Wenn Sie nichts über Don’t Starve wissen, Ich empfehle Ihnen, es zu lesen.
Erste Schritte
Gesundheit:
Zeigt an, wie viel Schaden der Spieler erleiden kann. Wenn es erreicht 0, es verursacht den Tod oder die Auferstehung des Spielers.
Hunger:
Verfolgen Sie, wie voll der Magen des Spielers ist. Wenn leer, Der Spieler wird einen ständigen Gesundheitsverlust erleiden (ähnlich wie Einfrieren oder Überhitzen ). Dies wird so lange fortgesetzt, bis der Spieler ein Nahrungsmittel konsumiert, das den Hunger wieder auffüllt, oder stirbt.
Verderb:
Wenn der Spieler Essen zu lange aufbewahrt, ohne es zu essen, Das Lebensmittel beginnt zu verderben und zu faulen. Der Gegenstand im Inventar beginnt als neuer Gegenstand (Grün) Artikel, wenn er verderben kann. Es wird zunächst abgestanden (Gelb), dann verderben (Rot), und sich schließlich in einen ungenießbaren Fäulnishaufen verwandeln, der als schwacher Dünger für Bauernhöfe und Pflanzen verwendet werden kann.
Jede Phase des Verderbens verringert die positiven Wirkungen des Lebensmittels und fügt ihm schließlich eine negative Wirkung hinzu (d.h., Verlust der geistigen Gesundheit). Diese Effekte gelten nicht für WX-78.
Die Verderbnisrate verdoppelt sich, wenn die Lebensmittel auf dem Boden liegen bleiben, oder es kann halbiert werden, wenn es in eine Eisbox gelegt wird. Sie können ihm auch eine längere Haltbarkeit verleihen, indem Sie ihn mit frischeren Lebensmitteln stapeln.
DLCs und DST führen die Nässe-Mechanik ein, Dies führt dazu, dass Lebensmittel nass werden, wenn sie nicht geschützt werden. Durchweichtes Essen verdirbt 30% Schneller.
Vernunft:
Dadurch wird die aktuelle geistige Gesundheit des Spielers verfolgt. Wenn die geistige Gesundheit sinkt, Basierend auf dem aktuellen Betrag passieren zahlreiche Dinge. Wie es fällt, Der Bildschirm beginnt zu verzerren und zu wackeln, und bald werden nachts Augen auftauchen (Sanity Meter.png ≤ 60%). Die Verzerrung wird fortgesetzt, bis die Vernunftstufe unterschritten wird 50%. Darunter, Der Spieler kann Schattenkreaturen sehen (schattenartige Monster und Bartlinge). Wenn ihre geistige Gesundheit darunter fällt 15%, Der Charakter fängt an, sich vor Schmerzen den Kopf zu halten, und die Schattenkreaturen beginnen, den Spieler ohne Provokation anzugreifen (außer Bartlingen).
Häufige Aktionen, die die geistige Gesundheit eines Spielers verringern, sind der Verzehr von rohem Fleisch und Monsterfleisch, Reisen durch Wurmlöcher, in völliger Dunkelheit bleiben, oder gegen bestimmte Monster kämpfen. Aktionen, die die geistige Gesundheit des Spielers erhöhen, sind das Essen von Crock Pot-Essen (wie Taffy und Kürbiskekse), Gekochtes Essen essen, Blumen pflücken, das Tragen bestimmter Kleidungsstücke, die Nacht durchschlafen, usw.
Tag/Nacht-Zyklus:
Auf dem HUD, Ein kreisförmiges Objekt zeigt dem Spieler genau an, wie viel Spielzeit ihm noch bleibt, bevor die Tageszeit auf Dämmerung wechselt, Nacht, oder Tag.
Der Tag geht langsam in die Dämmerung über, dann Nacht, und dann wieder zurück zu Day. Dieser Zyklus wird sich unendlich wiederholen, Die Länge jeder Etappe ändert sich jedoch je nach aktueller Saison (siehe unten).
Sommer & Winter:
Sommer und Winter sind die beiden Jahreszeiten in Don’t Starve (Es gibt vier davon im DLC „Reign of Giants“ und im DST; Herbst und Frühling). In diesen Jahreszeiten, die Menge an Tag, Dämmerung, und die Nacht, die in einem Tag übrig bleibt, wird anders sein.
Abgesehen von der Änderung der Tageszeiten gibt es im Sommer keine große Veränderung gegenüber dem Normalzustand des Spiels. Winter, Jedoch, ist drastisch anders.
Im Winter:
Die Arten von Tieren und Monstern ändern sich entweder vollständig oder nur ihre Fellfarbe
Der Spieler kann erfrieren
Gelegentlich erscheint der feindliche Deerclops-Boss
Das Duo Mactusk N‘ Der Sohn wird aus Walrosslagern hervorgehen (mit 2 Blaue Hunde)
Der Winter ist eine sehr lebensfeindliche Jahreszeit, Es wird daher empfohlen, dass der Spieler sich vorbereitet, bevor es beginnt. Eine der einfachsten Möglichkeiten ist die Jagd auf einen Koalefanten, bevor die Nacht beginnt. Wenn Sie es finden, Warte bis zur Nacht und töte es, während es schläft. Sie erhalten einen Koalefant-Koffer, der mit 8 Seide kann in eine luftige Weste verwandelt werden. Ein Winter-Koalefant-Stamm kann mithilfe von in eine bauschige Weste verwandelt werden 8 Seide und 2 Beefalo-Wolle.
Mondzyklus:
Wenn Spieler nachts auf die Uhr schauen, eine kleine Mondphase ist zu beobachten. Bei Vollmond, Normale Schweine werden zu Werschweinen, die für Spieler feindselig und gefährlich sind. daher, Es wird empfohlen, dass Spieler bei Vollmond keine Schweinedörfer besuchen oder sich mit Schweinen anfreunden. Wenn sich das Lager des Spielers in der Nähe eines Schweinendorfes oder in der Mitte eines solchen befindet, Das während des Vollmondsegments erzeugte Licht kann genutzt werden, um aus dem Dorf zu fliehen, bevor sich die Schweine verwandeln. Im Reich der Riesen, Jedoch, Bei Vollmond können viele Dinge passieren, was man beobachten kann, wenn man in einen Laubwald geht. Die erste Änderung besteht darin, dass es hell genug ist, damit Sie von Ihrem Lagerfeuer abweichen können, ohne von einem Verlust der geistigen Gesundheit oder Charlie betroffen zu sein. Zusätzlich, Pilze wachsen zu Mushtrees heran, Blumen werden zu bösen Blumen und zu einem einzigartigen Gegenstand, Glommers Blume, erscheint in der Nähe von Glommers Statue.
Ausgerüstete Gegenstände:
Zur Hand: Zum Umgang mit Werkzeugen, Waffen, oder magische Gegenstände.
Körper: Zum Tragen einer Rüstung, Kleidungsstücke, Magische Kleidung, oder verschiedene Arten von Rucksäcken am Oberkörper.
Hut: Zum Tragen von Rüstungen oder Hüten auf dem Kopf.
Minikarte:
Aktiviert durch Drücken der Tab-Taste auf dem PC, Schaltfläche „Ansehen“ auf der Xbox One, oder das Touchpad auf PS4.
Die Minikarte zeigt dem Spieler seinen Standort und bemerkenswerte Gegenstände (Spinnenhöhlen, Felsbrocken, Schweinekönig, Feuerstelle, usw.) Die Karte füllt sich, wenn die Welt erkundet wird.
Spielregisterkarten:
Registerkarten, die zum Herstellen verschiedener Objekte verwendet werden (wenn der Spieler über die richtigen Ressourcen verfügt). Außerdem wird angezeigt, welche Gegenstände freigeschaltet werden müssen und welche Ressourcen benötigt werden, um sie freizuschalten.
Pause:
Wird verwendet, um das Spiel zu stoppen und eine Option aus dem HUD auszuwählen (Optionen, Speichern & Aufhören, oder Weiter.) Die Abkürzung hierfür ist das Drücken der Esc-Taste. Dies kann in der Pocket Edition-Version von Don’t Starve durch Drücken der Pause-Taste in der unteren rechten Ecke erfolgen.
Prototyp:
Die Methode zum Freischalten herstellbarer Gegenstände. Spieler müssen genügend Ressourcen sammeln, bevor sie einen Gegenstand freischalten/prototypisieren können. Für das Prototyping muss eine Art Wissenschaftsmaschine verwendet werden. Prototyping wird Ihre geistige Gesundheit ein wenig verbessern.
Wenn Spieler Fragen haben, Bitte lesen Sie die Artikel unten in der Spielmechanik-Leiste oder hinterlassen Sie einen Kommentar unter der Seite, Die Redaktion wird Ihre Frage beantworten.
Tag 1 Der Spieler beginnt mit keinen Gegenständen, abgesehen von einigen charakterspezifischen Gegenständen. Die erste große Sorge der Spieler ist der Hunger, Nacht, Und geistige Gesundheit
Tagsüber Sammle Feuerstein und Zweige ein, um auf der Registerkarte „Icon Tools.png“ eine Spitzhacke und eine Axt herzustellen.
Sammeln Sie geschnittenes Gras aus Grasbüscheln und fällen Sie Bäume für Baumstämme. Sie werden zum Anzünden eines Lagerfeuers in der Nacht verwendet.
Sammeln Sie Karotten und Beeren, um sie abends am Lagerfeuer zu kochen.
Fahren Sie damit bis zum Ende des Tages und zum größten Teil der Dämmerung fort. Dann haben Sie zwei Möglichkeiten:
Option 1: Suchen Sie sich einen Ort, an dem Sie sich niederlassen können, und machen Sie dann auf der Registerkarte „Icon Light.png“ ein Lagerfeuer. Stellen Sie sicher, dass Ihr Feuer die ganze Nacht über brennt, indem Sie gelegentlich Holzscheite hineinlegen. Ein Lagerfeuer ist die beste Option, wenn Sie Bäume fällen möchten, Steine abbauen und nachts Essen kochen (wenn Sie Kraftstoff sparen möchten, Kochen Sie das Essen später, wenn das Feuer kleiner geworden ist). Ein gut gefülltes Feuer verhindert, dass Charlie Sie im Dunkeln ermordet. Wenn es nicht regnet, Das Lagerfeuer liefert gerade genug Licht, um die ganze Nacht über durchzuhalten. Wenn Sie jedoch die umliegenden Bereiche beleuchten möchten, sollten Sie ein oder zwei Holzscheite hinzufügen. Bleiben Sie so nah wie möglich am Feuer, um einen Verlust der geistigen Gesundheit zu verhindern.
Option 2: Stellen Sie sicher, dass Sie Materialien für mindestens ein paar Fackeln haben, die gerade bei Einbruch der Nacht ausgerüstet werden müssen. Eine Fackel ermöglicht die fortgesetzte Erkundung und das Sammeln von Ressourcen während der Nacht. Im Gegensatz zu dem, was es scheinen mag, Abgesehen von der Dunkelheit sind Nächte nicht viel gefährlicher. Wenn Sie sich vom Marsh-Biom fernhalten, Die einzigen Feinde, vor denen Sie sich Sorgen machen könnten, sind Spinnen, denen Sie leicht aus dem Weg gehen können. Auch nachts sollten Sie versuchen, Ihr gekochtes Essen zu sich zu nehmen, Sie benötigen den Tag und die Dämmerung, um Ressourcen zu sammeln
Probieren Sie diese Strategie aus:
Sammeln Sie alles in Sichtweite. Sie werden brauchen 12 Blumen, um eine Girlande zu konstruieren, um Ihre geistige Gesundheit aufrechtzuerhalten (WARTEN Sie bis zum Tag 4 oder 5 um mit dem Blumenpflücken zu beginnen, wenn deine geistige Gesundheit nachlässt, Eine Blume zu pflücken gibt 5
Das große Ganze
Keine Technik Baue eine Axt, Spitzhacke, Fackel, Lagerfeuer, und keine Girlande. Hacken Sie Bäume für Baumstämme und Tannenzapfen, Baue Felsbrocken nach Steinen und Gold ab.
Wissenschaftsmaschine Eine Möglichkeit besteht darin, eine Wissenschaftsmaschine zu bauen, ohne einen Basisstandort auszuwählen, und dann eine Kombination aus Rucksack, Speer, Log-Anzug, Schaufel, und Hammer. Hämmern Sie die Wissenschaftsmaschine, und weiter erkunden. Eines der Hauptziele des Hammers besteht darin, Schweinehäute von Schweineköpfen zu lösen.
Brennen Sie einen Wald nieder und sammeln Sie die Holzkohle. Benutzen Sie die Schaufel, um einige oder alle Zweige auszugraben, Beerensträucher, und Grasbüschel.
Nachdem Sie einen Basisstandort ausgewählt haben, eine Feuerstelle bauen, Schmortopf, Wäscheständer(S), Brust(S), und Blitzableiter. Platzieren Sie Fallen an Kaninchenlöchern. Lesen Sie die Crock Pot-Seite – Dies ist eine der nützlichsten Seiten im Wiki. Pflanzen Sie Tannenzapfen und andere Gegenstände.
Bekämpfe Spinnen mit Fallen oder Waffen, um die Seide zu sammeln, Spinnendrüsen, und Monsterfleisch. Monsterfleisch ermöglicht einige Crock-Pot-Rezepte und dient zumindest als Füllung für die anderen. Drüsen heilen 8 von alleine, und mit Asche, kann Heilsalbe produzieren, um zu heilen 20. Eine Möglichkeit, Asche zu erzeugen, besteht darin, einen Stapel davon aufzustellen 30 Gras auf dem Boden, Zünde es mit einer Taschenlampe an, und sammle dann den Stapel ein 30 Asche. Aber der vielleicht wichtigste Grund, Spinnen zu bekämpfen, ist die Seide.
Sichern Sie sich eine Quelle wiederholbarer Heilung. Die beste Option ist eine Bienenbox für Honignuggets/Honigschinken (benötigt Seide für das Insektennetz), Frösche + Pilze für Froggie-Bunwich (erfordert Teiche), eine Angelrute für Fischstäbchen (benötigt Seide für die Angelrute und die Teiche), Bauernhöfe (erfordert Mist), und Trockengestelle für Trockenfleisch. Während ruckartiges Essen vielleicht die schwächste Heilquelle ist, die hier aufgeführt ist, Es’Es ist eine erstklassige Quelle für Gesundheit und Lebensmittelaufbewahrung.
Alchemie-Engine Bringen Sie viel Gold und Technologie in die Alchemie-Engine. Die Hauptoptionen für Gold sind das Hacken vieler Steine, und dem Schweinekönig oder Wolly Fleisch oder Schmuck zu geben.
Schweinehäute sind heute sehr wertvoll. Der Schinkenschläger und vor allem der Football-Helm sind enorme Kampf-Upgrades. Denken Sie über ein Huckepack und Schweineställe mit den Resten nach.
Es gibt drei Hauptoptionen für Fleisch: Beefalo, Werschweine, und Großvögel, und sie alle erfordern Kämpfe, die leicht tödlich enden können. Insbesondere, Beachten Sie das mit der richtigen Technik, Beefalo kann getötet werden, ohne einen Treffer zu erleiden, aber ein Penner’Der Ansturm auf eine Herde wird sehr schlimm enden, sogar mit Rüstung.
Eine Alternative zu Schinkenfledermäusen besteht darin, mit einem Tentakel um die Spitze zu kämpfen. Zu den Optionen gehört die Suche nach einem Tentakel’Ich bekämpfe Spinnen, Sich mit Schweinen anfreunden und ihnen den Vortritt lassen, und es einfach zu stürmen, während man schwer gepanzert ist.
Finde den Sumpf und sammle Schilf. Für Honigumschläge können zusätzlicher Honig und Schilfrohr verwendet werden. Verwenden Sie eine Vogelfalle, um einen Vogelkäfig zu bevölkern und Eier zu produzieren. Der Käfigvogel verwandelt gekochtes Monsterfleisch in Eier, ermöglicht Crock-Pot-Rezepte, und gibt Getreidesamen. Bewahren Sie die Eier auf, bis sie verderben, und machen Sie daraus Schießpulver (oder am Ende des Winters Pinguineier sammeln). Schießpulver ist der Punkt, an dem das Sparen des frühen Salpeters belohnt wird.
Verwendung von Jagdzähnen, Zahnfallen aufstellen. Baue einen Bumerang, Vögel jagen, und Feuer-/Schlaf-/Blaspfeile herstellen.
Magie Baue einen Prestihatitator. Baue ein Fleischbildnis, was Fleisch und das Rasieren eines ausreichend langen Bartes erfordert. Tatsächlich bauen 2 aber nur Ort 1 (Wenn Sie bereit sind, auf Höhlenforschung zu gehen, platzieren Sie den zweiten mit einer Laterne in der Höhle, eine Waffe und etwas Essen, damit Sie Ihre verlorene Ausrüstung leichter zurückerhalten können).
Kämpfe gegen die Schachfiguren, um Zahnräder zu bekommen, Marmor, und das Holzding.
Grabe Gräber, um Edelsteine und Ausrüstung zu erhalten. Mit Zahnrädern, Zur Auswahl stehen eine Eisbox oder eine Wahrsagerute. Aus blauen Edelsteinen können Eisstäbe hergestellt werden – Dies ist im Allgemeinen effizienter als Darts für Kämpfe, die Fernkampfwaffen erfordern. Rote Edelsteine können ein lebensspendendes Amulett ergeben. Mandrakes können eine Panflöte herstellen.
Wintervorbereitung Plan A ist ein Beefalo-Hut. Dafür muss man kämpfen 3 Beefalo, je nach Tropfen. Plan B ist eine Wintermütze – Die Wolle könnte vom nächtlichen Rasieren von Beefalo stammen, und so den Kampf vermeiden. Der Ersatzplan sind Hasenohrenschützer. Es’Es ist immer nützlich, etwas zu bekommen 1 oder 2 Thermalsteine. (und ein Stapel Holzkohle, Abhängig von Ihrer Isolationsklasse benötigen Sie möglicherweise bis zu 80 Kohle, um Sie durch den Winter zu begleiten)
Auf der Suche nach Ärger Jage einen Koalefanten, um eine Weste herzustellen. Kampf gegen MacTusk n‘ Sohn und hoffe auf einen tollen Hut oder einen Stoßzahn für einen Spazierstock. Machen Sie Krampus wütend. Für all dies sind entweder Fernkampfwaffen erforderlich, gute Kampfausrüstung oder Verständnis dafür, wie man Drachen setzt und Aggro abwirft.
Fortgeschrittene Magie Die Ausbildung zum Schattenmanipulator erfordert drei Dinge: ein lila Juwel, lebende Baumstämme, und Albtraumtreibstoff.
Das dunkle Schwert, Nachtrüstung, und Feuerwehrstab sind alles wichtige Kampf-Upgrades. Vorausgesetzt, es gibt genug Albtraumtreibstoff, Machen Sie ein Albtraumamulett, werde verrückt, und mehr Albtraumtreibstoff sammeln.
Die meisten fortgeschrittenen magischen Gegenstände und Ressourcen kosten Verstand, um sie zu nutzen oder zu erwerben, Daher sind Quellen zur geistigen Gesundheit jetzt wertvoller. Zu den Optionen gehören grüne und blaue Pilze, MacTusk’s Hut, Schweinefreunde, ruckartig, und im Zelt schlafen. Die Prototypenerstellung ansonsten minderwertiger Artikel könnte aufgrund des Vernunftgewinns ein Schnäppchen sein; zum Beispiel, ein Zeichen ist 4 Protokolle für 15 Vernunft.
Bosskämpfe Bereiten Sie das Schlachtfeld vor. Es könnte einige oder alle strategisch platzierten Wände haben, Zahnfallen, Feuerstellen, Bienenbomben, Schweineställe, Beefalo, und sogar ein Baumschutz.
In allen Phasen des Spiels, Der einfachste Weg, einen Kampf zu gewinnen, besteht darin, jemand anderen damit zu beauftragen. Zum Beispiel, Baue einen Schweinestall neben Fröschen, und sammle die Schweinehäute ein, nachdem die Frösche gewonnen haben.
Bekämpfe den Baumwächter, die Spinnenkönigin, und die Deerclops. Beachten Sie, dass der Spieler auf eines davon stößt, bevor es bereit ist, Der Kampf kann vermieden werden.
Alles über die Nacht
Nachteffekte Ohne Lichtquelle
Der Spieler wird darauf aufmerksam gemacht, dass Charlie (Nachtmonster) ist in der Nähe. Nach 5 Sekunden lang wird der Spieler angegriffen und beschädigt 100 Gesundheit und 20 Vernunft.
(Die Rüstung absorbiert den von Charlie erlittenen Schaden.) 10 Sekunden später greift es erneut an, den gleichen Schaden verursachen.
50 Die geistige Gesundheit pro Minute wird im Dunkeln aufgebraucht. (0.83 Vernunft/Sekunde)
Sie können keine Gegenstände aufnehmen oder mit der Maustaste mit Objekten interagieren. Objekte können weiterhin mit der Leertaste eingesammelt werden, Aber aufgrund der natürlichen Tendenz des Spiels, auf ein beliebiges Objekt zuzugehen, anstatt auf das nächstgelegene, Dies ist eine ineffektive Möglichkeit, Materialien für eine Fackel oder ein Feuer zu sammeln.
Mit einer Lichtquelle
5 Vernunft pro Minute wird in der Nähe von Licht verbraucht. [Verifiziert]
Auf der Welt Mobs schlafen ein, sobald die Nacht beginnt, und wachen auf, wenn die Nacht vorbei ist. Notiz: Einige Mobs schlafen stattdessen tagsüber, vor allem, wenn ihr Zuhause zerstört wird (wie die Spinne und der Spinnenkrieger.) Jedoch, Die Kampfreaktion unten ist dieselbe. Andere Kreaturen, die tagsüber schlafen, können in der Nähe aufwachen, sind aber neutrale Mobs (wie zum Beispiel ein Bunnyman) stattdessen wird es wie ein Schwein ohne Zuhause reagieren.
Wenn der Spieler in die Nähe einer schlafenden Spinne geht, Spinnenkönigin, Killerbiene, Großvogel, oder Hound wird es aufwachen und den Spieler angreifen, es sei denn, sie sind Teil einer von Maxwells Fallen. Wenn ja, Sie schlafen weiter, bis ein Ereignis sie auslöst.
Wenn der Spieler eine schlafende Spinne angreift, Spinnenkönigin, Biene, Killerbiene, Großvogel, Hund, Baumschutz, oder Schwein, Es und seine Verbündeten in der Nähe wecken den Spieler und greifen ihn an.
Wenn der Spieler in die Nähe eines schlafenden Koalefanten oder Winter-Koalefanten geht, wacht dieser auf und rennt weg. Wenn Sie schnell sind, bleibt gerade genug Zeit, um es mit einer Nahkampfwaffe anzugreifen. (Eine Taschenlampe funktioniert.)
Der Schweinekönig schläft und kann keine Geschenke im Austausch gegen Gold erhalten.
Pflanzen werden nicht wachsen.
Fleisch trocknet nicht.
Eier von Großvögeln (außer in einem Nest oder in der Nähe eines Feuers) friert ein und verwandelt sich in Wet Goop.
Licht
Feuerstelle
Kosten: 12 Steine und 2 Protokolle
Unterhaltskosten: Kraftstoff
Kostenrang: Teure Erstplatzierung, Der Wartungsaufwand ist gering, hoher Wiederverwendungswert
Heller Bereich: Groß, wird kleiner, wenn das Feuer schwächer wird
Mobilität: Stationär
Rang: Gut, die effizienteste Methode, um im Winter warm zu bleiben
Verwendung: Die optimale Wahl für einen Stützpunkt oder einen Bereich, von dem Sie wissen, dass Sie eine Weile bleiben oder dorthin zurückkehren werden. Es ist auf lange Sicht viel effizienter als jede andere Lichtquelle, Dauert bis zu 6 Minuten. Es wird auch verwendet, um im Winter warm zu bleiben und Essen zu kochen.
Endotherme Feuerstelle
Kosten: 2 Innen , 4 Steine schneiden und 2 Elektrischer Kram
Unterhaltskosten: Kraftstoff, Innen
Kostenrang: Extrem teure Erstvermittlung, Der Wartungsaufwand ist gering, hoher Wiederverwendungswert
Heller Bereich: Groß, wird kleiner, wenn das Feuer schwächer wird
Mobilität: Stationär
Rang: Gut, die effizienteste Methode, um im Sommer kühl zu bleiben
Verwendung: Im Wesentlichen eine kalte Feuerstelle, Diese Feuerstelle sorgt für Abkühlung, macht es viel einfacher, den Sommer zu überstehen. Der Nachteil dabei ist der enorme Aufwand, der für den Bau erforderlich ist.
Notiz: Endotherme Feuer können nur in einer Welt mit dem Reign Of Giants DLC erzeugt werden.
Lagerfeuer
Kosten: 3 Gras und 2 Protokolle
Unterhaltskosten: Kraftstoff
Kostenrang: Mäßig teuer in der Platzierung, niedrig zu halten. Muss bei jeder neuen Verwendung ersetzt werden.
Heller Bereich: Groß, wird kleiner, wenn das Feuer schwächer wird.
Mobilität: Stationär
Rang: Gut, aber für den Langzeitgebrauch ineffizient
Verwendung: Optimal für neue Spieler in der Nacht, Nützlich, um sich im Winter warm zu halten, wenn Sie keinen Zugang zu einer Feuerstelle haben, und kann zum Kochen von Speisen verwendet werden.
Endothermes Feuer
Kosten: 3 Gras und 2 Innen
Unterhaltskosten: Kraftstoff, Innen
Kostenrang: Mäßig teuer in der Platzierung, niedrig zu halten. Muss bei jeder neuen Verwendung ersetzt werden.
Heller Bereich: Groß, wird kleiner, wenn das Feuer schwächer wird.
Mobilität: Stationär
Rang: Gut, aber für den Langzeitgebrauch ineffizient
Verwendung: Eine Alternative für Spieler, die den Sommer überleben. Im Notfall auch nützlich, wenn keine Protokolle in der Nähe sind.
Notiz: Endotherme Feuer können nur in einer Welt mit dem Reign Of Giants DLC erzeugt werden.
Fackel
Kosten: 2 Gras und 2 Zweige
Unterhaltskosten: Nur zur einmaligen Verwendung, Es kann jedoch abgelegt oder abgelegt werden, um die Nutzung gering zu halten.
Kostenrang: Mäßig kostengünstig in der Herstellung
Heller Bereich: Klein
Mobilität: Hoch, ausgestattet. Muss in der Hand gehalten werden, um Licht zu spenden.
Wärme: Wird verwendet, um Dinge in Brand zu setzen, Bäume brennen am längsten und geben Holzkohle ab, wenn sie nach dem Verbrennen gefällt werden.
Rang: Je nach Situation gut; bei regelmäßiger Anwendung ineffizient.
Verwendung: Optimal für Reisen während des frühen Spiels, und sehr effektiv, um im Winter vorübergehend Wärme wiederherzustellen, indem man Dinge anzündet.
Feuer
Kosten: Zum Anzünden des Feuers wird eine Fackel oder ein Feuerstab verwendet, und ein Baum oder ein brennbarer Gegenstand.
Unterhaltskosten: Ein Baum hält 10–15 Sekunden, Ein auf den Boden gelegter Gegenstand hält 3–15 Sekunden.[1] Firestaff verwendet 1 Aufladung.
Kostenrang: Bereitstellungskosten für das verwendete Werkzeug, nur.
Heller Bereich: Riesig, je nach Artikel(S) verbrannt.
Wärme: Sorgt für Wärme, kann zum Erhitzen eines Wärmesteins auf ca 1/3 aus 1 Feuer.
Rang: Schlecht, Ein Feuer dauert sehr kurz, hat aber eine sehr große Leuchtfläche.
Verwendung: Fast kostenlose Möglichkeit, im Winter die Wärme wiederherzustellen.
Bergmannshut
Kosten 1 Strohhut, 1 Goldnugget und 1 Glühwürmchen, und für den Prototypenbau ist eine Alchemy Engine erforderlich
Unterhaltskosten: 1 Goldnugget und 1 Glühwürmchen. Hält sehr lange, um 4-5 Nächte, bevor ich tanken musste.
Kostenrang: Billig, Es erfordert jedoch einige Mühe, Materialien zu finden und zu beschaffen. Glühwürmchen sind nicht erneuerbar, sind aber reichlich vorhanden. (Glühwürmchen stapeln sich bis zu 40, also bis zu 160 von ihnen können sie in eine neue Welt gebracht werden)
Heller Bereich: Groß.
Mobilität: Hoch, als Hut getragen
Wärme: Keiner
Rang: Wohl die Lichtquelle der Wahl, es dauert ca 4-5 nachts, wenn es nur nachts verwendet wird. Der einzige Nachteil ist, dass Fireflies nicht erneuerbar sind, wie auch immer reichlich vorhanden.
Verwendung: Immer wenn Licht benötigt wird.
Goldene Regeln
Beginnen Sie keinen Kampf, den Sie nicht beenden können. Sie sollten nicht mehr abbeißen, als Sie kauen können. Wenn du einen Kampf beginnen willst, Du musst sicher sein, dass du es beenden kannst. Während der Kampf Spaß macht und so, Es ist wichtiger, sich um Ihr Leben zu sorgen. Wenn Sie nicht geschickt genug darin sind, bestimmte Kreaturen zu besiegen, Beteiligen Sie sich nicht daran, dagegen anzukämpfen.
Werde nicht gierig. Wenn Sie eine Menge Beute aus Schlachten auf dem Boden sehen, Die Sieger dieser Schlacht können nicht mehr weit entfernt sein. Wenn Sie versuchen, dort hineinzukommen und blind die gesamte Beute einzusammeln, Es kann sein, dass es Ihnen bei dem Fluchtversuch schlecht geht. Es sei denn, Sie tragen eine hervorragende Rüstung oder es besteht Lebensgefahr, Riskieren Sie nicht Ihr Leben nur für glänzende Dinge. Denken Sie daran, dass die Don’t Starve-Welt feindselig genug ist, um Ihnen nicht alles auf einem Teller zu servieren.
Stellen Sie sicher, dass Sie eine Lichtquelle haben. Stets. Das Erkunden macht Spaß. Aber nur für den Fall, dass Sie Ihren Hauptstandort verlassen müssen, Sie sollten Ersatzlichtquellen mitbringen, wie Fackeln, Lagerfeuer und Laternen. Falls Sie in einen Kampf verwickelt werden, können Sie ihn nicht beenden, oder hungrige Tiere verfolgen dich, und du kannst nicht nach Hause zurückkehren, Es wäre am besten, Ersatzlichtquellen zu haben, damit Charlie nicht angreifen kann. Die Nacht ist eine Chance für viele gefährliche Kreaturen, Ich bin sicher, dass du das wusstest.
Wenn es zu schön ist, um wahr zu sein, Das ist es wahrscheinlich Don’t Starve verfügt über Versatzstücke, die Fallen ähneln. Obwohl einige in irgendeiner Weise hilfreich sind, Die meisten Standardsituationen sind gefährlich, wenn man nicht vorsichtig ist. Wenn es seltsam oder ungewöhnlich aussieht, Pass auf. Auch wenn Sie unversehrt davonkommen, Möglicherweise ist noch ein Preis zu zahlen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Nicht gemeinsam verhungern Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von ToxiL. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.