تخطى الى المحتوى
أعمال الشغب

أعمال الشغب

  • بيت
  • أخبار
  • خطوط إرشاد
  • أدلة الفيديو
  • ملاحظات التصحيح
  • بلغ عن سوء معاملة
  • تبديل شكل البحث

Wicked Engine Update Patch Notes on April 3, 2024

نشر على 04/05/2024 بواسطة التصحيح بوت لا تعليقات على Wicked Engine Update Patch Notes on April 3, 2024
  • عنوان: Wicked Engine
  • تاريخ الافراج عنه: سبتمبر 1, 2022
  • المطور: Turánszki János
  • الناشر: Turánszki János

✅ تم التحقق من المصدر عبر مجتمع البخار

  • عنوان التصحيح: 0.71.422
  • تاريخ إصدار التصحيح: أبريل 3, 2024

The developer of Wicked Engine has released a new update for the game on April 3, 2024. فيما يلي الأشياء الجديدة التي يجب أن تتوقع رؤيتها أو تغييرها في هذا التحديث الجديد. تم جمع هذه المعلومات مباشرة من الإعلان الرسمي على Steam. 

Changelog since last release:

  • DX12, Vulkan resource aliasing, GPU memory usage improvements
  • parallax occlusion mapping is now supported for decals
  • added Screen Space Global Illumination (SSGI)
  • added trail renderer
  • loading screen and async loading tasks can be set up from Lua scripts
  • PaintIntoTexture can be done from Lua scripts
  • Editor:
  • improved terrain customization: props, materials
  • added content browser window
  • other fixes and improvements

لمعرفة المزيد حول هذا التحديث الجديد, تأكد من المصدر الرسمي المذكور أعلاه.

ملاحظات التصحيح العلامات:Wicked Engine

آخر الملاحة

المنشور السابق: Caliber Update Patch Notes on April 3, 2024
المشاركة التالية: へなぽらんど Update Patch Notes on April 3, 2024

ترك الرد إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

  • عنوان: Wicked Engine
  • تاريخ الافراج عنه: سبتمبر 1, 2022
  • المطور: Turánszki János
  • الناشر: Turánszki János

تنصل

ويستمد كل محتوى استشهد من مصادرها الخاصة. إذا كنت تعتقد أننا استخدمنا المحتوى الخاص بك دون إذن, تأكد من الوصول إلينا وسنأخذ الأمر على محمل الجد.
  • معلومات عنا
  • اتصل بنا
  • سياسة الخصوصية
  • شروط الخدمة

حقوق النشر © 2025 أعمال الشغب.

مشغل بواسطة PressBook News وورد موضوع