Dieser Leitfaden soll neuen Spielern helfen, den leitenden Kampf dieses Spiels zu verstehen, Sie setzen sie auf dem richtigen Weg zur Entwicklung ihrer eigenen Strategien.
Zusammenfassung und erste Tipps
Willkommen zu einem Quick-Start-Leitfaden zum Kampf von Kampfbrüder. Dieser Leitfaden ist für neue Spieler geschrieben, die gerade ins Spiel springen, die über den Kampf verwirrt sind.
Während der strategische Kampf von Kampfbrüder kann auf Papier einschüchternd sein, In der Praxis ist es viel einfacher als Sie erwarten könnten. Die drei Kernmieter dieses Spiels sind Rüstung, Zeilenkomposition, und Rollenzuordnung.
Rüstung ist bei weitem das Wichtigste, um Ihre Einheiten in diesem Spiel aufzusetzen. Rüstung schützt Ihre Einheiten davor, in hohem Maße getötet zu werden, bis zu dem Punkt, an dem es notwendig ist, gegen jeden Gegner zu haben, Sogar grundlegende Feinde! Gute Rüstung kann den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen.
Zum Beispiel, Hier ist eine starke Einheit aus meinem eigenen Spiel, Jannold. Dieser Bruder hat eine bloße 75 Trefferpunkte, Was bedeutet, dass ein guter Hit von nahezu jede Zweihandwaffe ihn sofort töten kann. Jedoch, Er ist in dicker Rüstung gehüllt, die seinen Kopf und seinen Körper schützt. Feinde müssen seine Rüstung durchdringen, bevor sie ihn töten.
Wenn Sie möchten, dass Einheiten überleben, Sie müssen Gutes haben Rüstung auf ihren Köpfen und Körpern!
Ein glänzendes neues Schwert könnte cool sein, Aber ein robuster Satz von Kettenpost oder Teller rettet ihr Leben. Bessere Rüstungen verdoppeln oder sogar verdreifachen die effektive Gesundheit Ihrer Einheiten. Wenn deine Jungs im frühen Spiel immer wieder aufkommen, Es ist wahrscheinlich, weil Sie keine bessere Ausrüstung haben. Schilde sind ähnlich wichtig, Wenn sie Ihren Nahkampf erhöhen und um einen beträchtlichen Betrag verteidigt werden und die Schildmauer gewähren, Ein starker Defensiv -Buff.
Was auch immer du tust, Trennen Sie niemals Ihre Brüder! Im Gegensatz zu einigen anderen Spielen, Die taktische Positionierung ist bei größter Bedeutung Kampfbrüder. Einheiten, die von ihren Verbündeten abgeschnitten werden, Versuchen Sie also, Ihre Einheiten neben mindestens einem anderen Verbündeten zu behalten. Niemals ein feindliches Solo einbeziehen, wenn Sie nicht helfen können!
Wenn Sie alle Ihre Einheiten in einer geraden Linie halten, die gegen den Feind schlägt „Zeilenkampf“. Eine starke Linie zu machen ist für den Erfolg unerlässlich.
Sie sollten überlegen, wie Sie Ihre Einheiten zusammenfügen. Ist es wirklich eine gute Idee, Fernkämpfer -Einheiten durch Ihre Linie in Feinde zu schießen? Vielleicht ist es am besten, wenn Ihre Fernkampfeinheiten auf Nahkampfeinheiten wechseln, sobald Ihre Linie auf die feindliche Linie trifft.
Es gibt viele Möglichkeiten, ein Unternehmen zu erstellen, Aber zufällige Ausrüstung auf Ihre Männer zu legen und einen Tag zu nennen, ist ein sicherer Weg, um sie zu töten. Stattdessen, Versuchen Sie, Ihren Krieger aussagekräftige Rollen zuzuweisen und sie in den Kampf gegen die Strategie zu führen.
Tipps zum Erstellen effektiver Einheiten werden im nächsten Abschnitt behandelt.
Archetypen der Einheit, aka „Scharmützler, Anti-Armor und Anti-Infanterie“
Eine starke Armee in Battle Brothers hat drei Arten von Einheiten:
Scharmützler, Anti-Armor und Anti-Infanterie.Lassen Sie uns jeden kurz durchgehen.
Scharmützler sind deine Wände. Sie stehen Schulter an Schulter, Wiegen von Schlägen von eingehenden Feinden. Gute Scharmützler haben die folgenden:
- Anständige Rüstung. Nicht die schwersten, deine Männer nicht zu erschöpfen, Aber gut genug, um ein paar Treffer zu nehmen. Gleiches gilt für den Helm.
- Ein guter Schild, Um Angriffe vollständig zu blockieren, und eine einhande Waffe. Schwerter, Streitkolben, Und Drehflecken sind eine gute Wahl, aber alles kann funktionieren.
- Hoher Nahkampf- und Fernkampffähigkeiten.
- Hohe HP und Lösung, wenn möglich.
Hier ist ein Beispiel für eine gute Mitte des Spiels zum frühen Lategame-Scharmirmisher. Dein Job mit diesen Jungs ist es, die Linie zu halten, Kämpfe mit Feinden und Verwitterung ihrer Schläge. Wenn Sie oft eine gute Idee sein können, Ihre Gefecht mit Schleifen für Pfefferfeinden mit Pfeilen auszustatten, bevor sie Ihre Schilde treffen.
Anti-Armor-Einheiten sind so konzipiert, dass sie Ihre Feindescharmützler besiegen. Ihre Waffen sind kräftig, Schläge direkt durch die Rüstung tragen. Oft, Anti-Armor-Einheiten sind mit Waffen ausgestattet, die entweder Schilde oder Rüstung zerstören.
Gute Anti-Armor-Einheiten haben die folgenden:
- Eine Zweihandwaffe. Die Äxte sind früh gut für die Schilde, die Schilde zerstören, Während Hämmer und Machten später gut sind oder Rüstung knirschen. Zweihandschwerter können Feinde ohne Rüstung schlachten.
- Schwere Rüstung. Aufgrund der Verwendung von Zweihandwaffen, Die beste Rüstung sollte diesen Jungs gegeben werden, damit sie es nicht beachten.
- Hoher Nahkampfangriff, PS, und Müdigkeit.
Hier ist ein Beispiel für eine gute Mitte des Spiels zur frühen Lategame-Anti-Armor-Einheit. Beachten Sie, dass diese Einheit immer noch eine Axt verwendet, das ist effektiv, könnte aber mit einer weiteren Zweihandwaffe besser dran sein. Ihr Job mit Anti-Armor-Einheiten ist es, die tankigsten feindlichen Scharmützler zu lokalisieren und sie in Stücke zu sprengen. Zerstören ihre Schilde, Brechen Sie ihre Rüstung, und lassen sie verletzlich, Da Zweihandwaffen oft eine schlechtere Genauigkeit haben als einhändige Waffen.
Anti-Infanterie-Einheiten sollen Kämpfe unfair machen. Sie haben eine hohe Reichweite, hoher Schaden, und hohe Genauigkeit. Sie können feindliche Linien wie ein heißes Messer durch Butter durchschlagen und sich oft mit einem Scharmützel zusammenschließen, um einen 1v1 in einen 2v1 zu verwandeln.
Gute Anti-Armor-Einheiten haben die folgenden:
- Eine gute Stange, oder 1-2 Fliesen -Reichwaffe. Dies ermöglicht es, dass Anti-Infanterie-Einheiten Ihre Scharmützler übertreffen, deinen Feind angreifen!
- Mittlere Rüstung, Entwickelt, um ihnen eine maximale Mobilität und minimale Ermüdung zu verleihen. Es ist Selbstmord, sie ohne Helm zu finden, Jedoch.
- Hoher Nahkampfangriff, PS, und Müdigkeit.
- Oft gut, eine hohe Führung oder Entschlossenheit zu haben.
Hier ist ein Beispiel für eine gute Mitte des Spiels bis zum frühen späten Spiel gegen Infanterie-Einheit. Mit seinem hohen Müdigkeit und Nahkampfangriff, Diese Einheit wird jeden schnappen, der versucht, mit seinem Gefecht in den Nahkampf zu kommen. Seine Fähigkeit, sich auf dem Schlachtfeld zu bewegen und bestimmte Feinde zu zielen.
Obwohl dies nicht alle möglichen Einheitentypen sind, Diese drei arbeiten gut zusammen und können Ihre Linie zu einer echten Bedrohung machen, Auch wenn es zahlenmäßig unterlegen ist!
Linienkompositionen und Moral
Eine gute Linienzusammensetzung ist rein subjektiv und ändert sich anhand der Ressourcen, auf die Sie zugreifen können. Jedoch, Eine gute Linie sieht ungefähr so aus:
- Mitte, Ober und unten mit einem Scharmützler
- Anti-Waffen-Inbet zwischen Scharmützern
- Anti-Infanterie hinter Scharmützel und Anti-Armor
- Standardträger zusammen mit Anti-Infanterie, wenn Sie einen haben
Der Grund, warum diese Linie funktioniert. Während Ihre Scharmützler sich auf Feinde befreien und ihre Angriffe anziehen, Dein großer Jungen Anti-Armor brechen ihre Schilde und Rüstung nieder, sie schwächen. Ihre Anti-Infanterie nimmt die Lücke ab, Töten von Einheiten, wo sie können und die feindliche Linie schwächen. Ihr Standardträger hilft, Als Unterstützung für Ihre Entschlossenheit fungieren, damit Ihre Verbündeten stark bleiben.
Dies ist nicht die ALLE-ALLE-ALLE-Zeilenkomposition, aber es ist eine großartige, mit! Das Erlernen dieser Linie kann Ihr frühes Spiel und Ihr Lategame besser machen.
Notiz: Sobald das Endgame seinen Kopf aufnimmt, Es könnte besser sein, mehr Anti-Armor-Einheiten als Scharmützler in Ihrer Armee zu haben, besser durch feindliche Rüstung zu knirschen. Passen Sie diese Strategie entsprechend an.
Die Aufrechterhaltung Ihrer Einheiten ist der Schlüssel zur Aufrechterhaltung der Moral! Allied -Einheiten, die sehen, dass ihre Freunde nacheinander geschlachtet werden, werden irgendwann vor der Schlacht fliehen, Halten Sie sie also um jeden Preis gesund. Wenn ein Verbündeter im Begriff ist zu sterben, Versuchen Sie, ihren Angreifer so weit wie möglich zu beenden und sie aus dem Kampf zu lösen.
Standards können dramatisch bei der Moral helfen. Einen in der Party zu halten ist später im Spiel fast wesentlich, Da mächtigere Feinde verlobt sind. Es dient auch als anständige Stange, Ermöglicht dem Standardträger als Anti-Infanterie-Einheit. Einen so schnell wie möglich einen Ehrgeiz zu erfüllen, um sich zu erfüllen.
Weitere Lesen
Vergünstigungen können Ihre Einheiten viel stärker machen als sie normalerweise sind. Gute Auswahl kann großartig sein, um Ihre Brüder am Leben zu erhalten!
Für Scharmützler:
- Eine schnelle Anpassung kann es einfacher machen, aufeinanderfolgende Gegner zu treffen.
- Erholung kann es leicht machen, einen Kampf bei hoher Erschöpfung wieder einzutreten.
- Shield Expert ist ein Muss!
- Rotation kann das Leben von Nahtodeneinheiten retten, vor allem, wenn Sie stark eintauschen, gesunde Gefecht.
Für Anti-Armor:
- Bulde macht Anti-Armor-Einheiten viel mobiler.
- Colossus macht Anti-Armor-Einheiten nur ein bisschen tanker.
- Der Henker hat starke Synergie mit verkrüppeltem Streik.
- Die Stahlbrauen verhindert Sofortkills.
Für Anti-Infanterie:
- Krippling Strike wirkt Wunder für diese Jungs, und setzt sich gut für den Henker ein.
- Backstabber macht Anti-Infanterie-Einheiten sehr genau.
- Reichweite Vorteil ist in einer Prise großartig, Und es macht es viel einfacher, vom feindlichen Anti-Infanterie angegriffen zu werden.
- Fearsome macht Anti-Infanterie-Einheiten zu beängstigenden Resolve-Breakern, wenn sie eine hohe Entschlossenheit haben. Dies ist besonders gut für den Standardträger.
FAQ: Sind Fernkampfwaffen gut?Etwas. Die Wahrheit ist das
Kampfbrüderist ein Nahkampfspiel, und auf höheren Ebenen dreht sich um die Rüstung. Dies macht Pfeile und Schrauben im Laufe des Spiels viel schwächer, Bis zur Irrelevanz, sobald Sie das Endspiel erreicht haben. Ein Team von total gepanzerten Brüdern kann gegen ein Fernkampfteam ziemlich gut abschneiden, Besonders sobald Sie Zugang zu Schildern und guter Rüstung haben. Pfeile können immer noch gegen die Untoten oder die Tiere nützlich sein, aber gegen andere hochrangige Menschen oder das alte Reich? Es könnte am besten sein, Nahkampf zu gehen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Kampfbrüder Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Sonnenuntergang Sullivan. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.