Dieser Leitfaden wird übergehen, ausführlich, alle 39 Sammlerstücke, die derzeit in Arid erhältlich sind. Offensichtlich, Hauptspoiler für die Geschichte/die Geheimnisse im Spiel. Wenn etwas falsch ist, Bitte zögern Sie nicht, einen Kommentar hinzuzufügen, der mich informiert, Ich bin doch nur menschlich.
Durchspiel (Lesen Sie vor dem Spielen)
Tourist – Vervollständigen Sie das Spiel für Touristen oder schwierigere Schwierigkeiten.
Forscher – Vervollständigen Sie das Spiel für Explorer oder härtere Schwierigkeiten.
Überlebenskünstler – Vervollständigen Sie das Spiel für Überlebens- oder härtere Schwierigkeiten.
Toter Mann geht – Vervollständigen Sie das Spiel auf Dead Man Walking.
Diese Erfolge sind ziemlich selbsterklärend, Sobald Sie auswählen „Neues Spiel“, Es wird eine Schwierigkeitsgrad voreinstellen, die oben voreingestellt wird, wo Sie eines der oben genannten auswählen können. Wenn Sie die schwierigste Schwierigkeit abschließen, werden die einfacheren Schwierigkeiten erfüllt, ohne jeden durchzuspielen müssen. Toter Mann zu Fuß ist hart, Wenn Sie also keine Kenntnisse oder Erfahrung des Spiels haben, Ich würde eine Durchführung mit niedrigeren Schwierigkeiten empfehlen, die Seile zu bekommen, Zumal, seit Dead Man Gehen die Ziele ausschaltet, die Sie durch das Spiel führen.
Was ist mit diesem Wind los?? – Begegnen Sie auf einen Sandsturm.
Diese Leistung wird auch zufällig irgendwo in Ihrem Durchgang auslösen. Sie können nicht vorhersagen, wann es aber keine große Sache ist. Steig einfach in ein Schutz und es wird ziemlich schnell übergehen.
Zone 1 (Absturzstelle zu Shamans Hütte)
Der Rest der Erfolge kann in chronologischer Reihenfolge erzielt werden (Während Sie das Spiel durchspielen). Es gibt Erfolge wie ‚Bibliothekar‘ (Lesen Sie alle 36 Buchstaben, Notizen, und Zeitschriften) Und ‚Tiger der Baumeister‘ (alle reparieren 84 Einrichtungen), Sie müssen während des Spiels Notizen und Reparaturanlagen finden. Ich habe die Orte in all diesen Sammlerstücken im gesamten Leitfaden aufgenommen, in der Lage sein, sie abzuholen, während Sie die Geschichte fortsetzen. Das empfehle ich, Jedoch, Wenn Sie sie einem anderen Durchgang überlassen möchten (Sie müssen sich also viel weniger Sorgen machen, über die Sie sich Sorgen machen müssen), Sie können dies auch tun.
Willkommen im Atacama – Wach in der Atacama -Wüste auf.
Nach den Credits, Sie erhalten es, sobald Sie in das Spiel geladen werden.
Fahren Sie mit dem objektiven Wegpunkt in die Höhle fort,
Notiz #1 – Gehen Sie in die Höhle und Sie werden zu Ihrer linken Seite einen mumifizierten Körper sehen, Dies ist der erste von ein paar Körpern, In der Hand liegt eine Notiz, halten Sie es, um es zu lesen.
Notiz #2 – Gleich nach dem ersten Körper und dem rechts mit dem Speer, Wenn Sie ein paar Schritte vorwärts gehen, sehen Sie einen Körper in einem kleinen Cubby liegen. Rechts vom Cubby an der Wand befindet sich eine rote Zeichnung. Die Notiz befindet sich neben dem Körper.
Fahren Sie weiter und aus der Höhle aus, Auf der anderen Seite des Absturzes. Befolgen Sie das Ziel, indem Sie den Crash -Site plündern.
Hohe Qualität – Finden oder basteln Sie ein hochwertiges Werkzeug.
Dies ist leicht zu erreichen, wenn Sie den Rest der Absturzstelle absuchen. Es gibt eine Schaufel auf dem Boden direkt neben dem großen Rad, und eine Spitzhahn dahinter (Sie benötigen die Spickaxe in beiden Fällen, um Fortschritte zu erzielen).
Zone 2 (Shamans Hütte bis zum Ende der riesigen Höhle)
Fahren Sie weiter in die Höhle, indem Sie den Felsbrocken mit der Spitzhilfe brechen, Bis Sie zu einem mumifizierten Körper kommen
Buch #1 – In der Höhle, auf dem Körper, Ziemlich schwer zu verpassen.
Draußen in der Welt! – Bewegen Sie sich vom CrashSite weiter.
Erreicht, sobald Sie aus der Höhle treten.
Armer Junge – Finden Sie eine tote Viscacha
Notwendig, um die Ziele zu erreichen, Die tote Visakacha ist auf dem Sockel vor Ihnen, Sobald Sie die Ruinen betreten, Nehmen Sie es auf, um die Leistung zu erzielen.
Nur ein Tipp für das nächste Ziel, Das Spiel erzählt Ihnen nie wirklich, wie Sie die Viscacha dekonstruieren sollen. Um dies zu tun, Sie müssen zuerst ein scharfes Felsmesser bekommen. Gleich nach der Viscacha, Sie können ein rechtes anschließen und ein mit Bretter verbarrikadiertes Ruingebäude finden. Nach dem Abreißen und Eintritt, Zu Ihrer rechten ist ein Messer in der Schachtel. Sie können auch einen herstellen. Die Bastelbank befindet sich in einer der Ruinen, mit dem Bett und dem Lagerfeuer. Du wirst brauchen 2 Steine und 2 Pflanzenfaser. Felsen werden einfach auf dem Boden gefunden, und die Pflanzenfaser wird erhalten, indem das Festuca um den Boden gesammelt wird (stachelnd aussehendes Gras). Sie benötigen viele davon für alle Einrichtungen, Ich empfehle also, sich zu befreien.
Einrichtung #1 – Lagerfeuer, 2 Stöcke und 2 Felsen. Sie müssen dies reparieren, um die Viscacha zu kochen.
Einen Tag runter – Überleben 1 Tag im Spiel (jede Schwierigkeit)
Um die Zeit der Dekonstruktion und Kochen der Viscacha, Sie sollten im Bett neben dem Lagerfeuer schlafen. Danach, Sie sollten so ziemlich fertig sein mit 1 Ganzer Tag.
Buch #2 – Direkt außerhalb der Ruine, um Schutz einzulegen, Ein Körper liegt neben einer Brust, Vor dem Körper befindet sich ein Buch auf dem Boden.
Einrichtung #2 – Critterfalle, 2 Bretter 4 Faser. Lassen Sie die Kante aus dem Buch fallen, direkt neben der Treppe und dem schmutzigen Wassereimer.
Einrichtung #3 – Critterfalle, 2 Bretter 4 Faser. Backtrack ein kleines Stück zu dem Ort, an dem Sie die Viscacha gefunden haben, die Ruine nach links, Auf dem Boden sehen Sie es.
Verknüpfungen – Öffnen Sie Ihre erste Abkürzung. & Einrichtung #4
Nach dem Verlassen der Ruinen, Fahren Sie den Weg hinunter, um zur kaputten Brücke zu gelangen. Zu Ihrer Linken befindet sich eine Schachtel mit einem starken Seil darin, Schnapp es dir. Drehen Sie sich um und gehen Sie mit dem Seil zum Felsen, und die blaue Flagge. Schnappen Sie sich den Metallhaken auf den Tisch und reparieren Sie den Absaug. Sie werden die Leistung freischalten, und es wird als Einrichtung zählen.
Sie werden auf eine Minenschacht stoßen, wenn Sie das Seil hinunterklettern, Plündern Sie, was Sie brauchen, und nehmen Sie links. Sie werden eine Art Scheideweg sehen, Der linke Weg führt Sie unter einen großen Bogen, und der richtige Weg ist offener mit einigen Gebäuden, Biegen Sie rechts ab.
Einrichtung #4 – Bett, 5 Pflanzenfaser 2 Tuch. Wenn Sie sich rechts am Scheideweg befinden, ist es das einzige Gebäude, das Sie sehen werden, vor der blauen Flagge.
Einrichtung #5,6, Und 7, und Buch #3 – In Summe, Du wirst brauchen 9 Pflanzenfaser, 2 Stöcke, 5 Felsen, 2 Tuch, Und 2 Bretter. Kurz nach dem Bett, Gehen Sie für ein paar Schritte an der blauen Flagge vorbei und Sie sehen eine kleine Höhle zu Ihrer linken. Ein Lagerfeuer, Bett, und Critter Trap sind hier drin. Hier gibt es auch das 3. Buch.
Einrichtung #8,9,10, Und 11, und Buch #4 – Insgesamt benötigen Sie 13 Faser, 4 Bretter, 2 Tuch, 5 Felsen, Und 2 Stöcke. Verlassen Sie die Höhle vorwärts, Sie sollten ein Haus auf einem Hügel sehen, der von Kakteen umgeben ist, geh dorthin. Betreten Sie das Haus und im Buch befindet sich direkt vor Ihnen, Auf einigen Kisten. Zu Ihrer Rechten, immer noch drinnen, ist eine Critterfalle und ein Lagerfeuer neben einer Truhe. Drehen Sie sich um und auf der anderen Seite des Hauses befinden sich das Bett, Neben einem Handwerkstisch (Sie werden auch die entsperren Basiskriechen Leistung, zur Reparatur 10 Einrichtungen). Die zweite Falle liegt außerhalb des Hauses, in der Nähe des Schuppens, Und direkt neben einem Schmutzhaufen.
Einrichtung #12 Und 13 – Beide Litterfallen, 8 Faser und 4 Bretter benötigt. Aus dem letzten Haus, Gehen Sie durch die Höhle links, Es ist nichts als eine Brust drin. Komm auf der anderen Seite zu zwei Häusern. Eine Critterfalle liegt direkt außerhalb des ersten Hauses, Der zweite ist im anderen Haus, beide vor Ort.
Links von den Häusern, Du wirst sehen 2 Große blaue Flaggen in der Luft, auf Holzbalken, die einen Berg mit einem großen Felsen verbinden, geh dorthin.
Einrichtung #14 Und 15 Du wirst brauchen 2 Tuch, 5 Faser, 4 Stöcke, Und 2 Bretter. Das Bett ist zu Ihrer Rechten, sobald Sie den Torbogen betreten. Das ein paar Schritt nach vorne ist der Bastentisch. Diese sind hart, weil sie einfach wie ein kleiner Haufen Steine und eine Planke aussehen, Aber es liegt direkt neben der blauen Truhe rechts.
Einrichtung #16,17, Und 18, und beachten Sie #3 – Insgesamt benötigen Sie 9 Pflanzenfaser, 2 Stöcke, 5 Felsen, 2 Tuch, Und 2 Bretter. Entschuldigen Sie, Aber biegen Sie rechts ab, nachdem Sie den Handwerkstisch repariert haben, und zurück in Richtung der 2 Häuser, Aber geh nicht zu ihnen. Stattdessen, Gehen Sie links vom Hügel und am Fuße des Berges, und unter den Häusern, Es gibt eine Mini -Höhle. In der Mini -Höhle gibt es ein Bett, Lagerfeuer, und Falle. Die Notiz ist auf dem Beitrag zu Ihrer Rechten festgehalten.
Notiz #4 – Beenden Sie die Höhle und Sie werden einige riesige spitze Felsen sehen, die für eine Hand. Es sieht nicht so aus der Höhle aus, aber wenn Sie sich nähern, wird es klarer. Unter dem Ringfinger der Hand befindet sich eine blaue Brust mit der Notiz darauf.
Einrichtung #19 Und 20 – 2 Stöcke, 5 Felsen, 2 Bretter, 4 Faser. Machen Sie sich von der Hand zum kleinen Haus in der Mitte hinunter. Es gibt eine Tierfalle und ein Lagerfeuer direkt draußen.
Wenn Sie nach rechts schauen, Sie werden eine blaue Flagge auf einem Hügel sehen, mit etwas Seil, das herunter hängt. Machen Sie sich dort hinunter und fahren Sie auf dem Weg fort, Es gibt einen roten Zaun, der Sie führt.
Einrichtung #21, Und ‚Brücke‘ Leistung 3 Bolzen und 5 Bretter. Machen Sie den kleinen Hügel hinauf und Sie werden sehen 2 Metallstücke, die auf dem Boden liegen. Reparieren Sie sie, um die Leistung zu erzielen.
Jetzt können Sie über die Brücke gehen und nach unten abseilen. Dann, reparieren Minenschacht, Einrichtung #22.
Unterirdisch – Sie haben Zugang zu den Minen freigeschaltet.
Wird freigeschaltet, sobald Sie die Minenschacht reparieren.
Erste Begegnung – Hoffentlich der letzte.
Entsperrt, sobald Sie in die Minenschacht herabsteigen.
Buch #5 – Sobald Sie in die Höhle fallen, Gehen Sie geradeaus. Sie werden einen weißen Pfeil an der Wand sehen, Folgen Sie ihm, Und Sie kommen in einen offeneren Bereich mit einem weiteren Pfeil, der auf ein Loch in der Wand links zeigt. Gehen Sie links nach links vom Raum und parken Sie bis zum Loch. Hier, Es gibt eine Höhle mit zwei Betten und einem Körper. Das Bett mit dem Körper hat das Buch.
Notiz #5 – Fahren Sie vom letzten Buch fort und lassen Sie das Loch fallen, Ich empfehle, auf den Fässern zu stehen, damit der Riese Sie nicht sieht. Jetzt, Es gibt einen Pfeil an der Wand rechts, Es zeigt nach links, aber du willst nach rechts gehen. Folgen Sie den Minecart -Tracks zu einem offenen Raum. Zu Ihrer Rechten, Es wird eine Struktur mit einem kleinen Loch geben, Durch die Hocke und die Notiz liegt auf dem Boden. Dies wird auch die entsperren ‚Leser‘ Leistung, zum Lesen 10 Notizen.
Zone 3 (Bergbaustadt)
Was war das?? – Etwas lauert in der Dunkelheit…
Schaltet die Minenschacht frei, sobald Sie entkommen und verlassen.
Bergbaustadt – Erreichen Sie die Bergbaustadt.
Diese Leistung wird einige Zeit nach dem Ausscheiden aus der Höhle und der Stadt aus auslösen. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn es nicht sofort ausgelöst wird, Sie werden bald genug in die Stadt gehen.
Einrichtung #23,24, Und 25, und Brief #1 – Du wirst brauchen 6 Stöcke, 4 Bretter, 5 Felsen, Und 4 Faser. Folgen Sie dem Weg ein wenig nach unten, bis Sie die Voiceline auslösen, die die Stadt erwähnt. Anstatt ein Recht zu machen und in die Stadt zu gehen, Nehmen Sie links auf den Friedhof auf dem ersten Gebäude, auf das Sie stoßen (Nicht die Ruine auf dem Hügel), Sie werden das Lagerfeuer sehen, Handwerkstisch, und Critterfalle am Boden. Der Brief befindet sich auf der Bank links.
Notiz #6 – Sehr nahe an den letzten Einrichtungen, Schauen Sie nach links, um einen Schuppen zu finden. Auf dem Tisch befindet sich eine Notiz neben einer Öllaterne.
Einrichtung #26,27, Und 28 9 Faser, 5 Felsen, 2 Stöcke, 2 Bretter, 2 Tuch. Machen Sie sich zurück in die Bergbaustadt, aber gehen Sie noch nicht darauf ein. Sobald Sie einen großen schwarzen Stein hinaufgehen müssen, Sie werden zu Ihrer Linken einen einsamen Kaktus sehen. Wenn Sie nachschlagen und auf einer kleinen Klippe abreisen, Sie können einen Außenposten oben sehen. In der Nähe der Basis gibt es eine Treppe, Also geh auf. Es gibt ein Lagerfeuer, Bett, und Falle unter der Markise.
Notiz #7 – Jetzt können Sie endlich die Stadt betreten. Gehen Sie zum Bodega, das erste Gebäude (Sie werden das Zeichen sehen), und betreten Sie es. Wenn Sie eintreten, Gehen Sie in den zweiten und Sie sehen, dass die Notiz auf der Unterseite des Schranks liegt.
Notiz #8 – Fahren Sie mit dem Bodega fort. Die Notiz ist im letzten Raum auf der Theke.
Mit den Jungs schwimmen – Finden Sie den Pool.
Beenden Sie den Bodega. Der Pool befindet sich im Zentrum der Stadt. Es ist trocken und verrostet. Steigen Sie hinein, um die Leistung zu erzielen.
Einrichtung #29 – 5 Felsen, 2 Stöcke. Steigen Sie aus dem Pool und gehen Sie zur Stiftshütte (in Richtung des Bodega). Direkt vor der verbarrikadierten Tür befindet sich ein Lagerfeuer.
Notiz #9 – Die Haustür ist verbarrikadiert, aber rechts gibt es eine andere Tür. Eingeben, Und Sie sehen die Notiz, die am Dartboard festgehalten wird, links im Flur.
Anmerkungen #10 – Im Hauptraum der Stiftshütte. Hinter der Theke befindet sich ein Körper, Die Notiz befindet sich am Boden neben dem Körper.
Einrichtung #30 – 5 Faser, 2 Tuch. Beenden Sie die Taberna und schauen Sie nach rechts zum Cruz Roja Medbay (Es ist derjenige, der Ihnen mit dem Wasserturm am nächsten liegt). Betreten Sie es und im letzten Zimmer befindet sich ein Bett auf dem Boden.
Mario und Ricardo & Brief #2 – Finden Sie das Schicksal der paar Liebhaber heraus.
Verlassen Sie das Medbay, aber gehen Sie zum Wasserturm herum. Gehen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie auf das Dach. Es gibt 2 Leichen auf der rechten Seite, mit dem Brief direkt neben ihnen.
Einrichtung #31 – 4 Stöcke, 2 Bretter. Steigen Sie vom Dach und betreten Sie das Gemeinschaftshaus. Geh hinein und klettere in den Hauptraum. Es gibt einen Handwerkstisch, der darauf wartet, gebaut zu werden.
Einrichtung #32 – 4 Faser, 2 Bretter. Verlassen Sie das Gemeinschaftshaus und gehen Sie in die Farmacia. Direkt vor der Haupttür (der, der gesperrt ist) Auf dem Boden befindet sich eine Tierfalle.
Anmerkungen #11 und Einrichtung #33 – 5 Faser, 2 Tuch. Folgen Sie den Pfeilen bis zum Dach der Farmacia und setzen Sie sich ein. Im Hauptraum befindet sich eine Notiz an einem Bulletin -Brett auf der linken Seite. Der Raum rechts hat einen Körper, Und das Bett darin.
Einrichtung #34 4 Faser, 2 Bretter. Züge zurück aus der Apotheke und gehe in die große Scheune. Links von der Scheune befindet sich eine kleinere Hütte. Direkt außerhalb der Hütte links befindet sich eine Tierfalle.
Guckuck! – Finden Sie das neugierige Wandgemälde.
Gehen Sie in die Scheune und Sie werden sehen „Pal Pico, der liest“ geschrieben in rot an der Wand geschrieben. Rechtlich rechts ist ein kleiner roter Kreis. Sie müssen nicht wirklich direkt auf das Gemälde schauen, Nur in der allgemeinen Umgebung, um die Leistung zu erzielen.
Einrichtung #35 Und 36 – 4 Faser, 2 Bretter, 5 Felsen, 2 Stöcke. Drehen Sie sich und gehen Sie zur linken Seite der Scheune. Am Eingang (Das kleine Loch, das Sie durchkriechen müssen), Auf beiden Seiten des Eingangs gibt es eine Tierefalle und ein Lagerfeuer.
Einrichtung #37 und beachten Sie #12 – 5 Faser, 2 Tuch. Betreten Sie die Scheune und Sie sehen das Bett rechts, Neben dem Handwerkstisch. Wenn Sie vom Hockeln aufstehen, Schauen Sie zurück auf den Ort, an dem Sie gekommen sind, Die Notiz befindet sich auf einem Stück Holz, unter dem Sie gerade gekrochen sind.
Notiz #13 – Fahren Sie weiter. Die Notiz ist auf ihm.
Zone 3.5 (Rock Canyon)
Einrichtung #38 und beachten Sie #14 – 4 Faser, 2 Bretter. Sie können endlich die Bergbaustadt verlassen und in den Canyon gehen. Sobald Sie eintreten, Auf dem Boden befindet sich eine kleine Hütte zu Ihrer Linken mit einer Trottelfalle und Notiz auf dem Tisch.
Einrichtung #39,40, Und 41 – 9 Faser, 2 Tuch, 2 Bretter, 2 Stöcke, 5 Felsen. Gehen Sie weiter zu Ihrer linken Seite über die erste Ruine und über einige schwarze Felsen hinaus. Sie sehen eine Mini -Höhle mit einer blauen Flagge auf der anderen Seite. Es gibt ein Lagerfeuer, fangen, und Bett.
Einrichtung #42 – 1 Starkes Seil, 1 Metallhaken. Backtrack ein wenig über den Felsen. Gehen Sie zu Hill zu Ihrer Linken, Es ist im Zentrum des Canyons. Auf der oberen linken Seite des Hügels, Es gibt einen Felsbrocken mit einem Seil. Reparieren Sie diese Abkürzung.
Einrichtung #43 Und 44 – 4 Faser, 4 Bretter, 4 Stöcke. Klettern Sie das Seil hinunter und gehen Sie in die kleine Weide. Sofort links links, Es gibt eine Tierfalle. Bevor Sie in die eigentliche Kakteen gehen, Auf der rechten Seite befindet sich ein Handwerkstisch, in der Nähe des zerbrochenen Schuppens und eines Wasserfilters.
Notiz #15 – Es gibt ein Schild zu Ihrem Rechten, vor den Kakteen, aber vorbei am roten Zaun. Die Notiz wird zum Zeichen gesetzt. Es ist auf der anderen Seite des Zeichens, Jedoch.
Ich bin nicht am Strand, Dies ist eine Badewanne! – Finden Sie die Badewanne.
Gehen Sie in die Cacti Farm und gehen Sie zur rechten Seite. In der Nähe der letzten paar Kakteen, Es wird eine Metallwanne mit schmutzigem Wasser geben. Schauen Sie es sich an und Sie werden die Leistung erhalten.
Buch #6 – Gehen Sie direkt an der Kakteenfarm vorbei in die Höhle. Es gibt eine Leiche auf dem Boden, kurz bevor Sie durch ein Loch links kriechen können. Das Buch befindet sich auf der Kiste links von den Körpern. Ich bin es auch 90% Sicher, dass dies der Ort ist, der die auslöst Echos der Vergangenheit Leistung, aber ich könnte mich irren. (Ich schreibe dies, nachdem ich die meisten Errungenschaften durchgespielt hat, Also kann ich einige an ein paar raten).
Einrichtung #45 und Brief #3 – 5 Faser, 2 Tuch. Gehen Sie zurück aus der Höhle und gehen Sie nach links, vorbei an der Ruine. Es gibt eine hohe Hütte in der Nähe einiger Rohre. Der Brief befindet sich auf der Bank vor Ihnen, Und das Bett ist rechts.
Buch #7 – Der ganze Canyon ist im Wesentlichen ein großer Kreis, dass Sie für die meisten dieser Sammlerstücke folgen werden. Verlassen Sie das Haus und umarmen Sie die linke Klippenseite, bis Sie mit einem Schild darunter zu einem großen Felsen zu Ihrer Rechten gelangen. Vor dem Zeichen, am Boden, ist das Buch. Dies wird auch die entsperren Roberto die hilfsbereit Leistung.
Einrichtung #46 – 5 Faser, 2 Tuch. Umarmen Sie die linke Seite weiter, bis Sie auf einen gebrochenen Wagen stoßen. Im Wagen gibt es nichts, Aber wenn Sie sich freuen, sehen Sie einige Holzstrahlen auf einem Felsen und zwei Ölfässern. Dort gibt es auch ein Bett.
Einrichtung #47 Und 48 – 5 Faser, 5 Felsen, 2 Stöcke, 2 Tuch. Freuen Sie sich aus der letzten Einrichtung. Sie werden eine weitere kleine Hütte in einen anderen Stein eingebaut sehen, Neben einem großen toten Baum. Hier ist ein Lagerfeuer und ein Bett.
Kunst ist überall – Finden Sie die unvollendete Kunst.
Gehen Sie links von Ihrem Standort und umarmen Sie die linke Seite noch einmal. Sie kommen zu einer kleinen Holzstruktur mit einem großen Wandgemälde auf einem Felsen. Klettere die Rampe hinauf und schau dir das Gemälde für die Leistung an.
Einrichtung #49 – 5 Felsen, 2 Stöcke. An dieser Stelle, das Ziel sollte sein ‚Näher an das Flugzeug kommen‘. Wenn Sie Ziele eingeschaltet haben, Suchen Sie nach dem Wegpunkt und gehen Sie direkt dazu. Wenn nicht, Drehen Sie sich vom Wandbild um und suchen Sie nach einer niedrig hängenden blauen Flagge. Es gibt ein kleines Lager mit einem Bett (bereits gemacht) und ein Lagerfeuer nur rechts.
Einrichtung #50, 51 – 2 Stöcke, 4 Faser, 5 Felsen, 2 Bretter. Drehen Sie sich um und gehen Sie zum Wandgemälde. Wenn Sie links nehmen können, Tu es. Sie werden ein kleines Haus ein paar hundert Fuß vor sich sehen. Das Lagerfeuer und die Critterfalle liegen direkt vor dem Haus, Neben einem Wasserfilter.
Buch #8 – Schauen Sie nach rechts vom Haus, in dem Sie sich derzeit befinden, Und Sie werden einen Holzwagen neben einem braunen und blauen Fass sehen. Das Buch ist in diesem Wagen.
Einrichtung #52,53,54, Und 55 – 5 Felsen, 9 Faser, 4 Bretter, 6 Stöcke, 2 Tuch. Gehen Sie nun auf und nach Canyon und noch einmal zum Ziel. Bevor Sie den eigentlichen Canyon betreten, Sie werden Tonnen von Holzbalken vor einem Haus zu Ihrer Rechten sehen. Draußen gibt es eine Tierfalle und ein Lagerfeuer, und Crafting Tisch und Bett im Inneren.
Einrichtung #56 – 2 Stöcke, 5 Felsen. Jetzt können Sie beginnen, sich durch den Canyon zu machen. Sie werden schließlich auf einen Wasserfilter stoßen und 2 Schmutzhaufen, Rechts befindet sich ein Lagerfeuer.
Einrichtung #57 und Buch #9 – 5 Faser, 2 Tuch. Brechen Sie noch einen Felsbrocken und es wird eine Leiche auf dem Boden geben, Das Buch befindet sich neben dem Körper. Freuen Sie sich und es gibt eine Rampe zu einem Bett zu Ihrer Rechten.
Zone 4 (Saltpeterpflanze)
Moon Valley – Erreichen Sie das Mondtal.
Dies ist eine weitere Errungenschaft, die ich nicht bin 100% sicher. Jedoch, Ich glaube, dass es auslöst, sobald Sie aus dem Canyon kommen (Lassen Sie mich wissen, ob ich falsch liege).
Einrichtung #58 – 5 Faser, 2 Tuch. Dieser nächste ist ein wenig entfernt. Links links und fangen Sie an, in die Saltpeteranlage zu gehen. Sobald Sie den Hügel hinauf sind, links in die Minenschacht nehmen und durchgehen. Sobald du herauskommst, Auf Ihrer Linken befindet sich eine Hütte. Das Bett ist eigentlich nicht in der Hütte selbst, Aber geh zurück und du wirst es sehen.
Einrichtung #59 – 2 Bretter, 4 Faser. Aus dem Minenschaftausgang, Schauen Sie direkt nach vorne und Sie sehen eine blaue Flagge in der Ferne. Die Critterfalle hier ist vor der blauen Flagge rechts. Es ist in den großen Felsen versteckt.
Hölle Nr! – Von den Bienen weglaufen! Vielleicht ist es nachts sicherer..
Große Triggerwarnung für diesen einen. Ich selbst bin absolut versteinert von Bienen, da sie meine einzige Angst sind. Neben der blauen Flagge befindet sich eine Hütte, die Sie derzeit in der Nähe sind. Bevor Sie in die Hütte rennen, Welches ist was ich getan habe, Erwarten Sie, dass eine ganze Kolonie von Bienen auf Sie wartet. Ich liebe dieses Spiel und ich denke wirklich, dass die Entwickler einen tollen Job mit wenig Erfahrung gemacht haben. Jedoch, Sie legten diese Bienen, die ich je gehört habe. Alles was Sie tun müssen, um die Leistung auszulösen, ist, sie zu folgen, um Ihnen zu folgen. Sie können ziemlich einfach weglaufen und die Leistung erzielen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Trocken Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Senna. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.
Brauche ernsthafte Aktualisierung…