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Frostpunk – Endloser Ausdauer -Extreme -Leitfaden und Tipps

Veröffentlicht am 10/23/2023 Von Lea danke folgt Keine Kommentare zu Frostpunk – Endloser Ausdauer -Extreme -Leitfaden und Tipps
  • Titel: Frostpunk
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Informationen zu Frostpunk sind noch unvollständig. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

Dieser Leitfaden hat alles, was ich über endloses Ausdauer -Extreme entdeckt habe. Dies beinhaltet, wie Sie mit Ressourcen umgehen können, die Regeln, Technologie, und Möglichkeiten, Ihre Zeit länger zu halten (aber nicht aufhalten) In diesem Gefrierpunkt, verlassener Ort.

Einführung

Ich fing an, diesen Leitfaden zu machen, um einem Freund zu helfen, der neu in der Ausdauer -Extreme war. Also, Einige Details mögen sehr spezifisch erscheinen, Aber das ist absichtlich.

Dieser Leitfaden macht Sie nicht zu einem Experten, um jede Situation im Ausdauer -Extrem zu überleben. Das kann ich nicht versprechen. Es ist nur ein so-lo-Leitfaden, der Ihnen hilft, zu überleben, Keine Garantie. Aber trotzdem, Ich hoffe, es gibt Ihnen einige hilfreiche Informationen, um im Frostland zu überleben und ein Führer unter den kämpfenden Überlebenden zu werden.

Die Anleitung wird in verschiedene Abschnitte aufgeteilt, nicht an bestimmte Tage gebunden, Aber sie führen Sie durch die verschiedenen Phasen Ihrer Stadt, Vom ersten Tag und Vorbereitung auf wichtige Meilensteine, die Sie am Leben erhalten. Aber denken Sie daran, Wenn Sie jemals das Gefühl haben, zu gewinnen, Etwas ist ernsthaft falsch, Und Sie müssen es schnell beheben.

Ich werde auch einige Städte erwähnen, die ich in der Ausdauer -Extreme habe, Einige richten nur für diesen Leitfaden ein, und andere, die es weit gemacht haben. Sie müssen sie nicht genau kopieren. Dies ist ein Leitfaden, Kein Regelbuch. Tu was du magst, Und wenn Sie etwas finden, das für Sie besser funktioniert, Tue es.

Ausdauer extreme Schwierigkeit

Ausdauerxtreme ist die schwierigste Herausforderung in Frostpunk. Ihre Ressourcen sind sehr knapp, Deine Leute sind immer unglücklich und am Rande der Rebellierung, Und das Wetter versucht unerbittlich, Sie auszulöschen. Aber sei nicht enttäuscht; Wenn Sie für ein ernstes Leiden bereit sind und ein bisschen Leiden im Spiel bewältigen können, Diese Herausforderung zu schließen ist eine große Leistung.

Dieser Modus ist aufgrund einiger einzigartiger Regeln sehr schwierig, Und während sie unfair erscheinen mögen, Sie existieren tatsächlich in anderen Schwierigkeiten, Aber Sie haben es vielleicht nicht bemerkt. Hier sind einige wichtige Unterschiede:

  • Unzufriedenheit ist eine große Sache. Es riskiert nicht nur Rebellion; Es macht Menschen krank. Kein kleines bisschen wie in normalen Schwierigkeiten, Aber auf eine Weise, die Gesundheitsprobleme viel schlimmer macht und Ihre medizinischen Einrichtungen abfließt.
  • Krankheit ist überall, Und Sie werden jeden Tag eine bestimmte Anzahl kranker Menschen haben, Egal was du tust. Plus, Die Kälte macht sie noch kranker, Und viele Menschen könnten schnell sterben, wenn sie in der Erkältung sind.
  • Hunger ist ein großes Problem. Menschen werden schneller hungrig, Und sie können den Punkt sehr schnell erreichen, nicht wie in normalen Schwierigkeiten, bei denen es länger dauert.
  • Die Temperatur ist brutal. Es fällt häufig auf unerträgliche Werte ab, Und jeder gibt es einen Sturm 12-15 Tage, Manchmal noch länger. Das macht die Dinge noch schwieriger.
  • Die Leute sind nicht glücklich. Die Unzufriedenheit steigt schnell an, Und die Hoffnung fällt schnell. Sogar kleine Veränderungen in diesen sind wie große Veränderungen bei normalen Schwierigkeiten, und manchmal, Wenn die Dinge wirklich schlecht werden, Ihre Stadt schafft es möglicherweise nicht. Reduzierung der Unzufriedenheit und zunehmender Hoffnung hilft kaum.
  • Es gibt nicht viele Ressourcen im Frostland. Sie erhalten sehr wenig von jedem Ort, und die Sturmunterkünfte sind abgeschlossen. Hier draußen, Es ist fast so, als wären Sie ganz alleine, und Ressourcen sind schwer zu bekommen.

Gebäude und Hitze

Wenn es darum geht, Ihre Stadt in Frostpunk zu planen, Es ist entscheidend, darüber nachzudenken, welche Gebäude funktionieren, wenn es kalt wird. Allgemein, Gebäude müssen zumindest kalt sein, Lebenswert, oder bequem zu funktionieren. Also, Bei der Planung Ihrer Stadt, Stellen Sie sicher, dass Gebäude wie medizinische Einrichtungen wie, Wäschehäuser, Cookhouses, und einige andere sind mit Ihrer Heizinfrastruktur verbunden. Auf der anderen Seite, Einige Gebäude müssen kalt gehalten werden. Soweit ich weiß, Der einzige ist die Körpergrube, das ist relativ einfach zu verwalten. Es wird natürlich nicht zu warm werden, Sie müssen es also nur von Steam Hubs und dem Generator fernhalten, idealerweise am Rand der Karte.

Im Laufe der Zeit, Die Temperatur in Frostland sinkt erheblich, Sie können dies jedoch mit verschiedenen Upgrades und Infrastrukturen entgegenwirken, reicht von -20 Zu -90:

  • Bei -20, Sie müssen sich nicht zu sehr Sorgen machen. Die meisten Strukturen sind isoliert, sie bequem machen. Der Generator muss nur eingeschaltet sein, wenn Sie nachts Obdachlose haben.
  • Wenn es fällt auf -30, Es ist ähnlich wie -20, Aber alles ist kalt. Dies bedeutet, dass isolierte Strukturen bei kalt sind, Aber mehr Menschen werden krank, wenn sie in der Kälte arbeiten. Trotzdem, Der Generator muss nur eingeschaltet sein, wenn nachts obdachlos ist.
  • Bei -40, Die Dinge werden härter. Frühe Isolierung hält keine Gebäude bei kühlen oder höher, Daher ist es besser, den Generator an der Kälte zu verhindern, dass die Menschen in sehr kalten Temperaturen krank werden. Dies ist, wenn Sie beschränkt sind 2 Medizinische Pfosten ohne Dampfzentren oder Heizungen.
  • Wenn es runter geht, um -50, Es ist sehr schmerzhaft. Alles ist beim Einfrieren der Grundlinie, Die Isolierung und der Generator bringen es also nur zur Erkältung. Das Sammeln von Ressourcen von Stapeln ohne Versammlungsposten ist äußerst gefährlich. Sie brauchen Overdrive, Heizungen, oder das erste Power -Upgrade, damit Dinge funktionieren, um zu funktionieren.
  • Bei -60, Sie sind vor dem ersten Sturm nahe den Sturmtemperaturen. Alles ist unter dem Gefrierpunkt, und ohne ordnungsgemäße Erwärmung, Ihr Volk wird schnell sterben. Sie benötigen mehrere Heizungssteigerungen, Dampfknotenpunkte, und viele medizinische Beiträge, um eine Chance zu haben.
  • -70 ist die Temperatur des ersten Sturms, Und es ist ein bedeutender Test für Ihre Stadt. Ohne gesteigerte Generatorleistung, Overdrive, und Heizungen, Alle Arbeitsplätze werden unter kalt sein, Ihre medizinischen Dienstleistungen werden kämpfen, Und die Leute werden zu schnell sterben, damit Sie mithalten können.
  • -80 ist noch schlimmer als der erste Sturm und kommt später. Es ist ähnlich wie zuvor, Aber noch härter. Sie benötigen entweder ein Isolations -Upgrade oder einen neuen Heizungsschub, um Ihre Stadt funktionieren zu lassen. In einem schlimmsten Fall Szenario, Feldküchen konsumieren Ihre Rationen, bieten jedoch ein Wärme, das gleichwertig ist 1 Heizung.
  • -90 ist die Temperatur für viel spätere Stürme, Eine brutale Abstammung, die viele wichtige Funktionen in Ihrer Stadt lässt, kann nicht arbeiten. Sie benötigen mehrere Upgrades und etablierte Dampf Hub -Infrastruktur, wenn Sie eine Überlebenschance wünschen.

Tag 1: Temperatur und Planung

Am Tag 1, Alles beginnt, Und Sie müssen sich schnell bewegen. Erste, Pause das Spiel und bewerten Sie die Situation. Überprüfen Sie, wo sich Ihre Ressourcenpfähle befinden, Wie nah sie an der Reichweite einer Versammlungsposten sind, und das Wichtigste, Schauen Sie sich Ihre Starttemperatur und Prognose an. Es gibt einige mögliche Starttemperatur -Setups, Und hier sind einige von ihnen:

  • Schneller Tropfen – Sie fangen an -20 und tagsüber 4, es fällt weiter auf -40.
  • Langsamer Abstieg – Du fängt an -20, dann am Tag 3, es fällt auf -30, und am Tag 5, es fällt auf -50, Aber am Tag 7, es kehrt zu -30.
  • Springen und fallen lassen – Sie fangen an -30, dann am Tag 3, es geht auf -20, und am Tag 5, es fällt auf -40.
  • Schmerzhaft von Anfang an – Du fängt an -30, Aber am Tag 3, es fällt auf -50.

Dieses Temperaturaufbau ist ein wesentlicher Faktor für die Entscheidung Ihrer ersten Strategie. Die Temperatur beeinflusst die Krankheitsraten direkt, ob bestimmte Arbeitsplätze überhaupt funktionieren können, und wie schnell Menschen in der Kälte sterben werden.

Nehmen wir eine Beispielstadt, Wintervale, Für diesen Leitfaden einrichten und mit einer langsamen Abstammungsvorhersage beginnen. In diesem Fall, Die Stadt muss sich keine Sorgen um medizinische Beiträge machen, Wäschehäuser, und Cookhouses verliert schnell die Funktionalität, da sie nur am Tag kalt werden 3. Dies ermöglicht mehr Zeit, tagsüber in Heizung zu investieren 5. Jedoch, Dies bedeutet, dass die Ressourcen, die normalerweise für eine schnellere Erwärmung verwendet werden, an anderer Stelle zugewiesen werden können, wie Ressourcen oder das Sammeln von Posts später.

Wie bei den ersten Schritten sollte Ihre Stadt unternehmen, Sie sollten die Kinderarbeit unterschreiben – Sicheres Jobsgesetz. Es ist möglich, ohne Kinderarbeit erfolgreich zu sein, Aber ich bin hier, um dir beizubringen, wie man überlebt, nicht zu zeigen. Also, Um nicht ausgelöscht zu werden, Es ist besser, diese Option zu wählen. Danach, Weisen Sie alle Kinder und Arbeiter Holzkisten zu, und der Rest 5 Arbeiter sollten mit Hilfe von Stahlwracks geschickt werden 5 Ingenieure. Sie sollten auch eine Straße bauen, die sich von links vom Lagerbestand erstreckt, um sich vom Generator um eine Fliese zu entfernen. Hier, Sie errichten zwei Workshops im Einklang mit der Straße. Jetzt, Sie stehen vor der nächsten Wahl: Technologie.

Es gibt einige festgelegte Wege für Technologie, die ich basierend auf der Temperaturprognose und der Strategie, die ich verfolgen möchte:

  1. Stufe 2 Technologie > Wäschehäuser > Leuchtfeuer > Schnelleres Sammeln: Dieser Weg ist gut, um die Lebensmittelinfrastruktur frühzeitig aufzubauen. Sie können eher Mitarbeiter der Mitarbeiter arbeiten, Aber es verzögert Ihren Zugriff auf Scouts erheblich.
  2. Leuchtfeuer > Schnelleres Sammeln > Stufe 2 Technologie > Wäschehäuser: Diese Route ist hervorragend, um schnell zum Leuchtfeuer zu gelangen, Es besteht jedoch das Risiko, nicht genug Holz zu haben, um Pfadfinder zu rekrutieren, wenn das Leuchtfeuer beendet ist, möglicherweise Zeit verschwenden.
  3. Schnelleres Sammeln > Leuchtfeuer > Stufe 2 Technologie > Wäschehäuser: Dies ist meine Lieblingsroute. Es steigert Ihre Ressourcensammlung, bevor Sie die Beacons erhalten, Ermöglichen Sie Sie, Scouts mit zu senden 13 Tage vor dem Sturm, während sie noch genügend Ressourcen für die Infrastruktur haben.

Zur Zeit, Wählen Sie Ihre erste Forschung, Behalten Sie Ihre Ressourcen im Auge, und stellen Sie sicher, dass Ihr Plan auf dem richtigen Weg ist. Am Ende des Tages, Sie sollten über genügend Ressourcen verfügen, um aufzubauen 2 Medizinische Beiträge (Neu zuweisen die 5 Ingenieure vom Stahlwrack zu den medizinischen Pfosten, sie teilen 3-2 zwischen ihnen; Sie funktionieren immer noch mit maximaler Kapazität), 8 Zelte (Warten Sie, bis Sie akzeptieren, Schutz für alle zu bieten, um zusätzliche Hoffnung zu erlangen), und ein Kochhaus (Bauen Sie eine Straße, die sich von rechts von Ihren Workshops erstreckt, um das Kochhaus hinter den Workshops auszurichten). Sie sollten auch einige Ersatzstahl für spätere Gebäude haben. Bei 22:30, den Generator einschalten; Es wird sich ausschalten, wenn Ihre 50 Kohle läuft aus, Aber es verhindert, dass Menschen sterben, während Zelte gebaut werden. Verlassen Sie sich nicht auf die Heizung, die von der Nachricht ausgeschaltet ist; Es kann nicht immer erscheint und hat viele Fehler verursacht, wenn ich vergesse, den Generator einzuschalten, führt zum Tod der meisten Menschen.

Tag 2: Frühe Infrastruktur

Tag 2 ist ein bisschen eine Verschnaufpause, Einer der seltenen, entspannten Tage, die Sie erleben werden. Das Ziel für heute ist einfach: Lassen Sie die Ressourcen stapeln und Ihre ersten Vorbereitungen abschließen. Folgendes sollten Sie tun:

Erste, Unterzeichnen Sie das Suppengesetz so schnell wie möglich nach der Unterzeichnung eines weiteren Gesetzes, Kurz nach Mitternacht am Tag 1. Gegen Mittag, Ihre Nachforschungen für schnelleres Sammeln sollten abgeschlossen sein. Pause das Spiel sofort. Nächste, Wählen Sie das Leuchtfeuer für Ihre nächste Recherche aus, Aber bevor Sie das Spiel entfalten, bewegen 15 Kinder von Holzkisten bis hin zu Kohle und voll und ganz Personal des Stahlwracks, das 5 Die Arbeiter hatten sich versammelt.

Am Ende des Tages, Sie sollten herum haben 100 Holz und 50 Stahl. Jetzt, Es ist Zeit, zu planen, wo sie Sammelpfosten platzieren sollen. Ideal, Sie sollten sie im Bereich von positionieren 3 Ressourcenhaufen. Wenn es nur gibt 2 Kohlehaufen in einem Radius, Sammle auch diese; Ich nenne sie Kohleinwesen, und sie sind entscheidend für die frühe Kohleproduktion. Außerhalb der Reichweite dieser Versammlungspfosten sollte nur ein Stahlwrack vorhanden sein, das sollte manuell besetzt sein. Die anderen Pfähle werden von Arbeitern und von Arbeitern verwaltet 10 Kinder, mit 5 von ihnen, die im Kochhaus arbeiten.

Wenn alles nach Plan verlaufen ist, Ihre Stadt sollte so aussehen, Mit gut platzierten Straßen, die Ihre Versammlungsbeiträge mit der Stadt verbinden. Dies erhöht die Produktivität und bereitet sich auf die eingehende Kälte vor. Diese Straßen werden sich auch später für Dinge wie Industrie als nützlich erweisen, Körpergruben, und das Leuchtfeuer. Ja, Sie werden Ihren Verstorbenen im Schnee entsorgen, und ja, Diese Organe werden immer noch Wochen nutzbar sein, nachdem er ausgelassen wurde, um einzufrieren. Mittlerweile, Sie sollten auch ein neues Gesetz zur Verfügung haben. Verwenden Sie es bei radikaler Behandlung, Anstrengung, Überfüllung zu erreichen, Und dann arbeiten Sie daran, verlängerte Schichten zu erhalten.

Tag 3: Das Leuchtfeuer

Tag 3 hat zwei Hauptziele: Ressourcen sammeln und das Leuchtfeuer konstruieren. Bis Mittag, Ihre Beacon -Forschung sollte abgeschlossen sein, und Sie müssen es sofort aufbauen, um es zu erstellen. Diese Aufgabe wird von Ihrem Ersatz erledigt 20 Arbeiter, Und es ist wichtig, Scouts zu bilden, sobald es fertig ist. Denken Sie daran, dass heute die erste Temperaturänderung für einige Prognosen markiert, Achten Sie darauf.

In der Zwischenzeit, Sie sollten mit der Erforschung der Stufe beginnen 2 Technologie, um der Rohkostproduktion näher zu kommen. Im frühen Spiel, Sie müssen sich nicht zu viel Sorgen um Essen machen, Da es Ihnen eine Suppe produzieren sollte 200 Lebensmittelrationen, das wird dich vom Tag dauern 3 bis ungefähr Tag 5, Geben Sie Ihnen genug Zeit, um die Weisung zu bauen und zu betreiben. Der Grund für die Auswahl von Weisen über Hunter Hütten ist einfach: Nicht-upgradierte Jägerhütten sind ineffizient. Sie produzieren 11 Rohkost pro Tag für 15 Arbeiter, im Vergleich zum ungefähr 2.7 Essen pro Stunde (32.4 pro Standard -Arbeitstag und 43.2 pro verlängerter Verschiebung) für 10 Kinder, Ingenieure, oder Arbeiter in einem Wasserhaus.

Am Ende des Tages, Sie sollten auch genug Ersatzholz zum Bau haben 2 Medizinische Beiträge. Dies ist eine notwendige Investition, um die Anzahl der kranken Menschen aufgrund von Ansteckung niedrig zu halten und Todesfälle zu verhindern. Positionieren sie für spätere Dampfzentren, um sie abzudecken, Platzieren Sie sie hinter Ihren aktuellen medizinischen Posts neben Ihren Workshops. Diese neuen medizinischen Beiträge zu besetzen, Einfach entfernen 4 Ingenieure Ihrer Workshops und teilen Sie sie auf 2-2 zwischen den neuen medizinischen Beiträgen. Wenn Sie möchten, Sie können auch einen Ingenieur aus dem medizinischen Posten entfernen, wobei drei von ihnen gehören, um die Lücke in Ihrer Forschungskapazität zu decken. Über Nacht, Der Bau sollte abgeschlossen sein, Und Ihre Leute werden auf morgen vorbereitet sein.

Tag 4: Verzweigungsstädte

Tag 4 markiert eine Verschiebung in diesem Leitfaden, wo es eher zu einem Handbuch wird, Beratung eher als einen strengen Fortschritt. Dies liegt daran, dass die Temperatur- und Scout -Exploration stark variiert wird, Und Ihre Stadt kann sich in Bezug auf Bevölkerung und Ressourcen sehr von anderen unterscheiden. Jedoch, Der Leitfaden deckt immer noch bestimmte Meilensteine ​​und Ziele, die Ihre Stadt benötigt, um zu überleben.

Jetzt, da Ihre Pfadfinder nach Ressourcen und Überlebenden suchen, Sie können Ihre Forschungs- und Ressourcenfokus auf die Festlegung einer wesentlichen Infrastruktur verändern. Dies wird wahrscheinlich den Bau von Weibsen beinhalten, Sägewerke, Stahlworks, und später, Kohleminen. Zur Zeit, Erwägen Sie, ein oder zwei Sägewerke zu bauen und 3 Wäschehäuser, Und das sollte Sie für ein paar Tage aufrechterhalten. Denken Sie daran, dass die Temperatur sinkt, und Hothäuschen funktionieren möglicherweise nicht ordnungsgemäß ohne Dampfzentren oder Heizungen.

Ideal, Ihre Stadt sollte eine anständige Menge an Materialien produzieren, Essen, und Kohle, um ihr zukünftiges Wachstum zu sichern. Jedoch, Es ist noch Platz für die Expansion, bevor der Sturm trifft. Zur Zeit, Konzentrieren Sie sich auf die Planung der Sammlung von mehr Stahl und Holz, um Bunkhouses zu bauen und Ihre Branche zu erweitern.

Vor Sturm 1

Die Vorbereitung auf den ersten Sturm kann eine Herausforderung sein,, Es ist jedoch wichtig, Stromverbesserungen und genügend Lebensmittelrationen zu sichern, um zu überleben. Die gute Nachricht ist, dass Sie nur genug Essensrationen brauchen, um Ihre Leute für die erste Nacht zu füttern, Da Sie nach dem Sturm anfangen können, Nahrung zu wachsen, um Hunger Todesfälle zu verhindern. Eine Strategie, die Sie berücksichtigen sollten, ist bis kurz vor oder einen Tag vor dem Sturm zum Bau von Kohleminen. Sie können Ihre Weisung vorübergehend abbauen, um die Dampfkerne für die benötigte Kohle in Minen zu verwandeln.

In Bezug auf andere Vorbereitungen, Es ist eine gute Idee, sich auf das Upgrade auf Bunkhouses zu konzentrieren, Menschen mit Ihrer Pfadfindergruppe versammeln (Wenn Sie es in den ersten Tagen gebaut haben, du kannst bekommen 2 Gruppen von Menschen vor dem Sturm, Bringen Sie Ihre Bevölkerung in die Umgebung 125), und ausreichende Materialien vorrätiger Materialien. Auf diese Weise können Sie während des Sturms Menschen aus Sägewerken und Steelworks herausziehen, um die Verwendung der Dampfknotenzusammenstellung zu erhalten.

Ideal, Bis der Sturm ankommt, Sie sollten die erweiterten Schichten abgeschlossen haben, Überfüllung, und Organtransplantationen Bäume, mit ein paar optionalen Gesetzen wie Kampfbereiche und dem frühen Glaubensbaum (Der Glaube wird aufgrund seiner geringeren Arbeitskräfte häufig über die Bestellung empfohlen, massive Bereiche, und die Vorteile von Feldküchen). Ein häufiger zu vermeiden. Während dies dazu beiträgt, Todesfälle zu verhindern, Dies kann zu einer Notsituation führen, die Sie daran hindert, die Notfallleistung speziell zu nutzen, um das Problem zu beheben. Zusätzlich, Bereiten Sie sich auf Temperaturen so niedrig vor als -70 Während des Sturms, Das heißt, Sie benötigen Generatorleistung 2, Overdrive, und Heizungen, um medizinische Beiträge in Betrieb zu halten.

Es gibt zwei Hauptstürme Arten von Stürmen: Eine, die normal ist und eine, die Ihre Stadt leicht ohne Vorwarnung zerstören kann. Der erste Typ fällt die Temperatur aus -40 Zu -70, Dauert für 2 Tage, Und dann springt plötzlich wieder auf -40 oder -50. Der andere Typ hat eine allmählichere Temperaturabnahme, Anfang 2-3 Tage vor dem Sturm trifft, für einen anderen 2-3 Tage nach dem Sturm, und schließlich normale Temperaturen erreichen. Seien Sie auf beide Szenarien vorbereitet.

Den Sturm überleben

Der erste Sturm ist ein wichtiger Test für Ihre Stadt und kann zum Untergang Ihrer frühen Erfolge führen. Die Temperaturen fallen auf -70, Jagd und Lebensmittelwachstum unmöglich machen, und die Heizung medizinischer Pfosten wird zu einer Herausforderung. Ihr Kohleverbrauch wird hoch sein, und Krankheit wird Ihre Stadt greifen. Aber mit sorgfältiger Verwaltung Ihrer Infrastruktur, Industrie, und Generator, Sie können den Verbrauch von Kohle durch Steam Hubs mit der Notwendigkeit von Ressourcen und Gesundheitsversorgung ausgleichen, Versuchen Sie, die Menschen davon abzuhalten, in der Kälte krank zu werden, und versuchen Sie, die unvermeidlichen Todesfälle zu verlangsamen.

Während Wintervale den Sturm nicht überlebte, Es war gut vorbereitet. Jedoch, vorbestehende Probleme, Wie eine behinderte Lebensmittelindustrie aufgrund von Holzknappheit, hat die Hoffnung zusammenbröckeln lassen, führt zu einem Aufstand. Bei diesem Problem wirkt sich weniger wahrscheinlich auf Ihre Stadt aus, wenn Sie sie richtig behandeln. Der Glaube kann Ihre Hoffnung mit verschiedenen Fähigkeiten steigern, und sorgfältiger Einsatz von verlängerten Verschiebungen und Overdrive Bevor der Sturm das Ultimatum bis nach dem Sturm verzögern, Geben Sie Ihnen die Möglichkeit, sich später zu erholen.

Das Überleben des Sturms selbst beinhaltet hauptsächlich die Konzentration auf Ihre Kohlenbranche und hofft auf das Beste. Wenn es Konstruktion oder Upgrades gibt, Wie Bunkhouses, Das konnten Sie sich vor dem Sturm nicht leisten, Es ist in Ordnung, sie während der Nacht zu machen. Die Bewohner werden sie aktualisieren, bevor sie ihre Gesundheit erheblich beeinflusst, und die höhere Isolierung liefert einen Nettogewinn.

Wiederherstellung nach der Storm

Die Erholung von einem Sturm ist eine kritische Phase, Auch für gut vorbereitete Städte. Es beinhaltet die Sicherung der Lebensmittelproduktion, Senden Sie Scouts, um mehr Leute zu finden, und maximieren Sie Ihre medizinische Kapazität, um zu verhindern, dass Ihre Stadt sich verschlechtert.

Der dringendste Teil der Genesung ist die Gewährleistung der Lebensmittelproduktion, da Sie wahrscheinlich nicht genug hatten, um den Sturm zu halten, Und die Leute werden hungrig. Der beste Weg, dies anzugehen.

Zusätzlich, Es ist wichtig, Ihre Forschung nicht einzustellen, egal wie verlockend es für die vollständigen medizinischen Beiträge der Mitarbeiter sein mag. Der nächste Sturm steht am Horizont, Und es wird schwieriger sein, Sie müssen also weiter fortschreiten.

Ein weiteres wesentliches Ziel ist es, die Bevölkerung Ihrer Stadt zu erhöhen, Da Sie Ihre Branche und Ihre Gesundheitsversorgung zur Vorbereitung auf den nächsten Sturm skalieren müssen. Der beste Weg, dies ohne Automaten zu tun, besteht darin, Überlebende zu finden. Glücklicherweise, Sie sollten während des Sturms zusätzliche Pfadfinder recherchiert haben, So können Sie sichern 2-4 Gruppen von Überlebenden vor dem nächsten Sturm, Erhaben Sie sich, das Wachstum Ihrer Stadt zu festigen.

In Notfällen, Sie können diese Neuankömmlinge in der Nähe der Steam Hubs für die Industrie unterbringen, Stellen Sie sicher, dass sie den größten Teil des Tages in einer warmen Umgebung bleiben. Dies kann ein nützlicher Trick für die Verwaltung von Wohnraum während der Erholungsphase sein.

Bonus-Tipps

Obwohl dieser Leitfaden die meisten allgemeinen Tipps und Tricks für das Lernen und das Überleben von Ausdauer extrem bietet, Ich möchte ein paar zusätzliche Ratschläge für Ihr Überleben und Ihren Gesamterfolg teilen. Diese Tipps können Ihr Gameplay weiter verbessern und Ihnen helfen, die Herausforderungen dieses extremen Szenarios zu navigieren.

  • Verwalten Sie Unzufriedenheit mit erweiterten Schichten und Glaubensbeamten: Unzufriedenheit kann schwierig zu managen sein, Aber erweiterte Schichten und Glaubensbeamte können als unzufriedene Bank fungieren. Jede erweiterte Verschiebung erzeugte (und bei deaktiviert entfernt werden) reduziert Unzufriedenheit durch 3%, und Glaubensbeamte können die Unzufriedenheit durch schnell verringern 25-30% wenn voll besetzt. Das, kombiniert mit der signifikanten Verringerung der Unzufriedenheit, wenn Häuser aufgrund von Overdrive von kalt zu lebensfähig sind, Erleichtert es einfacher, Unzufriedenheit für freie Hoffnung zu manipulieren und das Risiko von Aufständen zu verringern.
  • Immer weiter scouting: Das kontinuierliche Scouting ist für das Überleben Ihrer Stadt von entscheidender Bedeutung. Sie werden zwangsläufig einige Leute verlieren, Die einzige Möglichkeit, mit zunehmenden Kohle- und Ressourcenanforderungen Schritt zu halten, besteht darin, mehr Bewohnern den Arbeitsplätzen und Industrien der Mitarbeiter zur Verfügung zu stellen.
  • Priorisieren Sie die Hoffnung vor Unzufriedenheit: Hoffnung ist kritischer als Unzufriedenheit, weil es viel schwieriger ist, die Hoffnung zu sammeln, als die Unzufriedenheit zu reduzieren. Konzentrieren Sie sich auf die Aufrechterhaltung etwas Hoffnung, Auch wenn es bedeutet, mit einer Unzufriedenheit umzugehen, Anstatt die Hoffnung auf das Ultimatum -Level zu lassen, um Unzufriedenheit zu vermeiden. Gesetze und Entscheidungen, die die Hoffnung mit minimalen Kosten sammeln, können in dieser Hinsicht sehr nützlich sein.
  • Opfere keine Gefahr für Vorsicht: In einigen Situationen, Es mag besser erscheinen, die Branche Ihrer Stadt zu beschränken, um zu vermeiden, dass Menschen an extrem kalten Arbeitsplätzen arbeiten oder Kinder in Minen schicken. Jedoch, Es ist wichtig, auf Kosten des Überlebens Ihrer Stadt nicht übermäßig vorsichtig zu sein. Extreme Maßnahmen zur Verhinderung von Gefahren können zu katastrophalen Ergebnissen führen, wie Massenhunger oder ein Generatorversagen in schwerer Kälte.
  • Archive und Artefakte sind spätes Spiel: Konzentrieren Sie sich darauf, die frühen und mittleren Spielherausforderungen zu überleben. Archive und Artefakte können verlockend sein, Aber sie sind verspätete Spiele. Es ist nicht ratsam. Wenn Sie die Archivleistung wünschen, Erwägen Sie es in einem einfacheren Durchspiel, bei dem Sie die erforderliche Infrastruktur aufbauen und dann Scouts verwalten können, während das Spiel mit der maximalen Geschwindigkeit fortschreitet.

Abschluss

Während dieser Leitfaden möglicherweise nicht behauptet, die ultimative Weisheit eines obersten Videospielers zu sein, Ich hoffe. Auch wenn es möglicherweise keine genaue Methode bietet, Ziel ist es, Spielern mit Strategien für dieses herausfordernde Szenario zu helfen. Wenn Sie sich entscheiden, in Zukunft mit Informationen zu Strategien für verspätete Spiele zu erweitern und zu erweitern, Das wäre eine wertvolle Ergänzung. Inzwischen, Ich bin hier, um bei anderen Fragen oder Themen zu helfen, die Sie gerne erkunden möchten. Viel Glück bei Ihren laufenden Bemühungen!

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Frostpunk Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Lea danke folgt. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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