تخطى الى المحتوى
أعمال الشغب

أعمال الشغب

  • بيت
  • أخبار
  • خطوط إرشاد
  • أدلة الفيديو
  • ملاحظات التصحيح
  • بلغ عن سوء معاملة
  • تبديل شكل البحث
This Grand Life

This Grand Life – How Needs System Works

نشر على 04/01/2022 بواسطة GhostKnight13 لا تعليقات على This Grand Life – How Needs System Works
  • عنوان: This Grand Life
  • تاريخ الافراج عنه:
  • المطور:
  • الناشر:
Information about This Grand Life is still incomplete. الرجاء مساعدتنا في ملء تفاصيل اللعبة باستخدام هذا نموذج الاتصال.

A quick guide on the basic mechanics of the Needs system, which might not be immediately apparent to some as the game doesn’t go into much detail about it.

The Beginning, Middle and End

This might not be immediately apparent to some but I was having trouble figuring out why some values for actions were giving me unexpected results. على سبيل المثال: Why doesn’t Eat Chicken Wings fill my Hunger meter as much as Eat at Home, even though they both state that they give the same 6.00 Hunger increase?

The answer is quite simple but the game doesn’t actually specifically state it anywhere:

The number values are based on a PER HOUR basis. أيضًا, the numbers represent percentages.

The Eat Chicken Wings action takes 5 hours to finish. 5 س 6.00(%) = 30(%) increase in Hunger stat.

The Eat at Home action takes 10 ساعات. So you get a 10 س 6.00(%) = 60(%) increase in Hunger stat.

The Needs stats also decays over time, لكن, and that also gets taken into account.

The Hunger stat decreases by 1% every hour. The Health stat seems to decay at a rate of 1% every 10 ساعات. Hygiene and Alcohol seem to go down 1% every 5 ساعات (I think Smoking as well). The fun doesn’t seem to decay at all. Not sure about Happiness.

If you Eat Chicken Wings, which takes 5 ساعات, then you’ll lose 5% Hunger *while eating*. So that 30% increase becomes a net total of a 25% increase to your Hunger stat. For Eat at Home you would gain 50%.

قصة قصيرة طويلة: Multiply the numbers by the hours it takes to complete and then minus the periodic decay for the total percentage values gained/lost.

Bear in mind that this might not always apply in some select cases. When hiring services from home, على سبيل المثال, if you click the ” ? ” button in the Personal Trainer option it’ll say something like (-5 ساعات, +10 صحة). That +10 Health part is actually the TOTAL percentage gained FOR the five hours. Nothing needs to get multiplied. You’ll get a 10% increase in Health (minus the decay over the 5 hours taken).

Maybe it’s the ” + ” in front of the Health that denotes whether it’s a total gain or not? If you see it elsewhere then it might not be something you need to multiply by the hours taken.

The game stats makes a bit more sense to me now, anyway. Hope I wasn’t the only one having a problem understanding this.

هذا كل ما نشاركه اليوم من أجل هذا This Grand Life مرشد. تم إنشاء هذا الدليل وكتابته في الأصل بواسطة GhostKnight13. في حالة فشلنا في تحديث هذا الدليل, يمكنك العثور على آخر تحديث باتباع هذا وصلة.

إذا كنت تعتقد أن أيًا من محتويات هذا الموقع ينتهك حقوقك, بما في ذلك حقوق الملكية الفكرية الخاصة بك, يرجى الاتصال بنا على الفور باستخدام نموذج الاتصال الخاص بنا.
خطوط إرشاد العلامات:This Grand Life

آخر الملاحة

المنشور السابق: Model Builder Achievements Guide (100% فتح)
المشاركة التالية: Reality’s Reverse Side Achievements Walkthrough Guide

ترك الرد إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

  • عنوان: This Grand Life
  • تاريخ الافراج عنه:
  • المطور:
  • الناشر:
Information about This Grand Life is still incomplete. الرجاء مساعدتنا في ملء تفاصيل اللعبة باستخدام هذا نموذج الاتصال.

تنصل

ويستمد كل محتوى استشهد من مصادرها الخاصة. إذا كنت تعتقد أننا استخدمنا المحتوى الخاص بك دون إذن, تأكد من الوصول إلينا وسنأخذ الأمر على محمل الجد.
  • معلومات عنا
  • اتصل بنا
  • سياسة الخصوصية
  • شروط الخدمة

حقوق النشر © 2025 أعمال الشغب.

مشغل بواسطة PressBook News وورد موضوع