Dieser Leitfaden erklärt den Zeitunterschied in Städten: Skylines II und echte Wanduhrzeit.
Spielzeit und -geschwindigkeit
Im Spiel, 1 Monat Spielzeit entspricht 24 Stunden Spielzeit.
Wenn Sie die Spielgeschwindigkeit von ändern 1 Zu 2, das Spiel wird doppelt so schnell. Wenn Sie von der Spielgeschwindigkeit ausgehen 2 Zu 3, Es ist doppelt so schnell wie die Spielgeschwindigkeit 2 und viermal so schnell wie die Spielgeschwindigkeit 1.
Spielzeit vs. Echtzeit
Vergleichen wir die Spielzeit mit der Echtzeit für verschiedene Spielgeschwindigkeiten:
Std:
- 1 Stunde im Spiel mit Geschwindigkeit 1 gleicht 3 Minuten in Echtzeit.
- 1 Stunde im Spiel mit Geschwindigkeit 2 gleicht 1 Minute und 30 Sekunden in Echtzeit.
- 1 Stunde im Spiel mit Geschwindigkeit 3 gleicht 45 Sekunden in Echtzeit.
Monate:
- 1 Monat im Spiel mit Geschwindigkeit 1 ist äquivalent zu 1 Stunde und 12 Minuten in Echtzeit.
- 1 Monat im Spiel mit Geschwindigkeit 2 Ist 36 Minuten in Echtzeit.
- 1 Monat im Spiel mit Geschwindigkeit 3 Ist 18 Minuten in Echtzeit.
Jahre:
- 1 Jahr im Spiel mit Geschwindigkeit 1 gleicht 28 Stunden und 48 Minuten in Echtzeit.
- 1 Jahr im Spiel mit Geschwindigkeit 2 Ist 14 Stunden und 24 Minuten in Echtzeit.
- 1 Jahr im Spiel mit Geschwindigkeit 3 Ist 3 Stunden und 36 Minuten in Echtzeit.
Beispielzeitspannen
In Städten: Skylines II, Verschiedene Stadtentwicklungen finden in unterschiedlichen Zeitskalen statt. Manche machen schnell Fortschritte, wie Fortschritt und Aufbau, während andere, wie zum Beispiel Bildung, Reichtum, Gebäudeverbesserungen, und Umweltverschmutzung, Es dauert viel länger, sich zu ändern.
Ausbildung:
- Die Ausbildung eines Cims von der Grundschule bis zur Universität kann dauern 35-60 Monate, Abhängig von Ihrem Bildungssystem, Finanzierung, Upgrades, usw.
- Unter der Annahme einer Zwischenrate von 48 Monate für eine vollständige Ausbildung, im Spieltempo 1, Ein CIM wird ungefähr eine vollständige Ausbildung haben 56 Stunden Echtzeit, während mit Spielgeschwindigkeit 3, es dauert nur ca 14 Stunden in Echtzeit.
Verschmutzung:
- Die Luftverschmutzung verschwindet in nur wenigen Monaten, etwa 1 Stunde in Echtzeit mit Spielgeschwindigkeit 3.
- Es dauert etwa ein Jahr, bis die Wasserverschmutzung verschwindet, Das ist ungefähr 3 Stunden in Echtzeit mit Spielgeschwindigkeit 3.
- Bodenverschmutzung, andererseits, Es dauert mehrere Jahre, bis es sich auflöst, und es ist ein viel längerer Prozess.
Leistungshinweise
Die zuvor erwähnten Umrechnungen zwischen Spielgeschwindigkeit und Echtzeit basieren auf der Annahme, dass Ihr PC nicht durch die Simulation überfordert wird. Jedoch, wenn Ihre Stadt größer und komplexer wird, die Simulation kann langsamer werden, Dies kann sich auf die Genauigkeit der genannten Umrechnungen von Spielzeit zu Echtzeit auswirken.
Wenn Sie eine Verlangsamung der Simulation feststellen, Sie können Anpassungen vornehmen, indem Sie zu gehen „Optionen » Allgemein » Leistungspräferenz“ Menü und Bevorzugung „Simulationsgeschwindigkeit“ um die Leistung des Spiels zu verbessern.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Städte: Skylines II Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von banzaimonkey. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.