تخطى الى المحتوى
أعمال الشغب

أعمال الشغب

  • بيت
  • أخبار
  • خطوط إرشاد
  • أدلة الفيديو
  • ملاحظات التصحيح
  • بلغ عن سوء معاملة
  • تبديل شكل البحث

The Matchless Kungfu – Ultimate Graphics Configuration Settings

نشر على 09/11/202309/11/2023 بواسطة b1gf001 لا تعليقات على The Matchless Kungfu – Ultimate Graphics Configuration Settings
  • عنوان: The Matchless Kungfu
  • تاريخ الافراج عنه: أغسطس 30, 2023
  • المطور: HuanMos Game
  • الناشر: bilibili

These graphical preferences have been shared with me through an ancient Chinese proverb. If you’re experiencing overheating issues, wish to eliminate motion blur and depth of field effects, prefer high-quality textures over shadows of lower quality or none at all, then this guide is tailored for you. اليوم, we will only make modifications to two files using Notepad, and you’ll be good to go. Feel free to experiment with these settings until you find your ideal configuration. I’ve personally managed to reduce the temperature by 10 degrees during gameplay, and I believe it enhances the game’s visual quality while eliminating stutter. If there’s anything specific you’d like to adjust or enhance that isn’t mentioned here, please don’t hesitate to leave a comment and inquire.

Target Directory

ج:\Users\YourUserName\AppData\Local\HMS_00\Saved\Config\WindowsNoEditor

Required Files:

  • GameUserSettings.ini – Open and edit this file to adjust FPS and limited graphics ONLY
  • Engine.ini – Open and edit this file to adjust MANY secret graphic settings

Important Note:

After making edits to either (أو كليهما) of these files, right-click, choose Properties, وحدد “Read Only” option to ensure your modifications remain intact and are not overwritten. Engine.ini tends to be more forgiving compared to GameUserSettings. Most of the variables within GameUserSettings are broad in scope, مع 0 representing Low, 1 for Medium, 2 for High, و 3 indicating Epic graphical quality. Modifying any of these variables will result in comprehensive alterations, including some hidden graphic settings that are not readily visible. We will begin by working with GameUserSettings as it offers a quick and straightforward approach. Any changes made to Engine.ini must be copied and pasted at the BOTTOM of the file.

GameUserSettings.ini Configuration

[/script/engine.gameusersettings]
bUseDynamicResolution=False
LastUserConfirmedResolutionSizeX=1920
LastUserConfirmedResolutionSizeY=1080
WindowPosX=-1
WindowPosY=-1
LastConfirmedFullscreenMode=1
PreferredFullscreenMode=1
AudioQualityLevel=0
LastConfirmedAudioQualityLevel=0
FrameRateLimit=60.000000 ;ChangeFPShere
DesiredScreenWidth=1920
DesiredScreenHeight=1080
LastUserConfirmedDesiredScreenWidth=1920
LastUserConfirmedDesiredScreenHeight=1080
LastRecommendedScreenWidth=-1.000000
LastRecommendedScreenHeight=-1.000000
LastCPUBenchmarkResult=-1.000000
LastGPUBenchmarkResult=-1.000000
LastGPUBenchmarkMultiplier=1.000000
bUseHDRDisplayOutput=False
HDRDisplayOutputNits=1000

[ScalabilityGroups]
;0=Low,1=Medium,2=High,and 3=Epic
sg.ViewDistanceQuality=1
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=1
sg.TextureQuality=2
sg.EffectsQuality=1
sg.FoliageQuality=1
sg.ShadingQuality=1

Engine.ini Configuration

[Shaders]
[/script/engine.renderersettings]
niagara.CreateShadersOnLoad=1
r.CreateShadersOnLoad=1
r.AllowOcclusionQueries=1
r.Shaders.Optimize=1

[TextureStreaming]
r.Streaming.Boost=1
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1
r.Streaming.HLODStrategy=2
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.Streaming.FramesForFullUpdate=60
r.Streaming.DropMips=0
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0
r.Streaming.MipBias=0
r.Streaming.UseAllMips=1
r.Streaming.UseMaterialData=1
r.Streaming.UseNewMetrics=1
r.Streaming.UsePerTextureBias=1
r.Shaders.Optimize=1
r.Shaders.FastMath=1
r.UseShaderCaching=1
r.UseShaderPredraw=1
r.UseAsyncShaderPrecompilation=1
r.TargetPrecompileFrameTime=13
r.PredrawBatchTime=13
r.AccelPredrawBatchTime=0
r.AccelTargetPrecompileFrameTime=0
r.Streaming.DefragDynamicBounds=1
s.AsyncLoadingThreadEnabled=True
r.Streaming.PoolSize=0

[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1r.AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
s.AsyncLoadingThreadEnabled=True

[SystemSettings]

r.PostProcessAAQuality=1
r.AmbientOcclusionMaxQuality=0
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=2
r.BloomQuality=4
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.HighQualityLightMaps=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.Tonemapper.Quality=2
r.ParticleLightQuality=0
r.ViewDistanceScale=0.8
r.SkeletalMeshLODBias=0
r.MipMapLODBias=0
foliage.LODDistanceScale=0.8
r.LandscapeLODBias=0
foliage.DensityScale=0
grass.DensityScale=0
r.Lightshafts=0
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.DistanceScale=0.2
r.Shadow.MaxResolution=256
r.AOQuality=0
r.MaxAnisotropy=2
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.DetailMode=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Quality=0

Ensure that any modifications made to Engine.ini are copied and pasted to the END of the file. Feel free to leave a comment if you’ve experimented with these settings and achieved lower temperatures. بالإضافة إلى ذلك, remember to right-click the file and choose Properties to designate it as “Read Only” after making edits to prevent the game from overwriting your adjustments. Thank you for taking the time to read this information.

هذا كل ما نشاركه اليوم من أجل هذا The Matchless Kungfu مرشد. تم إنشاء هذا الدليل وكتابته في الأصل بواسطة b1gf001. في حالة فشلنا في تحديث هذا الدليل, يمكنك العثور على آخر تحديث باتباع هذا وصلة.

إذا كنت تعتقد أن أيًا من محتويات هذا الموقع ينتهك حقوقك, بما في ذلك حقوق الملكية الفكرية الخاصة بك, يرجى الاتصال بنا على الفور باستخدام نموذج الاتصال الخاص بنا.
خطوط إرشاد العلامات:The Matchless Kungfu

آخر الملاحة

المنشور السابق: The Matchless Kungfu System Requirements and Optimization Tips
المشاركة التالية: How to Fix KeyWe Crashing, تحطم عند الإطلاق, وقضايا التجميد

ترك الرد إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

  • عنوان: The Matchless Kungfu
  • تاريخ الافراج عنه: أغسطس 30, 2023
  • المطور: HuanMos Game
  • الناشر: bilibili

تنصل

ويستمد كل محتوى استشهد من مصادرها الخاصة. إذا كنت تعتقد أننا استخدمنا المحتوى الخاص بك دون إذن, تأكد من الوصول إلينا وسنأخذ الأمر على محمل الجد.
  • معلومات عنا
  • اتصل بنا
  • سياسة الخصوصية
  • شروط الخدمة

حقوق النشر © 2025 أعمال الشغب.

مشغل بواسطة PressBook News وورد موضوع