Eine prägnante Anleitung zu den Steam-Erfolgen für Kairosofts Dungeon Village 2.
In die Welt von Dungeon Village! Lass uns gehen!
Ein Beweis dafür, dass das Monster ein Freund geworden ist.
- Zähme erfolgreich ein Monster als Haustier.
Tipps: Du brauchst einen Monster Tamer-Abenteurer, um ein Monster zu zähmen. Fido Malkin ist der erste Abenteurer dieser Klasse, und er beginnt schon früh im Spiel, die Karte „Ebenen“ zu besuchen. Monsterzähmer haben die Chance, ein Monster zu zähmen, wenn sie aktiv sind „Befall“ Und „Besiege das Monster“ Quests.
Ich bin mir sicher, dass es eine unvergessliche Stadt sein wird.
Beweis für die Maximierung des Stadtrangs.
- Erreiche auf einer beliebigen Karte eine 5-Sterne-Rangliste.
Tipps: Sie können dies auf jeder Karte in Dungeon Village abschließen. Jede Karte hat unterschiedliche Qualifikationen, Jedoch. Überprüfen Sie die Anforderungen für jedes Sterneranking, indem Sie Menü auswählen > Verwalten > Werte die Stadt auf.
Du kannst weinen, wenn du es klärst.
Nachweis des Beitrags zur Entwicklung der beiden Dörfer.
- Es gibt 7 Karten im Dungeon Village 2. Sie beginnen auf der Karte „Ebenen“ und wechseln schließlich zur Karte „Wald“.. Glücklicherweise, Sie können einige Ihrer Abenteurer im selben Spielstand zwischen den Karten hin- und herbewegen. Um diesen Erfolg freizuschalten, müssen Sie Folgendes tun „schlagen“ der erste 2 Karten.
Tipps: Um eine Karte zu besiegen, müssen Sie den Endgegner des Gebiets besiegen. Der Chef von Plains ist Dragington Sr. und der Waldboss ist Puddikin. Sie müssen eine Reihe von Quests abschließen, um den Boss eines Gebiets freizuschalten.
Ich habe keine Angst, wenn wir zusammen leben.
Beweis dafür 30 Häuser.
- Während du spielst, Abenteuerlustige mit hoher Zufriedenheit werden in Ihre aktuelle Stadt ziehen wollen. Haben 30 Besetzte Häuser auf einer Karte schalten diesen Erfolg frei.
Tipps: Dies ist in einer höherrangigen Stadt viel einfacher, nachdem Stadterweiterungen freigeschaltet wurden. Schließlich benötigen Sie Platz, um die Häuser aufzustellen! Das Spielen auf einer Karte über mehrere Jahre hinweg macht dies einfach. Ich glaube, dass Sie dies frühestens auf der Karte „Wald“ tun können, da die Abenteurer von der Karte „Ebenen“ und der Karte „Wald“ gleichzeitig einziehen möchten.
Ich möchte Ihnen auch den Titel Charisma-Manager verleihen.
Beweis von 50 Titel errungen.
- Titel werden für Kombinationen von Eigenschaften im Spiel verdient. Bestimmte Gebäude platzieren, mit verschiedenen Gegenständen, Auswahl bestimmter Klassen, und vieles mehr geben unterschiedliche Eigenschaftspunkte. Auf jeder Karte werden weitere Titel geöffnet.
Tipps: Sehen Sie sich im Menü an, welche Titel erforderlich sind > Verwalten > Stadtführerwettbewerb. Sie werden außerdem jedes Jahr am Ende des dritten Monats basierend auf Ihrer Kombination von Eigenschaftspunkten mit einem Stadttitel belohnt. Gehen Sie zum Menü > Info > Stadtdetails und auf Seite 3 Zu jedem Merkmal werden weitere Informationen gegeben. Wenn Sie für diese Eigenschaft Punkte gesammelt haben, können Sie dort sehen, was Ihnen diese Punkte tatsächlich eingebracht hat. Einige Eigenschaften können erst auf späteren Karten erworben werden.
SLG, das mit mir die Zukunft verwebt.
Beweis dafür, Kairobot zu werden.
- Nach Erreichen eines 5-Sterne-Rangs auf der Tropical-Karte (die dritte Karte), Der Kairobot-Job ist freigeschaltet. Wenn ein Abenteurer zu diesem Job wechselt, wird der Erfolg freigeschaltet.
Tipps: Der Kairobot-Job erfordert 25 Diamantspitzen und 10 Medaillen. Der Abenteurer muss männlich sein, um diesen Job wählen zu können. Für den Erwerb verschiedener Titel erhalten Sie ständig Diamantpunkte. Auch Medaillen gibt es durchweg, wenn auch zufällig, belohnt für das Erreichen von Pop. Meilensteine in 100 Punktinkremente.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Dungeon Village 2 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Pamkhat. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.