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KI: DIE TRAUMDATEIEN – nirvanA-Initiative 100% Leistungsleitfaden

Veröffentlicht am 06/30/202206/30/2022 Von Taco Keine Kommentare zu KI: DIE TRAUMDATEIEN – nirvanA-Initiative 100% Leistungsleitfaden
  • Titel: KI: DIE TRAUMDATEIEN - nirvanA-Initiative
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Informationen zum Thema KI: DIE TRAUMDATEIEN - Die nirvanA-Initiative ist noch unvollständig. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

Warnung vor Spoilern für das gesamte Spiel!! Nur eine einfache Anleitung, die Ihnen hilft, alle Erfolge zu erzielen. Ich würde empfehlen, diese Anleitung erst zu verwenden, nachdem das Spiel abgeschlossen ist; Einige Symbole und Beschreibungen sind etwas aufschlussreich. Allerdings habe ich die Großen mit Tags versehen.

Fortschrittserfolge

Noch einmal, bevor wir beginnen, SPOILER-WARNUNG FÜR DAS GANZE SPIEL!
Für diese ersten Erfolge, Sie erhalten diese, indem Sie Somnia abschließen.

1. Bestimmung


Mizuki-Kapitel 0: Schließe Ryukis Somnium ab.

2. Egoismus


Ryuki-Kapitel 1: Schließe Chikaras Traum ab.

3. Nirwana


Ryuki-Kapitel 2: Schließe Tokikos Traum ab.

4. Persona


Ryuki-Kapitel 3: Erfülle Komejis Traum.

5. Kausalität


Ryuki-Kapitel 4 R1: Klarer Liebestraum.

6. Svabhava


Ryuki-Kapitel 4 R2: Erfülle Shomas Traum.

7. Ungebunden


Ryuki-Kapitel 5 R1: Klare Iris‘ Ein Traum.

8. Regenbogen


Mizuki-Kapitel 1: Schließe Kizunas Traum ab.

9. Vajra


Mizuki-Kapitel 2: Schließe Gens Traum ab.

10. Unvermeidlichkeit


Mizuki-Kapitel 3: Räumen Sie das Somnium der maskierten Frau auf.

11. Unglücklich


Mizuki-Kapitel 4 M1: Clear Tearer's Dream.

12. Sisyphus


Mizuki-Kapitel 4 M2: Erledige Liens Traum.

13. Mit der Welt ist alles in Ordnung


Mizuki-Kapitel 5 M1: Schließe Amames zweites Somnium ab.

Abschlusserfolge

Für diese nächsten Erfolge, Sie sollten wieder das meiste herausholen, indem Sie das Spiel einfach durchspielen.

14. Komeji und Shoma ENDE


Ryuki-Kapitel 4 R2: Machen Sie die Komeji/Shoma-Route frei.

15. Explosion ENDE


Ryuki-Kapitel 5 R1: Räumen Sie den Explosionsweg frei.

16. Auflösung ENDE


Epilog: Löschen Sie die Lösungsroute.

WARNUNG: Dieses Symbol enthält Endspiel-Spoiler

17. Gen und Amame ENDE


Mizuki-Kapitel 5 M2: Klare Gen/Amame-Route.

18. Kizuna und Lien ENDE


Mizuki-Kapitel 5 M3: Klare Kizuna/Lien-Route.

19. 閭。陜カ荵句、「邱ィENDE


Ryuki Diverge: Nachdem ich die Nullzahl im Eplilog erfahren habe, Gehe zurück zum Ryuki-Kapitel 1 und sag Tokiko, dass du ein Frayer bist. Die Nullzahl ist eigentlich bei jedem Spieler unterschiedlich, Denken Sie also daran, es aufzuschreiben. Geben Sie die Nummer ein und durchlaufen Sie dieses endgültige Ende.

20. Zielort Atami ENDE


Ryuki-Kapitel 3: Bitten Sie die Lemniskate-Rezeption fünfmal, Atami zu besuchen.

VR-Erfolge

Diese nächsten Erfolge werden für das fehlerfreie Abschließen der VR-Abschnitte vergeben.

21. Fall abgeschlossen: Tot in Dvaita


Ryuki-Kapitel 1, VR-Bereich

Richtige Antworten:
1. Wie wurde das Licht ausgeschaltet??
Untersuche die Leiche.
2. Wie ist die Leiche heruntergefallen??
Wählen „Die Totenstarre ließ nach“.
3. Warum brannte die Leiche??
Untersuche die Leiche noch einmal.

22. Fall abgeschlossen: Daring Escape und Naix


Ryuki-Kapitel 2, VR-Bereich

Richtige Antworten:
1. Was sollen wir mit der Statue machen??
Wählen „Wenden Sie Gewalt an“.
2. Was sollen wir mit der Statue machen??
Wählen „Wenden Sie Gewalt an“ wieder.
3. Was ist der Code??
Multiplizieren Sie die Zahlen in jeder Spalte.
4, 3*3, 2*0*2, 1*1*1*1, 2*0*2, 3*3, 5 -> „4901095“
Eingang 4901095.

23. Fall abgeschlossen: Amames Taten


Ryuki-Kapitel 4, VR-Bereich

Richtige Antworten:
1. Wohin ging Amame zuerst??
Untersuche das Seil.
2. Wohin ging Amame als nächstes??
Untersuchen Sie das Kamerastativ.
3. Wohin ging Amame als nächstes??
Untersuchen Sie den Wasserkocher.
4. Wohin ging Amame als nächstes??
Untersuche die Westtür.

24. Fall abgeschlossen: Leichentransport


Mizuki-Kapitel 1, VR-Bereich

Richtige Antworten:
1. Wie wurde der Körper getragen??
Wählen „Über Fußballplatz“.
2. Wo sind die Abdrücke??
Untersuchen Sie die Mittellinie.
3. Was wurde verwendet, um den Körper zu tragen??
Wählen „Roboter“.

25. Fall abgeschlossen: Geheimnis bei Yoyagi


Mizuki-Kapitel 2, VR-Bereich

Richtige Antworten:
1. Was bedeuten die Hinweise??
Ordne die Hinweise an „AEF“ Und „RLE“. Durch abwechselnde Buchstaben, du kannst buchstabieren „ALFREI“.
Geben Sie ALFREE ein.

2. Welcher Ort hat mit ALFREE zu tun??
Untersuchen Sie den Verkaufsautomaten.

26. Fall abgeschlossen: Arrestzelle des Horadori-Instituts


Mizuki-Kapitel 3, VR-Bereich

Richtige Antworten:
1. Was hat X zuerst gemacht??
Untersuchen Sie den Netzschalter.
2. Was hat X als nächstes getan??
Untersuchen Sie den versteckten Schalter.
3. Was hat X als nächstes getan??
Untersuchen Sie den Zahn.
4. Was hat X zuletzt gemacht??
Untersuchen Sie den Fußschalter.

27. Fall abgeschlossen: Blackout-Vergnügen


Mizuki-Kapitel 4, VR-Bereich

Richtige Antworten:
1. Was hat S gemacht??
Wählen „Kleidung aus dem Koffer genommen“.
2. Warum mussten sie Platz schaffen??
Untersuche die Leiche.
3. Was hat S als nächstes getan??
Untersuche den Bühnenboden.

Sammlungserfolge

Die nächsten Erfolge werden für das Sammeln von Gegenständen vergeben. Hierzu zählen auch Dateien, versteckte Augäpfel und [Erwachsene]-Geben Sie Eyeballies ein.

28. Informant: Personen


Sammeln Sie alle Personendateien.
Sie sollten dies erreichen, indem Sie das Spiel durchspielen.

29. Informant: Anhang


Sammeln 90 Anhangdateien.
Ich habe einen Leitfaden von Mori verlinkt, falls Sie Hilfe bei der Beschaffung benötigen. Ich konnte mehr als bekommen 90 Dateien, ohne dass ein Abschnitt erneut abgespielt werden muss, Aber wenn Sie nicht viele Dinge untersuchen, übersehen Sie möglicherweise zunächst einige. Um die Datei zu erhalten, Spielen Sie einfach das Kapitel noch einmal ab und wählen Sie die im Leitfaden angegebene Option aus.

Moris Führer: https://docs.google.com/document/d/1U7_Le30N87Q87rrzCRfyhej1DhKHvfc5ThSZiTYK14I

30. Informant: Wissenswertes


Sammeln 50 Trivia-Dateien.
Wieder, wenn Sie Hilfe bei der Beschaffung benötigen, Schauen Sie sich Moris obige Anleitung an.

31. Informant: Traumalbum


Vervollständige das Traumalbum.
Sie müssen jedes Somnium mit mehr als einer Sekunde verbleibenden Zeit abschließen und jeden versteckten Augapfel einsammeln, um jede Seite im Traumtagebuch freizuschalten.

Die meisten Somnia-Läufe lassen sich recht einfach mit verbleibenden Einsen abschließen, Schreiben Sie einfach Codes auf oder merken Sie sich solche wie Nonentity Incognito (Tearer’s) und Novel Ingress (Pfandrecht). Denken Sie daran für Gen’s Somnium, Sie können einen 1/5 Timie erhalten, indem Sie mit Amame interagieren vor Interaktion mit dem Essen.
Um jeden versteckten Augapfel einzusammeln, Schauen Sie sich den nächsten Erfolg an.

(Seltsame Nebenbemerkung: Sie müssen keinen dieser Artikel kaufen, um den Erfolg zu erhalten!)

32. Hornhautsammler


Finde alle versteckten Augäpfel.
In jedem Somnium gibt es fünf Augäpfel, und einige können sehr leicht übersehen werden. Wenn Sie Hilfe bei der Suche benötigen, Mori hat einen weiteren großartigen Führer.

Moris Führer: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kPwO1v-w1ymGpvrWPt5AtX7a9yG4ML1vYF_vCa0bHm4

33. Powergamer


Sammeln 20,000 Augäpfel.
Sie werden wahrscheinlich genug bekommen, bevor Sie das Traumtagebuch fertigstellen. Wenn Sie mehr brauchen, Schenken Sie Ihrem Eyeballie etwas mehr Aufmerksamkeit, denn die Erziehung eines neuen Erwachsenentyps wird Sie belohnen 1000.

34. Gacha Got Ya


Sammle alle [Erwachsene]-Geben Sie Eyeballies ein.
Es gibt acht Erwachsenentypen zum Sammeln, alles basiert auf Charakteren aus dem ersten Spiel.

Für die erste Stufe, Das Haustier entwickelt sich zu einem Kind, je nachdem, welcher Wert am höchsten ist.

Typ
Statistik erforderlich
Es ist Mizuki
Mutig
Iris-ie
Liebend
Ota-ie
Schelmisch
Amame-ie
Verrückt

Für die Erwachsenenbühne, Möglicherweise muss ein anderer Wert der höchste sein.
Entsteht aus Mizuki-ie:

Typ
Statistik erforderlich
Datum-dh
Mutig und liebevoll
Moma-ie
Schelmisch und verrückt

Entsteht aus Iris-ie:

Typ
Statistik erforderlich
Boss-ie
Mutig und schelmisch
Hitomi-ie
Liebevoll und verrückt

Entsteht aus Ota-ie:

Typ
Statistik erforderlich
Zinn-dh
Liebevoll und schelmisch
Mama
Mutig und verrückt

Entsteht aus Amame-ie:

Typ
Statistik erforderlich
So-dh
Liebevoll und verrückt
Ritsuko-ie
Mutig und schelmisch

Somnium-Erfolge

Die folgenden Erfolge werden für verschiedene Dinge in Somnium vergeben.

35. Ein unangenehmes Halloween


Mizuki-Kapitel 0: In Ryukis Traum, Tragen Sie alle ausrüstbaren Gegenstände.

Dies ist nur auf dem rechten Ast des Somniums möglich.
Den Kürbis tragen, Interagiere mit dem hinteren Regal in Boss‘ Raum, bevor Sie Mental Lock öffnen #3.
Die Schuhe tragen, Interagiere mit ihnen, nachdem du Ryuki erschossen hast.
Zur Ausstattung des Metallrohres, Interagieren Sie damit, nachdem Sie die Schuhe ausgerüstet haben.

Nachdem Sie alle drei Teile angelegt haben, Du solltest den Erfolg bekommen.

36. Quizkönig


Ryuki-Kapitel 4: Beantworten Sie in Amames Somnium jede Frage richtig.

Die richtigen Antworten lauten wie folgt:
1. Wählen Sie die Vokeman (als Beethovens Symphonie Nr. 9 spielt).
2. Wählen Sie die Elefanten-Schmuckstück (wie Beethovens 5Th Symphonie spielt).
3. Wählen Sie die Einrädriger Roboter (als Bachs Air on G Saite spielt).
4. Wählen Sie die Antwort rechts, FREIMAURER.
5. Wählen Sie die Antwort rechts, CHUPACABRA.
6. Wählen Sie die Antwort rechts, UNTERSCHWIMMEN.
7-10. Interagiere mit dem Magazin, Geheimnisvolle Person, Mizuki Und Kizuna.
11-20. Wählen entweder Option.

Nach Abschluss des Somniums, Du solltest den Erfolg bekommen.

37. Kusemon-Meister


Ryuki-Kapitel 5: Schlüpfen Sie während Iris in den Schwarz-Weiß-Bären und den Wanderer‘ Ein Traum.

Hebe ein Ei auf, indem du mit ihm interagierst (zwei bestimmte Formschnitte sind Eier). Achten Sie darauf, das erste Ei auszubrüten, bevor Sie das zweite aufheben, andernfalls wird der erste überschrieben. Es wird empfohlen, dies in Unlimited Psync zu tun, während Sie das Ei ausbrüten, indem Sie einfach herumlaufen.

Sobald Sie geschlüpft sind Monokuma Und Shiren, Du solltest den Erfolg bekommen.

38. A…Tun…roo…ster…


Ryuki-Kapitel 4: Entkomme dem Fluch von Adorooster in Shomas Somnium nur knapp.

Dies ist identisch mit dem Adorabbit-Osterei im ersten Spiel. Reinen Terror zu sehen, Heben Sie den Kühlschrank an nach dem Entsperren von Mental Lock #3. Dann, Interagiere einfach mit dem Topf links.

Nachdem ich gesehen habe, wie sich diese Szene abspielt, Du solltest den Erfolg bekommen.

39. All-Japanischer Meister im Schuhwerfen


Mizuki-Kapitel 1: Werfen Sie Ihren Schuh am Ende von Kizunas Somnium mit maximaler Kraft.

Hier kommt es nur auf das Timing an. Drücken Sie die Richtungstaste, wenn Aiba den Höhepunkt ihres Schwungs erreicht, um das beste Ergebnis zu erzielen.

Sie sollten den Erfolg erhalten, nachdem der Schuh gelandet ist.

40. Hell's Kitchen überleben


Mizuki-Kapitel 2: Schließe den dritten Rang ab 3 Gerichte in Gen's Dream.

Ich bin mir ziemlich sicher, dass dies tatsächlich erforderlich ist. Wenn Sie Probleme mit den Eingabezeichenfolgen haben, einfach pürieren, denn es gibt keine Strafe für eine falsche Eingabe.

Nachdem ich alle drei Meisterwerke gekocht habe, Du solltest den Erfolg bekommen.

41. Kunoichi vs. Verrückter Wissenschaftler


Mizuki-Kapitel 3: Schließe den linken Zweig des Masked Woman’s Somnium ab, ohne QTEs zu verfehlen oder ein Game Over zu erreichen.

Wenn Sie Probleme mit den QTEs haben, Den Schwierigkeitsgrad zu verringern ist immer eine Option. Egal, Versuchen Sie, nicht von Chikara erwischt zu werden, und leiten Sie das Somnium so effizient wie möglich weiter.

Sobald Sie das Somnium abgeschlossen haben, Du solltest den Erfolg bekommen.

42. Hoher Inquisitor


Mizuki-Kapitel 5: Präsentieren Sie alle Beweise fehlerfrei in Amames zweitem Somnium.

Ähnlich wie bei den VR-Abschnitten und dem Erfolg „Quiz King“., Dieser wird dafür verliehen, dass man in logischen Abschnitten keine Fehler macht.

Richtige Antworten:
Mentale Sperre #1
1. Gegenwärtig Was Amame gestern im Psync sagte zu Amame.
2. Gegenwärtig Schlüssel: Informationen im Ton zum Vokeman.
3. Gegenwärtig Was Amame gestern im Psync sagte Und Person, die über die Nirvana-Initiative spricht zu Amame.

Mentale Sperre #2
4. Gegenwärtig Schlüssel: Geheimnis der rechten Seite zum Buch „Naix’s Teachings“..
5. Gegenwärtig Naix‘ Lehren Und Zerbrochene Glaspuppe zur geheimnisvollen Person.
6. Gegenwärtig Naix‘ Lehren, Zerbrochene Glaspuppe Und 4901095 zu Amame.

Mentale Sperre #3
7. Gegenwärtig Haben Sie seinen Mörder gesehen?, Reißer? zum Leichensack.
8. Gegenwärtig Schlüssel: Informationen im Ton zu Shomas Kopfhörern.
9. Gegenwärtig Schlüssel: Geheimnis der rechten Seite zur beschädigten Eisenmaske.
10. Gegenwärtig alle übrigen Beweise zu Amame.

Nach Abschluss des Somniums, Du solltest diesen Erfolg bekommen.

43. Hanakos Albtraum SCHLECHTES ENDE


Mizuki-Kapitel 5: Finde Hanako in Amames zweitem Traum.

Nach dem Entsperren des ersten mentalen Schlosses, wählen „Lesen“ auf dem zerrissenen Magazin. Aiba wird den Code wiederholen ↑ ↓ ↑ ↓ ← → ↓ ↓. Geben Sie diesen Code ein, bevor Sie dieses Textfeld schließen, und Hanako wird angezeigt.

Danach müssen Sie Somnium erneut versuchen, Aus diesem Grund funktioniert der Code im Unlimited Psync-Modus nicht. Nachdem Hanako erscheint, Du solltest den Erfolg bekommen.

Sonstiges. Erfolge

Die letzten Erfolge werden für verbleibende verschiedene Aufgaben im Laufe des Spiels vergeben.

44. Stan Boss.


Chef‘ Zimmer: Untersuchen Sie jeden Gegenstand.

Gibt es angeblich 54 Objekte, mit denen man interagieren kann. Ich habe sie alle einmal untersucht, Du solltest den Erfolg bekommen.

45. Er, dessen Name nicht genannt werden soll


Verschiedene Standorte: Vergiss Kanizas Namen sieben Mal.

Wo man Tsutsugamushi findet (oder wie auch immer er heißt):
1. Konvergenzkapitel 0: im Stadion.
2. Konvergenzkapitel 0: im Studio Dvaita.
3. Ryuki-Kapitel 4: im Naix-Japan-Büro.
4. Ryuki-Kapitel 5: im Studio Dvaita.
5. Mizuki-Kapitel 2: im Yoyagi-Park.
6. Mizuki-Kapitel 4: im Vergnügungspark Misetan.
7. Epilog: in Sunfish Pocket.

Als ich jedes Gespräch über seinen Namen sah, Du solltest den Erfolg bekommen.

46. Mit freundlicher Genehmigung von Schokolade


Mizuki-Kapitel 4: Geben Sie Detective Uhidera Schokolade, der Polizist und Shoma.

Wo finde ich diese Charaktere?:
1. Detektiv Uhidera: im Vergnügungspark Misetan (M1-Route).
2. Polizist: im Vergnügungspark Misetan (M1-Route).
3. Wenige: im Zentralkrankenhaus (M1-Route).
4. Wenige: in der Enda-Residenz (M2-Route).

Nachdem alle vier Schokoladenstücke ausgegeben wurden, Du solltest den Erfolg bekommen.

47. Nu-Folk-Hymne


Ryuki-Kapitel 1: Hören Sie sich Ryukis seltsames Lied an.

Wählen „Deutscher Suplex“ beim Gespräch mit Iris in der Sekiba High. Sie sollten den Erfolg erhalten, wenn das Gespräch endet.

48. Du hast es gefunden!


3Kabine der 3. Klasse: Suche einen Ausweg!

Suchen Sie eine Tür, die eine trägt [9]… oder ich schätze ein 5 in diesem Fall. Wenn Sie Probleme mit diesem Raum haben, geh spielen 999 (Bitte).

Platin-Erfolg

Nachdem Sie alle oben genannten Schritte abgeschlossen haben 48 Erfolge, Du solltest entsperren…

49. nirvanA-Initiative

Das ist alles, was wir heute dafür teilen KI: DIE TRAUMDATEIEN - nirvanA-Initiative Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Taco. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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