Dieser Leitfaden ist wie eine Roadmap für neue Spieler, die ihnen hilft, sich im Spiel zurechtzufinden. Es bietet Vorschläge zum Aufbau und zur Festlegung von Zielen, um einen reibungslosen Fortschritt zu gewährleisten, und es hilft Ihnen auch, häufige Fehler zu vermeiden, die Ihre planetaren Fabriken verlangsamen können. Betrachten Sie es als Ihren zuverlässigen Leitfaden zum Erfolg im Spiel!
ILS posten (Interstellare Logistikstationen)
Wir tauchen hier direkt in das späte Spiel ein, Und dafür gibt es einen guten Grund. Wenn Sie im Voraus wissen, was Sie anstreben, können Sie Ihr Setup effizienter strukturieren, Sie sparen Stunden beim Wiederaufbau, weil Sie nicht wussten, wie unglaublich leistungsfähig die interstellaren Logistikstationen sind (ILSs) kann sein.
Also, Sobald Sie den Punkt erreicht haben, an dem Sie die Produktion von ILSs automatisiert haben (Sie wurden nicht nur erforscht, sondern ihre Produktion vollständig automatisiert), Glückwunsch! Sie sind jetzt in den großen Ligen, und Sie können mehr Zeit mit der Erweiterung verbringen, anstatt ständig Systemausfälle in Ihrer Fabrik zu beheben. Der einzige große logistische Schritt, der Ihnen noch bleibt, ist die Automatisierung der Produktion von Space Warpers. Diese praktischen Gadgets verkürzen den mühsamen Zeitaufwand für den Wechsel zwischen Systemen 5-10 Minuten bis nur kurz 20 Sekunden. Wenn Sie Ihr Heimatsystem verlassen haben, bevor Sie Space Warpers erhalten haben, Also, das lag an dir.
Jetzt, Lassen Sie uns über zwei Arten von Planeten sprechen, nach denen Sie Ausschau halten sollten: Ressourcenplaneten und Produktionsplaneten. Wir werden jeden Typ in den folgenden Abschnitten behandeln.
Post-ILS-Ressourcenplaneten
Jetzt, in dieser Phase des Spiels, Sie werden wahrscheinlich auf eines von zwei Problemen stoßen: Entweder geht Ihnen die Energieproduktion zur Neige oder Sie stehen vor einem Ressourcenmangel. Wenn Ihr Problem Energie ist, beziehen sich auf die „ILS posten (Interstellare Logistikstationen) Energie“ Abschnitt. In diesem Teil des Leitfadens geht es um die Bewältigung der Ressourcenknappheit.
Also, Was tun Sie, wenn Ihnen die Ressourcen ausgehen?? Also, Es ist an der Zeit, einen Planeten mit den Ressourcen zu finden, die Sie benötigen, und ihn zu kolonisieren, als würden Sie die Kolonialzeit der europäischen Länder des 17. Jahrhunderts nachstellen.
Hier sind die grundlegenden Schritte:
- Finde einen Planeten: Öffnen Sie Ihre Sternenkarte (Abkürzung: ‚v‘) und suchen Sie nach einem Planeten mit den Ressourcen, die Sie benötigen. Noch besser ist es, wenn Sie eines mit besonderen Ressourcen finden können.
- Gehe zum Planeten: Sobald Sie Ihren Zielplaneten identifiziert haben, Aktivieren Sie den Indikator, sodass eine hilfreiche Linie Sie direkt darauf zeigt.
- Geben Sie ein ILS mit der Bitte um Solar-/Windenergieanlagen ab: Warte deinen Mech zum Planeten (Abkürzung: ‚Feststelltaste‘). Versuchen Sie, Ihr Ziel nicht zu verfehlen; auch danach 200 Stunden Spielspaß, Du wirst wahrscheinlich immer noch daran vorbeifliegen 50% der Zeit. Denken Sie daran, dass Sie kurz vor Erreichen des Planeten noch einmal die Warp-Taste drücken können, um zu vermeiden, dass Sie noch einmal umkreisen und mehr Zeit als nötig verschwenden.
- Bauen Sie ein Solar-/Windband rund um den Äquator: Bei der Landung in diesem unberührten Stück Paradies, Es ist an der Zeit, den Kapitalisten in Ihnen zu entfesseln und ihn nach Herzenslust weiterzuentwickeln. Finden Sie den Äquator (0 Grad Nord/Süd), oder wenn Sie wie ich Zwangsstörungen haben, Suchen Sie nach Osten oder Westen 0, 90, oder 180 Grad, um mit einer schönen geraden Zahl zu beginnen. Geben Sie ein ILS ab und lassen Sie es Solarmodule anfordern, Windkraftanlagen, und Stiftungen. Begrenzen Sie sie auf jeweils etwa 2.000, um zu vermeiden, dass zu viele Ressourcen verschwendet werden (oder nicht, an dieser Stelle, ein paar Tausend von jedem dürften nichts sein). Erstellen Sie Ihr Solar-/Windenergieband um den Äquator, Hinzufügen von Fundamenten nach Bedarf. Aufbau eines Solar/Wind-Bandes, Platzieren Sie eine Windkraftanlage direkt am Äquator und umgeben Sie sie mit 8 Sonnenkollektoren. Erstellen Sie daraus einen Bauplan, falls Sie dies noch nicht getan haben, und fügen Sie ihn entlang des Äquators ein, bis Sie den Planeten umrundet haben. Denken Sie daran, dass Sie mehrere Gruppen von Solar-/Windanlagen als einen Entwurf entwerfen können, wodurch Sie viel Zeit sparen. Sobald es abgeschlossen ist, Sie sollten irgendwo dazwischen generieren 300-500 MW Leistung (Abhängig vom Planetentyp und der Anzahl der von Ihnen platzierten Bänder), Das sollte mehr als genug Energie für Ihren Ressourcenplaneten sein, ohne dass Treibstoff verbraucht wird.
- Richten Sie Ressourcen-Mining ein: Sobald Ihre Energieproduktion geregelt ist, Platzieren Sie einige ILSs in der Nähe der gewünschten Ressourcen, Legen Sie sie für die Ressource auf „Lokaler Bedarf“ und „Fernversorgung“ fest, und verwenden Sie Ihre bevorzugte Mining-Methode, um die Ressource zu extrahieren.
- Wiederholen Sie den Vorgang: Wiederholen Sie den vorherigen Schritt, bis Sie alle Ressourcen auf dem Planeten ausgebeutet haben oder Ihre kurze Aufmerksamkeitsspanne Sie überwältigt, je nachdem, was zuerst eintritt.
Glückwunsch, Sie haben erfolgreich einen Ressourcenplaneten aufgebaut! Stellen Sie sicher, dass Sie das ILS so eingestellt haben, dass es Solar/Wind/Fundamente zur Versorgung anfordert, und dann, ohne allzu tief über die moralischen Probleme der Kolonisierung und der Ausbeutung von Ressourcen nachzudenken, Fahren Sie fort, um diesen Vorgang auf dem nächsten Planeten zu wiederholen.
Post-ILS-Produktionsplaneten
Jetzt, Es ist an der Zeit, diese kostbaren Ressourcen in etwas Nützliches umzuwandeln, Genau wie der Kapitalist, der du bist! Willkommen in der Welt von Production Planets (PPs). Warum heißen sie Produktionsplaneten und nicht so etwas wie Fertigungsplaneten?? Also, weil PP (Produktionsplanet) klingt viel cooler als MP (Fertigungsplanet). Offensichtlich.
Bei der Auswahl Ihres PP, Es ist wichtig, bestimmte Faktoren zu berücksichtigen. Im Gegensatz zu Ressourcenplaneten (RPs), Sie können nicht einfach ohne nachzudenken ein PP auswählen. Also, du kannst, aber Sie werden wahrscheinlich später dafür bezahlen, Und dieser Leitfaden soll Ihnen dabei helfen, diese kostspieligen Fehler zu vermeiden.
Hier ist eine Liste vorteilhafter Eigenschaften, auf die Sie bei einem PP achten sollten:
- Hoher Baubereich %: Streben Sie nach etwas Höherem als 90%. Mehr Baufläche bedeutet weniger Verschwendung von Fundamenten und Boden. Klar, Offene Bereiche geben Ihnen die Freiheit, sich auf das zu konzentrieren, was Sie bauen möchten, nicht, wie man es anpasst.
- Nähe zum Stern: Je näher am Stern, desto besser. Auch wenn es zunächst vielleicht nicht offensichtlich ist, es ist SEHR WICHTIG. Ein Planet in der Nähe des Sterns kann an den oben stehenden Polen Strahlenempfänger bauen 100% der Zeit. Dies wird erreicht, indem eine Dyson-Kugel mit maximalem Durchmesser gebaut wird oder zumindest Rahmen am Nord- und Südpol der Dyson-Kugel vorhanden sind. Ray Receiver können eine Leistung von 15 MW erzeugen, gleichbedeutend mit 50 Windkraftanlagen bzw 83 Sonnenkollektoren (Sonnenkollektoren sind ausgefallen 50% der Zeit aufgrund von Tag-/Nachtzyklen). Dies wird Ihre wichtigste kostenlose Energiequelle, und wenn Sie sicherstellen können 100% Betriebszeit, Tue es. (NOTIZ: Sobald Sie sich bei der Energiegewinnung auf künstliche Sterne verlassen, Sie können dies ignorieren und stattdessen einen Planeten haben, der sich der Produktion kritischer Photonen widmet. Jedoch, Künstliche Sterne sind über das Ende des Spiels hinaus und werden normalerweise verwendet, wenn Sie die letzte technische Forschung bereits abgeschlossen haben und ‚Won‘ das Spiel.)
- Nähe zum Heimsystem: Dies ist die unwichtigste, aber dennoch zu berücksichtigende Angelegenheit. Wenn sich Ihr PP im Zentrum der Galaxie befindet, Dies bedeutet weniger Reisezeit für Nachschub. Obwohl, solange Sie keine völlig dummen Entscheidungen treffen, Sie können diesen Faktor größtenteils ignorieren.
- Planetentyp: Bestimmte Planetentypen sind vorteilhaft, während andere es nicht sind. Zum Beispiel, Ein Lavaplanet eignet sich hervorragend für geothermische Kraftwerke, während ein karger Wüstenplanet keine Windenergie produziert. Überprüfen Sie die Sonnen- und Windenergieverhältnisse und achten Sie auf Unregelmäßigkeiten im Zusammenhang mit dem Planetentyp, bevor Sie mit dem Bau beginnen, So können Sie entsprechend planen.
Jetzt, Lassen Sie uns darüber sprechen, wie Sie Ihr PP ausbauen können:
- Beginnen Sie mit einem Ressourcenplaneten (RP): Befolgen Sie zunächst die Schritte zum Erstellen eines RP. Sobald Sie das Solar-/Windband um Ihren PP herum haben, versorgt es Sie mit einer angemessenen Energiemenge, Sie können mit dem eigentlichen Bau beginnen.
- Zwei Arten von Produktionsplaneten: Ich empfehle zwei Arten von PPs: Zusammenbau von Maschinen-PPs und Schmelzhütten-PPs. Der Unterschied liegt auf der Hand: Montagemaschinen-PPs produzieren alles, was eine Montagemaschine erfordert, während Smelter PPs alles produzieren, was einen Smelter erfordert.
- Effiziente Versorgungsleitung: Wenn Sie mit dem Bau Ihres PP beginnen, Lassen Sie ein ILS mit Anforderungen für Gürtel fallen, Sortiert, Tesla-Türme, Schmelzöfen oder Montagemaschinen, und Space Warper (siehe ILS und Space Warpers unten). Dieses einzelne ILS wird Ihnen zur Verfügung stehen 95% der Materialien, die Sie für diesen Planeten benötigen. Dies sind die Gegenstände, die Ihnen beim Bauen und bei Space Warpern am häufigsten ausgehen. Durch diese Einrichtung sparen Sie beim Erstellen Ihrer PPs eine Menge Reisezeit.
- Produktionsketten einrichten: Jetzt sind Ihre Baumaterialien erledigt, Du kannst alles geben. Legen Sie ein ILS ab und stellen Sie den 1. Slot auf „Lieferung des gewünschten Produkts“ ein, Slots 2-4 die benötigten Materialien einzufordern. Richten Sie Ihre Produktion ein (Ich werde Sie dabei nicht an der Hand halten, da es einen wesentlichen Teil des Spielspaßes ausmacht), und jetzt müssen Sie sich nie wieder um die Herstellung dieses Artikels kümmern… bis Sie die Produktion erweitern müssen. Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle. EINZEL. DING. Glückwunsch, Sie produzieren jetzt alles, was Sie brauchen. Erweitern Sie die Produktion nach Bedarf und wiederholen Sie den Vorgang. Letztlich, Besuchen Sie Ihre erste Welt und bestaunen Sie entsetzt die vielen Bänder und Produktionsgebäude, während Ihnen klar wird, wie sehr Sie seit Ihren Anfängen gewachsen sind.
- Hinweis zu komplexen Rezepten: Für die Herstellung einiger Gegenstände wie Ölextraktoren und Ölraffinerien sind vier Materialien erforderlich. In solchen Fällen, Verwenden Sie zwei ILS. Für viele dieser Artikel sind dieselben erforderlichen Materialien erforderlich, die Sie koppeln können, um die Dinge einfacher zu gestalten.
- Pole-Positionierung: Denken Sie daran, je näher Sie an den Polen sind (und weiter vom Äquator entfernt), desto schwieriger ist es, Produktionsketten aufzubauen. In bestimmten Breitengraden, Sie werden feststellen, dass sich das Gebäuderaster zu kleinen Quadraten verschiebt. Versuchen Sie zu vermeiden, auf den Linien zu bauen, an denen die Verschiebungen stattfinden, und planen Sie Ihre Bauten entweder oberhalb oder unterhalb dieser Linien. Die Spitze (und unten) 15 Grad des Planeten sollten für Strahlenempfänger oder EM-Schienenauswerfer reserviert werden, da sie von diesen Standorten stark profitieren. Blaupausen, die nicht für diese Bereiche konzipiert sind, können schrecklich kaputt gehen.
Jetzt, Lassen Sie uns über ILS und Space Warpers sprechen:
ILS und Space Warpers: Um Ihre Waren effizient am vorbei zu transportieren „Entfernung zur Aktivierung von Warp,“ Jedes ILS wird einen stetigen Strom von Space Warpern benötigen. Um dies zu tun, Legen Sie einen Slot auf „Demand Space Warpers“ fest, vorzugsweise der 5. Steckplatz, damit er nicht im Weg ist. Stellen Sie auf jedem Planeten ein ILS auf „Lokale Versorgung“ und „Ferne Nachfrage“ ein. Alle anderen ILSs sollten auf Local Demand und Remote Storage eingestellt sein, mit einer Grenze von 100 oder 200, je nach Vorliebe. Glückwunsch, Ihre Logistikschiffe werden jetzt Warpen, während Ihre einzige Sorge darin besteht, sicherzustellen, dass Ihre Produktion an Space Warpers die Nachfrage übersteigt. Wenn Ihre Schiffe jemals aufhören, sich zu warpen, Überprüfen Sie einfach Ihre Space Warper-Produktion noch einmal, und schon kann es losgehen.
Post ILS Energy
Jetzt, wo Sie Bergbau betreiben, als wäre es der kalifornische Goldrausch, und produzieren, als wäre es die industrielle Revolution, Es gibt ein Problem, das Sie immer wieder ausbremst: Stromausfälle. Es fühlt sich an, als ob die Hälfte Ihrer Zeit damit verbracht wird, nicht die Produktion, sondern die Energieproduktion zu steigern. Jedes Mal, wenn Sie eine neue Produktlinie fertigstellen, Sie sehen diesen gefürchteten orangefarbenen Prozentsatz, was Ihren Produktionsplaneten verlangsamt (PP) zu einem Kriechen. Also, Wie bewältigen Sie diesen Albtraum?? Die Lösung ist einfach: die Dyson-Sphäre.
Hoffentlich, Sie lesen dies, bevor Sie überhaupt Ihre erste interstellare Logistikstation gebaut haben (ILS), denn ich habe schlechte Nachrichten für Sie, falls Sie bereits tief im Spiel sind. Der Bau einer Dyson-Kugel kann nicht schnell erledigt werden. Tatsächlich, es wird Stunden dauern, selbst mit riesigen Produktionsketten und Dutzenden vertikaler Abschusssilos (VLSs). Also, in dem Moment, in dem Sie auf Purple Tech klicken, Fangen Sie an, über das Verborgene nachzudenken (5.5Th) Technik des Spiels: Kleine Trägerraketen, Dies sind die letzten fehlenden Teile, die zum Bau Ihrer Dyson-Kugel benötigt werden.
So bauen Sie Ihre Dyson-Kugel, Öffnen Sie das Dyson Sphere-Menü (Abkürzung: ‚j‘). Im Dyson Sphere-Menü, Erstellen Sie Knoten und verbinden Sie sie mit Frames. Umschließen Sie einen kleinen Bereich mit Rahmen, und Sie können die Dyson Shell-Taste verwenden, um den Bereich mit Solarsegeln zu füllen, Steigerung der Energieproduktion. Dieser Vorgang erfolgt automatisch, solange Sie Solar Sails mit dem EM-Rail Ejector starten. Beachten Sie, dass ein Dyson-Knoten nur erwerben kann 40 Sonnensegel auf einmal, Stellen Sie also sicher, dass Sie über viele Knoten verfügen, um so viele Sonnensegel zu absorbieren, wie Sie in den Orbit starten.
Hier ist ein toller Trick zum Einrichten Ihrer PPs (Produktionsplaneten): Fügen Sie eine Dyson-Kugelebene mit dem maximalen Umlaufradius hinzu. Stellen Sie sicher, dass Sie Knoten/Rahmen am Nord- und Südpol Ihrer neuen Dyson Sphere-Ebene und Ray Receiver am Nord- und Südpol Ihres PP haben. Wenn Ihr Planet nahe genug an der Sonne ist, Ihre Ray-Receiver sollten das haben 100% Betriebszeit, da sie ständig im Blickfeld der Dyson Sphere sind. Vorausgesetzt, Ihre Dyson-Kugel enthält genügend Material (und Ihre Strahlenübertragungseffizienz ist anständig), Dies ist der beste Weg, Energie zu gewinnen, die keine Verbrauchsmaterialien erfordert. Sie können aufhören, buchstäblich alles zu produzieren, und du bekommst immer noch Energie.
Letztlich, Sie möchten auf künstliche Sterne umsteigen, aber diese kosten einige Materialien, die nicht unendlich oder erneuerbar sind, speziell Titanlegierung und Annihilation Constraint Sphere (Prozessoren und Partikelbehälter).
Sobald Sie Purple Tech erreicht haben, Machen Sie es zu einer regelmäßigen Praxis, Ihre Dyson-Kugelproduktion zu steigern. Jedes Mal, wenn Sie mit der Erhöhung Ihrer Tech-Matrizen fertig sind, Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Produktion von Dyson Sphere-Komponenten steigern. Wenn Sie merken, dass Sie mehr Energie brauchen, Ihr Dyson Sphere wird jede Menge zusätzliche Produktion für Sie bereithalten.
Endlich, bei der Erweiterung auf neue Systeme für neue PPs, Machen Sie die Einrichtung Ihrer Dyson Sphere und Vertical Launching Silos zu Ihrem ersten Schritt im neuen System. Vertrau mir, Dies erspart Ihnen viel Zeit und Frust.
Energie- und Weltraumrätsel oder welche Technologiestufe verwendet werden soll
Lass uns darüber reden „RAUM“ – nicht die letzte Grenze im kosmischen Sinne, sondern der Platz in Ihrem Baubereich. Im Dyson Sphere-Programm, Jedes Gebäude nimmt Platz auf der Oberfläche eines Planeten ein. Jede Ebene des Produktionsgebäudes stellt im Verlauf des Spiels ein interessantes Rätsel dar. Je höher die Stufe, desto schneller die Produktion, aber es verbraucht auch mehr Energie. Jedoch, Das Verhältnis von Produktion zu Energie verschlechtert sich mit zunehmender Stufe.
Hier ist eine Aufschlüsselung der Spezifikationen für Assembler-Maschinen (AMs) und Hütten ab Oktober 2023:
Montagemaschinen (AMs):
- T1-Produktionsgeschwindigkeit: 0.75
- T1-Energieverbrauch: 270kW
- T2-Produktionsgeschwindigkeit: 1
- T2-Energieverbrauch: 540kW
- T3-Produktionsgeschwindigkeit: 1.5
- T3-Energieverbrauch: 1.08MW
Schmelzhütten:
- T1-Produktionsgeschwindigkeit: 1
- T1-Energieverbrauch: 360kW
- T2-Produktionsgeschwindigkeit: 2
- T2-Energieverbrauch: 1.44MW
Wie Sie sehen können, Der Energieverbrauch steigt viel schneller als die Produktionsgeschwindigkeit. Zwei T1-Montagemaschinen haben den gleichen Energieverbrauch wie eine einzelne T2-Montagemaschine, produzieren aber 0.5 mehr. Jedoch, Zwei T1-Montagemaschinen kosten doppelt so viel Platz (Baugebiet).
Das bringt uns zum „Energie-/Raum-Rätsel.“ Sie müssen entscheiden, ob es sich lohnt, mehr Energie oder mehr Platz in Ihren Gebäuden zu verbrauchen. Während Sie Dyson-Kugeln um Ihre Produktionsplaneten bauen (PPs), Es wird Ihnen leichter fallen, Ihre PPs mit Energie zu versorgen. Erste, Ihre Ray Receiver erzeugen direkt Energie, und später, Sie produzieren kritische Photonen für Antimaterie-Brennstäbe, die Ihre künstlichen Sterne antreiben. Im Wesentlichen, Eine größere Dyson Sphere bedeutet mehr Platzersparnis. Mit anderen Worten, „Mehr RAUM bedeutet mehr Platz.“ Also, Ja, Der Weltraum ist tatsächlich die letzte Grenze.
Spielstart und Blue Tech (Elektromagnetische Matrix)
Der Start des Spiels kann etwas überwältigend sein, vor allem, wenn Sie neu beim Dyson Sphere Program sind. Sie könnten sich wie ein Anfänger fühlen, der herumfummelt und keine klare Vorstellung davon hat, wie die Galaxie funktioniert oder welche Rolle Sie darin spielen. Mach dir keine Sorge; Wir alle beginnen an einem Ort der Unwissenheit, Und das ist Ihre Gelegenheit, damit zu experimentieren und Spaß zu haben. In dieser Phase, Fehler kosten Sie praktisch nichts, Es ist also die beste Zeit zum Lernen und Entdecken.
Hier sind Ihre ersten Ziele:
- Erforschen Sie alles, was keine Matrix erfordert. Momentan, Es gibt nur fünf Techniker mit dieser Beschreibung.
- Beginnen Sie mit der automatischen Produktion von Blue Tech (Elektromagnetische Matrix) und speisen Sie sie zur automatischen Forschung in Matrix Labs ein.
Um diese Ziele zu erreichen, Beginnen Sie mit dem Aufbau kleiner Automatisierungsketten. Gürtel sind das Wichtigste, da Sie Hunderte davon benötigen werden. Danach, Erwägen Sie die Einrichtung einer Automatisierung für Sortierer, (Bogen) Schmelzhütten, und Montagemaschinen, in keiner bestimmten Reihenfolge. Vielleicht möchten Sie auch Windkraftanlagen automatisieren, Tesla-Türme, und Stiftungen. Wenn Sie einen gemächlicheren Ansatz bevorzugen, Sie können Bergbaumaschinen manuell bauen.
Ein entscheidender Aspekt der Automatisierung ist die stetige Versorgung mit Magnetspulen und Leiterplatten. Durch Produktionsketten für andere Gebäude, Sie verfügen im Allgemeinen über eine automatisierte Produktion dieser Zwischenprodukte. Um sicherzustellen, dass sich eine konstante Versorgung mit diesen Artikeln aufbaut, Erwägen Sie, einen Storage Mk.1 zu einem Gürtel hinzuzufügen, der entweder Magnetspulen oder Leiterplatten transportiert. Verwenden Sie einen Sortierer, um Gegenstände vor einem Sortierer, der die Gegenstände zurück auf das Band legt, in die Truhe zu ziehen. Durch diesen Aufbau können sich überschüssige Gegenstände in der Truhe ansammeln, ohne die Produktion zu unterbrechen.
Rote Tech (Energiematrix)
Machen Sie sich bereit für ernsthafte Belt Spaghetti, denn Sie tauchen in die Welt von Red Tech ein (Energiematrix) Produktion, und es wird komplex. Um Red Tech zu produzieren, Sie benötigen Wasserstoff, Das bedeutet, dass Sie Ölextraktoren benötigen, Dies führt dazu, dass viele Gürtel Ihren Startplaneten kreuz und quer durchziehen.
Dies ist der Punkt im Spiel, an dem Sie unbedingt eine Technologie überstürzen müssen oder sich einigen Schwierigkeiten stellen müssen. Dabei ist das Röntgencracken von entscheidender Bedeutung. Es ermöglicht Ihnen, raffiniertes Öl einzunehmen und es tatsächlich für etwas Sinnvolles zu verwenden. Speziell, Es ermöglicht Ihnen, raffiniertes Öl und Wasserstoff in energetischen Graphit und mehr Wasserstoff umzuwandeln, Das sind genau die Zutaten, die für Red Tech benötigt werden. Es wird keine Kohle mehr benötigt.
Dies ist auch die Phase, in der Sie sich mit der Verwendung und Nutzung von Splittern vertraut machen sollten. Erfahren Sie mehr über Prioritätseingänge, Prioritätsausgabe, und die verschiedenen Konfigurationen von Splittern (Drücken Sie beim Erstellen eines Splitters die Tabulatortaste, bevor Sie ihn platziert haben, um auf diese Optionen zuzugreifen). Sie müssen herausfinden, wie Sie sicherstellen können, dass in Ihrem Raffinierungskreislauf genügend Wasserstoff vorhanden ist, Verwalten Sie überschüssiges raffiniertes Öl, und die Verhältnisse von Wasserstoff zu Graphit auszugleichen oder umgekehrt. Prioritäre Input/Output-Splitter und Wärmekraftwerke können in dieser Phase Ihre Retter sein. Die genauen Details überlasse ich Ihnen, Aber seien Sie sich bewusst, dass Splitter oft die Lösung für viele Probleme sind, auf die Sie in dieser Phase stoßen.
Sobald Sie genug Spaß mit Splitters und Belt Spaghetti hatten, Es ist Zeit, zur nächsten Stufe überzugehen: Gelbe Tech (Strukturmatrix).
Gelbe Tech (Strukturmatrix)
Willkommen in der Welt von Yellow Tech (Strukturmatrix), wo Belt Spaghetti und Splitter bald obsolet werden. Es ist Zeit, Ihre ersten Schritte in den Weltraum zu unternehmen. Öffnen Sie Ihre Sternenkarte (Abkürzung v) und finde mit Siliziumerz und Titanerz einen Planeten in deinem Sternensystem. Laden Sie Kohle auf und bereiten Sie sich auf die Reise vor. Besorgen Sie sich einen Vorrat an wichtigen Artikeln: mindestens 2 Stapel von Schmelzöfen, Montage von Maschinen (AMs), Windkraftanlagen, Sortiert, Und, am wichtigsten, Gürtel (viele, viele Stapel Gürtel). Richten Sie eine automatische Produktion für Titan und Silikon ein, und wenn du schlau bist, Automatisieren Sie auch die Prozessorproduktion. Sobald Sie dies erreicht haben, Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um Ihre Leistungen zu würdigen.
Jetzt, Es ist Zeit, Packesel zu spielen. Tanken Sie Titanbarren und hochreines Silikon und kehren Sie zu Ihrem Heimatplaneten zurück. Jedoch, Sie werden wahrscheinlich feststellen, dass etwas kaputt ist – Ein kritischer Fehler, der Ihre Produktionslinien zum Stillstand gebracht hat. Reparieren Sie alles, was kaputt ist, bevor Sie fortfahren.
Mit repariertem Heimatplaneten, Aufbau der Produktion von Wasserstoff-Brennstäben. Ihre neue Rolle in dieser Phase des Spiels besteht darin, ein interplanetares Packesel zu werden. Es ist nicht glamourös, aber in diesem Einzelspieler-Spiel, Es ist eine notwendige Aufgabe. Lege Stapel von Titanbarren in eine Truhe, Sie wissen, dass Sie dieses Setup irgendwann erneut durchführen und verfeinern müssen, da es nicht wirklich automatisiert ist.
Jetzt haben Sie eine anständige Kraftstoffquelle, Ihre oberste Priorität ist die automatisierte Produktion von Planetary Logistics Stations (Bitte). Paradoxerweise, Der beste Weg, die PLS-Produktion zu automatisieren, besteht darin, PLSs selbst zu verwenden. Es ist eine Art Catch-22, Aber erinnern Sie sich an die Tage von Blue Tech und manueller Konstruktion. Haben Sie Ihre Prozessorproduktion auf Ihrem zweiten Planeten automatisiert?? Wenn nicht, Es ist Packeselzeit. Wenn ja, Großartig, Aber wie viele Prozessoren haben Sie zurückgebracht?? Du wirst brauchen 40 Prozessoren für ein PLS und idealerweise 5 Logistikdrohnen für jedes PLS, summieren 50 Prozessoren pro PLS. Um einen Stapel von Prozessoren vollständig zu nutzen, Du wirst brauchen 4 PLSs für Titan und 2 PLSs für jeden vollständigen Prozessorstapel. Bestimmen Sie, wie viele PLS Sie benötigen und ob Sie von jedem Material genügend Stapel haben oder ob es schon wieder Packeselzeit ist. Mit Wasserstoff-Brennstäben werden die Fahrten weniger unsicher, und achten Sie darauf, Ihre Sternenkarte im Auge zu behalten, da sich die Abstände zwischen Planeten aufgrund von Planetenumlaufbahnen ändern können.
Sobald Sie eine automatisierte Versorgung mit PLSs eingerichtet haben, Es ist Zeit für Yellow Tech. Verabschieden Sie sich von Gürtelspaghetti. Hinterlegen Sie ein PLS mit Angebot für Ihr Ausgangsmaterial und Nachfrage für Ihr Eingangsmaterial. Benötigen Sie mehr Eisen oder Kupfer? Kein Problem – Lass ein PLS mit der Nachfrage nach dem Erz fallen, Nachschub für die Barren, und richten Sie Ihre Schmelzhütten ein. Brauche eine neue Erzmine? Platzieren Sie ein PLS neben Ihrem Bergbaustandort und stellen Sie das Erz auf „Versorgung“.. Keine Gürtel-Spaghetti mehr, Keine Gürtel mehr, die den ganzen Planeten durchqueren. Das Leben ist einfach, Abgesehen davon, dass man immer noch ein Packesel sein muss, wenn es um Titan oder Silikon geht.
Nach der Einrichtung von Yellow Tech, Es ist Zeit, einen anderen Techniker zu überstürzen. Können Sie erraten, was es ist?? Wenn Sie Interstellares Logistiksystem für ILSs sagten (Interstellare Logistikstationen), Du hast recht. Lila Tech (Informationsmatrix) kann warten. Ihr vorrangiges Ziel besteht darin, Ihnen die Pflichten als Packesel zu entlasten, und so wird es gemacht. Beeilen Sie sich zu ILSs und richten Sie eine automatisierte Produktion ein. Schütteln Sie das Déjà-vu ab; diesmal, Die einzige neue Ressource, die Sie zur Herstellung einer Titanlegierung benötigen, ist Schwefelsäure (Allerdings benötigen Logistikschiffe elektromagnetische Turbinen, aber das sollte nicht allzu schwer einzurichten sein, Rechts?).
Glückwunsch, Sie haben ILSs automatisiert und sind jetzt Post-ILS. Sehen Sie sich bei Bedarf die vorherigen Abschnitte an, und dann geht es weiter zu Purple Tech.
Lila Tech (Informationsmatrix)
Glückwunsch, Du hast es zum Purple Tech geschafft (Informationsmatrix) Phase und sollte Post ILS sein (Interstellare Logistikstation) inzwischen. Wenn Sie immer noch über Purple Tech nachdenken und noch keine automatisierten ILSs haben, Es ist an der Zeit, deine interplanetare Packesel-Persönlichkeit abzulegen. Nehmen Sie Ihre Rolle als Kolonisator der Galaxie an und überlassen Sie die Logistik für Sie den INTERSTELLAR LOGISTICS STATIONS, weil sie es können 10 Mal besser mit Tausenden von Logistikschiffen.
Jetzt, Reden wir über Dyson Spheres. Vielleicht haben Sie sich mit dem Dyson-Schwarm beschäftigt, Aber es ist an der Zeit, den Verlust dieser Solarsegel zu akzeptieren und weiterzumachen. Ihr Sternensystem könnte sich klein und unfruchtbar anfühlen, wenn die Ressourcen zur Neige gehen. Dann brauchen Sie Space Warper, und diese zu bekommen, Du brauchst Deuterium.
Sie haben zwei Möglichkeiten:
- Ausbeutung der Gasriesen: Erforschen Sie diese Technologie und bauen Sie Orbitalkollektoren auf dem Gasriesen, der Ihren Heimatplaneten umkreist. Dieser scheinbar nutzlose Gasball wird endlich einen Zweck erfüllen.
- Fraktionatorschleifen: Dies ist eine unterhaltsame Möglichkeit, Splitter zu verwenden und überschüssigen Wasserstoff zu verbrauchen. Sie werden Sie mit Deuterium versorgen, und Sie können den überschüssigen Wasserstoff für Mini-Fusionskraftwerke verwenden, die für Ihren Strombedarf unerlässlich sind.
Jetzt, da Sie Space Warpers haben (mit Deuteron-Brennstäben) und kann effizient in andere Systeme reisen, Ihr Ziel hat sich verschoben. Purple Tech ist in Ordnung, Sie kommen jedoch besser voran, wenn Sie neue Ressourcenplaneten erwerben (RPs), insbesondere solche mit seltenen Ressourcen wie Feuereis und Spiniform (Stachelförmiger Stalagmitenkristall). Ein Gasriese mit Feuereis versorgt Sie unbegrenzt mit Graphen, solange Sie den überschüssigen Wasserstoff verbrennen. Eine Spiniform-Mine erleichtert die Produktion von Partikelbreitband und Rahmenmaterial erheblich, Beides ist wichtig für Purple Tech und Dyson Sphere Frames, Worauf Sie sich jetzt konzentrieren sollten.
Weitere Ressourcen, nach denen Sie suchen sollten, sind::
- Wasserstoff und Deuterium von allen Gasriesen. Davon kann man nie genug haben, und Sie können den Überschuss nutzen, um mehr Energie zu erzeugen.
- Schwefelsäureozean auf einem Vulkanascheplaneten. Verwenden Sie Wasserpumpen, um es zu extrahieren und eine gleichmäßige Versorgung sicherzustellen.
- Organischer Kristall, welches nun direkt abgebaut werden kann, Dadurch entfallen komplexe Produktionsketten.
- Kimberlit-Erz zur einfachen Diamantproduktion.
- Fraktales Silizium für die unkomplizierte Herstellung von Kristallsilizium.
Während Ressourcen von Ihren neuen Ressourcenplaneten einströmen, Sie könnten darüber nachdenken, einen Produktionsplaneten zu bauen. Richten Sie Produktionsketten für Blue ein, Rot, und Yellow Tech, und dann Purple Tech in Angriff nehmen, was nicht mehr so entmutigend wirken wird. Fühlen Sie sich frei, einen Produktionsplaner des Dyson Sphere-Programms zu verwenden (wie das für Factorio Lab) um Ihnen dabei zu helfen, die richtigen Verhältnisse für die Purple Matrix-Produktion zu bestimmen.
Sobald Sie Purple Tech automatisiert haben, Konzentrieren Sie sich auf die Erforschung des Vertical Launching Silo, um Ihr Dyson Sphere-Projekt zu starten. Denken Sie nicht an Green Tech, bis Sie Ihren Dyson Sphere geplant haben (Verknüpfung y) und verfügen über mindestens sechs vertikale Startsilos mit der entsprechenden Produktionskapazität. Sobald das eingerichtet ist, Sie können damit beginnen, Solar Sails in die Systemumlaufbahn zu schießen und, Zumindest, Hör auf, sie zu verschwenden. Stellen Sie sicher, dass jedes System mit einem Produktionsplaneten seine eigene Dyson-Kugel baut, Und jetzt sind Sie bereit, über Green Tech nachzudenken (Schwerkraftmatrix).
Grüne Technologie (Schwerkraftmatrix)
Sie haben die Green Tech erreicht (Schwerkraftmatrix) Phase, und es ist Zeit, sich dem verborgenen Endgegner des Spiels zu stellen: Flugzeugfilter und die unstillbare Nachfrage nach Wasserstoff. Flugzeugfilter sind die Übeltäter, die Ihr Logistiksystem durcheinander bringen können, wenn Sie nicht vorbereitet sind. Warum? Weil Casimir Crystals, ein entscheidender Bestandteil von Plane-Filtern, erfordern eine Staffelung 12 Wasserstoff zu produzieren. Um eine Produktionsrate von zu erreichen 60 Green Tech pro Minute (eine pro Sekunde), Sie müssen sicherstellen, dass Sie ein Extra generieren 22 Wasserstoff pro Sekunde. Diese scheinbar einfache Anforderung kann verheerende Auswirkungen auf Ihre interplanetare Logistik haben, wenn sie nicht erfüllt wird.
Wasserstoff ist das Lebenselixier Ihres Logistiksystems, und fast alles in deinem interstellaren Reich, abgesehen von Blue Tech (Elektromagnetische Matrix), hängt irgendwie damit zusammen. Auch wenn einige Prozesse Wasserstoff erzeugen, wenn es nicht ordnungsgemäß verwendet oder entlüftet wird, Dies kann zu einem kritischen Fehler in Ihrer Logistikkette führen, was dazu führte, dass die Produktion zum Erliegen kam.
Infolge, Möglicherweise haben Sie auf verschiedene Methoden zurückgegriffen, um überschüssigen Wasserstoff loszuwerden, wie der Einsatz in Kraftwerken oder der Deuteriumproduktion, nur damit alles reibungslos läuft. Jetzt, Sie verstehen, warum Sie so viel Wasserstoff für den Quantenchip produziert haben, eine Komponente der Schwerkraftmatrix.
Jetzt, da Sie sich dieser Herausforderung bewusst sind, Sie können sich entsprechend vorbereiten. Der Rest der Green-Tech-Forschung ist relativ einfach. Erhöhen Sie Ihre Produktionskapazität, Suchen Sie nach speziellen Ressourcen als Abkürzungen, und erweitern Sie Ihre Produktionsplaneten (PPs) um nach Belieben mehr Produktion hinzuzufügen. PPs sind für eine schnelle Expansion konzipiert, Also nutzen Sie das aus.
Sobald Sie über eine zuverlässige Green-Tech-Versorgung verfügen, Verwenden Sie es, um Space Warpers herzustellen. Jede Graviton-Linse wird nun produzieren 8 Space Warper statt nur 1. Erweitern Sie Ihre Dyson Sphere-Produktion weiter und erforschen Sie gleichzeitig Technologien, die keine White Tech erfordern (Universum-Matrix).
Ein wichtiger Ratschlag: Erweitern Sie Ihre Dyson-Sphäre weiter. Wenn Sie eine Ebene vollständig fertiggestellt haben, einen anderen bauen. Vernachlässigen Sie nicht das Schießen mit kleinen Trägerraketen als Rahmen, denn dies ist entscheidend für Ihren langfristigen Erfolg. Jetzt, Sie sind bereit für die letzten Schritte des Spiels.
Weiße Tech (Universum-Matrix)
Sie haben den Höhepunkt Ihrer Reise im Dyson Sphere Program erreicht, und es ist Zeit, White Tech in Angriff zu nehmen (Universum-Matrix). Zu diesem Zeitpunkt, Ihre Dyson-Kugel sollte eine großartige Kraftquelle sein, und es wird ein integraler Bestandteil Ihrer White-Tech-Produktion sein.
Antimaterie erschaffen, Dies ist eine entscheidende Komponente für White Tech, Sie müssen die Ray-Receiver auf einstellen „Photon“ Modus. Diese werden kritische Photonen erzeugen, die in einem Miniatur-Teilchenbeschleuniger weiterverarbeitet werden kann, um Antimaterie zu erzeugen.
Antimaterie dient auch als Brennstoff für Antimaterie-Brennstäbe, die beste Energiequelle im Spiel, Bereitstellung einer beachtlichen Energiemenge von 7,2 GJ. Diese Brennstäbe werden zum Antrieb künstlicher Sterne verwendet, die unglaubliche 72 MW Energie erzeugen kann 100 jeweils Sekunden. Dadurch können Sie Ihre Produktionsplaneten mit Strom versorgen (PPs) ohne nennenswerte Fläche für Energieerzeugungsgebäude bereitzustellen. Sie können sogar Energie über Sternensysteme hinweg transportieren, indem Sie kritische Photonen in Antimaterie-Brennstäbe umwandeln, Damit gehört die Energieerzeugung auf dem Planeten der Vergangenheit an.
Sobald Ihre Antimaterie-Produktion effizient läuft und Sie alles außer White Tech erforscht haben, Umstellung Ihrer Forschung (Matrix) Labore konzentrieren sich auf die Produktion von White Tech, da sie für alle sechs Tech-Typen ausgelegt sind. Zusätzlich, Bauen Sie neue Forschungslabore, um den Prozess zur Erlangung der endgültigen Forschungsergebnisse zu beschleunigen. Glückwunsch, Du hast effektiv „geschlagen“ das Spiel.
Jetzt, Sie können weiterspielen, um weitere Ziele zu verfolgen, wie zum Beispiel die Erhöhung Ihrer Tech-Produktion pro Minute, Erkundung unbekannter Systeme, oder Experimente in Schwarzen Löchern durchführen. Entdecken und genießen Sie die Welt des Dyson Sphere-Programms, ohne den Druck, sich zu beeilen, bestimmte Ziele zu erreichen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Dyson Sphere-Programm Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Regel 29. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.