تخطى الى المحتوى
أعمال الشغب

أعمال الشغب

  • بيت
  • أخبار
  • خطوط إرشاد
  • أدلة الفيديو
  • ملاحظات التصحيح
  • بلغ عن سوء معاملة
  • تبديل شكل البحث

دليل تعديل الملمس في الحرب العالمية Z

نشر على 10/31/2022 بواسطة بلع / urhox 1 تعليق على دليل تعديل الملمس في الحرب العالمية Z
  • عنوان: الحرب العالمية z: بعد
  • تاريخ الافراج عنه:
  • المطور:
  • الناشر:
معلومات حول الحرب العالمية Z: لا تزال الآثار غير مكتملة. الرجاء مساعدتنا في ملء تفاصيل اللعبة باستخدام هذا نموذج الاتصال.

مجرد دليل بسيط حول كيفية تعديل القوام, وهو ما كان ممكنًا منذ إصدار اللعبة, لكنني أعتقد أنه لا يوجد الكثير من الاهتمام. على أي حال, العملية واضحة جدا: استخراج قوام معاهدة التعاون بشأن البراءات من ملفات .pak, تحويل معاهدة التعاون بشأن البراءات إلى TGA, يحرر, قم بتحويل TGA إلى معاهدة التعاون بشأن البراءات وإضافته مرة أخرى إلى ملفات .pak.

متطلبات

  • QCPCT V0.4
  • وينرار
  • Photoshop/gimp/paint.net الخ.

خطوات

  1. انتقل إلى مجلد wwz en_us client preload paks , افتح shared_textures.pak و shared_textures_base.pak مع Winrar وتصفح إلى [القوام] مجلد. استخراج ما هي الخرائط التي تريد تحريرها, أو استخراج كل شيء إذا لم تكن متأكدًا مما تبحث عنه.
  2. محرك مبادلة القوام بين منخفضة(shared_textures_base.pak) وارتفاع(shared_textures.pak) إصدارات الجودة اعتمادًا على تقديم المسافة, لذا فإن التحرير كلاهما ضروري أو ستحصل على نتائج غريبة.
  3. افتح قوام PCT المستخرجة مع QCPCT وتصديرها على أنها TGA. لاحظ أن القوام في shared_textures_base.pak لديها إضافية “_قاعدة” لاحقة في اسم الملف الذي لا يفهمه QCPCT, لذلك تحتاج إلى إعادة تسمية *.pct_base -> *.PCT قبل أن تتمكن من فتحها.
  4. تحرير ملفات TGA. كما ترون, لقد قمت فقط ببعض عمليات إعادة الطعن البسيطة إلى سترات Kimiko الشتوية, قبعة وسروال. هناك أيضًا مجموعة من جلود الأسلحة غير المستخدمة/غير المكتملة المدرجة في الملفات, التي يمكنك استخدامها ببساطة عن طريق إعادة تسمية الملفات.
  5. الآن نحتاج إلى تحويل قوامنا المعدل إلى تنسيق معاهدة التعاون بشأن البراءات وهناك طريقتان للقيام بذلك. سأغطي الطريقة أسهل فقط, وهو استخدام وظيفة محتوى استبدال QCPCT. لذا افتح ملف PCT الأصلي مع QCPCT وفي القائمة “أداة معاهدة التعاون بشأن البراءات”, انقر “استبدال المحتوى…”, اختر نسيجك المعدل, انتظرها للانتهاء والتي قد تستغرق بعض الوقت ثم تصديرها كمعلوماتك بنفس اسم الملف مثل الأصل. لا تنس إعادة تسمية تلك القوام الأساسي منخفضة الدقة إلى *.pak_base.
  6. backup shared_textures_base.pak و shared_textures.pak قبل الخطوة التالية!
  7. افتح كل من ملفات .pak مع WinRar وأضف قوامك المعدلة لتصحيح المجلدات التي تحل محل المجلدات الأصلية. إذا كانت لديك مشاكل في إضافة ملفات إلى .paks, تحديث WinRar الخاص بك.

يجب أن يعمل وزارة الدفاع الآن في اللعبة.

هذا كل ما نشاركه اليوم من أجل هذا الحرب العالمية z: بعد مرشد. تم إنشاء هذا الدليل وكتابته في الأصل بواسطة بلع / urhox. في حالة فشلنا في تحديث هذا الدليل, يمكنك العثور على آخر تحديث باتباع هذا وصلة.

إذا كنت تعتقد أن أيًا من محتويات هذا الموقع ينتهك حقوقك, بما في ذلك حقوق الملكية الفكرية الخاصة بك, يرجى الاتصال بنا على الفور باستخدام نموذج الاتصال الخاص بنا.
خطوط إرشاد العلامات:الحرب العالمية z: بعد

آخر الملاحة

المنشور السابق: ووريورز الأسرة 8 الإمبراطوريات كيفية استبدال الضباط العاديين بالضباط المخصصين
المشاركة التالية: طريقة حاسبة طاقة الأسلحة الصياد

تعليق (1) على "دليل تعديل الملمس في الحرب العالمية Z”

  1. السيد فالديفيا يقول:
    02/12/2023 في 6:30 أكون

    شكراً لك

    رد

ترك الرد إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

  • عنوان: الحرب العالمية z: بعد
  • تاريخ الافراج عنه:
  • المطور:
  • الناشر:
معلومات حول الحرب العالمية Z: لا تزال الآثار غير مكتملة. الرجاء مساعدتنا في ملء تفاصيل اللعبة باستخدام هذا نموذج الاتصال.

تنصل

ويستمد كل محتوى استشهد من مصادرها الخاصة. إذا كنت تعتقد أننا استخدمنا المحتوى الخاص بك دون إذن, تأكد من الوصول إلينا وسنأخذ الأمر على محمل الجد.
  • معلومات عنا
  • اتصل بنا
  • سياسة الخصوصية
  • شروط الخدمة

حقوق النشر © 2025 أعمال الشغب.

مشغل بواسطة PressBook News وورد موضوع