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Drachenzeitalter: Inquisition Rogue Build

Veröffentlicht am 07/16/2022 Von WÜSTENORCHIDEE 1 Keine Kommentare zu Drachenzeitalter: Inquisition Rogue Build
  • Titel: Drachenzeitalter: Inquisition
  • Veröffentlichungsdatum: Juni 4, 2020
  • Entwickler: BioWare
  • Herausgeber: Elektronische Künste

Auf der Suche nach effektivem Drachenalter: Inquisition Rogue Builds? Du’Ich komme am richtigen Ort. Alle diese Builds wurden getestet & ausgiebig mit Albtraumschwierigkeiten gespielt, und kommen mit Erklärungen zur Verwendung des Builds, und welche Punkte zu sich nehmen, während Sie sich verbessern.

Info

Dual Wield Daggers Assassin

Der Dual Wield Assassin Rogue ist ein Klassiker, was auch immer Dragon Age Game You’wieder spielen. Hoher Schaden, Mobilität, und die Verwendung von Stealth macht diesen Aufbau sowohl Spaß als auch für alle Schwierigkeiten zu spielen, die es zu lebensfähig machen kann. Mit den jüngsten Änderungen des Schattenschlags, Dieser Build ist jetzt noch stärker als zuvor.

Punkte verbracht: 19+Doppelte Dolche: Zwillingszähne / Risszähne / Tanz des Todes / Hinterhältiger Angriff / Todesstoß / Nervenkitzel des Sieges

Täuschung: Heimlichkeit / Ausweichen / Ausweichen / Schattenschlag / Schnelle Klinge

Attentäter: Versteckte Klingen / Overkill / Kehlschneider / Messer im Schatten / Marke des Todes / Marke des Schicksals / Lücken in der Rüstung

Einige Notizen zu Fähigkeiten: Einmal du’Ich habe den Basisgebäude freigeschaltet, Sie haben mehrere Optionen. Wenn Sie das finden, dass Sie’re immer niedrig für Ausdauer, Sie können in Sabotage eingehen und das aussahen, als hätte es passiv verletzt. Wenn Sie den Eindringling DLC ​​haben, Sie können auch das Upgrade des Klammerschattens für Stealth entsperren, das Sie einige Sekunden lang sicher ist, nachdem Sie die Fähigkeiten aus Stealth nutzen können.

Wenn du’Suchen Sie nach mehr Schaden, Sie können die beiden Panzerungs-Reduktions-Passive abholen – Hinterhalt in Subterfuge, und billiger Schuss in Sabotage, sowie das versteckte Step -Upgrade, um sich auszuweichen. Endlich, Sie können Ihren Gesamtschaden auch weiter steigern, indem Sie die beiden Passive auf der linken Seite des Dual -Wield -Baumes abholen – Blutige Beute und unversöhnliche Kette.

Für Ihre Fokuskenntnis, Verwenden Sie entweder Marke des Risses oder der Umhang mit Schatten, Abhängig davon, ob Sie’Verwenden Sie den Build auf Ihrem Inquisitor oder nicht.

Gameplay:

  • Beginnen Sie jeden Kampf, indem Sie Stealth gehen -> Versteckte Klingen. Dadurch wird jeder Treffer von versteckten Klingen kritischen Schaden anrichten
  • Flankieren Sie Ihre Ziele immer für zusätzliche Schäden und Effekte (z.B. Risszähne, Schnelle Klinge)
  • Aktivieren Sie die Stealth so weit wie möglich für zusätzliche Schäden und garantierte kritische Treffer (Besonders wichtig bei Schattenschlag und versteckten Klingen)
  • Verwenden Sie so weit wie möglich Marke des Todes für Feinde, die eine Weile dauern, um zu töten – Normalerweise Bosse
  • Verwenden Sie Deathblow, wenn Feinde nahe stehen, oder darunter 50%
  • Verwenden Sie den Schattenschlag hauptsächlich, um die Ausdauer zurückzubekommen und guten Schaden zu verursachen
  • Verwenden Sie Evade, um sich schnell und einfach auf dem Schlachtfeld zu bewegen
  • Wenn du’Es ist wirklich kurz zu CC in Ihrer Party, Erwägen Sie, die Knockout -Bombe abzuholen

Dual -Wield -Dagger -Sturm

Meiner Erfahrung nach, Dies ist einer der höchsten Schäden für Schurken, und ist auch sehr viel Spaß, dank der Tempestilzflaschen zu spielen. Mit den jüngsten Änderungen an DA: ICH’s Fähigkeiten, ICH’Ich habe diesen Build so aktualisiert, dass er Schattenstreik für eine umfassendere Erfahrung beinhaltet.

Punkte verbracht: 20+Dual -Dolche: Zwillingszähne / Ripping Fangs / Tanz des Todes / Hinterhältiger Angriff / Todesstoß / Nervenkitzel des Sieges

Täuschung: Heimlichkeit / Ausweichen / Ausweichen / Schattenschlag

Sturm: Alles außer Frost -Frost -Upgrade

Der Schlüsselmechaniker dieses Builds ist der gleiche wie die Archer -Version – Verwenden von Flaschen zurück nach hinten, um alle Ihre passiven Boni beizubehalten, Während gleichzeitig mit jedem Kolben verwendet’s einzigartiger Effekt zu Ihrem Vorteil. Der größte Teil Ihres Schadens entsteht durch Spam Twin Fangs oder Deathblow, während sie unter der Wirkung von Feuerkolben.

GameplayVerwenden Sie sich für Mobilität aus

Stellen Sie sicher

Ihre Hauptschaden -Kombination ist Flask des Feuers -> Spam Twin Fangs oder Deathblow, Abhängig vom Feind’s Gesundheit; Wenn die Gesundheit oben ist 50%, Zwillingszähne sind bessere DPs, Wenn unten, Sie sollten Deathblow verwenden

Wenn du’kämpfe gegen viele Nahkampf -Feinde, Verwenden Sie als nächstes Frostflasche; Dadurch werden Feinde in der Nähe gefriert und Ihnen die Möglichkeit geben, eine Shatter -Kombination auszuführen, indem Sie den Gefrier mit einem Ihrer von Ihnen brechen 3 DPS -Fähigkeiten

Der Schattenschlag wird hauptsächlich zur Aktivierung von Shatter Combos verwendet (Weil es möglich ist, mehrere Ziele zu treffen), Wenn Ihre Ausdauer niedrig ist, oder wenn sowohl Zwillingszähne als auch Deathblow in Abklingzeit sind

Follow -up -Frostflasche mit Blitzkolben und weiterhin verwenden 3 Schadensfähigkeiten

Du nicht’Ich muss unbedingt die Flaschen in dieser Reihenfolge verwenden, aber die grundlegende Rotation ist: Fofire – >Folgendes> Fofrost

Flask -Tipps:Blitzflasche ist großartig, wenn Sie’wieder sterben, oder wenn Sie ein gefallenes Parteimitglied wiederbeleben müssen, da es die Zeit für seine Dauer effektiv einfriert

Frostflasche eignet sich hervorragend zum Einfrieren mehrerer Nahkampf -Feinde und dann einer Shatter -Kombination aus

Die Aktivierung von Flaschen nacheinander erhöht ihre Dauer durch 3 Sekunden (Reiten Sie den Sturm passiv)

Eine Notiz zu Masterworks: Wenn du’Überleben in Schwierigkeiten, einen Gegenstand mit einer Wache auf Treffer -Meisterarbeit zu erstellen.. Fade-Touched-Silverit (+5 Wache auf Treffer) sollte ausreichen, um mit Problemen mit Überlebensfähigkeit umzugehen, Besonders in Kombination mit fol und fof.

Albtraum -Bogenschütze Build

Dies ist ein Barebones, Frühes Spiel (Stufe 1-11 ~) Rogue Archer Build soll Ihnen eine solide Bogenschießbasis geben. Wir’Vermeiden Sie es, einen Sprungschuss zu vermeiden, da es nicht der Fall ist’T wirklich glänzen, bis Sie eine der Schurkenspezialisierungen freischalten.

Punkte verbracht: 11Bogenschießen: Tod von oben / Totaler Schuss / Adlerauge / Erstes Blut / Sprengschuss / Picial / Vollständige Ziehung / Atemberaubender Schuss

Sabotagebaum: Vergiftete Waffen / Infizierte Wunden oder Blutegelgift

Subterfuge -Baum: Heimlichkeit / Leicht zu übersehen

Beachten Sie, dass Sie das Long -Shot -Upgrade nur dann durchführen sollten, wenn Sie die neue Eindringlichkeitsversion haben (Adlerauge), ansonsten überspringen. In der Zwischenzeit, Für das Upgrade des vergifteten Waffen, Sie können eines der beiden Skills -Upgrade ausprobieren; Das neue Blutegelgift -Upgrade kann nützlich sein, wenn Sie häufig Schaden zufügen.

Gameplay:

  • Behalten Sie immer den maximalen Abstand bei und versuchen Sie, von der Höhe anzugreifen, Sowohl der Tod von oben als auch den langen Schuss auszunutzen
  • Verwenden Sie vor einem Kampf vergiftete Waffen
  • Heimlichkeit, Und dann beginnen Sie den Kampf mit voller Auslosung, um massiven Schaden zu verursachen, und CC One Target
  • Verwenden Sie nur dann explosive Schuss, wenn Feinde zusammengefasst sind
  • Verwenden Sie Long Shot als Ihre primäre DPS -Fähigkeit
  • Verwenden Sie Stealth, um entweder den feindlichen Aggro zu verlieren oder den Schaden der vollen Zieh-/Langstufe zu steigern

Sturmbogenschütze

Dies ist ein Mitte bis spät -Spiel -Build, der den grundlegenden Bogenschützen -Build leicht modifiziert, Neben den Spezialisierungsfähigkeiten der Stempelstürme. Für diesen Build gibt es zwei Schlüsselmechaniken: Verwenden Sie Ihre Flaschen zurück nach hinten, um die Boni zu maximieren, die Sie von Ihren Stechpassivalen erhalten, und die Verwendung von Hook verwenden & Tackle zusammen mit springender Schuss und Feuerflasche für eine kraftvolle Kombination.

Punkte verbracht: 20+Bogenschießen: Tod von oben / Totaler Schuss / Adlerauge / Erstes Blut / Sprengschuss / Picial / Springschuss

Sabotagebaum: Vergiftete Waffen / Dreck kämpfen / Haken & Anpacken

Sturmbaum: Alles außer Frost -Frost -Upgrade (optionale Fähigkeit)

Um die Kombination aus springende Schuss auszuführen, in die Sie sich anschließen, Feuerkolben aktivieren (Unstillbares Flammen -Upgrade), Und dann verwenden Sie viermal Sprungschuss, um Ihr Ziel massiv zu beschädigen. Diese Kombination ist besonders gegen große Ziele wirksam (Chefs und Drachen), Weil du 12 Es ist weniger wahrscheinlich, dass Angriffe aus dem Spring -Schuss vermissen werden.

Notiz: Wenn Sie den Eindringling DLC ​​haben, Stellen Sie sicher. Sie können auch den neuen Haken ausprobieren & Upgrade angreifen (Kein Entkommen) – Es ist momentan ein bisschen fehlerhaft, aber in einigen Fällen, Es kann die Genauigkeit Ihrer Spring -Shot -Kombination auf kleineren Feinden erheblich erhöhen.

Albtraumkünstler Archer

Der Artificierer Archer bietet einen einzigartigen Playstyle, der irgendwo zwischen einem Nahkampf und einem Fernkampfschurke liegt, da Sie sich immer bewegen müssen, um Ihre Fähigkeiten optimal zu nutzen. Wie die Nahkampfversion dieses Builds, Der Bogenschütze stützt sich auf die Interaktion von “Chancenklopfe” Und “Sah aus, als wehgetante es” Passive mit anderen Fähigkeiten.

Punkte verbracht: 20+Bogenschießen: Totaler Schuss / Erstes Blut / Tod von oben / Springschuss / Sprengschuss / Picial

Subtilität: Heimlichkeit

Sabotage: Krähenfüße / Sah aus, als wehgetante es / Haken und Tackle

Künstler: Spike -Falle / Pyrotechnik / Chancenklopfe / Richten Sie sie ein / Pfeilhagel / Elementarminen / One-Shot / Und nimm sie runter / Fallback -Plan / Tricks des Handels

Chancenklopfe reduziert Ihre Abklingzeitzeiten, wenn Sie oder ein Verbündeter krits, Während es so aussah, als hätte es die Ausdauer der Rückerstattung verletzt, wenn Sie kritisieren. Gepaart mit hoher kritischer Streik -Chance und Fähigkeiten wie Sprungschuss, Auf diese Weise können Sie Ihre Abklingzeiten sehr schnell reduzieren.

Zusätzlich, Der Artificer bietet 3 Tolle Passive für die gesamte Party – 5% Extra Crit Chance, 10% Schaden, Und 10% längere Statusffektdauer.

Notiz: Spätes Spiel können Sie entweder einen langen oder explosiven Schuss fallen lassen. Zu diesem Zeitpunkt, Ihre Abklingzeiten werden so schnell zurückgesetzt, dass Sie’Ich habe nur wirklich Zeit, Spike Trap zu verwenden, Elementarminen, und springend Schuss.

Gameplay:

  • Verwenden Sie den Fallback -Plan, bevor Sie sich in den Kampf beschäftigen, Sie können also in Gefahr in Sicherheit zurückkehren (optional)
  • Kämpfe zu beginnen, Sie können entweder Stealth und Spike -Falle direkt auf Feinde platzieren, oder verwenden Sie Haken & Anpacken
  • Ihr grundlegender Playstyle wird sein, Hook zu verwenden & Anpacken – > Verwenden Sie Spike Trap -> Verwenden Sie springende Schuss -> Verwenden Sie Elementarminen
  • Explosive Schuss kann auch als Füllstoff verwendet werden, aber es’s lohnt sich nur im Vergleich zu mehreren Feinden
  • Ihre Fokuskenntnis (Pfeilhagel) ist sehr mächtig und ermöglicht es Ihnen, für die Dauer im Wesentlichen spamspringende Schuss ununterbrochen zu machen

DW Nahkampfkünstler

Obwohl Artificer normalerweise als Fernkampfspezialisierung angesehen wird, Es funktioniert tatsächlich sehr gut als Nahkampf. Der Kernmechaniker des Artificer tut es nicht’Ich ändere mich wirklich – Du’Vergewaltigte sich immer noch auf die Kombination der Opportunity -Klopfe und sah aus, als würde es Passive verletzen.

Mit den Änderungen an Spike -Falle und Spinnblättern sowie der Einführung der Einladungs ​​-DLC -Fähigkeiten umschaltet sich, Dieser Build ist jetzt noch mächtiger als zuvor.

Punkte verbracht: 19+Dual -Dolche: Zwillingszähne / Tanz des Todes / Hinterhältiger Angriff / Flankenangriff / Blutige Beute / Unversöhnliche Kette / Spinnenklingen

Täuschung: Heimlichkeit

Sabotage: Krähenfüße / Sah aus, als wehgetante es

Künstler: Spike -Falle / Pyrotechnik / Richten Sie sie ein / Chancenklopfe / Elementarminen / One-Shot / Und nimm sie runter / Fallback -Plan / Tricks des Handels

Wir’Nehmen Sie sich drehende Klingen anstelle von Deathblow für diesen Build; es gibt 2 Gründe dafür. Eins, Spinnende Klingen haben mehrere Angriffe, Dies bedeutet, dass Sie häufiger kritisieren und Ihre Abklingzeiten schneller reduzieren können. Zwei, Spinning -Blades verbreitet jetzt auch Debuffs von Ihrem Ziel zu den umliegenden Feinden, Das funktioniert sehr gut zusammen mit Ihren Minen und anderen Parteimitgliedern’ Effekte wie Einfrieren oder Brennen.

Zusätzlich zu guten Schaden, Der Artificer bietet mächtige Passive für die gesamte Party – 5% Extra Crit Chance, 10% Schaden, Und 10% längere Statusffektdauer.

Mit richtiger Ausrüstung, Sie werden so oft kritisieren, dass Sie möglicherweise keine Zeit haben, etwas anderes als Spike -Trap und Elementarminen zu verwenden, Da werden sie sich sehr schnell abschließen.

Fertigkeitsnotizen:Wenn Sie den Eindringling DLC ​​haben, Stellen Sie sicher, dass Sie das neue abholen “One-Shot” Elementarminen Upgrade, da es sehr ist, Sehr stark.

Dieser Build hat viele Fähigkeiten, aber hat nur Platz für 8. 6 Kernfähigkeiten, die Sie immer nutzen sollten, sind die folgenden: Spike -Falle, Elementarminen, Spinnenklingen, Heimlichkeit, Zwillingszähne, und eine Mobilitätsfähigkeit (entweder Haken & Angreifen oder ausweichen). Der andere 2 Fähigkeiten liegen bei Ihnen. Zum Beispiel, wenn du’Spielen Sie diesen Aufbau auf Ihrem Inquisitor ab, Einer davon kann Marke des Risss sein. Sie können auch Flankenangriff verwenden, Fallback -Plan, und Giftwaffen.

Gameplay:

  • Beginnen Sie damit
  • Verwenden Sie Elementarminen & Spike -Falle als Hauptkenntnisse der DPS
  • Verwenden Sie spinnende Klingen, während Ihre Fallen und Minen in Abklingzeit sind; Es ist am besten, es direkt nach Elementarminen zu verwenden, um die Mineneffekte auf andere Feinde zu verbreiten
  • Verwenden Sie Ecade oder Haken & Tackle for Mobility; Ich persönlich bevorzuge Evade
  • Verwenden Sie Zwillingszähne nur, um Combos zu aktivieren (auf einem gefrorenen Ziel, Zum Beispiel) oder wenn andere DPS -Fähigkeiten in Abklingzeit sind
  • Wenn Sie jemals in Schwierigkeiten geraten, Sie können den Fallback -Plan verwenden, um sich in Sicherheit zu teleportieren

Artikel:Dieser Aufbau profitiert viel von kritischer Chance. Kritische Chance bedeutet, dass Sie Ihre Abklingzeiten reduzieren/Ausdauer öfter zurückerhalten. Erwägen Sie das Handwerk mit dem entweder List oder hat + Kritische Streikchance darauf, und auf der Suche nach einzigartigen Gegenständen wie dem hervorragenden Amulett der List.

Attentäter Archer

Das Coole an diesem Build ist, dass es so aussieht, als hätte BioWare den Fehler gepatcht, der die passiven Fähigkeiten verhinderte “Messer im Schatten” von der Arbeit mit Archer -Fähigkeiten. Diese passive Fähigkeit macht Ihren ersten Angriff aus Stealth Auto Crit, Das ist sehr stark, wenn es mit einer der beiden Unentschieden verbunden ist (800% + 800% Bonusschaden, wenn Feind bei voller Gesundheit) oder langer Schuss.

Punkte verbracht: 18+Bogenschießen: Totaler Schuss / Tod von oben / Springschuss / Erstes Blut / Sprengschuss / Picial / Vollständige Ziehung

Täuschung: Heimlichkeit

Sabotage: Krähenfüße / Sah aus, als wehgetante es

Attentäter: Alle Fähigkeiten außer der Knockout -Bombe

Notiz: Wenn Ihre Party bei CC niedrig ist, Sie können eine Knockout -Bombe nehmen und sie anstelle eines explosiven Schusses verwenden. Auch wenn Sie den Eindringling DLC ​​haben, Stellen Sie sicher.

Für Ihre letzte Fähigkeit, Sie können entweder einen Umhang mit Schatten nehmen (wenn du’Verwenden Sie diesen Build auf Cole) oder Marke des Risses, wenn es auf Ihrem Inquisitor ist.

Gameplay:

  • Mit Stealth in vollständige Auslosung öffnen – Dies macht es automatisch kritisch und kann manchmal One-Shot-Ziele
  • Marke des Todes aufstellen, Dann folgen Sie mit versteckten Klingen und langem Schuss
  • Verwenden Sie die Marke direkt davor’s kurz davor, zusätzlichen Schaden zu verfallen
  • Verwenden Sie jedes Mal, wenn es abgeschlossen ist, und kombiniere es mit beiden Ziehungen, Versteckte Klingen, oder lange Schuss für den Auto-Kritiker
  • Verwenden Sie explosive Schuss für AoE -Schäden, wenn Feinde nahe beieinander liegen
  • Verwenden Sie Sprungschuss entweder für zusätzlichen Schaden, wenn alles andere in der Abklingzeit liegt, oder fliehen

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Drachenzeitalter: Inquisition Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von WÜSTENORCHIDEE 1. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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  • Titel: Drachenzeitalter: Inquisition
  • Veröffentlichungsdatum: Juni 4, 2020
  • Entwickler: BioWare
  • Herausgeber: Elektronische Künste

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