sofortig auf näher Quartalen getötet, Hebe sie immer auf.

Mission 1

Die erste Mission sollte sehr einfach sein, da es überhaupt keine feindlichen Spawn -Wellen gibt, Der schwierige Teil ist die endgültige Verteidigung. Das Verteidigungssegment am Anfang ist ein Spaziergang im Park, Achten Sie auf Ihre MG -Position. Während der gesamten Mission versuchen Sie, alles zu fangen, was der Feind bei Cannons hat, Panzer und Mgs. Die letzte Verteidigung ist der schwierigste Teil, Versuchen Sie, Ihre Panzer und Kanonen hinter Deckung zu positionieren und Ihre Jungs ständig mit Munition zu ernähren, Besonders die MGs.

Mission 2-4-6

Das sind die langen Missionen, Drei Zeilen von Verteidigungen und ein endgültiger Siegpunkt, Der Feind wird reichliche Mengen an Infanterie und Panzern hervorrufen, Im Allgemeinen besser als die, die Sie zum Zeitpunkt der Erfassung der Flaggen und in der Gesamtmission erhalten. Alle Fraktionen beginnen gleich, Holen Sie sich die Soldaten, mit denen Sie anfangen, und rufen Sie einen Mörtel an, Hägen Sie die erste Flagge und beenden Sie sie, ohne Verstärkungen aufzurufen, Fahren Sie dann mit der zweiten Flagge fort, Zu diesem Zeitpunkt Don don’Ich habe einen Mediziner, also versuchen Sie, Ihre Jungs am Leben zu erhalten. Wenn du kannst’t CAP DER zweite Flagge -Anruf in einem leichten Tank, aber mit der zweiten Verteidigungslinie fordert immer ein Medium aus der zweiten Flagge. Ein Trick, den ich bei allen Missionen gemacht habe, Beschränken Sie niemals eine Verteidigungslinie vollständig, Immer alle lassen Rechte Seite Flaggen (Im Allgemeinen sind die schlimmsten Einheiten sowieso da) leer von Feinden, aber ungepflegt, bis Sie den Siegpunkt erreichen, Wenn Sie hineingehen und ihn beenden. Dies liegt daran, dass jedes Mal, wenn Sie eine Linie beenden, eine starke Welle von Feinden immer laichen (eine weniger starke mit der ersten Verteidigungslinie), Indem Sie alle Zeilen schließen, wenn Sie den Siegpunkt haben, Du’Ich negiere diese Wellen (Sie werden alle am Ende des Matchs auf der Rückseite der Karte hervorgehen, aber die Karte ist vorbei, hehe, Es’ist ziemlich lustig).

ICH’LL brechen die Fraktionen für diese Missionen ab, da es einige starke Unterschiede zwischen ihnen gibt.

Mission 3

Die lustige Mission, Panzerverteidigung Baby. OK, Einige davon sind abhängig von der Fraktion schwieriger. Gehen Sie zu Beginn der Mission immer schnell, um den schweren gebrochenen Tank zu reparieren, Es ist nicht optional, du kannst’Ich vervollständige einige davon ohne diesen Panzer. Rufen Sie immer Ihre besonderen schweren und ein paar Spaa -Waffen für die letzte Welle an, da eine Infanterie für Sie kommen wird.

Mission 5

Die etwas langweilige Stealth -Mission. Ich habe’T spielte mit Sturminfanterie, Aber angesichts der Truppen, die Sie damit beginnen, müssen Sie ein Schmerz im Arsch sein und vielleicht fast unmöglich zu vervollständigen. Mit Scharfschützen ist es immer noch ein Schmerz im Arsch, aber machbar. Ich lasse alle am Spawn -Punkt und nehme einen einzelnen Scharfschützen, immer kriechen oder du’Ich werde entdeckt, Wenn Sie schießen, gehen Sie immer zu einem anderen Busch, sonst finden sie Sie und Don’Ich bekomme Verstärkungen, bevor du die Panzer zerstören. Ich bewege mich im Allgemeinen durch die Karte und suche zuerst nach dem kreisförmigen Sandsack -Verankerungen, in dem sich die MG -Nester befinden, und bewege mich dann für die Tanks. Es repariert die Panzerteam, Sie müssen sie entweder schießen oder wenn Sie die Messer nutzen, nutzen Sie sie genauso, Es könnte helfen, wenn Sie einen anderen Scharfschützen in der Art töten und sein Messer nehmen. Wenn Sie den größten Teil der Panzerbesatzung gelöscht haben (Diejenigen, die sehen können, dass Sie sich dem Tank nähern oder reparieren, den Sie suchen werden) Geh und suchst die Panzer, Im Allgemeinen müssen Sie zwei Panzer nach Dynamite durchsuchen und die beiden auf eine Weise in die Tanks werfen, so alle drei explodieren, Sie können auch eine bei Granate nehmen, um dies zu erledigen, Ihr Scharfschütze wird getötet, aber das Hauptziel wird durchgeführt, Sie können jetzt alle gewünschten Verstärkungen anrufen und alle töten, in die Infanterie kommen, Du’Ich brauche es. Der freie Luftangriff, den Sie erhalten, besteht darin, die Artillerie herauszunehmen, Wenn Sie beim Durchlaufen der Karte begegnet sind, Wenn nicht, versuchen Sie zu erraten, wo es ist. Es wäre gut, wenn Sie den letzten Offizier überfallen könnten, aber es ist nicht notwendig, Gleiches gilt für die Reparatur des schweren Tanks, der mit dem Offizier geliefert wird, Nicht notwendig, aber es wird helfen.

Mission 7

Die fast lustige Verteidigungsmission. Sie müssen für die festhalten 30 Minuten mit 3 Punkte und dann angreifen 3 Feindpunkte. Dieser kann je nach Fraktion schwieriger sein. Der Feind wird mit Panzern und reichlich Infanterie die linke Flanke ungefähr Minute angreifen 15. Allgemein, Sie können sich in Minute zum letzten Punkt zurückziehen 20, Feindliche Mörser werden Ihre Jungs hervorbringen und töten, auch wenn sie sich in den Gräben befinden, aber nicht am letzten Punkt. Holen Sie sich das Special “schwer” Panzer, den Sie fast sofort anrufen können. Wenn Sie alliierte Spawn -Wellen ausgehalten haben, kommen Sie herein, aber so feindliche Spawn -Wellen und Wellen von 3 Panzer. Sie müssen Ihre Artillerie und Ihre autopropellierte Artillerie erhalten, um die feindlichen Punkte und das zu bombardieren’sitzen.

Mission 8

Dies ist keine Stealth -Mission, aber es kann fast unmöglich sein, wenn Sie sich alle verrückt machen und versuchen, alle zu töten. Das Geheimnis dieser Mission ist das Angriff und zieht sich zurück. Du’Ich muss lernen, wo der Konvoi durchkommt. Lassen Sie den ersten Konvoi durchlaufen und den zweiten angreifen, Es gibt immer einen Tank im zweiten Konvoi, Das Ziel ist es, es zu erfassen, Wenn dies erledigt ist, Du kannst loslegen. In dieser Mission die “Holen Sie sich alle Ihre Jungs MGS” gilt stark.

Jetzt lass’s Fahren Sie mit einigen fraktionspezifischen Tipps fort:

Amerikaner

Mission 2-4-6 für diese Fraktion, Da die anderen keine wirkliche besondere Art haben, außerhalb dessen zu spielen, was oben gesagt wird.

Für diese längeren Missionen möchten Sie sich auf der linken Seite der Karte halten, Don’T CAP DIE CENTER FLAG. Aber mit dieser Fraktion könnte es nützlich sein, die erste Verteidigungslinie zu beenden, da Sie Fallschirmjäger bekommen werden, Sehr praktisch, um die feindliche Artillerie in der Nähe des Siegespunkts auf der Rückseite der Karte loszuwerden, Sie erhalten nur begrenzte Verwendungen, aber sie sind mehr als genug für diese Aufgabe und Sie können den Rest bei Kanonen verwenden.

Wie für Panzer, Reparieren Sie immer feindliche Panzer und wenn Sie den Jumbo in der zweiten Verteidigungslinie von der linken Seite der schweren Tankflagge bekommen können, Es’S Der einzige Tank wert.

Zweitläufig am einfachsten Mission 7 im Spiel. Wenn Sie als Amerikaner spielen, erhalten Sie nur einen Krokodil -Sherman, außergewöhnlich, um feindliche Infanteriewellen zurückzudrängen, Versuchen Sie, es am Leben zu erhalten. Der Flamer -Kraftstofftank kann Ihnen alle Mission halten.

Deutschland

Die einfachste Fraktion von allen in jeder Mission. Rüstung ohne Vergleich, Wenn Sie andere Nationen spielen, Sie reparieren und erfassen deutsche Panzer, Mit Deutschland rufen Sie sie an, Nichts mehr zu sagen. Folgen Sie den allgemeinen Tipps für jede Mission.

Commonwealth

Für Missionen 2-4-6 ICH’Ich sage es’S die schwierigste Fraktion zum Spielen, Ihre Panzer sind ♥♥♥♥, Obwohl das Spiel einige gute Tankgüter für Briten hat, Sie sind’t in den Missionen verwendet. Rufen Sie ein paar Matildas als erste Panzer an, aber Sie benötigen einen Kreuzfahrer, um feindliche Rüstung herauszunehmen und ihn so zu erfassen, wie sie es nicht wert sind, es lohnt. Erfassen Sie die Flagge der zweiten Verteidigungslinie in der Mitte, da Sie das Artillerie -Sperrfeuer benötigen, um die feindlichen Artilleriepistolen und mit Waffen zu beseitigen. Halten Sie sich links von der Karte und rufen Sie einen Churchill schwer, wenn Sie können, Nur es lohnt sich Panzer, aber alle Brit -Kanonen sind insgesamt schwach.

die Sowjetunion

Die Sowjetunion ist meiner Meinung nach die drittläufige Fraktion, die ich meiner Meinung nach spielen kann

Missionen 2-4-6. Du’Ich muss mich darauf verlassen, Tanks zu erfassen, nachdem Sie Ihren ersten T34-76 angerufen haben, Die sowjetischen Panzer, obwohl Sie bei diesen Missionen is-2 anrufen können, Sie sind es nicht wert, Was der deutsche Wurf auf dich ist, ist so gut, dass du Don ankündest’Ich muss alle Punkte anrufen, die Panzer anrufen. Wie bei den Amerikanern lohnt es sich, die erste Verteidigungslinie zu schließen, da Sie ein kraftvolles Artillerie -Stück bekommen, um die artillerie der hinteren feindlichen Artillerie herauszuholen. Aber die Haupt- und Kartenflagge, die Sie erhalten müssen, Sobald Sie das Mutterland erhalten haben, ist es vorbei, Rufen Sie die Gebühren weiter an, bis jede Flagge gelöscht wird und Sie den Siegpunkt erreichen. Die einzige raue Karte ist Konisberg, Die Choke -Punkte auf den ersten Flaggen machen es zunächst sehr schwierig, ihn anzugreifen, Geduld haben, Lassen Sie die Tanks zu Ihnen kommen und sie erfassen, Sobald Sie den ersten übertroffen haben, ist der Rest einfach.

Japan

Japan ist der zweite, wenn nicht die erste in den einfachen Fraktionen, obwohl es eine etwas schwierige Mission hat. Für Missionen 2-4-6 Es ist unerlässlich, dass Sie alle feindlichen Panzer erfassen, die Sie bekommen können, Alle japanischen Panzer, die Sie bekommen können, sind es nicht wert, Noch mehr als die britischen, Rüstung ist dünn Papier, aber zumindest haben sie etwas anständige Waffen. Aber auf der zweiten Flagge der Verteidigungslinie ist der Siegknopf für Japan bei, die Gebühr von Banzai. Sobald Sie diese Flagge erreicht haben, ist es vorbei, Banzai -Anklagen sind wie Mutterlandkosten, aber mit Panzern. Sie werden die Mittelflagge der dritten Zeile benötigen, um das Artillerie -Stück zu erhalten.

Die schwierige Mission hier ist Singapur. Japan und das Commonwealth sind ein böses Matchup. Wenn es schon schwer war, Matildas und Valentines zu schicken (was ich Ihnen ermutige, erfassen) mit japanischen schwachen Waffen, einmal alle paar Minuten, wenn Sie die dritte Verteidigungslinie erreichen, wird ein Churchill Avre laich, Sie müssen in Fahrzeugen nach Dynamit suchen und sich dem Tank nähern, Versuchen Sie, mindestens einen Avre zu erfassen. Salz zur Verletzung hinzufügen, Die feindliche Artillerie ist zwei autopropellierte Artillerie, die sehr robust sind, Du’Ich muss beim Schießen mit Ihrer Artillerie speichern und nachladen, um einen direkten Treffer zu erhalten, um es zu zerstören.

Am einfachsten Mission 7 im gesamten Spiel. Nachdem Sie festgehalten haben 30 Minuten, es gibt fast sicher ein Sherman -Krokodil auf dem Feld, Das Hauptziel ist es, ein oder zwei zu begrenzen. Mit dem Flammenwerfer des Panzers, Sie können den Feind in nur wenigen Minuten bis zum Ende der Karte zurückschieben.

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Kriegsmänner: Angriffskampf 2 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Nichtalb. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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