Dieser Leitfaden ist eine Liste aller Waffen, die in Freelancer-Leveln erworben und in Ihrem Safehouse aufbewahrt werden können, sowie alle Tools, die Sie in Ihrem Safehouse finden und in Freelancer-Level integrieren können.
Einführung
Dieser Leitfaden ist nach Standort sortiert und befindet sich in Arbeit. Fühlen Sie sich frei, Waffen und deren Standorte in den Kommentaren hinzuzufügen, und ich werde sie der Liste hinzufügen.
Screenshots werden irgendwann in der Zukunft hinzugefügt, hier definiert als „wann immer ich dazu komme.“
In dieser Anleitung wird davon ausgegangen, dass Sie das Hauptspiel bereits durchgespielt haben und mit den Levels und deren Inhalt zumindest einigermaßen vertraut sind.
Marrakesch
Fernexplosiv – im Schulgebäude gefunden. Das Gleiche wie das Hauptspiel.
Säbel – Gefunden im Schuhgeschäft. Das Gleiche wie im Hauptspiel.
Hokkaido
Einweg-Scrambler – Südost-Sicherheitsraum auf der Ebene 1, im Schrank.
Polizeischlagstock – Südost-Sicherheitsraum auf der Ebene 1.
Beide – Yukis Zimmer auf der Ebene 1.
Baseballschläger – Büro des Direktors auf Ebene 3.
Miami
Moderne Beruhigungsspritze – im medizinischen Bereich, im Arztschrank (ersetzt Modern Lethal Syringe aus dem regulären Spiel)
Mumbai
Bartoli Woodsman Jagdgewehr – in der Suppe, oben im obersten Stockwerk hinter dem Kashmirian. Es ist nicht zum Schweigen gebracht, aber wenn es um Scharfschützengewehre geht, Sie bekommen auf jeden Fall das, wofür Sie bezahlen.
New York
Klauenhammer – in der Garage, auf den Metallregalen neben dem Geldtransport auf Level -1.
Beide – in den Privaträumen des CEO auf Level 3.
Chloroform – im Schrank südlich des Vault-Sicherheitsraums auf Ebene -1.
Der Lohn – Im Banktresor (erhalten, indem das Server-Rack aus dem Tresor entfernt wird).
Insel Skye
Keule – Gefunden im Restaurierungsraum. Das Gleiche wie das Hauptspiel.
Dubai
Dach-DTI – müssen von Elitewächtern geplündert werden (rote Hüte). (Es ist eine schallgedämpfte Maschinenpistole, die in Ihre Tasche passt. Was will man mehr?)
Schaschka A33 verdeckt – müssen von Elitewächtern geplündert werden. (Schallgedämpftes Sturmgewehr)
Dartmoor
Bartoli Jagdschrotflinte – im Flur mit dem Waffenkoffer (Gleicher Ort wie im Hauptspiel)
Mendoza
Pionieraxt – An der Wand in Yates‘ Schlafzimmer im Obergeschoss der Villa
Der Lohn – Im Keller der Villa befindet sich ein Safe. Kostenloses Geld! (Code: 2006)
Bartoli Jagdschrotflinte – In der Waffenkammer auf Ebene 2
Ambrosius-Insel
Klappmesser – im Boxsack in der Söldnerhöhle stecken geblieben
Notiz: Sie können es zwar nicht mitnehmen, Sie können den Knochen-Dietrich immer noch von beiden Skeletten erhalten, genau wie im Hauptspiel.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Hitman 3 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Devon Martin. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.