Dies dient als umfassender Überblick über die verschiedenen Artillerieeinheiten im Spielmodus Eroberung. Es ist erwähnenswert, dass die Mehrheit, wenn nicht alle, Diese Erkenntnisse lassen sich auch auf den Scharmützel-Spielmodus übertragen.
Artillerietypen
Bitte beachten Sie, dass es sich bei diesen Begriffen und Kategorisierungen nicht unbedingt um offizielle Spielterminologie oder Waffenbezeichnungen handelt; Es handelt sich lediglich um meine persönlichen Klassifizierungen basierend auf ihrem Nutzen. Um vollständig zu verstehen, wie jedes einzelne Artilleriegeschütz funktioniert, Es wird empfohlen, im Spieleditor damit zu experimentieren, um herauszufinden, was Ihren Vorlieben entspricht.
Artillerieeinheiten können im Allgemeinen in drei Arten von Feuerbögen eingeteilt werden: Direktes Feuer, Lichtbogenfeuer, und Hochlichtbogenfeuer. Zusätzlich, Sie werden oft nach Größe klassifiziert (Licht, mittel/keine Größe aufgeführt, schwer). Kleinere Geschütze haben normalerweise eine schnellere Feuerrate und eine größere Genauigkeit (es sei denn, sie sind vom Typ Direktfeuer), Sie verfügen jedoch über eine geringere Sprengkraft und eine begrenzte Reichweite.
- Direktes Feuer: Diese Schussart wird üblicherweise mit Panzerabwehrkanonen in Verbindung gebracht, die sich hervorragend zur Abwehr gepanzerter Fahrzeuge eignen. Jedoch, Sie können auch auf offenen Feldern wirksam sein, gegen Gebäude, oder beim Bergabschießen. Beispiele hierfür sind Panzerabwehrkanonen, das rückstoßfreie Gewehr, das finnische Zweimann-Panzerabwehrgewehr, einige Flugabwehrgeschütze, und bestimmte Feldgeschütze.
- Lichtbogenfeuer: Dies ist der am weitesten verbreitete Schusswinkel für Artillerieeinheiten und wird von den meisten von ihnen verwendet. Die Besonderheiten des Lichtbogens hängen vom Waffentyp ab, aber generell, Es erfordert eine Sichtlinie oder eine Platzierung, die weit genug vom Ziel entfernt ist, um über Hindernisse schießen zu können. Zu den Artillerieeinheiten mit Lichtbogenfeuerfähigkeit gehören Infanteriegeschütze und einige Feldgeschütze (Hervorragend geeignet für Infanterieabwehrzwecke und möglicherweise für den Umgang mit leicht gepanzerten Fahrzeugen), Feldhaubitzen (Irgendwo zwischen Hochlichtbogenfeuer und Lichtbogenfeuer, Geeignet für Fernziele), Raketen, und nicht verfolgte Versionen der Artillerie (eine Klassifizierung im Spiel, die zwischen Haubitzen und Feldgeschützen liegt).
- Hochlichtbogenfeuer: Diese Kategorie wird hauptsächlich mit Mörsern in Verbindung gebracht, die über fast jedes Hindernis schießen kann, aber tendenziell weniger genau ist. Beispiele für Feuereinheiten mit hohem Lichtbogen sind Mörser, Belagerungsmörser, der Ampulomet Molotov Launcher, und wohl Haubitzen und schwere Kettenartillerie.
Finnische Artillerie
Sowjetische Artillerie
Deutsche Artillerie
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Ruf zu den Waffen - Tore der Hölle: Ostfront Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Schildkröte-Gal. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.