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EVERSPACE 2 – Überblick über alle Schiffe und Leitfaden zu ihren Fähigkeiten

Veröffentlicht am 02/29/202402/29/2024 Von Trauriger Pixy Keine Kommentare zu EVERSPACE 2 – Überblick über alle Schiffe und Leitfaden zu ihren Fähigkeiten
  • Titel: EVERSPACE 2
  • Veröffentlichungsdatum: April 6, 2023
  • Entwickler: ROCKFISH-Spiele
  • Herausgeber: ROCKFISH-Spiele

Dieser Leitfaden zeigt Ihnen die Liste der verfügbaren Schiffe an EVERSPACE 2. Gleichzeitig, Wir werden auch die Fähigkeiten des Schiffes nach der Bewaffnung und gefährlichen Aktualisierungen behandeln.

Übersicht über Schiffshändler

Schiffshändler sind auf der Karte leicht zu erkennen – Suchen Sie einfach nach dem Pfeil-in-einem-Kreis-Symbol. Ihr Bestand ändert sich im Laufe der Zeit zufällig, aber wenn Sie neue Schiffe sehen wollen, Sie müssen im Supralicht springen. Der Rotationsplan sieht so aus: Die Hälfte der Schiffe wechselt ein 14 Minuten, drei Viertel drin 28 Minuten, und der volle Vorrat erfrischt jeden 56 Minuten. Anfänglich, es gibt 5 Händler, aber man kann es entsperren 2 mehr mit Vergünstigungen. Einer in Ceto, zwei in Union, zwei in Drake, eine auf der Flying Duchess (braucht einen Bonus), und eine im Kato Palace (letzter Vorteil).

Wenn Sie sich entscheiden, ein Schiff zu kaufen, Sie haben drei Möglichkeiten: Strom kaufen und verkaufen, Kaufen Sie Strom und bewegen Sie ihn zu Ihrer Basis, oder kaufen Sie das neue Schiff und schicken Sie es direkt zu Ihrer Basis. Machen Sie sich keine Sorgen über Experimente, denn Schiffe werden für fast den gleichen Preis verkauft, für den Sie sie gekauft haben.

Je weiter Sie im Spiel vorankommen, Schiffe höherer Stufen werden verfügbar, Jedes bietet eine bessere Geschwindigkeit, Handhabung, Rumpfpunkte, Rüstungsbonus, Schildbonus, und Ladekapazität. Je höher die Stufe, desto mehr zufällige Passive wird das Schiff haben. Zusätzlich, Schiffe der Stufen I und I+ sind im Lieferumfang enthalten 2 Gerätesteckplätze, Stufe II und II+ haben 3, und Prahlen der Stufe III oder höher 4 Gerätesteckplätze.

Jetzt, für das Niveau 3 Und 5 Vergünstigungen für Schiffshändler: Schiffe verfügen über einen alternativen Satz passiver Fähigkeiten, Das heißt, Sie können einen Knopf drücken Schiffshändler Menü, um zu einer Sekunde zu wechseln, nicht überlappender Satz passiver Schiffselemente. Wenn Sie das haben „Ersetzen Sie den gesamten Bestand alle 10 Minuten“ Vorteil, Sie können eine Taste im Händlermenü gedrückt halten, um die aktuelle Schiffscharge zu löschen und einen neuen Satz zu erstellen.

Übersicht über die Schiffstypen

Schiffe gibt es in drei Gewichtsklassen: Licht, Mittel, und schwer.

Leichte Schiffe sind flink, aber zerbrechlich, während schwere Schiffe robust, aber weniger wendig sind. Mittlere Schiffe schaffen ein Gleichgewicht zwischen beiden. Viele Spieler empfinden schwere Schiffe aufgrund ihrer höheren Haltbarkeit als einfacher zu handhaben, während leichte Schiffe präzise Pilotenfähigkeiten erfordern und oft darauf angewiesen sind „sicher gehen“ Pilotenvorteil für kurze Unverwundbarkeit.

Wenn es um Feuerkraft geht, Schwere Schiffe bieten klare Vorteile. Kanonenschiffe haben zusätzliche Hardpoints, Bomber werden mit kostenlosen Raketen geliefert, und Verteidiger können Drohnen beschwören, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Diese unkomplizierten Vorteile machen schwere Schiffe bei neuen Spielern beliebt, Allerdings zeichnen sich Interceptors durch Endgame-Rifts-Speedruns aus.

Mittlere Schiffe bieten einen differenzierteren Ansatz. Abfangjäger‘ Der Waffen-Overdrive scheint vorübergehend zu sein, aber mit reichlich Feinden, es kann fast ständig aktiv bleiben. Streikende‘ Der Nahkampfbonus mag klein erscheinen, aber in Kombination mit Quanten-Tether, Es verteilt den erhöhten Schaden auf mehrere Feinde. Bedauerlicherweise, Sentinel greift zu kurz, da seine statische Überlastung Schwierigkeiten hat, mit härteren Feinden Schritt zu halten.

Leichte Schiffe weisen große Unterschiede in der Feuerkraft auf. Scouts verfügen mit ihren passiven und ultimativen Fähigkeiten über das Potenzial für den höchsten Schadensmultiplikator, aber sie erfordern offene Sichtlinien, was bei höhlenbasierten Missionen eine Herausforderung sein kann. Die Grundlinie von Vanguard erhöht die Chance auf kritische Treffer, während seine zufälligen passiven Fähigkeiten verheerend sein können. Stinger behauptet, Kriegsgeräte zu verbessern, aber seine primäre Schadensquelle ist der temporäre Bonus-Hardpoint.

Erkunden

  • Spezialität: Gewährt a 4% Schadens-Buff pro 100 Meter vom Ziel entfernt. Dieser scheinbar beträchtliche Schub gleicht die inhärente Schwäche von Rail Guns aus, im Wesentlichen ihre schlechte Leistung korrigieren und Scharfschützen zu einer praktikablen Strategie machen.
  • Sachverstand: Bietet einen Bonus auf die Waffenreichweite, die Ihr Fachgebiet auf natürliche Weise ergänzt. Zusätzlich, es ermöglicht kurze Distanzen, Waffen mit geringer Streuung wie Autokanonen, die der Reichweite von nicht verbesserten Coil Guns entsprechen, Verbesserung der Vielseitigkeit im Kampf.
  • Ultimativ – Schattenschlag: Die Aktivierung dieser Fähigkeit macht Ihr Schiff unsichtbar und gewährt einen Schadensbonus von bis zu 300%. Anfänglich, Der Buff ist maximal, aber es beginnt abzunehmen 1 Sekunde, nachdem Sie mit dem Schießen begonnen haben. Jedoch, Das bloße Aufladen von Rail Guns und Scatter Guns löst die Buff-Reduzierung nicht aus; Nur das Loslassen des Abzugs funktioniert. Dabei kann der Buff kontinuierlich aufrechterhalten werden, Es ist oft von Vorteil, Ihr Ultimate schnell ein- und auszuschalten. Diese Strategie maximiert den Schaden und minimiert gleichzeitig den Zählerverbrauch. Sie können dies weiter optimieren, indem Sie Ihre Angriffe zeitlich so planen, dass die Anzeige mit Kills wieder aufgefüllt wird, Besonders effektiv bei langsamen Projektilen wie Sprengminen.

Mögliche Passive

  1. 30% erhöhte Waffenreichweite.
  2. 100% Erhöhte Boost-Energieregeneration während des Schattenschlags.
  3. Shadow Strike verhindert die Entdeckung durch Minen.
  4. Erhalten Sie 5 Sekunden lang Unbesiegbarkeit, nachdem „Shadow Strike“ endet.
  5. 25% Reduzierte Feinderkennungsreichweite.
  6. 20% Erhöhte Geräteaktivierungsreichweite.
  7. 20% Erhöhte Tarndauer.
  8. 50% Erhöhte Geschwindigkeit aller Primärwaffenprojektile. [Exklusiv]
  9. 50% Reduzierte Ausbreitung auf alle Primärwaffen. [Exklusiv]

Passive auswählen

  1. Die ersten passiven Stapel mit Ihrem Fachwissen können entweder mit dem Geschwindigkeitsbonus oder der Streuungsreduzierung kombiniert werden, um Primärangriffe auf kurze Distanz deutlich zu verbessern. Erinnern: Streupistole, Blaster, und Gauss profitieren von einer geringeren Streuung, während Autokanonen und Pulslaser von der erhöhten Geschwindigkeit profitieren.
  2. Aufgrund der bestehenden Anreize, Shadow Strike häufig ein- und auszuschalten, Besonders vorteilhaft ist das vierte Passiv, während der zweite und der dritte weniger beeindruckend sind.
  3. Eine verringerte Erkennungsreichweite könnte beim Scharfschützen hilfreich sein, Allerdings kann das Beschießen von Feinden diese immer noch dazu provozieren, Sie anzugreifen, selbst wenn Sie sich außerhalb der Erkennungsreichweite befinden.
  4. Eine größere Reichweite der Geräteaktivierung bietet eine Verbesserung der Lebensqualität, insbesondere für Geräte wie den Korrosionsinjektor und den EMP-Generator, die im Vergleich zu den meisten Primärwaffen eine geringere Reichweite haben.
  5. Durch Erhöhen der Tarndauer wird die Dauer einer einzelnen Ladung des Tarngeräts verlängert 15 Zu 18 Sekunden. Mit einem vollen Stapel von drei Ladungen, Dies verlängert die Dauer von 45 Zu 54 Sekunden, Bereitstellung länger anhaltender Stealth-Fähigkeiten.

Vorhut

  • Spezialität: Überladung gewährt bis zu 200% Grundschildkapazität bei schneller Bewegung. Boosten, mit Kreuzfahrtantrieb, Einsatz von energiegeladenen Boost-Geräten, oder die Verwendung von Fusion-Hook-Geräten tragen alle zur Geschwindigkeitssteigerung bei. Dadurch wird Ihr Tankvermögen effektiv auf nahezu mittelschweres Schiffsniveau gesteigert. Jedoch, Um die Bonuskapazität aufrechtzuerhalten, muss eine angemessene Geschwindigkeit aufrechterhalten werden; Beim Fliegen mit Standardgeschwindigkeit wird es allmählich erschöpft.
  • Sachverstand: Bietet einen kritischen Bonus für Angriffe von hinten, Erhöhen Sie Ihre Basis-Kritikchance aus dem Präzisionswert um einen Prozentsatz, der von Ihrem Fachkenntniswert bestimmt wird. Anfänglich, Dies ermöglichte ein einfaches Erreichen von 100% kritische Chance, aber ein aktueller Patch hat es weniger praktisch gemacht, dies zu erreichen, obwohl immer noch möglich.
  • Ultimativ – Zeitverlängerung: Aktiviert die Bullet-Time, Verlangsamt die Zeit und bietet alle erwarteten Vorteile. Ideal für intensive Luftkämpfe, Aber Speedrunner mögen es möglicherweise aus den gleichen Gründen nicht, aus denen sie normalerweise Bullet-Time-Mechaniken meiden.

Mögliche Passive

  1. Kann den Kreuzfahrtantrieb mit Feinden in der Nähe aktivieren.
  2. 50% reduzierter Webeffekt.
  3. Bis zu 20% Unterstützt die Reduzierung der Abklingzeit des Geräts abhängig vom Prozentsatz der Überladung.
  4. Time Extender stellt sofort alle Waffen- und Boost-Energie wieder her.
  5. Das Fliegen dicht hinter einem Feind gewährt 20% erhöhter Waffenschaden.
  6. Auf 200m Reichweite, Primärwaffengewinn 20% Schild- und Panzerungsdurchdringung.
  7. Während die Schilde überladen sind, gewinnen 25% Erhöhter kritischer Trefferschaden.
  8. Überladung wird gewonnen 25% Schneller. [Exklusiv]
  9. Die Überladung lässt nie nach. [Exklusiv]

Passive auswählen

  1. Das Aktivieren des Kreuzfahrtantriebs in der Nähe von Feinden stellt ein Risiko dar, sogar mit dem Bonus, da ein erlittener Schaden den Ladevorgang unterbrechen kann.
  2. Der verringerte Netzeffekt ist ein wertvoller Überlebensvorteil, Zumal Webber-Drohnen oft eine erhebliche Bedrohung für Leichtschiffe darstellen.
  3. Eine kürzere Abklingzeit bei Unterstützungsgeräten bietet Komfort, insbesondere wenn man bedenkt, dass viele Unterstützungsgeräte Bewegungs- oder Tankvorteile bieten.
  4. Ultimate stellt die Waffe wieder her und steigert die Energie, ähnlich einem Energieinjektor-Verbrauchsmaterial. Dies ist am effektivsten, wenn Sie schnell auf „Ultimate“ umschalten, ähnlich wie ähnliche Vergünstigungen auf anderen Schiffen.
  5. Die nächsten drei Vorteile erhöhen alle den Schaden auf unterschiedliche Weise und sind für eine optimale Wirksamkeit kombinierbar. Jeder sorgt für einen einzigartigen Boost, Aber der Vorteil „Schild und Rüstung durchdringen“ wird oft als der vorteilhafteste angesehen, wenn man nur einen auswählen kann.
  6. Endlich, Die beiden Überladungsvorteile bieten Verbesserungen der Lebensqualität. Jedoch, da Overcharge bereits standardmäßig effektiv funktioniert, Diese Vergünstigungen haben im Vergleich zu anderen einen geringeren Wert.

Stinger

  • Spezialität: Gewährt a +1 auf alle Geräteebenen, und die Verwendung eines Geräts erzeugt eine temporäre dritte Waffe. Diese zusätzliche Waffe erhöht Ihren DPS um 50% beim Verzehr 50% mehr Energie. Es erhöht die primäre Wirksamkeit erheblich, Besonders bevorzugt werden Mehrfachladegeräte und eine Reduzierung der Abklingzeit der Geräte aufgrund der Notwendigkeit einer ständigen Geräteaktivierung.
  • Sachverstand: Erhöht die Dauer der temporären dritten Waffe, Verbesserung der Betriebszeit und der Gesamteffektivität.
  • Ultimativ – Leerenschwarm: Setzt eine Wolke aus Nanobots frei, die Feinden das Leben entziehen und dann zurückkehren, um Sie zu heilen. Zusätzlich, Es setzt sofort alle Abklingzeiten des Geräts zurück. Während der Schadensausstoß relativ gering ist, Die optimale Strategie besteht oft darin, die Funktion „Ultimate“ ein- und auszuschalten, um die Abklingzeiten des Geräts zurückzusetzen und gleichzeitig den Zählerverbrauch zu minimieren. Dieser Ansatz macht lange Abklingzeiten des Geräts besser beherrschbar und ermöglicht eine häufigere Nutzung der ultimativen Fähigkeit.

Mögliche Passive

  1. 20% Reduzierte Abklingzeiten für Unterstützungsgeräte.
  2. 20% Reduzierte Abklingzeiten für Kriegsgeräte.
  3. Der Radius des Leerenschwarms wurde erhöht um 25%
  4. Werde 5 Sekunden lang getarnt, nachdem der Schild aufgebraucht ist.
  5. Mithilfe eines Geräts werden Wiederherstellungen durchgeführt 15% Schilde.
  6. Während der dritte Hardpoint aktiv ist, gewinnen 33% Reduzierter Waffenenergieverbrauch.
  7. Mithilfe eines Geräts werden Wiederherstellungen durchgeführt 25% Energie steigern.
  8. 25% erhöhte Korrosionsschäden. [Exklusiv]
  9. 25% erhöhte EMP-Dauer. [Exklusiv]

Passive auswählen

  1. Die beiden Vorteile zur Reduzierung der Abklingzeit sind für die Aufrechterhaltung einer hohen Betriebszeit der Geräte unerlässlich, entscheidend für die effektive Umsetzung Ihrer Spezialisierung.
  2. Der erhöhte ultimative Radius ist aufgrund des geringen Schadens von Void Swarm weniger wirkungsvoll, was es zu einer mittelmäßigen Wahl macht.
  3. Das Tarnen bei Schildbruch bietet einen wertvollen Tankvorteil, während die Schildwiederherstellung bei Gerätenutzung eine interessante Synergie mit der Legende „Casiels Schutz“ hat. Die Steigerung der Energiewiederherstellung bei der Gerätenutzung trägt ebenfalls zum Überleben bei.
  4. Reduzierte Energie am Bonus-Hardpoint ermöglicht es Ihnen, effektiv drei Waffen für die Energiekosten von zwei zu erhalten, Dadurch werden Waffen mit hohem Energieverbrauch praktischer und effizienter.
  5. Die beiden exklusiven Vorteile fordern Sie auf, zwischen Korrosionsinjektor und EMP-Generator zu wählen. Beachten Sie, dass sie mit anderen Korrosions-/EMP-Quellen arbeiten, wie Raketen und Minen, Bietet Vielseitigkeit in der Kampfstrategie.

Abfangjäger

  • Spezialität: Waffen verbrauchen Boost-Energie, wenn keine Waffenenergie mehr vorhanden ist. Jedoch, das ist aktiv schädlich, da Boost-Energie normalerweise wertvoller ist als Waffenenergie. Es empfiehlt sich, auf eine andere Waffe umzusteigen, wenn einem die Energie ausgeht, da sie alle über unabhängige Energieanzeigen verfügen.
  • Sachverstand: Reduziert den Primärenergieverbrauch, Das mag nützlich erscheinen, verliert jedoch an Bedeutung, wenn man Ihre ultimativen Fähigkeiten berücksichtigt.
  • Ultimativ – Waffen-Overdrive: Aktiviert unbegrenzte Waffenenergie und steigert die Energie, zusammen mit einem 1,8-fachen Schadensmultiplikator und einem 1,5-fachen Feuerratenmultiplikator. Tötungen während der ultimativen Rückerstattungsanzeige, So können Sie den Effekt potenziell unbegrenzt aufrechterhalten, wenn genügend Feinde in der Nähe sind. Es ist wichtig zu beachten, dass die Schadensverstärkung sowohl für Primär- als auch für Sekundärwaffen gilt.

Mögliche Passive

  1. Beim Fliegen auf ein erfasstes feindliches Ziel in einer Entfernung von mehr als 1500 m, gewinnen 15% erhöhte Geschwindigkeit.
  2. 10% erhöhter Primärwaffenschaden.
  3. Das Sammeln einer Energiekugel gewährt Zuschüsse +1% Erhöhte kritische Trefferchance für 6 Sekunden, bis zu 20%.
  4. Erstattung von Primärwaffentreffern 30% der Energiekosten.
  5. Kritische Treffer haben eine 20% Chance, Weapon Overdrive aufzuladen 1%.
  6. Bei der Eingabe eines Ortes, gewinnen 20% erhöhte Boost- und Feuerrate für 60 Sekunden.
  7. Beim Abfeuern von Primärwaffen, gewinnen 1% Der kritische Trefferschaden pro Sekunde wurde auf maximal erhöht 20%.
  8. Während Weapon Overdrive aktiv ist, gewinnen 100% Erhöhte Reichweite zum Sammeln von Energiekugeln. [Exklusiv]
  9. Während Weapon Overdrive aktiv ist, gewinnen 50% Möglichkeit, Sekundärwaffen bei Verwendung zurückzuerstatten. [Exklusiv]

Passive auswählen

  1. Erhöhen Sie den Boost, wenn Sie weit entfernt sind, was Waffen mit kurzer Reichweite zugute kommt, Dies sorgt für eine hilfreiche Verbesserung der Manövrierfähigkeit.
  2. Erhöhter Primärschaden und Energierückerstattungsvorteile bieten bescheidene Vorteile, wenn Ihre ultimative Fähigkeit nicht aktiv ist, Bietet einen leichten Vorteil im Kampf.
  3. Kugeln geben eine Chance auf kritische Treffer, kombiniert mit dem Halten des Abzugs für kritischen Schaden, harmonieren gut mit Gauss-Kanonen, was sie beeindruckend macht. Crits laden sich ultimativ ähnlich wie auf „Kritische Fakultät“ Pilotenvorteil, Stapeln für zusätzliche Wirksamkeit.
  4. Eine erhöhte Boost- und Feuerrate beim Betreten eines neuen Standorts erweist sich im Endgame-Rift-Farming als vorteilhaft, da jede Stufe eines Risses als neuer Ort zählt.
  5. Erhöhen Sie die Reichweite des Orb-Sammelns, zwar nützlich, wird vom Stratocumulus-Schild aus dem Stormchaser-Set überschattet.
  6. Die Rückerstattung der Sekundärmunition im Ultimate kann den Interceptor in eine überlegene Version des Bombers verwandeln. Mit den Basis-Buffs von Weapon Overdrive, Du kannst damit umgehen 3.6 mal den Sekundärschaden für jede verbrauchte Munition.

Wächter

  • Spezialität: Gewährt a 20% Erhöhte Feuerrate basierend auf dem Schildprozentsatz. Es bietet zwar eine bescheidene DPS-Erhöhung, es führt auch zu einem höheren Energieverbrauch.
  • Sachverstand: Bietet Schadensresistenz für Schilde, Verbessern Sie Ihre Tankfähigkeiten erheblich. Die Stärkung Ihrer äußersten Verteidigungsschicht macht Sie im Kampf widerstandsfähiger.
  • Ultimativ – Statische Überlastung: Entfesselt Kettenblitzstrahlen, Bietet auf normalem Schwierigkeitsgrad eine starke Wirkungsbereichsräumung, hat aber Probleme in Rissen.

Mögliche Passive

  1. 20% Reduzierte Abklingzeiten für Kriegsgeräte
  2. 15% erhöhte Schildtrefferpunkte.
  3. Das Töten eines Gegners mithilfe statischer Überlastung stellt die Wiederherstellung wieder her 10% der Schildtrefferpunkte.
  4. Statische Überlastung hat eine 10% Chance pro Sekunde, EMP auf betroffene Ziele anzuwenden.
  5. Die Abklingzeiten aller Unterstützungsgeräte werden sofort zurückgesetzt, wenn der Schild erschöpft ist (einmal alle 2 Minuten).
  6. Jeder Kill verringert die Abklingzeit eines zufälligen Geräts um 1 Sekunde.
  7. Durch das Sammeln einer Energiekugel wird 2 Sekunden lang ein Energieschild eingesetzt.
  8. Durch die Verwendung eines Verbrauchsmaterials wird der Schild sofort wieder aufgeladen.
  9. Während Schilde zumindest sind 50% aufgeladen, Korrosionsimmunität erlangen. [Exklusiv]
  10. Während die Schilde vollständig aufgeladen sind, gewinnen 20% Reduzierter Boost-Energie- und Waffenenergieverbrauch. [Exklusiv]

Passive auswählen

  1. Vorteile zur Reduzierung der Abklingzeit sind von Vorteil, wobei die Kill-basierte Version wahrscheinlich die beste Wahl ist, da gute Geräte in der Regel bereits kurze Abklingzeiten haben.
  2. Erhöhte Schildtrefferpunkte mögen verlockend erscheinen, aber die passive Energiekugel ist viel stärker. Jedoch, um voll von kugelbasierten Passiven zu profitieren, Sie müssen die Vorteile von Dahlia erhöhen. Das Aufladen des Schildes bei Verwendung von Verbrauchsmaterialien ist wartungsintensiv und bietet keine große Hilfe, wenn Sie ständig angegriffen werden.
  3. Die beiden ultimativen Passivfähigkeiten reichen für den normalen Schwierigkeitsgrad aus, können aber gegen stärkere Gegner Probleme bereiten.
  4. Korrosionsimmunität bei 50% Die Schildladung kann durch den Gefahrenschild aus dem Blightmonger-Set ersetzt werden. Reduzierter Energieverbrauch bei 100% Das Aufladen funktioniert am besten mit dem Überschild beim Aufnehmen der Kugel, Bereitstellung eines synergistischen Vorteils.

Stürmer

  • Spezialität: Gewährt a 5% Schadensbonus für jeden Gegner in der Nähe, begrenzt auf 30%. Dies bietet eine kleine, aber bedeutende Verbesserung im Nahkampf, was durch das für ein mittelgroßes Schiff hohe Handling des Schiffes erleichtert wird.
  • Sachverstand: Erhöht die Boost-Geschwindigkeit, Dies ist vor allem für den effizienten Abschluss der Rennstrecken-Quest von Vorteil.
  • Ultimativ – Quanten-Tether: Verbindet Ihr Ziel mit Feinden in der Nähe, Schaden über den Link verbreiten. Zwar gibt es eine Obergrenze für die Anzahl der Links, Es ist selten ein Problem. Denken Sie daran, dass der Link einseitig ist, Wählen Sie also den widerstandsfähigsten Feind in einem Rudel, um die Effektivität zu maximieren.

Mögliche Passive

  1. 30% Erhöhte Boost-Geschwindigkeit während der Raketenerfassung.
  2. Gesperrte feindliche Ziele leiden darunter 20% Geschwindigkeitsreduzierung.
  3. Kann Drohnen greifen und werfen.
  4. Durch die Aktivierung von Quantum Tether werden sofort Reparaturen durchgeführt 50% der Rüstung.
  5. Gegner im Umkreis von 300 m können ihre Schilde nicht regenerieren.
  6. 60% reduzierter Selbstschaden.
  7. Gegner im Umkreis von 1 km treffen zu 20% weniger Schaden.
  8. 20% Reduzierung der Debuff-Dauer. [Exklusiv]
  9. 20% Reduzierung des Rumpfschadens. [Exklusiv]

Passive auswählen

  1. Eine erhöhte Boost-Geschwindigkeit hilft dabei, Raketen auszuweichen, ist aber möglicherweise nicht so effektiv wie das einfache Abschießen.
  2. Die Geschwindigkeitsreduzierung bei gesperrten Zielen ist nützlich, um Späher anzuvisieren und auszulösen „Ausbeutung“ Pilotenvorteil. Es funktioniert auch bei Feinden, die gegen Netzraketen immun sind, wie Großkampfschiffe.
  3. Der Einsatz von Drohnen ist eher ein Novum als eine praktische Strategie.
  4. Aktivierung der ultimativen Reparaturrüstung, dient als nützlicher Panikknopf in schlimmen Situationen.
  5. Gegner in der Nähe können ihre Schilde nicht regenerieren und sind mit dem EMP-Gerät mit dem Energieschaden-Vorteil gut verbunden.
  6. Reduzierter Selbstschaden hört sich erheblich an, bietet aber möglicherweise keinen großen Schutz vor Minenexplosionen aus nächster Nähe, wenn Sie unvorsichtig sind.
  7. Gegner in der Nähe, die weniger Schaden verursachen, sind ein wertvoller Tankvorteil, Achten Sie jedoch auf Outlaw-Bomber und deren Langstreckenraketen.
  8. Eine verkürzte Debuff-Dauer ist von Vorteil, insbesondere im Drake-System.
  9. Die Reduzierung des Hüllenschadens ist weniger nützlich als Vorteile, die Schilde oder Panzerung verbessern, da Hüllenschäden Modulschaden verursachen können.

Kanonenschiff

  • Spezialität: Rüstet sich mit doppelten Primärgeschützen aus, Verdoppelung des DPS für doppelten Energieverbrauch. Funktioniert am besten mit Waffen mit geringem Stromverbrauch wie Impulslasern und Autokanonen.
  • Sachverstand: Bietet Schadensresistenz für Rüstungen. Der Prozentsatz scheint zwar geringer zu sein als bei ähnlichen Vergünstigungen auf anderen Schiffen, Es ist erwähnenswert, dass einige Panzerungsmodule über eine integrierte Schadensresistenz verfügen, was mit diesem Perk kombinierbar ist.
  • Ultimativ – spülen: Setzt eine automatisch zielende Rückenkanone ein. Ohne die richtige Passive, um den Waffentyp auf eine Coil Gun umzustellen, es ist nicht besonders effektiv.

Mögliche Passive

  1. Der Turm wird auch Minen angreifen.
  2. 30% Bonusschaden gegen Drohnen.
  3. 15% erhöhte Boost-Geschwindigkeit.
  4. Nach 10 Sekunden ohne Treffer, gewinnen 2% Rüstungswiederherstellung jede Sekunde, bis zur Hälfte der Gesamtpanzerung.
  5. Bei Verwendung eines Verbrauchsmaterials, wiederherstellen 8% Rüstung.
  6. Die Abklingzeiten aller Kampfgeräte werden sofort zurückgesetzt, wenn die Rüstung erschöpft ist (einmal alle 2 Minuten).
  7. Wenn Rumpf ist 50% oder niedriger, gewinnen 40% Reduzierung des Rumpfschadens.
  8. 20% Erhöhte Rüstungsreparatur pro Kill.
  9. Pulslaserturm. [Exklusiv]
  10. Spulengeschützturm. [Exklusiv]

Passive auswählen

  1. Das Räumen von Minen mit Geschütztürmen ist interessant, kann aber überflüssig sein, wenn Sie über ein Raketenabwehrgerät mit einem ähnlichen Modus verfügen.
  2. Bonusschaden gegen Drohnen ist gegen Teleport-Drohnen nützlich, hat aber möglicherweise keine Auswirkungen auf andere Drohnentypen.
  3. Eine erhöhte Boost-Geschwindigkeit ist für ein langsames Schiff wie das Gunship von großem Vorteil.
  4. Zu den Passiven zur Rüstungsreparatur, Kostenlose Erholung außerhalb des Kampfes und erhöhte Reparatur pro Kill sind beide für sich genommen wirksam. Jedoch, Reparaturen bei der Verwendung von Verbrauchsmaterialien sind aufgrund des geringen Reparaturumfangs und der begrenzten Verbrauchsmaterialplätze des Gunship möglicherweise nicht so nützlich.
  5. Die Schadensreduzierung bei niedriger Wanne ist möglicherweise nicht so effektiv, da das Erleiden von Wannenschaden auch das Erleiden von Modulschaden bedeutet, deren Reparatur teuer sein kann.
  6. Für die passiven Geschütztürme, Aufgrund der Zuverlässigkeit ist die Spulenpistole im Allgemeinen die bessere Wahl gegenüber dem Pulslaser.

Bomber

  • Spezialität: Sekundärwaffen verbrauchen Energie statt Munition, Dies ermöglicht ein unermüdliches Spammen von Zielsuchraketen oder Annäherungsminen.
  • Sachverstand: Tötungen reparieren Rumpfschäden, Bereitstellung zusätzlicher Nachhaltigkeit im Kampf, Vor allem, wenn man bedenkt, dass Panzerungsmodule beim Töten bereits über eine Panzerungsreparatur verfügen.
  • Ultimativ – ARC-9000: Entfesselt einen mächtigen Angriff, lässt sich aber schlecht skalieren und wird hauptsächlich dazu verwendet, passive Fähigkeiten auf höheren Schwierigkeitsgraden auszulösen.

Mögliche Passive

  1. Die Zielerfassungsdauer wurde um reduziert 50%.
  2. 20% Reduzierter Schaden durch feindliche Sprengstoffe.
  3. Wandeln Sie Minen um, anstatt sie auszulösen, wenn Sie ohne Boost in die Nähe fliegen.
  4. Nehmen 50% Reduzierter Schaden durch ARC-9000-Explosion.
  5. Der Schaden von ARC-9000 erhöht sich um 2% jede Sekunde nach dem Abfeuern.
  6. Die Zielerfassung bleibt außerhalb des Bildschirms erhalten.
  7. 20% Reduzierter Energieverbrauch für alle Sekundärwaffen.
  8. Durch die Aktivierung von ARC-9000 wird die Sekundärwaffenenergie vollständig wiederhergestellt. [Exklusiv]
  9. Wenn ARC-9000 manuell gezündet wird, gewinnen 40% Erhöhter ARC-9000-Schockwellenschaden. [Exklusiv]

Passive auswählen

  1. Eine verkürzte Erfassungszeit ist für den Raketenaufbau von Vorteil und kann Modifikatorplätze freimachen.
  2. Die Aufrechterhaltung der Zielerfassung außerhalb des Bildschirms erleichtert den Umgang mit Feindschwärmen.
  3. Reduzierter Schaden durch feindliche Sprengstoffe ist gegen Sprengwaffen mit hohem Schaden pro Sekunde wertvoll.
  4. Convert Mines vereinfacht Minensuchmissionen und Notrufe, während die Reduzierung des Selbstschadens durch das Ultimate ein Komfortmerkmal ist.
  5. Reduzierter Energieverbrauch für Sekundärraketen und Energiewiederherstellung bei ultimativer Aktivierung ermöglichen unermüdliches Raketen- oder Minen-Spamming, Dies macht sie zu äußerst effektiven Entscheidungen.
  6. Schadenserhöhungen für die ultimative Fertigkeit können auf normalem Schwierigkeitsgrad übertrieben und in Rissen enttäuschend sein.

Verteidiger

  • Spezialität: Verwandelt Weltraummüll in Drohnen. Auf normalem Schwierigkeitsgrad übermächtig, bei Endgame-Aktivitäten jedoch nahezu nutzlos. Die passive Todesexplosion kann dies etwas abmildern, obwohl es unkonventionell ist.
  • Sachverstand: Verbessert den Schaden und die Hülle der Drohne, aber maximales Fachwissen hat Schwierigkeiten, mit maximalem Schwierigkeitsgrad mitzuhalten. Es skaliert auch nicht die passive Fähigkeit „Explosion“.. Gegenstände, die die Wirksamkeit von Drohnen verstärken, bieten in dieser Hinsicht nur begrenzte Hilfe.
  • Ultimativ – Phalanx: Beschwört temporäre Drohnen bis zu Ihrer Obergrenze und verstärkt vorhandene Drohnen für die Dauer. Hat eine unterhaltsame Interaktion mit der passiven Explosion, wenn diese aktiviert wird, während die meisten Drohnen tot sind, dann schnell abgeschaltet.

Mögliche Passive

  1. Maximale Anzahl aktiver Drohnen erhöht um 1.
  2. Drohnen sind während Phalanx unverwundbar.
  3. Drohnen regenerieren sich 1% Rumpf pro Sekunde.
  4. 50% Reduzierter Schaden durch feindliche Drohnen.
  5. Drohnen explodieren bei Tod heftig, Fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und verlangsamt sie.
  6. Wenn eine Drohne zerstört wird, gewinnen 20% Erhöhter Waffenschaden für 6 Sekunden.
  7. Drohnen sind gegen alle Debuff-Zustände immun.
  8. Sammeln von Wrackresten 10% Schilde.
  9. Wenn eine Drohne zerstört wird, Die Drohne hat eine 20% Chance, sofort rekonstruiert zu werden.
  10. Gesperrte feindliche Ziele leiden darunter 20% Erhöhter Schaden durch Drohnen. [Exklusiv]
  11. Die passiven Fähigkeiten feindlicher Unterstützungsdrohnen im Umkreis von 2 km werden unterbrochen und deaktiviert. [Exklusiv]

Passive auswählen

Sprechen wir den Elefanten im Raum an: „Drohnen explodieren beim Tod“ ist zweifellos das beste Passiv. Es ist das einzige Gerät, das in der Lage ist, auch bei den anspruchsvollsten Aktivitäten effektiv mit Feinden umzugehen. Während es auf normalem Schwierigkeitsgrad möglich ist, Drohnen am Leben zu halten, Keine noch so große Auflistung kann ihre Pew-Pew-Kanonen aufrechterhalten‘ Relevanz im Vergleich zu den schwierigsten Inhalten im Spiel. Diese Diskrepanz ist bedauerlich, denn die Machtphantasie eines solchen Schiffes soll Ihre Legion zum Sieg führen, Sie müssen nicht darauf warten, dass Ihre Schergen bespritzt werden, damit sie explodieren können.

Das ist alles, was wir heute dafür teilen EVERSPACE 2 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Trauriger Pixy. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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