Dieser Leitfaden für Anfänger bietet einen Überblick über die ersten Stunden des Spiels und die frühen Level von Dragon Age Inquisition. Behandeln Sie alle Grundlagen, die im ersten Tutorial beschönigt werden, und geben Sie dabei einige zusätzliche Einblicke und Tipps.
Rennen
Die Menschen-, Zwergen-, Elfen- und Qunari-Rassen kehren in Dragon Age: Inquisition zurück. Du kannst die Rasse, das Geschlecht und die Klasse für deine Hauptfigur wählen. Zum ersten Mal ist auch die Qunari-Rasse spielbar und ermöglicht es den Spielern, die gewaltige Rasse der gehörnten Riesen zu erleben.
Erwägen Sie, als Elf zu spielenDie Charakteranpassung ist die erste wichtige Entscheidung, die Sie in Ihrem Spiel treffen werden. Neben der körperlichen Erscheinung müssen Sie die Kriegerklasse, das Geschlecht und die Rasse Ihres Charakters auswählen.
Andere Charaktere reagieren je nach Rasse etwas anders auf dich, also wähle sorgfältig. Wenn Sie ein Elb sind, können Sie Elbisch verstehen, wenn es im Spiel gesprochen wird, und wenn Sie eine Frau sind, qualifizieren Sie sich für die Romanze mit Solas. Andere Rassen haben auch ihre Vorteile, aber ein Elf ist eine gute Option für den Anfang.
Menschen sind die zahlreichste und mächtigste Rasse von Dragon Age. Die führenden Königreiche, die in der Dragon Age-Franchise erforscht werden, sind Menschen – Orlais, Ferelden und andere. Wie in den meisten Videospielen sind Menschen für ihre Anpassungsfähigkeit bekannt.
Daher ist es nicht verwunderlich, dass der Rassenbonus für Menschen 1 Bonus-Fähigkeitspunkt beträgt. Irgendwie schwach IMO.
Zwerge sind eine kleine, stämmige und körperlich starke Rasse. Ihnen fehlt die magische Affinität anderer Rassen. Sie sind besonders für ihre großen Fähigkeiten als Baumeister bekannt und haben großartige unterirdische Städte errichtet. Sie waren einst eine dominante Rasse, aber aufgrund der Blights sind ihre Königreiche in Verfall geraten.
Der Rassenbonus für Zwerge beträgt 25 % Schadensresistenz gegen magische Angriffe. eine sehr schöne Eigenschaft, um auf höheren Schwierigkeitsgraden zu spielen.
Wie die meisten Darstellungen von Elfen in Videospielen sind die Elfen von Dragon Age eine körperlich schwächere Version des Menschen mit einem schlanken Körperbau und einer stärkeren Affinität zu Natur und Magie. Die Elfen von Dragon Age sind zerstreut und haben kein Zuhause mehr, nachdem ihre einst so große Zivilisation aufgrund des Krieges mit den Menschen untergegangen ist. Sie sind typischerweise auf der ganzen Welt als Nomaden und Ausgestoßene anzutreffen.
Die Qunari (bedeutet Volk der „Qun“) sind im Gegensatz zu den vorherigen DA-Spielen in Dragon Age: Inquisition spielbar. Sie sind eine humanoide Rasse, die für ihre Größe bekannt ist. Qunari erreichen eine Höhe von 7 Metern und sind auch für ihre dämonischen Hörner, ihre gebräunte Haut und ihr weißes Haar bekannt. Die Qunari sind Anhänger des „Qun“ – ein Ehrenkodex, nach dem sie leben. Sogar Angehörige anderer Rassen können sich den Qunari anschließen, wenn sie die Lehren des Qun annehmen.
Der Rassenbonus für Qunari ist +10 % Physischer Widerstand gut, wenn du eine Nahkampfklasse oder einen Tank spielst.
Der Rassenbonus für Elfen in der Inquisition beträgt 25 % Schadensresistenz gegen Fernkampfangriffe. Mittelmäßige Magieresistenz ist besser, aber das ist früh ok.
Klassen
In Dragon Age: Inquisition gibt es drei verfügbare Klassen – Magier, Schurke und Krieger. Jeder von ihnen hat drei Spezialisierungen.
Erwägen Sie, als Schurke zu spielenEinige der Fähigkeiten mit dem höchsten Schaden im Spiel, eine der besten Spezialisierungen für das Endspiel, und insgesamt macht es einfach nur Spaß.
MageRitter-Zauberer– Diese seltenen Magier erhielten von der Kirche eine Sondergenehmigung, um im Kampf zu dienen. Sie beschwören Klingen aus dem Nichts und sind Experten für Schutz und Verteidigung.
Geisterbeschwörer– Diese Magier sind darauf spezialisiert, die vom Tod angezogenen Geister zu binden. Sie können Feinden Todesangst einjagen, Geister dazu bringen, für sie zu kämpfen, und sogar verheerende Explosionen verursachen, wenn ihre Feinde sterben.
Rissmagier– Diese Magier nutzen die Kraft des Nichts, indem sie entweder Materie aus dem Nichts ziehen, um anzugreifen, oder den Schleier selbst in eine Waffe verwandeln, um ihre Feinde zu taumeln oder zu zermalmen.
RogueKunsthandwerker– Komplizierte Mechanismen sind der Kern des Kunsthandwerks: Tödliche Fallen; Ablenkende Vorrichtungen; Wunder der Ingenieurskunst wurden zu tödlichen Zwecken. Wenn ein Handwerker am anderen Ende eines scheinbar harmlosen Abschnitts des Schlachtfelds steht, sollten Sie einen anderen Weg finden. Wenn er oder sie lächelt? Hoffen Sie einfach, dass Ihre Angelegenheiten in Ordnung sind.
Attentäter– Jeder Schurke kann ein Ziel töten, aber Attentäter machen den Tod zu einer Kunstform. Sie spezialisieren sich auf schnelle, tödliche Tötungen, die sie unentdeckt in die Schatten zurückgleiten lassen, oder auf indirekte Tötungen, die Ziele eliminieren, während der Attentäter in Sicherheit ist.
Tempest – Diese unberechenbaren Experten sind darauf spezialisiert, alchemistische Mischungen zu verwenden, die sie in Frost oder Flammen hüllen. Schnell, chaotisch und möglicherweise verrückt stürzen sie sich in den Kampf und fordern Feinde heraus, sich dem Sturm zu stellen.
WarriorChampion– Champions sind Verteidiger und Beschützer, und wenn ein Krieger in der Tradition des Champions trainiert, wird er unaufhaltsam. Champions nutzen ihre Rüstung, Waffen und ihr Bewusstsein, um eingehende Angriffe abzuwehren, während sie kritische Positionen auf dem Schlachtfeld einnehmen und dabei ihre Verbündeten schützen.
Reaver – Je blutiger der Kampf wird, desto brutaler werden diese bösartigen und tödlichen Krieger. Sie zu verletzen macht sie nur wütend, ein Fehler, den die meisten Feinde nicht mehr erleben.
Templer– Diese unerbittlichen Krieger sind auf den Kampf gegen Magier und Dämonen spezialisiert. Keine Magie des Feindes kann ihnen widerstehen, und sie inspirieren und beschützen ihre Verbündeten mit ihrer rechtschaffenen Macht.
Gefährten sind an eine bestimmte Spezialisierung gebunden, die nicht nur für sie gilt. Es gibt einige Diskrepanzen zwischen den Gameplay-Spezialisierungen der Gefährten und ihrer angegebenen Rolle, z. B. dass Cassandra die Templer-Spezialisierung hat, obwohl sie eine Sucherin ist.
Companions
In Dragon Age: Inquisition sind Gefährten und Berater die zwölf Personen, die sich dem Inquisitor anschließen, der im Spiel als Inner Circle bekannt ist. Neun Gefährten begleiten den Inquisitor auf seiner Reise, während drei Berater den Inquisitor bei der Durchführung der Inquisition unterstützen.
Gefährten sind die neun Personen, die den Inquisitor begleiten. Alle Gefährten außer Cassandra Pentaghast, Varric Tethras und Solas sind optional.Beiratsind die drei Personen, die dem Inquisitor in den Bereichen Militärstrategie, Diplomatie und Spionage helfen.
Sie können 3 Gefährten gleichzeitig in Ihrer Gruppe haben, sobald sie freigeschaltet sind.
Romantik
Entscheiden Sie frühzeitig, wen Sie romantisieren möchtenIn Dragon Age: Origins war es ziemlich einfach, den Charakter Ihrer Wahl mit fortgesetzten Gesprächen und Geschenken zu romantisieren. In Inquisition musst du ziemlich früh wissen, mit wem du eine Romanze haben möchtest, und mit dem Flirten beginnen, wenn du kannst.
Überprüfen Sie, wen Sie für Romantik qualifizieren. Wenn Sie ein weiblicher Mensch sind, können Sie Cullen oder Blackwall wählen. Jede weibliche Figur kann Sera romantisieren, und es gibt keine Einschränkungen, wenn Sie Iron Bull oder Josephine romantisieren möchten. Männer können sich für Cassandra oder Dorian entscheiden. Finden Sie heraus, wer Ihnen gefällt, und fangen Sie früh an, sich auf eine erfolgreiche Verfolgung einzulassen!
Handwerk & Ausrüstung
Handwerk in Dragon Age: Inquisition ermöglicht es dem Spieler, einzigartige Waffen, Rüstungen und Upgrades herzustellen; sowie Runen und Tränke. Handwerksstationen sind erforderlich, um die oben genannten Gegenstände herzustellen. Sie befinden sich normalerweise in Hochburgen der Inquisition, größeren etablierten Lagern und Festungen, die erobert wurden.
Herstellung von Waffen und Rüstungen
Um neue Rüstungen oder Waffen herzustellen, benötigt der Spieler einen Bauplan und ausreichend Bastelmaterial.
Der Bauplan bestimmt das Aussehen und die potenzielle Kraft des hergestellten Gegenstands, indem er die Platzierung einer festgelegten Anzahl von Leder-, Metall- oder Stoffstücken im Rezept erlaubt. Die verwendeten Materialien bestimmen die spezifischen Verbesserungen, Attribute und/oder Kräfte, die dem neuen Gegenstand hinzugefügt werden.
Die Farbe hergestellter Rüstungen kann mithilfe der Rüstungs-Tönungstabelle geändert werden, die in der Unterkirche in Skyhold zu finden ist.
Crafting-SlotsEs gibt fünf verschiedene Arten von Crafting-Slots: Utility, Offensive, Defense, Damage und Armor. Schadens- und Rüstungsslots sind jeweils einzigartig für Waffen und Rüstungen. Es sollte auch beachtet werden, dass ein Schaltplan mehr als einen gleichen Steckplatz haben kann. Zum Beispiel haben Einhand-Schwertgriffschemata immer zwei Slots, aber es können zwei Offensiv-Slots oder ein Offensiv-Slot und ein Utility-Slot sein.
Primärer SteckplatzDer primäre Slot bestimmt den Angriffswert von Waffen, den Rüstungswert von Rüstungen und die Elementarschadensart von Stäben.
Utility-SteckplatzDer Dienstprogramm-Slot steuert, welches primäre Attribut aktualisiert wird.
Offensiver SlotDer Offensiv-Slot bietet eine von mehreren Offensivfähigkeiten.
Defensiver SlotDer Verteidigungsslot bietet verschiedene Verteidigungsvorteile.
MeisterwerkWaffen- und Rüstungsschemata höherer Stufen haben möglicherweise einen Platz für Meisterwerke, der optional mit einem Handwerksmaterial für Meisterwerke gefüllt werden kann, das einen einzigartigen Bonus bieten kann.
Wie Waffen und Rüstungen erfordert auch das Herstellen von Runen einen Bauplan. Elementare Runenschemata werden durch Lesen von Glyphen mit Schleierfeuer gefunden, während andere Runenschemata gekauft, für das Abschließen von Quests belohnt oder anderweitig in der Welt gefunden werden. In Bezug auf Materialien benötigt jede Rune einen leeren Runenstein; Jede spezifische Rune erfordert auch eine bestimmte Anzahl von speziellen Materialien, die von verschiedenen Feinden geplündert werden.
Die Runen selbst werden am Craft Weapons-Tisch hergestellt und können nur an Waffen angebracht werden.
Trankrezepte werden gekauft, für das Abschließen von Quests belohnt oder auf andere Weise in der Welt gefunden. Kräuter können an den meisten Orten in Ferelden und Orlais gesammelt werden und können auch für den Abschluss wiederholbarer Kartentisch-Operationen belohnt werden.
Tränke werden am Tisch für Tränke ausrüsten hergestellt, aufgefüllt und ausgerüstet. Ihre Wirksamkeit kann auch am Tisch Upgrade-Tränke dauerhaft verbessert werden, indem Sie eine Kategorie auswählen, einen Trank auswählen und dann das Upgrade auswählen.
Trank-Upgrades erfordern eine beträchtliche Menge an Kräutern, um freigeschaltet zu werden; im Gegenzug verleihen sie den Tränken dauerhafte und signifikante Boni.
Weltkarte und War Table
In Dragon Age: Inquisition wird der Kartentisch verwendet, um Berater und ihre Streitkräfte zu schicken, um verschiedene Operationen rund um Thedas abzuschließen, um Orte freizuschalten, Belohnungen zu erhalten, Einfluss zu gewinnen und/oder die Geschichte voranzutreiben. Es gibt zwei Arten von Operationen – Missionsoperationen und Aufklärungsoperationen.
Missionsoperationen brauchen Zeit, um abgeschlossen zu werden, und im Allgemeinen erhalten Sie die Belohnungen und / oder den Einfluss der Inquisition. Die Belohnungen und die Gesamtabschlusszeit können sich je nach eingesetztem Berater ändern.
Scouting-Operationen werden immer sofort abgeschlossen und kosten stattdessen Energie. Am Tisch treten die Berater in den Dialog miteinander. Die Belohnungen für bestimmte Wartable-Operationen unterscheiden sich je nachdem, ob Patch 10 und/oder der Trespasser DLC installiert wurden oder nicht.
Die Welt von Dragon Age: Inquisition bietet über ein Dutzend Hauptgebiete, die Sie erkunden können, alle voller Nebenquests und Beute, die Sie ausbeuten können. Durch das Erfüllen von Nebenquests erhältst du Macht für die Inquisition, wodurch du weitere Bereiche freischalten kannst.
Obwohl die Hauptgeschichte in mehreren dieser Gebiete spielt, ist es nicht erforderlich, sie alle vollständig zu erkunden. Tatsächlich ist es möglich, die Hauptgeschichte abzuschließen, ohne jemals einige der Bereiche gesehen zu haben, selbst nachdem sie freigeschaltet wurden. Das Gegenteil ist jedoch auch der Fall: Indem Sie alle Funktionen und Quests aller Gebiete vollständig erkunden, bevor Sie sich dem Endboss stellen, gewinnen Ihre Charaktere immense Kraft und Ausrüstung, was einige der schwierigsten Herausforderungen ein wenig einfacher macht.
Ihre Suchschaltfläche
Man vergisst leicht, dass man einen Suchimpuls auslösen kann, indem man auf den linken Steuerknüppel drückt – wie es im Spiel nur kurz erwähnt wird. Wenn Sie die Suchschaltfläche verwenden, pingen alle interaktiven Elemente in dem Bereich und haben einen orangefarbenen Umriss. Wenn Sie sehen, dass Ihr Kompass zu pulsieren beginnt, zeigt das Drücken der Suchschaltfläche die Richtung versteckter Gegenstände an und zeigt sie an, sobald Sie nah genug sind.
Dies wird verwendet, um alle möglichen geheimen Ressourcen und Questgegenstände zu finden.
Allgemeine Tipps
Holen Sie sich früh im Spiel ein ReittierSie können sehr früh im Spiel ein Reittier erhalten, wenn Sie aufmerksam sind und Nebenquests untersuchen. Eines der ersten, von dem Sie hören werden, wenn Sie im Hinterland ankommen, ist die Quest „Meister der Pferde“, die sich ganz im Westen der Karte befindet. Wenn Sie einfach mit dem Pferdemeister sprechen und zustimmen, dabei zu helfen, die Straße für seine Pferde sicherer zu machen, werden Sie mit Ihrem eigenen Reittier belohnt: Ein fereldischer Forder – also verpassen Sie es nicht!
Gegenstände so oft wie möglich abholenWenn Sie auf Ihren Reisen Rohstoffe oder Pflanzen sehen, holen Sie diese immer mit. Sie nehmen keinen Platz in deinem Inventar ein und du brauchst sie oft für Nebenquests, Anforderungen und zum Entwickeln von Tränken.
Sammeln Sie immer CampingplätzeWenn Sie die Welt erkunden, werden Sie auf Orte stoßen, die Sie in Campingplätze verwandeln können. Begleiter könnten etwas sagen wie „Sollen wir das Lager aufschlagen oder weiterziehen?“ Immer Lager aufschlagen! Das Sammeln von Campingplätzen in den erforschbaren Ländern gibt Ihnen Energie, einen Ort, an dem Sie sich ausruhen und Ihre Vorräte auffüllen und bei Bedarf schnell reisen können.
Halten Sie Ihre Charaktere mit den stärksten Waffen und Rüstungen auf dem LaufendenWährend des Spiels werden Sie ständig neue Waffen, Rüstungen und Zubehör aufheben. Überprüfen Sie unbedingt die Statistiken und halten Sie alle Ihre Charaktere mit der bestmöglichen Ausrüstung auf dem Laufenden. Es wäre nicht gut, einen Charakter mit Gegenständen niedriger Stufe in Bereichen höherer Stufen festzuhalten. Sie können niedrigere Gegenstände für Gold verkaufen.
Sammeln Sie Schaltpläne und verwenden Sie sieDie Anpassung von Waffen und Rüstungen sieht zunächst kompliziert aus, aber Sie können sich leicht daran gewöhnen, Ihre Gegenstände zu entfernen und zusätzliche Teile hinzuzufügen, um sie stärker zu machen.
Schemata sind sehr nützlich, um Ihre Ausrüstung für Effekte wie die Verbesserung der Nah- oder Fernkampfverteidigung, das Hinzufügen von Runen zu den Stäben Ihrer Magier und die Verteidigung gegen die Elementare zu verbessern. Letzteres ist besonders nützlich, wenn Sie die zehn hohen Drachen jagen und töten wollen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Dragon Age Inquisition führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von WÜSTENORCHIDEE 1. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.