Zum Inhalt springen
Riot-Bits

Riot-Bits

  • Heim
  • Nachricht
  • Führer
  • Videoanleitungen
  • Klebenotizzettel
  • Missbrauch melden
  • Suchformular umschalten
Bevor wir gehen

Bevor wir gehen – Happiness Options and Guide

Veröffentlicht am 07/12/202107/12/2021 Von graphixela Keine Kommentare zu Bevor wir gehen – Happiness Options and Guide
  • Titel: Bevor wir gehen
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Information about Before We Leave is still incomplete. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

A guide to what you can create to increase peep happiness and their upgrade and recipe options. Please note that we didn’t list all bonuses. Just ones related to what you are doing.

Food Related

Gemüse, Früchte, Tee, und mehr +

If you can grow them on the island, Du solltest. Easy way to make everyone a little happier. Peeps can only consume so many potatoes and water.

  • Upgrades: Irrigation almost doubles production of each field.
  • Bonus: Placing fields together increases storage.

Milch ++

  • Gebäude: Cow Farm
  • Bedürfnisse: Nichts. I guess cows eat the grass, even yummy swamp grass.
  • Upgrades: Automated = Faster production and more power
  • Nachteile: A little pollution.
  • Bonus: Placing cow farms next to each other increases milk storage and production speed.

Smoothies +++, ++++

Probably the best bang for your buck as far as resources spent to increased happiness.

Gebäude: Smoothie Maker

RezeptErfordernisGlück
ICHLeistung + Obst+++
IILeistung + Obst + Tee+++
IIILeistung + Obst + Tee + Weizen+++
IVLeistung + Obst + Tee + Weizen + Milch++++
VLeistung + Obst + Tee + Weizen + Milch + Gemüse++++

Nachteile: A little pollution. Since it’s already at +3 Dort’s not much incentive to get to +4.

Upgrades: Automated = Faster production and more power. Can also do filter upgrade to reduce pollution. You can only upgrade when the max recipe is reached.

Brot +++

GebäudeErfordernisUpgrade
MühleWheat = FlourAutomated will need power and doubles production to equal Baker’s speed.
BäckerLeistung + Wasser + MehlAutomated needs more power but no need to do unless you have two mills.

Nachteile: A little pollution for the baker.

Bonus: Mill gets a speed bonus for empty tiles nearby. Storage bonus for placing wheat fields together.

Mahlzeiten ++, ++++

Gebäude: Küche

RezeptErfordernisGlück
ICHLeistung + Gemüse++
IILeistung + Gemüse + Kartoffeln++
IIILeistung + Gemüse + Kartoffeln + Obst++
IVLeistung + Gemüse + Kartoffeln + Obst + Brot++++
VLeistung + Gemüse + Kartoffeln + Obst + Brot + Salz++++

Nachteile: A little pollution.

Upgrades: Automated = Faster production and more power. Can also do filter upgrade to reduce pollution. You can only upgrade when the max recipe is reached.

Item Related

Kleidung +, ++

Clothes are a pain. Weil du’ll almost never be able to grow the cotton and wool on the same planet. But they give you an added bonus of having the peeps not slow down in bad weather. If you like the idea of your peeps wearing tattered rags as they work for the man (you and chief monkey), then don’Das stört mich nicht.

RezeptGebäudeErfordernisGlück
ICHWeaverLeistung + Cotton = Fabric+
ICHSchneiderLeistung + Stoff+
IIWeaverLeistung + Baumwolle + Wool = Good Fabric++
IISchneiderLeistung + Good Fabric++

Upgrades: Automated = Faster production and more power. You can only upgrade when the max recipe is reached.

Notiz: Weaver and tailor produce at the same speed.

Sheep Farm: Needs nothing but can be upgraded to automated for faster production and will need power. The farm has a little pollution.

Bonus: Storage bonus for placing cotton fields together and sheep farms. Sheep farms also produce faster.

Luxusartikel +, ++

I hate this one. The building is big and peeps working there get sad. Es’s a marketplace, why are they sad? Probably the strangest recipes too. The item icon is a ring. Never heard of a wooden ring before. And what item needs wood, Glas, and clothes?

Gebäude: Market Place

RezeptErfordernisGlück
ICHLeistung + Holz+
IILeistung + Holz + Glas+
IIILeistung + Holz + Glas + Kleidung+
IVLeistung + Holz + Glas + Kleidung + Marmor++
VLeistung + Holz + Glas + Kleidung + Marmor + Elektronik++

Nachteile: A lot of resources for +1 Glück.

Upgrades: Keiner

Building Related

Brunnen +++

This would be the easiest thing to make to give peeps happiness. Takes a lot of marble to build, obwohl.

Bedürfnisse: Nichts

Nachteile: I rarely have an extra spot to shove a fountain in a highly trafficked area and the happiness radius is small. It needs to be on a green hex which can be a problem on a desert island.

Musiker +

A lot of resources to build and not sure how effective it is.

Bedürfnisse: Nichts

Nachteile: Small happiness radius.

Meeting Square – Resets to max happiness

A good way to reset peep happiness. But it doesn’t last forever and all production stops during the event. It also takes a long time until you can throw another party.

Bedürfnisse: Nichts

Reiniger

Nicht’t directly make peeps happier but it reduces pollution which makes them happier. Also creates awesome foaming action on hexes.

Bedürfnisse: Wasser

Road Related

Decorated Road +

On top of needing good luxury items, which require a lot of resources to make and building the road layer building, you will also need fuel for the vehicle.

Gebäude: Road Layer

Bedürfnisse: Good luxury items and fuel

Nachteile: A lot of resources for +1 Glück.

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Bevor wir gehen Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von graphixela. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

Wenn Sie der Meinung sind, dass der Inhalt dieser Website Ihre Rechte verletzt, einschließlich Ihrer geistigen Eigentumsrechte, Bitte kontaktieren Sie uns umgehend über unser Kontaktformular.
Führer Stichworte:Bevor wir gehen

Beitrags-Navigation

Vorherigen Post: Ori und der Wille der Irrlichter – Spirit Light Farming-Standort
Nächster Beitrag: Waltz of the Wizard: Natural Magic – Courtyard Enemy Guide

Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

  • Titel: Bevor wir gehen
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Information about Before We Leave is still incomplete. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

Haftungsausschluss

Alle zitierten Inhalte stammen aus den jeweiligen Quellen. Wenn Sie der Meinung sind, dass wir Ihre Inhalte ohne Erlaubnis verwendet haben, Stellen Sie sicher, dass Sie uns erreichen, wir werden es ernst nehmen.
  • Über uns
  • Kontaktiere uns
  • Datenschutz-Bestimmungen
  • Nutzungsbedingungen

Urheberrechte © © 2025 Riot-Bits.

Bereitgestellt von PressBook News WordPress-Theme