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Amnesia Der Bunker – Schnellstartführer für Monster‘ Verhalten

Veröffentlicht am 06/07/2023 Von »Sod« thekillergreece Keine Kommentare zu Amnesia Der Bunker – Schnellstartführer für Monster‘ Verhalten
  • Titel: Amnesie: Der Bunker
  • Veröffentlichungsdatum: Juni 6, 2023
  • Entwickler: Reibungsspiele
  • Herausgeber: Reibungsspiele

Viele Spieler sind oft verwirrt und verblüfft über das Funktionieren der künstlichen Intelligenz des Monsters (A.I.) im Spiel. Während der genaue Code des A.I.. bleibt unbekannt, Dieser Leitfaden zielt darauf ab, ein hartes Verständnis dafür zu vermitteln, wie das Monster funktioniert (Obwohl nichts vollständig bestätigt ist).

Einführung

Das Verhalten des Monsters ähnelt dem des Außerirdischen im Spiel Alien: Isolierung. Es reagiert auf die Aktionen des Spielers, wie die Art und das Volumen der Geräusche, die sie erzeugen. Das Monster hat das Potenzial, sofortige Ein-Treffer zu liefern, Es gibt jedoch Fälle, in denen es den Spieler nur verletzen darf.

Geräusche

Das Monster kann auf verschiedenen Mitteln provoziert werden, Obwohl dies auf lange Sicht nur wütender und stärker wird.

Das Monster reagiert auf jedes Geräusch, das der Spieler während des gesamten Spiels erzeugt hat. Es gibt keine Skriptveranstaltungen, um das Monster zu zwingen; Es handelt unabhängig auf der Grundlage seiner eigenen Regeln.

Geräusche können in zwei Arten eingeteilt werden:

  • Zu den ruhigen Geräuschen gehören Aktivitäten wie die Taschenlampe in die Taschenlampe, läuft, Objekte werfen, leere Flaschen werfen, mit Fackeln, Türen zerstören, und Türen schlagen.
  • Laute Geräusche beinhalten Schüsse, Explosionen, und Gefangene schreit.

Wenn ruhige Geräusche gemacht werden, Das Monster kann aus einem Loch auftauchen oder nicht. Das Verursachen von stillen Geräuschen erhöht die zufälligen Chancen des Aussehens des Monsters, aber es garantiert nicht seine Entstehung. Zum Beispiel, Das Laufen von zwei Sekunden garantiert nicht das Aussehen des Monsters, Aber je mehr du rennst, Je höher die Chancen.

Auf der anderen Seite, Laute Geräusche führen fast immer zum Auftauchen des Monsters. daher, Wenn Sie einen Schlüsselbund schießen oder laute Geräusche machen, Es ist ratsam, einen Versteck zu suchen. Sie können hören, wie das Monster in eine Wand kriecht, bevor Sie aus einem Loch auftauchen.

Wenn beide Geräuscharten gemacht werden, Und das Monster taucht auf, Es wird die Quelle des Rauschens untersuchen. Es wird aus dem Loch entstehen, das dem Ursprung des Rauschens am nächsten liegt. Die Dauer der Untersuchung scheint von der Anzahl und dem Volumen der Geräusche abzuhängen. Zum Beispiel, Wenn eine Explosion auftritt, Die Untersuchung kann bis zu einer Minute dauern, und es kann zwei Minuten dauern, wenn es zwei Explosionen gibt.

Jedoch, Das Auftauchen des Monsters bedeutet nicht unbedingt, dass es sich der Präsenz des Spielers in diesem Moment voll bewusst ist. Nach Abschluss der Untersuchung, Das Monster wird zu einem Loch zurückkehren, Erlaubt dem Spieler, sich sicher zu bewegen. Sie können immer noch hören, wie das Monster woanders kriecht.

Bestimmte Handlungen, wie die Taschenlampe zu verwenden oder andere Elemente zu manipulieren, Scheint kein Geräusch zu erzeugen, Sie können diese Aktionen also ausführen, ohne das Monster zu alarmieren.

Die Schwierigkeitsgrad des Spiels beeinflusst das Verhalten des Monsters. Im einfachen Modus, Das Monster kann überhaupt nicht auftauchen, Auch als Antwort auf laute Geräusche. Im normalen Modus, Die Chancen sind Standard, Während im harten Modus, Das Monster tritt eher häufig auf und patrouilliert für längere Zeiträume.

Löcher

Der Bunker ist mit Löchern gefüllt, mit denen das Monster auftaucht und sich frei bewegt oder Geräusche untersucht. Diese Löcher sind das Hauptmittel des Monsters zur Navigation im gesamten Bunker. Auf der anderen Seite, Die Spieler müssen Schlüssel finden, um Türen freizuschalten und durch den Bunker zu navigieren, sie benachteiligen.

Manchmal, Sie können hören, wie das Monster durch die Decken und in die Wände krabbelt. Fallenstaub von der Decke zeigt die Bewegung des Monsters an. Jedoch, Achten Sie darauf, es nicht mit zufälliger Artillerie außerhalb des Bunkers zu verwechseln.

Wenn ein Geräusch gemacht wird, Besonders ruhige Geräusche, Das Monster kann zum nächsten Loch in der Nähe des Ursprungs des Lärms kriechen und dort bleiben. Staub staub aus dem Loch ausgeht, zeigt die Anwesenheit des Monsters an. Durch ein aktives Loch oder in der Nähe zu gehen kann dazu führen, dass das Monster den Spieler schnappt und sofort tötet. Ab und zu, Das Monster kann aus einem Loch auftauchen, den Spieler verletzen und ihn kurz unfähig machen.

Aktive Löcher können dazu führen, dass Lichter in der Nähe langsam flackern.

Es ist möglich, Löcher mit schweren Objekten zu blockieren, Verhindern, dass das Monster aus diesen spezifischen Löchern hervorgeht. Jedoch, Es kann versuchen, stattdessen aus anderen nahe gelegenen Löchern herauszukommen.

Lichter und Dunkelheit

Das vom Generator angetriebene Lichter kann die Schwierigkeit des Spiels verringern und als Lebensretter dienen. Mit den Lichtern an, Das Monster streift in angetriebenen Bereichen nicht frei, sondern bleibt innerhalb der Löcher. Jedoch, Es wird immer noch auftauchen, wenn ausreichend Lärm gemacht wird. Wenn das Monster in beleuchteten Gebieten auftaucht, Die Lichter in der Nähe seiner Lage werden schnell flackern, einen Hinweis auf seine Anwesenheit geben. Entfernte Lichter flackern langsam. Die Lichter können wichtig sein, um die raue Position des Monsters zu identifizieren.

Mit ausgeschalteten Lichtern, Das Monster kann aus irgendeinem Grund jederzeit frei durchstreifen und kann nicht zu den Löchern zurückkehren. Zusätzlich, Es ist wahrscheinlicher, dass es aus Löchern als Reaktion auf Rauschen im Vergleich zu angetriebenen Bereichen entsteht, wo es überhaupt nicht erscheinen kann.

Die Verwendung von Explosionen kann in der Nähe von Lichtern zerstören, Diese Bereiche in die Dunkelheit eintauchen und das Monster frei durchstreifen lassen. Vorsicht walten lassen, wenn Sie Sprengstoff verwenden.

Angriffe

Das Monster hat die Fähigkeit, den Spieler aus großen Entfernungen zu erkennen. Wenn es den Spieler erkennt, Es wird auf den Beinen stehen, brüllen, Und beginnen Sie mit der Verfolgung, bis es den Spieler fängt und tötet. Es ist unmöglich, sein Griff zu vermeiden, Da das Monster stärker ist und den Spieler überwältigen kann.

In einigen Fällen, Das Monster kann sich dafür entscheiden, den Spieler zu verletzen, anstatt sie direkt zu töten, wie aus einem Loch hervorzugehen, wenn der Spieler in der Nähe ist.

Es gibt ein paar defensive Aktionen, die Spieler ergreifen können, Einschließlich des Schießens im Monster, Mit Rauchgranaten, oder Explosionen verursachen. Wenn Sie das Monster verletzen, flieht es in ein Loch und verlässt den Bereich vorübergehend. Jedoch, es wird irgendwann zurückkehren, noch wütender als zuvor. Weitere defensive Maßnahmen wirken möglicherweise nicht immer dagegen. Zum Beispiel, Wenn ein einzelner Schuss eines Revolvers es fliehen ließ, Sie würden bis zu drei Schüsse brauchen, um es wieder fliehen zu lassen. Das gleiche Prinzip gilt für andere Verteidigungswerkzeuge.

Wenn das Monster den Spieler aus den Augen verliert, Es wird zur letzten bekannten Rauschquelle gehen (z.B., Der Standort des Spielers beim Laufen) und untersuchen Sie die unmittelbare Umgebung. Während der Untersuchung, Das Monster kann untätig stehen, als würde er versuchen, auf ein Geräusch zu hören, das der Spieler macht, wie das Taschenlampen.

Das Monster kann verschlossene Metalltüren nicht abbauen, wie die in sicheren Räumen gefunden.

Notiz: Dieser Leitfaden bietet einen Überblick über das Verhalten des Monsters basierend auf verfügbaren Informationen, Denken Sie jedoch daran, dass es nicht jeden Aspekt abdeckt oder vollständig bestätigt wird.

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Amnesie: Der Bunker Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von »Seit« TheKillergreece. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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