تخطى الى المحتوى
أعمال الشغب

أعمال الشغب

  • بيت
  • أخبار
  • خطوط إرشاد
  • أدلة الفيديو
  • ملاحظات التصحيح
  • بلغ عن سوء معاملة
  • تبديل شكل البحث

إجمالي الحرب شوغون 2 – انتصارات بطولية مضمونة (مقابلك)

نشر على 12/01/2023 بواسطة ليفياثان لا تعليقات على إجمالي الحرب شوغون 2 – انتصارات بطولية مضمونة (مقابلك)
  • عنوان: الحرب الكلية: شوغون 2
  • تاريخ الافراج عنه: يمشي 15, 2011
  • المطور: التجميع الإبداعي, التفاعلية الوحشية (ماك), التفاعلية الوحشية (Linux)
  • الناشر: Sega, التفاعلية الوحشية (ماك), التفاعلية الوحشية (Linux)

It’s been a while since I played the game, but I remembered a trick I learned before. If you’re like me, I find getting the rare Heroic Victories to be enjoyable. لكن, I couldn’t find a guaranteed way to get them. لذا, I got a bit obsessed and tried different things to figure out how to make it happen.

حسنًا, for better or worse, I obsessed a bit and experimented to find a way to do just that so you don’t have to.

مقدمة

This is mainly for always getting heroic victories in battles against the AI and was tested up to Legendary difficulty. The strategy is meant for the main campaign (not RotS and not tested in FotS) or 1v1 AI battles. It’s suggested for use in the mid-late game, but I also used it from the starting province on legendary difficulty and did well.

This strategy is primarily for consistently obtaining heroic victories in battles versus the AI and has been tested up to Legendary difficulty. It’s tailored for the main campaign (not RotS and not tested in FotS) or 1v1 AI battles. It’s recommended for use in the mid-late game, but I also used it from the starting province on legendary difficulty and managed just fine.

Why it Works

The game doesn’t give enough credit to the power of Kisho ninja. Even though they have excellent stats for infantry, the game values them similarly to other siege units. They cost a lot (800 recruitment/275 upkeep), more than spamming yari ashigaru (250/75), but not significantly more than recruiting katana samurai (750/150). Kisho ninja’s drawback lies in their small numbers and susceptibility to arrows, but we’ll try to minimize these weaknesses.

The Formula

It’s quite straightforward. Use one Kisho ninja against each enemy samurai unit and deploy two or three against each enemy ashigaru unit. This strikes a balance, making the game see the battle as challenging yet allowing you to easily defeat the AI. The aim is to eliminate as many enemy units as possible while minimizing your own losses, influencing the calculation for a “Heroic Victory.” You might adjust the formula based on modifiers from generals, unit upgrades, إلخ., but I found success with this formula during my tests.

At the battle’s outset, position your ninja in a thin line, a single column of units spread wide and as close as possible to the AI’s formation. بدلاً عن ذلك, deploy them behind the enemy lines if they have archers or multiple rows, especially to swiftly eliminate their generals. Group all units together, start the battle, and immediately activate stealth to avoid arrow fire, a significant vulnerability. ثم, charge straight into the enemy, aiming for quick routs as prolonged combat will result in unit losses. Move your general to the frontline quickly for their bonuses on your ninja. Abilities that hasten enemy routing are beneficial. If you have the bomb upgrade, consider using it just before engaging or in a hit-and-run tactic for its damage, slowdown, and combat debuff effects. لكن, be wary of arrows, the ninja’s primary threat.

To maximize your ninja’s strength, opt for the Hattori or Tokugawa Kisho ninja, which are cheaper (750/250 بدلاً من 800/275). In your recruiting province, build the encampment -> Jujutsu Dojo (+2 melee attack) or Proving Grounds (+5 charge bonus). Ideal is a recruitment province with the mountain hideout -> ninjutsu school -> ninja clan fortress for 5 starting XP on your Kisho ninja. للأسف, only three provinces offer this “ninja resource,” highlighted in blue below, and they are clustered in the middle of the map.

هذا كل ما نشاركه اليوم من أجل هذا الحرب الكلية: شوغون 2 مرشد. تم إنشاء هذا الدليل وكتابته في الأصل بواسطة ليفياثان. في حالة فشلنا في تحديث هذا الدليل, يمكنك العثور على آخر تحديث باتباع هذا وصلة.

إذا كنت تعتقد أن أيًا من محتويات هذا الموقع ينتهك حقوقك, بما في ذلك حقوق الملكية الفكرية الخاصة بك, يرجى الاتصال بنا على الفور باستخدام نموذج الاتصال الخاص بنا.
خطوط إرشاد العلامات:الحرب الكلية: شوغون 2

آخر الملاحة

المنشور السابق: Renfield: Bring Your Own Blood Won’t Launch Fix and Workaround
المشاركة التالية: كيفية إصلاح الحرب الكلية: شوغون 2 تحطمها, تحطم عند الإطلاق, وقضايا التجميد

ترك الرد إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

  • عنوان: الحرب الكلية: شوغون 2
  • تاريخ الافراج عنه: يمشي 15, 2011
  • المطور: التجميع الإبداعي, التفاعلية الوحشية (ماك), التفاعلية الوحشية (Linux)
  • الناشر: Sega, التفاعلية الوحشية (ماك), التفاعلية الوحشية (Linux)

تنصل

ويستمد كل محتوى استشهد من مصادرها الخاصة. إذا كنت تعتقد أننا استخدمنا المحتوى الخاص بك دون إذن, تأكد من الوصول إلينا وسنأخذ الأمر على محمل الجد.
  • معلومات عنا
  • اتصل بنا
  • سياسة الخصوصية
  • شروط الخدمة

حقوق النشر © 2025 أعمال الشغب.

مشغل بواسطة PressBook News وورد موضوع