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Empires Update Patch Notes on April 20, 2024

Veröffentlicht am 05/15/2024 Von Patch-Bot Keine Kommentare zu Empires Update Patch Notes on April 20, 2024
  • Titel: Empires
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Information about Empires is still incomplete. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

✅ Quelle überprüft über Steam-Community

  • Patch-Titel: Empires 2.36.3 Freigegeben!
  • Patch-Veröffentlichungsdatum: April 20, 2024

The developer of Empires has released a new update for the game on April 20, 2024. Hier sind die neuen Dinge, die Sie in diesem neuen Update erwarten oder ändern sollten. Diese Informationen wurden direkt aus der offiziellen Ankündigung auf Steam zusammengestellt. 

We’re happy to announce version 2.36.3 which is live on Steam right now.
Changelog below and also on our Webseite
Come join us on Zwietracht!
Don’t forget to check Discord events to see the date and time of when Games are played.
(It’s not dead yet)
Did you know we are porting this mod to Unreal Engine 5?
You can follow its development on our Webseite und/oder Zwietracht
Änderungsprotokoll:

Fehlerbehebungen

  • Potential fix for the player collision issues introduced in 2.36.0

Script/Game Balance

Vehicle Chassis
  • Northern Faction Heavy Tank

    • Increased available weight by 60
  • Brenodi Empire Heavy Tank

    • Increased available weight by 60
Vehicle Weapons
  • Biological Cannon

    • Reduced Weight from 120 Zu 100
  • Homing Missile

    • Reduced Lock On Time from 0.5 Zu 0.4
    • Reduced Lock On Range Modifier from 0.5s/1000u to 0.4s/1000u
    • Locking on is now 25% Schneller, it takes between 0.4s to 3.2s from 0.5s to 4s
  • Biological Missile

    • Increased Total Ammo Clips from 3 Zu 5
    • Reduced Cycle Time from 1.5 Zu 2
  • Depleted Uranium Rounds

    • Increased Clip Size from 80 Zu 100
  • Biological Rounds

    • Reduced Cycle Time from 0.38 Zu 0.12
    • Reduced Damage from 8 Zu 4
    • Reduced Minimal Damage from 6 Zu 3
    • Reduced Heat from 1.5 Zu 0.5
    • Increased Clip Size from 30 Zu 80
    • Reduced Bio Damage agasint Vehicles from 10 Zu 5
    • Reduced Bio Time against Vehicles and Infantry from 2 Zu 1
  • Plasma Rounds

    • Reduced Cycle Time from 0.28 Zu 0.1
    • Reduced Damage from 10 Zu 5
    • Reduced Minimal Damage from 8 Zu 4
    • Reduced Heat from 2 Zu 0.6
    • Increased Clip Size from 40 Zu 100
  • High-Explosive Rounds

    • Reduced Cycle Time from 0.4 Zu 0.135
    • Reduced Damage from 8 Zu 3
    • Reduced Minimal Damage from 7 Zu 3
    • Reduced Heat from 1.5 Zu 0.6
    • Increased Clip Size from 25 Zu 70
Vehicle Armors
  • Reactive
    • New Damage Reductions from Machine Gun changes
      • Depleted Uranium Rounds: aus 25% Zu 66%
      • Biological Rounds: aus 25% Zu 66% (not counting the bio effect)
      • High-Expllosive Rounds: 66%
      • Plasma Rounds: aus 0 Zu 25%
Forschung
  • Turrets lvl 2

    • Increased Cost from 360 Zu 480
    • Increased Time from 90 Zu 120
  • Turrets lvl 3

    • Increased Cost from 480 Zu 600
    • Increased Time from 120 Zu 150
Gebäude
  • Vehicle Factory
    • Increased Cost from 500 Zu 700
Infanterie
  • Reduced Scout Rifle’s Headshot Multiplier from 3 Zu 2

Andere Änderungen

  • Reverted to 2.36.0 version of soft flesh impact sounds.

Erfahren Sie mehr über dieses neue Update, Überprüfen Sie die oben genannte offizielle Quelle.

Klebenotizzettel Stichworte:Empires

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