Anstatt sich ausschließlich auf die Erhalt von Belohnungen zu konzentrieren, Ich habe beschlossen, einen Beitrag zu leisten, indem ich wertvolle Informationen weitergibt, die Neuankömmlingen an das Spiel zugute kommen können. Ich möchte hilfreiche Tipps und Erkenntnisse geben, ohne wichtige Handlungsdetails zu enthüllen, die die Erfahrung verderben könnten.
Während der Leitfaden mit grundlegenden Informationen aufgrund meiner laufenden Reise nach Abschluss des Spiels beginnt, Es wird allmählich erweitert, wenn ich nützlichere Erkenntnisse sammle. Jedoch, Ich werde Diskretion ausüben und bestimmte Details weglassen, die möglicherweise erhebliche Aspekte des Spiels verderben könnten, Während sich dennoch eine solide Grundlage für den Leitfaden sicherstellen.
Crew Management auf der Otago
Wenn sich ein Soldat müde fühlt, aber bereits im Medbay behandelt wird, Es ist nicht erforderlich, ihnen einen Arzt zuzuweisen. Wenn sie sich im Medbay ausruhen, können sie sich erholen, während sie sich von ihren Verletzungen heilen. Jedoch, Wenn Sie planen, bis zum nächsten Tag voranzukommen, Es ist ratsam, davor zu den verfügbaren Arztgebühren zu verwenden.
In Bezug auf die Priorisierung von Soldatenmerkmalen, Es wird empfohlen, sich auf Merkmale zu konzentrieren, die Müdigkeit verhindern, Erlauben Sie ihnen, ihr eigenes Trauma anzusprechen, und negative Eigenschaften entfernen. Dieser Ansatz hilft, das Gameplay zu optimieren und die Komplexität der Verwaltung verschiedener Mechaniken zu verringern, die überwältigend werden können.
Wenn es um die Behandlung von Psychiatrie geht, Denken Sie daran, dass es entfernt wird 2 Pips of Trauma pro Tag. daher, Es ist nicht notwendig, der Psychiatie einen Marine zuzuweisen, wenn sie nur haben 1 Traumapunkt, Es sei denn, es gibt einen kostenlosen Ort und Sie beabsichtigen, bis zum nächsten Tag voranzukommen.
Karten sind hartnäckig
Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass alles im Spiel hartnäckig ist. Wenn Sie sich in einer Situation befinden, in der Sie bestimmte Gegenstände oder Wachposten zurücklassen müssen, weil Sie schnell eine Karte verlassen mussten, Mach dir keine Sorgen—Sie sind nicht für immer verloren. Sie können jederzeit an einem anderen Tag zurückkehren, um sie abzurufen und von dort weiterzuleiten, wo Sie aufgehört haben.
Das gleiche Prinzip gilt für Räume, die Sie möglicherweise übergeben haben, ohne auf sie zugreifen zu können, da ein Hacker oder ein Marine mit dem intelligenten Merkmal fehlt. Sie haben die Möglichkeit, diese Räume zu einem späteren Zeitpunkt zu überdenken, wenn Sie möchten. Jedoch, Es ist im Allgemeinen effizienter, die Erkundung von unbekannten Bereichen mit mehreren Räumen oder Gebäuden zu priorisieren, die verbleiben, als einen ganzen Tag mit einem einzigen Medkit verbringen, ein paar Werkzeuge, oder eine kleine Menge Munition (die nicht zwischen den Tagen übertragen werden) kann die Kosten nicht wert sein. Es ist erwähnenswert, dass das Ausgeben von übermäßigen Tagen bestimmte Nachteile hat, Aber Spoiler zu vermeiden, Ich werde nicht detaillierter eingehen.
Waffen und Upgrades
Basierend auf meinen Beobachtungen, Es sieht so aus. Obwohl der Revolver im Vergleich zur Startpistole eine kleinere Clipgröße hat, Es hat das Potenzial, sich zu befassen 3 Schaden pro Treffer statt nur 1. Jedoch, Es ist erwähnenswert 1 Zu 3. Infolge, Einige Spieler argumentieren, dass die Startpistole für Marines auf niedrigem Niveau mehr effizienter ist. Jedoch, Einmal erhält ein Meereszuwächse 1 oder 2 Genauigkeitsstufen, Es könnte vorteilhafter sein, sie mit dem Revolver auszustatten.
Die intelligente Waffe, Während es Nostalgie hervorrufen kann, bietet erhebliche Vorteile durch seine klassenspezifischen Upgrades. Es kann als improvisierter Turm eingesetzt werden, mit Ihrem Marine benutzt ihre Sekundärwaffe. Zusätzlich, Es verbessert die Auswirkungen der Verlangsamung im Unterdrückungskegel, was es zu einem wertvollen Gut macht.
Meiner Meinung nach, Das Scharfschützengewehr ist ein entscheidender Vermögenswert für die Recon -Klasse. Die Fähigkeit der Aufklärung, einen Schalldämpfer auf dem Scharfschützengewehr auszuräumen. Dieser Ansatz ermöglicht es Ihnen, unentdeckt zu bleiben, Reduzierung der Stressansammlung und Minimierung der Aggression. Sie können auch Ziele beseitigen.
In Bezug auf das schwere Pulsgewehr, Während es größere Magazine und eine verbesserte Munitionseffizienz bietet, Es gilt für den Verlust der Fähigkeit, Granaten für den damit ausgestatteten spezifischen Marine zu starten, der damit ausgestattet ist. Eine potenzielle Strategie besteht darin, alle in Ihrem Kader mit dem schweren Pulsgewehr auszurüsten, aber mindestens ein oder zwei Marines mit dem normalen Pulsgewehr zu behalten, um sicherzustellen, dass Sie nicht ohne Granaten übrig sind, wenn Sie den Grenadier Marine verlieren.
Minen können sich als sehr nützlich erweisen. Wenn Sie sie auf feindliche Spawn -Punkte setzen, können Sie ihre Bevölkerung kontrollieren. Vor allem, Minen verursachen keine Teamschäden oder auslösen die „Sie sind gesichtet“ Mechaniker. Jedoch, Sie können aufgrund der Explosion andere Feinde anziehen. Sie können effektiv verwendet werden, um Fluchtwege abzudecken oder vor Ihren Wachposten defensiv zu platzieren.
Ich habe das im Trailer und Kommentare erwähnte Plasmaplasmagewehr noch freigeschaltet. Sobald ich es erwerbe, Ich werde meine Gedanken und Einblicke in seine Wirksamkeit liefern.
Das RPG kann eine Herausforderung sein, um zu kontrollieren, da das Ziel führend ist. Es ist entweder mit gutem Timing am effektivsten oder wenn sich das Ziel direkt auf Sie zugänglich macht. Jedoch, Das RPG hat im Vergleich zu einer Standardgranate signifikant höhere Schäden, Es ist eine lohnende Wahl für Spieler, die Feinden mit hoher Gesundheit ausgesetzt sind oder häufig mit mittlerer/hoher Aggressivität teilnehmen.
Ressourcenmanagement
Bei der Erforschung der Karten, Es ist ratsam, keine Ressourcen mitzunehmen. Die Karten sind riesig, Und jeder Ort beginnt friedlich, Geben Sie Ihnen genügend Zeit, um Ressourcen zu sammeln und Ihre Taschen zu füllen. Zusätzlich, Die meisten Karten liefern zumindest 1-2 Türme oder liefern sie bei Bedarf. Indem Sie Ressourcen nicht bringen, Sie können mehr Gegenstände sammeln, um sie wieder in die Otago zu bringen und Vorräte für herausfordernde Missionen oder als Backup für die Umsetzung aufzubauen. Die einzigen Ausnahmen könnten ein Medkit für Notfälle und einen Wachposten sein, da sie bei der Otago kostenlos nachgefüllt werden, Bereitstellung zusätzlicher Munition.
In Bezug auf Munition, Es gibt keine Grenze dafür, wie viel Sie während einer Mission aufnehmen können. Jedoch, Munition überträgt nicht zum Otago. Um sicherzustellen, dass auf nachfolgenden Reisen oder für neue Kader genügend Munition verfügbar ist, Es wird empfohlen, sich zu beschränken 6-8 Ersatzmagazine. Das Upgrade für generische Munitionstaschen ist nützlich, da es ein zusätzliches Magazin gewährt, Reduzierung der Notwendigkeit, Munition auf der Karte zu konsumieren.
Nutzen Sie Ihre Befehlspunkte, Da sie in verschiedenen Situationen von unschätzbarem Wert sein können und helfen können, Munition zu retten. Zum Beispiel, Wenn Sie mit einer Horde an einem engen Chokepoint konfrontiert sind, Durch das Einsetzen eines Napalm -Pools können sie zusammen mit Ihren Kugeln durch das Feuer gehen. Bei konfrontiertem Feind aus Nahkampf konfrontiert, Die Verwendung einer Schrotflinte kann die Bedrohung beseitigen, ohne Verletzungen zu riskieren. Nutzen Sie die Möglichkeiten, Granaten oder andere Befehlsfähigkeiten für Chefs oder Feinde zu nutzen, die noch nicht im Nahkampfbereich sind.
Befehlspunkte sind eine unendliche Ressource, Nutzen Sie sie entsprechend. Es wird empfohlen, mindestens mindestens aufzubewahren 1 Befehlspunkt für unerwartete Herausforderungen zur Verfügung. Zum Beispiel, Das Bereitstellen von Sensoren erfolgt am besten, wenn Sie haben 3 oder mehr Befehlspunkte.
Forschung im Spiel ist reichlich vorhanden, Und es sammelt sich im Laufe der Zeit schneller, wenn Sie Feinde und Chefs besiegen. Die meisten Forschungsgegenstände sind anständig, Es ist jedoch ratsam, die Pheromonmine zu vermeiden, da es unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich ziehen kann. Der Bienenstock Tranq und Pheromone, andererseits, bieten einen guten Wert, da sie die Gesamtschwierigkeit effektiv um einen Level reduzieren.
Kampftaktik
Wenn Sie von Feinden entdeckt werden und sie Sie bereits verfolgen, Ihr anfänglicher Instinkt könnte darin bestehen, sich zurückzuziehen und einen defensiven Umkreis zu etablieren oder weitere Begegnungen zu vermeiden. Jedoch, Dieser Ansatz kann kontraproduktiv sein, Da führt dies zu einem erhöhten Stress für Ihre Marines und der Aggression des Feindes. Stattdessen, Es ist ratsam, Ihre Mentalität zu ändern und sich auf die Maximierung Ihrer Produktivität zu konzentrieren, während Sie bereits entdeckt sind. Dies bedeutet, die Gelegenheit zu nutzen, neue Bereiche und Zimmer zu erkunden, Auch wenn sie Bedrohungen wie FaceHuggers enthalten. Da sind Sie bereits entdeckt, Das Überraschungselement ist kein Problem mehr, Ermöglichen.
Es gibt eine Ausnahme von der obigen Strategie, wenn Sie eine neue Aggressionsniveau eingeben, angezeigt durch eine Welle von Feinden, die nach einem 30-Sekunden-Timer auf Sie zukommen. während dieser Zeit, Es wird empfohlen, eine defensive Position einzurichten, vorzugsweise an einem einzelnen Chokepoint oder einem Ort mit langen Sichtlinien. Weisen Sie einen Marine zu, um das Feuer in die Richtung zu unterdrücken, aus der die Feinde kommen.
Wenn Sie durch die Karte vorgehen, Es ist vorteilhaft, Bewegungssensoren zu platzieren, Besonders an Spawn -Punkten. Diese Bewegungssensoren bleiben dauerhaft an Ort und Stelle, Auch wenn Sie gehen und zur Karte zurückkehren. Sie ermöglichen es Ihnen, feindliche Spawn -Standorte zu überwachen und, noch wichtiger, Identifizieren Sie die Richtung, aus der sich Aggressionswellen nähern werden. Dieses Wissen hilft Ihnen, festzustellen, welche Bereiche abdecken und verteidigen sollen.
Eine weitere Taktik, um einen sicheren Raum zu schaffen. Anstatt alle Türen freizuschalten, Lassen Sie einige verschlossen und nur von einer Seite zugänglich. Dies schafft einen Raum, den Sie als sicherer Hafen nutzen können, Restbereich, oder defensive Position mit einem natürlichen Chokepoint. Verriegelte Türen wirken als Hindernisse, die Feinde nicht brechen werden, Im Gegensatz zu geschweißten Türen. Sie können sie bei Bedarf für Ihren taktischen Vorteil entsperren.
Denken Sie daran, dass Ihr Bogen nicht nur ein Transport ist; Es hat auch eine Waffe. Nutzen Sie die Funktionen des ARC zu Ihrem Vorteil. Wenn Sie Bewegungsverfolger auf der Verbindung platziert haben und eine Patrouille erkennen, die auf Sie zukommt, Senden Sie den ARC an den nächsten Bogenpunkt, und es wird die Feinde beseitigen, bevor sie Sie erreichen. Zusätzlich, Beim Betreten eines Gebäudes, Lassen Sie den Lichtbogen den Eingang ab, um Überraschungsangriffe von hinten zu verhindern, und liefern einen Fallback -Punkt der Stärke.
Platzieren Sie einen Bewegungs -Tracker in der Nähe jedes Bogenpunkts, speziell, um Feinde in diesen Bereich zu locken. Diese Taktik hilft dabei, Aufmerksamkeit zu erregen und Feinde mit der Feuerkraft des Bogens zu beseitigen. Es kann besonders nützlich sein, um mit Boss -Feinden umzugehen, die Sie nicht mehr aktiv jagen, aber dennoch eine Bedrohung darstellen, die Sie beseitigen möchten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Außerirdische: Dunkler Abstieg Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Xeonzs. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.
Sehr gute Empfehlungen! Danke für den Beitrag.