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Kompanie der Helden 3 – Einführung und Tipps für jede Fraktion

Veröffentlicht am 02/26/2023 Von Nello der Tiger Keine Kommentare zu Kompanie der Helden 3 – Einführung und Tipps für jede Fraktion
  • Titel: Kompanie der Helden 3
  • Veröffentlichungsdatum: Februar 23, 2023
  • Entwickler: Reliktunterhaltung
  • Herausgeber: SEGA

Dieser Leitfaden enthält Einführungen und Tipps für jede Fraktion. Es ist sowohl für neue Spieler als auch für Spieler gedacht, die frühere CoH-Spiele gespielt haben.

Zusammenfassung für jede Fraktion

US-Streitkräfte (USF): Aggressiv Fraktion. Es verfügt über ein gutes Anfangsspiel mit starker Infanterie in Kombination mit leichten Fahrzeugen, und kann mit verschiedenen Upgrades entweder weiter gewinnen oder ein Spiel drehen. Vergleichen Sie mit anderen Fraktionen, USF bietet verschiedene strategische Optionen für mehrere Spielstile. Jedoch, Neue Spieler könnten sich etwas überfordert fühlen.

Britische Streitkräfte (UKF): Ausgewogen Fraktion. Infanterie, mech, Artillerie, Call-In-Einheiten, In dieser Fraktion ist alles in Ordnung. Seine Hauptschwäche besteht darin, dass es in nichts besonders stark ist, Aber es ist eine ausgewogene Fraktion, die sowohl für erfahrene als auch für neue Spieler geeignet ist.

Wehrmacht (WM): Defensive Fraktion. Es ist sozusagen das Gegenteil von USF. Seine Einheiten sind nicht wirklich mobil, Aber sie sind gut darin, eine Frontlinie zu bilden und langsam voranzuschreiten. Sein Hauptspielziel ist das Umarmen und Stärken, und schließlich eine starke Armee mit verbesserter Infanterie und mächtigen Panzern aufbauen.

Deutsche Afrika Korps (DAK): Handy, Mobiltelefon Fraktion. Es verfügt über verschiedene leichte Fahrzeuge, die bei richtiger Verwendung stark sind, und sie verstärken sogar seine Infanterieeinheiten. DAK ist möglicherweise nicht der Beste, wenn es um große Kämpfe von Angesicht zu Angesicht geht, Aber ihre Hauptstärke ist die Fähigkeit, mehrere Teile einer Karte zu kontrollieren und mit ihrer Beweglichkeit auch feindliche Streitkräfte zu flankieren. Jedoch, Es wird nicht für neue Spieler empfohlen.

US-Streitkräfte (USF)

Was den Gesamtspielplan für USF bestimmt, ist ‚Abendmahlszentren‘.
Es gibt drei Arten von Unterstützungszentren.

– Luftunterstützungszentrum
Bietet Aufklärung, Bombardierung, Unterdrückung von Feuer aus Flugzeugen.
– Mechanisiertes Supportzentrum
Verbessert Panzer mit verschiedenen Fähigkeiten.
– Infanterie-Unterstützungszentrum
Verleiht Infanterie-Upgrades wie zusätzliche Gesundheit, Granaten, Panzerabwehrminen.

Jede Kampfgruppe hat Möglichkeiten, die Auswahl des Support-Centers zu ergänzen.

– Luftlandekampfgruppe
Die Aufklärung des Luftunterstützungszentrums kann den Fallschirmjägern oder der Versorgungsabwurf Sicht bieten.
Die Fallschirmjäger können mit dem Infanterie-Unterstützungszentrum verstärkt werden.
– Gepanzerte Kampfgruppe
Das mechanisierte Unterstützungszentrum kann bereits leistungsstarke Einsatzpanzer verbessern.
– Spezialeinsatz-Kampfgruppe
Es bietet ein leichtes Fahrzeug, der Kommandotrupp, Nebelwand, AT-Waffe, MLRS, Infanterie-Fan.
Am besten funktioniert es mit dem Infanterie-Unterstützungszentrum.

USF hat auch gute Basiseinheiten-
Die Schützengruppe ist die Hauptinfanterie der USF. (Mit dem M1918 Browning-Automatikgewehr-Upgrade wird es noch leistungsstärker.)
1/4-Tonne 4×4 LKW Und M8 Windhund kann Gegner mit guter Beweglichkeit belästigen.
Gepanzerter Mannschaftstransporter M3 umwandelbar in 3 verschiedene Typen: Anti-Infanterie, Anti-Fahrzeug, Sanitäter.
Für Panzerabwehr, es gibt die Bazooka-Truppe Und Leichter Panzer M24 Chaffee.
M18 Hellcat-Panzerzerstörer Zerstöre wirklich Panzer, und es ist GUT darin.
M4A1 Sherman ist ein vielseitiger mittlerer Panzer.
Und es gibt sie auch das Mörser-/Maschinengewehr-Team Und ein Scharfschütze.

Britische Streitkräfte (UKF)

Es gibt möglicherweise nicht so viele Optionen wie USF, aber es verfügt über effiziente Upgrades und stabile Einheitenkombinationen.
Die Infanterieabteilung kann auf Scharfschützen spezialisiert werden, Panzerabwehr, oder Anti-Infanterie.
Es gibt Fahrzeuge, die sie unterstützen können Leichtes Dingo-Scout-Auto, Humber-Panzerwagen, Leichter Panzer M3 Stuart.
UKF hat auch eine große Auswahl an Panzern für jede Situation.

Obwohl jede einzelne Einheit für sich genommen nicht bahnbrechend ist, UKF hat eine der besten Kampfgruppen.

– Indische Artillerie-Kampfgruppe
Bietet einen mächtigen Artillerie- und Infanterie-Buff. Die Artillerie fühlt sich stärker an als in den vorherigen CoH-Spielen.
Die Gurkha-Gewehrabteilung ist sicherlich eine der besten Infanterieeinheiten im gesamten Spiel.
– Britische Panzerkampfgruppe
Reduziert die Kosten für den Abschnitt „Königlicher Ingenieur“., und ermöglicht den Aufbau eines Reparaturzentrums.
Auch, Angebote 3 verschiedene Einschalttanks, Luftangriff und Luftaufklärung.
– Britische Luft- und Seekampfgruppe
Der Kommandotrupp hat eine Granate, klebrige Bombe, Sprengstoffbeutel, und es wird in Deckung nicht mehr nachweisbar.
Der Brandschlag hilft sehr, wenn man eine Frontlinie vorantreibt.
Verfügt über verschiedene Verteidigungsoptionen wie Sektorartillerie, Marinegeschütze, und eine Fähigkeit, neutrale Eroberungspunkte von Gegnern zu blockieren.

Wehrmacht (WM)

WM ist stark im Turteln, wenn es um Siege geht, oder langsam eine Armee aufbauen, mit der man im Falle einer Niederlage zurückschlagen kann.
Die letzte Stufe der Gebäudeangebote StoBtruppen-Kader, Das ist eine wahnsinnig starke Infanterie, und superstarke Panzer.
Für die Basisinfanterie, es gibt der Grenadier-Trupp für die Vielseitigkeit, Jäger-Trupp für den Mittelstreckenkampf und Panzergrenadier Kader.
Wm ist eine defensive Fraktion, also Verteidigungseinheiten wie z das Maschinengewehrteam, Mörserteam Und Scharfschütze können alle aus der Stufe hergestellt werden 1 Gebäude.

Grenadier-Trupps und andere Infanterie-Trupps können zu Beginn bis zur Mitte des Spiels eingesetzt werden, bis WM die mächtigen Panzer bekommt
Oder, Stufe 3 Und 4 Units können bissig sein, wie zum Beispiel Flak 30 Flugabwehrkanone, Pak 40 AT-Waffe, Stug III G Sturmgeschütz.
Egal welcher Weg gewählt wurde, Der Hauptspielplan für WM besteht darin, frühe Einheitenverluste zu minimieren, und den Aufbau einer Armee für das Spätspiel.

– Mechanisierte Kampfgruppe
Bietet Upgrades für Fahrzeuge und für die StoBtruppen-Truppe
Kann mit Artillerie vielseitig eingesetzt werden, 4 verschiedene Panzer.
– Durchbruch-Kampfgruppe
Spezialisiert auf Angriffe.
Die Fraktion ist grundsätzlich immer noch defensiv, Aber diese Kampfgruppe macht sie stärker, wenn WM vorrücken muss.
Bietet Optionen für Fahrzeuge und Infanterie, zusammen mit anderen aggressiven Optionen wie Nebelwand und Brandangriff.
– Luftwaffe Battlegroup
Verschiedene Luftfahrzeugunterstützungen wie Luftangriff und Luftlandeunterstützung.
Kann einen Flugabwehrpanzer erhalten, ohne auf die Stufe aufzusteigen 3.
Bietet starke AT-Optionen mit AT-Gewehr-Einruf und AT-Geschützstruktur.

Wenn Sie noch WM lernen, Ich empfehle Luftwaffe Battlegroup, weil seine Werkzeuge am besten zu den Grundsätzen der Fraktion passen.

Deutsche Afrika Korps (DAK)

DAK hat gute Einheiten, aber sie alle erfordern eine gute Mikrokontrolle.
Es handelt sich um eine auf Fahrzeuge fokussierte Fraktion. Sogar Infanterie mögen Panzergrenadiers oder Angriffsgrenadiere Erhalten Sie einen Buff, wenn sie sich in der Nähe eines Viehs befinden.
Es gibt auch viele Call-in-Einheiten.
Jagdpanzer Marder III H ab Stufe 3 ist eine starke Panzerabwehreinheit, die bis zum Ende des Spiels eingesetzt werden kann.
254 Aufklärungstraktor Bietet HE/Smoke Strike und auch die Fähigkeit, feindliche Einheiten zu erkennen.
Es hat den stärksten Panzer im Spiel, Tigerpanzer.
Armory bietet verschiedene Upgrades an.

Stufe 2 Und 3 kann aufgerüstet werden.
Upgrade-Stufe 2 um Flakvierling Halbkettenfahrzeug und le.IG zu bekommen 18 Unterstützen Sie das Waffenteam für die Infanterieabwehr.
Upgrade-Stufe 3 um das Sturmgeschütz Stug III für die Feuerkraft und das 18-Tonnen-Bergungs-Halbkettenfahrzeug für den Versorgungsbetrieb zu erhalten.

– Italienische Infanterie-Kampfgruppe
Bietet Squad-Zerstörer, ein leichtes Fahrzeug, Artillerie, Sprengfalle, und andere verschiedene Fähigkeiten.
Es ist vielseitig, und Guastatori wird mit dem Flammenwerfer erwischt.
– Italienische Kampfgruppe mit kombinierten Waffen
Bersalieri ist eine äußerst mobile Infanterie, die bei der Kontrolle einer Karte hilft.
Bietet auch anständige Fahrzeuge, Luftangriff und Artillerie.
– Gepanzerte Unterstützungskampfgruppe
Verbessert Panzer erheblich mit mehreren Fähigkeiten.
Hat Luftunterstützung wie Luftangriffe, und Hilfsmittel wie die Möglichkeit, Ressourcen aus einem zerstörten Panzer zu gewinnen.

Es gibt keine ‚Rechts‘ Wahl oder Spielstil für diese Fraktion, Deshalb ist es wichtig, herauszufinden, was für Sie funktioniert.

Meine persönliche Meinung zu jeder Fraktion

Seit der Veröffentlichung sind erst ein paar Tage vergangen, Daher kann sich noch niemand wirklich sicher sein.
Jedoch, Es ist immer noch klar, dass die DAK ein paar viel zu starke Infanterieeinheiten hat. Salieri im 1v1, und Guastatori mit dem Flammenwerfer auf allen Karten und Spielmodi.

USF scheint derzeit die schwächste Fraktion zu sein, weil die Verteidigungsmöglichkeiten von WM zu stark sind, und DAK verfügt über gute Infanterieabwehrfähigkeiten.

UKF hatte in den vorherigen Spielen immer eine Schwäche, egal welchen Spielstil man wählte, aber auf CoH 3, es ist ausgewogen und stabil. Aber es ist immer noch schwierig, weil es keinen abschließenden Zug gibt.

Nach dem Nerf von DAK, Meine persönliche Rangliste sieht so aus:
WM > UKF > DAK > USF

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Kompanie der Helden 3 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Nello der Tiger. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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Führer Stichworte:Kompanie der Helden 3

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  • Titel: Kompanie der Helden 3
  • Veröffentlichungsdatum: Februar 23, 2023
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