في هذا الدليل, ستجد جميع الطرق الفريدة للهروب من جميع السجون في The Escapists 2 (حتى المحتوى القابل للتنزيل (DLC).).
مقدمة
الهاربون 2 هي لعبة ممتعة ومثيرة للاهتمام للغاية, خاصة إذا قمت بتضمين أصدقائك في هروبك (لأن جميع السجون تقريبًا بها طريق هروب لشخصين أو أكثر)
هنا كل الطرق الفريدة للهروب, نظرًا لأنه من الصعب علي أن أكتب لكل خريطة.
امتيازات المركز 2.0
تعرف على الطاقم
- الوصول إلى المكان الذي تم تعيين طاقم الكاميرا فيه (تقع الأحياء شمالًا في الطابق الثاني, على يسار مكتب العمل).
- في مقر طاقم الكاميرا, افتح المكتب واحصل على الزي المدني وجهاز استقبال الراديو.
- احصل على مكنسة ولفة من الشريط اللاصق. كلاهما يمكن العثور عليهما في المكاتب, ويمكن شراء الشريط اللاصق. ارفع مستوى عقلك إلى 50. اصنع المعدات الصوتية المزيفة.
- جهز الزي المدني والمعدات الصوتية المزيفة. توجه إلى الجزء الشمالي الشرقي من السجن, حيث تقع منطقة الزوار. وعلى يساره يوجد ممر يؤدي إلى الشمال. أدخل الغرفة في نهاية الممر. اهرب عبر الباب الموجود على الجانب الأيسر من الغرفة.
آخر مشاركة
آخر مشاركة هي طريقة متعددة اللاعبين. ليس من الممكن القيام بذلك بمفردك! من الممكن الدخول إلى الغرفة عبر فتحة التهوية في لعبة فردية, ولكن حتى بعد اكتمال الصندوق, فلن تكون قادرا على الهروب.
- يصل 50 الفكر.
- يكتسب 3 الأخشاب, 2 الأظافر, مطرقة وقوس.
- قاعدة قفص الحرفية, غلاف الصندوق واستخدام قاعدة الصندوق قم بتصنيع قمة الصندوق.
- البحث عن العنوان البريدي (يمكن العثور على هذا في النزلاء’ مكاتب.)
- احمل أجزاء الصندوق الثلاثة والعنوان واذهب إلى غرفة الولادة (يقع في الجانب الشرقي من السجن. يحدها باب متعدد اللاعبين فقط)
- قم ببناء الصندوق باستخدام العناصر الأربعة, في منتصف الغرفة. سوف تهرب بمجرد إنشاء الأشياء الثلاثة!
سكة حديد كوغار كريك
بلدي ليتل فوني
هذا هو الهروب الوحيد للاعب واحد, وهذا يعني أنه إذا كنت تلعب في وضع اللعب الجماعي, لا يمكنك الهروب بهذه الطريقة.
- ابحث عن القلم ذو اللون الأخضر, قلم ومنديل برتقالي اللون لصنع جزرة تظاهرية.
- اركض إلى سيارة الشحن على يسار سيارتك الخلوية.
- استخدم الجزرة التظاهرية على الحصان القريب, حيث توجد فتحة كبيرة في جنوب السيارة.
مدمن مخدرات عليك
هذا هو الهروب الوحيد للاعب واحد, وهذا يعني أنه إذا كنت تلعب في وضع اللعب الجماعي, لا يمكنك الهروب بهذه الطريقة.
- ابحث عن عدد 2 من المخل ولفة الشريط اللاصق اللازمين لصنع رأس الكلاّب.
- أوجد طول الحبل. استخدمه مع Grapple Head لصنع خطاف Grappling Hook.
- اركض إلى عربة القطار السادسة, يمين سيارتك الخلوية (الذي فيه السلم).
- تسلق السلم واذهب إلى أقصى يمين السطح.
- اضغط على E باستخدام خطاف التصارع في يدك.
كابوس فضفاض
هذا هو الهروب المتعدد فقط, وهذا يعني أنه إذا كنت تلعب في وضع Singleplayer, لا يمكنك الهروب بهذه الطريقة.
- ابحث عن العتلات الثلاثة الموجودة في مكاتب القطار لواحد منهم; أحدها موجود في مكتب خلف حاجز اللعب الجماعي. افتح الباب وقم بالوصول إلى المكتب للحصول على المخل الأخير.
- اركض إلى الكابوس.(السيارة الأخيرة في السجن)
- لكل المخل, استخدمه على الموصل الذي يربط الكابوس ببقية القطار (تأكد من وجود جميع اللاعبين في الكابوس).
- ليس عليك ضرب الحارس الموجود في الكابوس للهروب. النهاية لن تتأثر بحضوره.
افعل القاطرة
هذا هو الهروب المتعدد فقط, وهذا يعني أنه إذا كنت تلعب في وضع Singleplayer, لا يمكنك الهروب بهذه الطريقة.
- ضرب الجميع 3 الحراس في مقصورة القطار. بمجرد سقوطهم جميعًا, اضغط E للهروب.
- يمكنك أن تأخذ العصا المعدنية الخاصة بهم, ولكن عادة, البديل العادي يعمل بشكل جيد.
أفعى الجرسية الينابيع
قم بسحبه
هذا هروب فردي فقط ولن يعمل في اللعب الجماعي.
- يصل 70 الفكر.
- ابحث و/أو اشترِ 2x خشب, 1× البراغي, 1× قطعة من الخيط, 2× أنبوب الغراء, 1× وتد (من الصعب العثور على الوتد ويتطلب الحظ. توفر مهمة Woodwork الأخشاب وأنبوب الغراء إذا لزم الأمر.)
- توجه إلى مقرات الحرس. استخدم المسار مع الماسح الضوئي, وهو شمال الخلايا (إذا لم يكن لديك الحقيبة المهربة, قم بالمرور عبر المبنى الموجود في المنتصف بدلاً من ذلك حيث لا يوجد جهاز كشف عن البضائع المهربة). أدخل الأحياء واصعد السلالم إلى الطابق العلوي.
- مع القوس والنشاب الخاص بك, التفاعل مع الكائن الذي يشبه حبل المشنقة للهروب!
إخراج سلة المهملات
هذا هروب متعدد اللاعبين فقط ولن يعمل في وضع اللعب الفردي.
- يصل 60 الفكر.
- ابحث و/أو قم بشراء شريط لاصق 2x, 1× الأنابيب, 1× منديل, 1× أكياس قمامة لكل شخص في حفلتك.
- تحتاج أيضًا إلى لوحة دوائر x1, ×1 سلك, ×1 ولاعة, ×1 مشط أو فرشاة أسنان.
- الاستيلاء على الأسلاك ولوحة الدوائر, ابحث عن الحارس الذي يحمل بطاقة Cyan Keycard, قم بطردهم ثم اصنع Cyan Cyan Keycard Mould وأعد Cyan Keycard مرة أخرى إلى مخزون الحارس.
- اصنع البلاستيك المنصهر ثم ادمجه مع قالب بطاقة المفاتيح السماوية لصنع بطاقة مفاتيح سماوية مزيفة.
- صنع أقنعة التنفس, واستخدمها لصنع كيس القمامة القابل للتنفس لكل عضو في حفلتك.
- استخدم بطاقة Cyan Keycard المزيفة الخاصة بك على زر بطاقة المفاتيح بجوار منطقة مهمة التخلص من النفايات لفتح الباب. عندما يمر شخص واحد, يستخدمون الزر الموجود في الغرفة لفتح باب Keycard للآخرين.
- يتفاعل جميع اللاعبين مع الصندوق الكبير الموجود في منتصف الغرفة, حمل كيس القمامة القابل للتنفس في متناول اليد.
- لقد هربت!
K. A.P.O.W. مخيم
سبيد ماكوين
هذا الهروب هو هروب فردي فقط.
- يحصل 40 الفكر.
- ابحث أو اشتري 1x سلم مؤقت. (العديد من السجناء يحملون الطلاء. ضربهم للحصول على الطلاء.)
- ابحث أو اشتري 1x مفك براغي, 1× علبة صودا, 1× سكر نعناع (وجدت عادة على الحراس).
- اصنع 1x صاروخًا مؤقتًا.
- حدد موقع الغرفة التي بها دراجة نارية في الجانب الجنوبي الغربي من السجن.
- إذا نسيت أحد المكونات, ليست هناك حاجة للذعر. خذ المكتب وضعه تحت فتحة التهوية ويمكنك الخروج. لا يبدو أن الحراس يقومون بدوريات في الغرفة, لذلك ينبغي أن يكون آمنًا طالما أنك لا تغري الحارس بالدخول.
- خذ صاروخًا مؤقتًا, مفك البراغي, والسلم المؤقت إلى الغرفة الواقعة شمال الدراجة النارية وغرب مكتب العمل.
- ضع السلم المؤقت أسفل فتحة التهوية.
- تسلق السلم الخاص بك (مثلما تفعل عندما تتسلق مكتبًا) وفك تنفيس.
- أدخل فتحة التهوية وقم بفك غطاء فتحة التهوية الثاني الذي يؤدي إلى الغرفة الواقعة جنوب السلم المؤقت.
- جهز صاروخًا مؤقتًا على الدراجة النارية.
- يهرب!
الانزلاق إلى النصر
هذا الهروب هو هروب متعدد اللاعبين فقط.
- يحصل 60 الفكر.
- سرقة 2x ملاءات السرير.
- ابحث أو اشترِ 1x طول الحبل, 4× وتد (من الأفضل شراء هذا من النزلاء), 3× لفة من الشريط اللاصق, ×1 لوحة دوائر كهربائية, ×1 سلك, ×1 ولاعة و1 × مشط أو فرشاة أسنان.
- اصنع 1x من البلاستيك المنصهر.
- اصنع 1x جلد طائرة شراعية, 2× نصف إطار طائرة شراعية.
- اصنع 2x فأس قوي (على الأقل النسخة القوية منهم).
- خذ لوحة الدائرة والأسلاك وحدد موقع الحارس باستخدام بطاقة Cyan Keycard. وهو الشخص الذي يقف عادة في المكان خارج الحبس الانفرادي مباشرة عندما لا يكون في دورية.
- تخلص من الحارس واصنع قالب بطاقة المفاتيح باللون السماوي. لا تنس إعادة بطاقة Cyan Keycard الأصلية إلى مخزون الحراسة أو رميها في المرحاض.
- اصنع بطاقة المفاتيح السماوية المزيفة.
- خياري: ابحث واحصل على بعض مشروبات الطاقة أو الأطعمة لتجديد طاقتك عند كسر جدار طويل. يوصى باستخدام جرعة الأدرينالين, حيث أن هناك الكثير من البلاط الذي يجب تدميره.
- خذ جميع العناصر الخاصة بك.
- اركض إلى المكتبة المجاورة للمطبخ واصعد الدرج.
- استخدم Fake Cyan Keycard.png Fake Cyan Keycard على قفل بطاقة المفاتيح السماوي الموجود على الحائط من اليمين ودع اللاعب الثاني يدخل.
- اصعد الدرج مرة أخرى وشق طريقك إلى الجزء الجنوبي الشرقي من السطح حيث توجد المنصة الخشبية.
- قم بتجهيز جميع أجزاء الطائرة الشراعية الخاصة بك واحدًا تلو الآخر وضعها على المنصة.
- استخدم فؤوسك القوية على الجدار الشرقي وكسر كل القطع التالفة.
- احرص على عدم ضرب اللاعب الثاني لأنه سيبدأ الإغلاق!
- يهرب!
إتش إم إس. أكسيد الرصاص
سكوبا دو
لاعب منفرد فقط.
- تحديد موقع الأنابيب, لفة من الشريط اللاصق, وخزان الأوكسجين
- صنع جهاز تنفس مؤقت
- ابحث عن الفجوة الموجودة في السور جنوب الطابق وشق طريقك إليها 3
- اهرب من خلال التفاعل مع جهاز التنفس في يدك.
موجة وداعا!
لاعب منفرد فقط.
- تحديد موقع الأنابيب والمسامير
- ابحث عن الجت سكي وشق طريقك إلى الجانب الشرقي من الطابق 1
- استخدم العناصر الموجودة على الجت سكي لإصلاحها
- يهرب!
سادة الوهم
متعددة اللاعبين فقط.
- تحديد موقع الشمع, صابون, جرة الحبر, أخف وزنا, وصينية الطعام.
- اصنع مجموعة أدوات صنع الأسلحة
- اصنع مسدسًا مصبوبًا
- اصنع مسدسًا مزيفًا
- ابحث عن المروحية الموجودة في الطابق الشرقي وشق طريقك إليها 3
- اهرب من خلال التفاعل مع البندقية المزيفة في متناول اليد.
استعادة السيطرة
متعددة اللاعبين فقط.
- ابحث وشق طريقك إلى جسر السفينة, يقع غربًا في الطابق 3
- اضرب الحراس الثلاثة (اثنان قباطنة, واحد هو حارس عادي)
- الهروب من خلال التفاعل مع الضوابط.
H.M.P. في الخارج
متعددة اللاعبين فقط. تتم طريقة الهروب هذه بنفس طريقة اختراق المحيط, ولكن من الأفضل أن تفعل ذلك إذا كنت تفضل استخدام اللاعبين المتعددين.
- قم بإيقاف تشغيل المولد الموجود في الجناح الغربي لإلغاء تنشيط أجهزة الكشف. (إذا كنت تريد الحصول على مزيد من الوقت للوصول إلى السياج وقطعه, ثم يمكن لأحد اللاعبين إيقاف تشغيل المولدات بمجرد وصول اللاعب الآخر إلى السياج ويكون جاهزًا للقطع). ثم اتبع السلالم الموجودة على الجناح الشرقي إلى الطابق السفلي, ثم اتجه شمالًا عبر الأبواب المزدوجة (بدلاً من الجنوب للوصول إلى القارب) ليقودك إلى غواصة.
- قطع السياج. اذهب إلى الغواصة واهرب.
السباحة مع الدلافين
لاعب منفرد فقط.
- يصل 70 ذكاء.
- احصل على قطعة من الخيط من خلال العثور على خدمة لتصنيع جهير مزدوج مؤقت, نهبها من سجين مطرود (لا يمكن رؤيتها من قبل الحراس), أو خدمة تمنحك سلسلة مباشرة. لن يظهر هذا العنصر في المكاتب (إلا في بعض الأحيان في مكتب الطبيب, الذي يقع بجوار المستوصف في الطابق 8 ويمكن الوصول إليه باستخدام زي المستوصف.
- اصنع صنارة صيد (الأخشاب + قطعة من السلسلة + مشبك ورق), بعد ذلك سوف تقوم بصناعة صنارة صيد جاهزة (سوف تحتاج إلى دودة العصير, والتي يمكن العثور عليها على الحراس وفي مكاتب النزلاء).
- ابحث عن الحارس بالمفتاح الأحمر (أفضل طريقة للقيام بذلك هي ضرب الحارس الذي يتحدث في Roll Call لأنه عادةً ما يكون لديه المفتاح الأحمر). احصل على بعض حشوة المعجون واضربهم للحصول على مفتاحهم. (لا تنس أن تصممه وتعيد المفتاح) يمكن أن يساعدك هذا أيضًا في العثور على دودة لقضيبك. ثم اصنع مفتاحًا بلاستيكيًا أحمر اللون باستخدام البلاستيك المنصهر والقالب. يجب أن يكون المفتاح البلاستيكي واحدًا كافيًا تمامًا للهروب – سوف ينكسر على آخر باب تفتحه. نظرًا للكمية الكبيرة من الأبواب المغلقة، سيتعين عليك المرور عبرها, يُنصح بإنشاء مفتاح بلاستيكي ثانٍ إذا كنت تريد إلقاء نظرة على الوجهة أولاً.
- استخدام الدرج إلى الغرب من الطابق الرئيسي, النزول إلى الأرض مع المربع المفتوح الكبير (ينبغي أن يكون الطابق الثاني [يؤكد], إنه أيضًا المكان الذي يتم فيه تنفيذ عمليات الاختراق المحيطي). سوف تحتاج إلى الانتقال إلى المنطقة التي تقشعر لها الأبدان Snooty the Dolphin. هذا رصيف صغير على الجانب الجنوبي, مع عدم وجود حواجز تمنع الوصول.
- بجانب ذلك توجد مساحة خالية للمياه. الاقتراب منه سيعطيك الرسالة “ابدأ الصيد”. تفاعل هناك ممسكًا بقضيب الصيد الجاهز لاصطياد سمك السلمون, وقم بإهدائها إلى Snooty كما تفعل مع أحد السجناء.
- بعد أن تفعل ذلك, سيقدم لك Snooty معروفًا حيث تحتاج أولاً إلى العثور على كتاب How To Speak Dolphin Book الذي يترجم لغة الدلفين بحيث تكون الخدمة الفعلية قابلة للتفسير.
- بعد حصولك عليه, سوف يتحول المعروف إلى السعي ل 3 أشياء: قطعة من السكر, كيس من الدقيق, وزجاجة الحليب. بمجرد العثور على كل شيء, اصنعها على شكل كعكة وقم بتسليمها إلى Snooty.
نقاش القمامة
لاعب منفرد فقط.
- يصل 60 ذكاء.
- الحصول على وظيفة النجارة.
- ابحث عن الحارس بالمفتاح الأحمر (أفضل طريقة للقيام بذلك هي ضرب الحارس الذي يتحدث في Roll Call أولاً لأنه عادةً ما يكون لديه المفتاح الأحمر. افعل هذا في الداخل حتى لا يتمكنوا من إطلاق النار عليك). اصنع البلاستيك المنصهر وحشوة المعجون, ثم اصنع قالب مفتاح للمفتاح الأحمر البلاستيكي.
- الحصول على المخل.
- اصنع كيس قمامة قابل للتنفس, تمامًا كما هو الحال في Rattlesnake Springs.
- خذ كل شيء معك: المفتاح الأحمر البلاستيكي, المخل وحقيبة القمامة القابلة للتنفس.
- من الطابق السادس اتجه غربًا (إلى اليسار) إلى الدرج, واتجه للأسفل حتى تصل إلى المستوى الأخير (يجب أن يكون المستوى 2)
- بمجرد وصولك إلى القاع, ستجد بابين. سيؤدي الباب السفلي إلى Snooty the Dolphin والباب العلوي هو المكان الذي يجب أن تذهب إليه. توجه إلى الغرفة عن طريق تقطيع الحائط بالمخل, اذهب إلى القاعدة الصفراء واستخدم كيس القمامة القابل للتنفس على القاعدة. (يمكنك أيضًا المرور عبر الدرج الآخر في الطابق السادس إلى الشرق (يمين), لأن كلاهما ينزلان إلى الطابق الثاني, ولكن من الأسهل النزول على الدرج الغربي).
فورت تندرا
مكان هارد هامر الصخري
لاعب منفرد فقط.
- ارفع مستوى عقلك إلى 70. يتضمن هذا الهروب مجموعة مملة من 8 جميع المهام المعطاة لك من قبل نفس السجين. إذا لم تحصل على هذا في المرة الأولى 4 المهام, قم بحفظ جديد. في حالة حدوث إحدى المهام المتعلقة بالحارس، يعني ذلك أنك بحاجة إلى سرقة أحد حراس مكافحة الشغب أو ضربه, هذا ليس خلل, إنه مجرد هدف تم إنشاؤه عشوائيًا, يوصى باستخدام Stungun المؤقت. يتم إعطاء المهمة بواسطة السجين التاسع في الصف الأول من شاشة إعادة التسمية.
- بمجرد الانتهاء من المهام سوف تحتاج إلى ما يلي: زي الحرس, دمية سرير وبعض القواطع خفيفة الوزن.
- عند الانتهاء من المهام سوف تحصل على مطرقة الصخور.
- خلال نداء المساء (في 23:00-0:00) ضع دمية السرير, جهز زي الحرس وشق طريقك إلى الفتحة المجاورة للتمثال جنوب منطقة التمرين.
- بعد أن غادر القناصة لهذا اليوم (عن 1:00, بعد “العودة إلى الخلية” يختفي الشريط) قم بتدمير فتحة النفق باستخدام المطرقة الصخرية، ثم أدخل المجاري واستخدم القواطع لتجاوز السياج الأول. ثم بمجرد أن تتمكن من الانعطاف يسارًا، سيتم الترحيب بك بسياج آخر, اقطع هذا الرأس إلى السلم وها أنت قد هربت من السجن الأكثر مملة في اللعبة!
المرح مع سيارات الجيب
متعددة اللاعبين فقط.
- مكتمل 160 عملات تستحق الحسنات.
- شراء 2x العتلات.
أو - ارفع مستوى عقلك إلى 60.
- مكتمل 80 عملات تستحق الحسنات.
- شراء المخل.
- احصل على مفتاح أحمر بلاستيكي 2x.
- اختراق الجدار في غرفة الزوار (جنوب المكتبة). في الطريق سيكون هناك ماسح ضوئي، لذا ستحتاج إلى حقيبة محظورة أو قم بإيقاف تشغيل المولد حتى لا تسبب الكثير من المضاعفات. تأكد من عدم الوقوع في الكاميرا – أحضر شريطًا لاصقًا لتكديسه إذا كنت تريد التأكد.
- استبدل كتلة الجدار.
- اركض إلى الغرف الواقعة شرق منطقة الزوار. أنها تبدو وكأنها الانفرادي, ولكن مع أسرة خضراء ولا توجد بطاطس.
- أدخل الباب المتعدد اللاعبين واخترق جدار إحدى الغرف. اركض إلى الجيب وتفاعل معه.
- لقد هربت!
منطقة 17
أنا إنسان فقط
لاعب منفرد فقط.
- أولاً, سوف تحتاج إلى رفع مستوى عقلك إلى 60.
- احصل على حشوة المعجون ×2 والبلاستيك المنصهر ×2.
- التالي, ستحتاج إلى ضرب عدد كافٍ من الحراس لمعرفة من هم أصحاب Cyan Key وRed Key. عندما تفعل, اصنع قالب مفتاح لكل مفتاح ثم اصنع مفاتيح بلاستيكية منها. بينما كنت في ذلك, خذ تصريح الأمان الفارغ من الحراس.
- عندما تحصل على تصريح الأمان الفارغ, ستحتاج إلى دمجها مع جرة حبر وريشة لإنشاء بطاقة مرور أمنية.
- شق طريقك إلى مستوى السطح (أرضية 1) غرفة الصيانة. يوجد بالداخل مكتب يمكنك العثور فيه على الملابس المدنية. التغيير فيهم.
- أخيراً, مع بطاقة الأمان الخاصة بك في متناول اليد, انتقل إلى الركن الجنوبي الغربي من الخريطة (أيضا على الأرض 1), وادخل غرفة الأمن بالكثير من الأبواب المغلقة والكاميرا.
- اصعد إلى العداد وتفاعل, عقد جواز المرور الخاص بك.
التكنولوجيا الغريبة
متعددة اللاعبين فقط.
- أولاً, سيحتاج واحد منكم على الأقل إلى استغلال ذكائه 60.
- بحث و/أو شراء 2x لوحة الدوائر, 2× سلك, 2× البطارية, 4س الملف, 3× لفة من الشريط اللاصق, 1× ولاعة, 1× مشط أو فرشاة أسنان.
- التالي, سوف تحتاج إلى تحديد موقع Red Keycard من أحد الحراس.
- خذ لوحة الدائرة والأسلاك. اضرب الحارس الذي لديه بطاقة Red Keycard. صياغة Keycard وهمية حمراء.
- مع وجود بطاقة Keycard الحمراء المزيفة في متناول اليد, اذهب إلى منطقة الهبوط على القمر, واستخدام البطاقة, اذهب للداخل. عند فحص مركبة الهبوط على القمر، ستتمكن من العثور على علبة فارغة ضرورية لهذا الهروب. حافظ على هذا آمنا.
- صياغة / تحضير العناصر التالية: لوحة الدائرة, جهاز استقبال الراديو, وحدة الطاقة والقواطع القوية.
- أخيراً, أثناء نداء الأسماء المسائية, يذهب اللاعب الثاني إلى غرفة المولد وينتظر إطفاء الأنوار. عندما يحدث, يقوم بإيقاف الطاقة ويقوم اللاعب الأول بقطع السياج المحيط بالجسم الغريب. ثم يجب على اللاعب الثاني أن يذهب إلى الجسم الغريب.
- بعد أن تتمكن من الوصول إلى السفينة, ضع في 4 أغراض (لوحة الدائرة, جهاز إستقبال, علبة فارغة ووحدة الطاقة) واحدا تلو الآخر.
- أخيراً, التفاعل مع السفينة للهروب!
القوات الجوية كون
استعادة السيطرة
متعددة اللاعبين فقط.
- جمع أسلحة متعددة.
- ضرب الجميع 3 حراس في قمرة القيادة للطائرة.
أو - ضرب حارس لكل لاعب.
- اسرق زي الحرس من كل حارس, ثم تجهيزه.
- انتظر حتى تنخفض الحرارة.
- انتقل إلى عناصر التحكم والتفاعل معهم.
إبحار الطائرة
متعددة اللاعبين فقط.
- انظر حولك في الطائرة 3 خزانات الأكسجين. (ضع في اعتبارك أن تبحث عنهم في مناطق اللعب الجماعي فقط أيضًا)
- وجدت مرة واحدة, اذهب إلى أسفل الطائرة معًا وحدد موقع الطوافة المفرغة.
- عندما يضخها الجميع (من خلال التفاعل أثناء الإمساك بخزان الأكسجين), فقط تفاعل مرة أخرى. (يجب على الجميع أن يكونوا بجانب الطوافة)
طائرة مجنونة
لاعب منفرد فقط.
- أولاً, خذ ملاءة السرير من سريرك.
- التالي, ننظر حولنا في الطائرة ل 3 أطوال الحبل.
- وجدت مرة واحدة, اصنع حزامًا مؤقتًا من قطع الحبال الثلاث, ومظلة باستخدام الحزام وملاءة السرير.
- عندما تحصل على المظلة, اذهب إلى الخلايا, وتحديد موقع الأبواب على اليمين.
- التفاعل مع الأبواب للهروب!
جواز السفر إلى الحرية
لاعب منفرد فقط.
- من أجل الهروب, سوف تحتاج 3 أغراض: لوحة الدائرة, وحدة الطاقة, ومفك البراغي. وحدة الطاقة مصنوعة من مواد, لم يتم العثور مباشرة.
- بعد العثور على كل شيء, شق طريقك إلى أقصى شمال الطابق الثاني. داخل الغرفة سيكون هناك وحدة تحكم الطيار الآلي.
- أخيراً, قم بتوصيل 3 العناصر بالترتيب المحدد, والهروب!
الولايات المتحدة. شذوذ
سباق من الفضاء
لاعب منفرد فقط.
- زيادة الذكاء الخاص بك إلى 60 (70 لترقية الحقيبة المهربة. مفيد, ولكن ليس من الضروري).
- سوف تحتاج إلى الحصول على ما يلي:
- مفك البراغي أو المخل
- الحقيبة المهربة
- مفتاح أحمر بلاستيكي
- احصل على حزمة جيت. يمكنك الحصول على Jetpack عن طريق القيام بما يلي:
- غرفة التحكم: ابحث عن مفك براغي أو مخل وتوجه إلى الغرفة المفتوحة بين غرفة التحكم وغرفة الصيانة الشرقية. ضع مكتبًا أسفل فتحة التهوية في تلك الغرفة ثم قم بفك فتحة التهوية. اذهب شرقا, قم بإزالة فتحة التهوية الثانية وانزل للحصول على Jetpack من المكتب, ثم غادر.
- مجال القوة: اذهب إلى الزاوية بالقرب من مقدمة غرفة التحكم ولكن اتجه شمالًا. تجاوز جهاز كشف البضائع المهربة واصعد إلى الطابق العلوي حيث يوجد مكتب محمي بمجال قوة (والتي لا يمكن إلغاء تنشيطها بطريقة ما بإيقاف تشغيل المولد). يجب عليك التوجه إلى جهاز الكمبيوتر في أعلى اليمين وتعطيله باستخدام ملف 2 وحدات الطاقة. ثم احصل على Jetpack.
- اتجه إلى الغرب, إلى منطقة يقيم فيها العديد من الكلاب, محمية بالأبواب الحمراء والماسحات الضوئية. مر عبر القاعات إلى الغرفة التي يوجد بها آمر السجن (صندوق أسود كبير بضوء أحمر). انتقل إلى الزاوية اليسرى العليا من الغرفة, ويحمل Jet Pack, التفاعل مع الزر.
- يهرب!
البازلاء في جراب
متعددة اللاعبين فقط.
- احصل على بطارية 2x, 1× سلك, 1× شبكة طبية, و1x خزان الأكسجين. (يمكن العثور على الشبكة الطبية في المكاتب الطبية, لهذا ستحتاج إلى زي السجين أو زي الحرس وحوض المبيض لصنع زي المستوصف. يمكنك العثور على البطارية على الحراس.)
- صياغة وحدة الطاقة.
- مع كل هذه العناصر في المخزون الخاص بك, توجه إلى الأبواب المزدوجة الموجودة فوق الكافتيريا مباشرةً. اصعد السلم ثم عبر أحد أبواب اللعب الجماعي.
- أدخل العناصر الخاصة بك في الثانية (بدءاً من الأعلى) جراب الهروب على اليمين.
- يهرب!
المحتوى القابل للتنزيل (DLC) للنظام المجيد
حالة باردة
لاعب منفرد فقط.
- اصنع معدل ضربات قلب أبطأ من عبوتين من الثلج ولفة واحدة من الشريط اللاصق. اضرب أحد النزلاء أو مكاتب البحث للحصول على حوض مبيض لصنع زي المستوصف, لأن إحدى عبوات الثلج موجودة في مكتب الطبيب في المستوصف. اذهب إلى المستوصف مع معدل ضربات القلب أبطأ, تجاهل الماسح الضوئي (يمكنك الهروب بسهولة قبل أن يتم القبض عليك) ثم اذهب إلى السرير الأبيض واضغط على زر الهروب.
الوصول إلى دا’ ساطور!
متعددة اللاعبين فقط.
- تحتاج:
- 1× صابون
- 1× ولاعة
- 1× شيء
- 1× مقبض الأداة (أو اصنع باستخدام 1x خشب وملف 1x)
- 1س + 2 لكل لاعب المخل
- 3س + 1 لكل لاعب لفة من الشريط اللاصق
- 1 طول الحبل لكل لاعب
- 2× الأخشاب
- التالي, صياغة العناصر التالية
- الصابون والشمع لصنع عدة صنع الأسلحة.
- مجموعة صنع السلاح, أخف وزنا, وصينية العشاء لصنع المسدس المقولب,
- مسدس مصبوب وجرة حبر لصنع مسدس مزيف.
- مقبض الأداة, المخل, وشريط لاصق لصنع فأس واهية, ثم الفأس الخفيف, وأخيرًا فأس قوي.
- (يمكن عادةً العثور على صينية العشاء في أماكن الحراسة خلف الأبواب الحمراء, أو الغرفة الشمالية الغربية متعددة اللاعبين. صينية العشاء مسدودة بالصناديق, لذلك سوف تحتاج إلى استخدام الفأس القوي للحفر تحته.)
- يمكن تنفيذ هذا الهروب في أي وقت.
- قم بشراء أو إنشاء حقيبة مهربة لكل عضو في مجموعتك.
- خذ أو اصنع زي المستوصف أو زي الحرس.
- احصل على مفتاح أحمر لكل فرد في مجموعتك. يمكنك الحصول عليها من المهام, القضاء على الحاجة لجعل واحدة.
- أولاً, ارتدي زي المستوصف أو الحرس, الاستيلاء على المفاتيح الحمراء والحقائب المهربة. ستحتاج أيضًا إلى البندقية المزيفة.
- التالي, اذهب إلى الغرفة اليمنى من غرفة التحكم. انتقل من خلال كاشف التهريب, وصعود الدرج. مر عبر الباب الأحمر الموجود على يسارك ثم اصعد الدرج. اصعد المجموعة الأخيرة من السلالم.
- أخيراً, اضغط/انقر على زر الهروب وأنت حر!
المحتوى القابل للتنزيل (Wicked Ward).
قضية خطيرة
لاعب منفرد فقط.
- ابحث عن النزيل المسمى إيفان بمهمة مسماة “زومبي الخاص بي”. عادة ما يكون النزيل الذي يحظى بالخدمة هو الأول عند بدء اللعبة.
- انها 8 السعي أجزاء, افعل كل شيء من أجل الفوز بالمفتاح الخاص.
- تحتاج 60+ ذكاء
- أنت أيضًا بحاجة إلى مفتاح أحمر بلاستيكي.
- اذهب إلى المبنى في الشمال الغربي, هناك نعش, تجهيز المفتاح الخاص بك وانقر عليه.
الوحش الهريس
متعددة اللاعبين فقط.
- قم بالبحث في المكاتب للعثور على بولت واحد.
- انتقل إلى المنطقة الشمالية الشرقية من الطابق الثاني, بجوار مركز العمل. اذهب إلى باب اللاعبين المتعددين, ابحث في المكتب, والاستيلاء على ساق الوحش.
- اذهب إلى المنطقة الجنوبية الغربية من الطابق الأول إلى المستوصف. مر عبر مدخل الطاقم الطبي باستخدام ملابس المستوصف الخاصة بك واذهب إلى الباب السماوي, استخدم بطاقة المفاتيح الخاصة بك, واطلب من شريكك إخراج Monster Arm من المكتب.
- الاستيلاء على الساق الوحش, ذراع, وبولت وتوجهوا إلى مختبر الأستاذ. اطلب من شخص ما أن يفتح الباب ويدخل آخر إلى الداخل ليضع كل الأشياء على الطاولة ذات الشكل الوحشي.
- توجه إلى المنطقة الموجودة أعلى مختبر البروفيسور واستخدم بطاقة المفاتيح الحمراء المزيفة على الباب. اجعل شريكًا مع مانع الصواعق يمر عبر الباب, اذهب إلى الطابق العلوي, ووضعه على الفتحة الموجودة في الزاوية اليسرى العليا من الغرفة الخارجية.
- الاستيلاء على الجميع والعودة إلى مختبر البروفيسور. انقر “يهرب” على الوحش.
المحتوى القابل للتنزيل (Santa's Shakedown) قابل للتنزيل
أعلى قائمة المشاغب
لاعب منفرد فقط.
- الحصول على العناصر التالية:
- فطيرة اللحم المفروم
- عناصر:
- حالة المعجنات
- جرة من اللحم المفروم
- زجاجة حليب
- التظاهر بالجزرة
- عناصر:
- قلم برتقالي اللون
- قلم أخضر اللون
- منديل
- رسالة إلى سانتا
- عناصر:
- خطاب
- قائمة عيد الميلاد
- ارفع مستوى عقلك إلى 40.
- خذ جميع أغراضك وتوجه إلى الجزء الجنوبي الشرقي من الطابق الثاني من السجن. أدخل مكتب آمر السجن لتجد طاولة كبيرة مكتوب عليها “مكان يعامل لسانتا”. ضع العناصر الخاصة بك على الطاولة بالترتيب الذي تخبرك به (فطيرة اللحم المفروم, زجاجة حليب, التظاهر بالجزرة).
- أخيراً, خذ الرسالة إلى سانتا وضعها في المدفأة.
إنه خلفك!
متعددة اللاعبين فقط.
- ارفع مستوى عقلك إلى 70.
- جمع العناصر التالية: 3× قماش, 2× جرة الحبر, 1× قطعة من الخيط, 1× لوحة الدائرة, 1× سلك, 1× ولاعة, و1x فرشاة أسنان أو مشط
- مع 2x قماش و1x جرة حبر, اصنع حصان التمثيل الإيمائي (أمام). ثم, اطلب من صديقك أن يأخذ قطعة قماش واحدة, 1× جرة الحبر, و1x قطعة من الخيط لصناعة حصان البانتومايم (مؤخرة). أخيراً, خذ القطعة البلاستيكية وولاعة واحدة لتصنع البلاستيك المنصهر.
- احصل على البلاستيك المنصهر, لوحة الدائرة, والسلك, ثم ابحث عن حارس باستخدام Cyan Keycard. اطرده, ثم قم باستنساخ بطاقة المفاتيح باستخدام لوحة الدائرة, السلك, وبطاقة المفاتيح السماوية, لصنع قالب بطاقة المفاتيح السماوية. أعد بطاقة المفاتيح إلى جيب الحارس, ثم استخدم البلاستيك المنصهر والقالب لصنع بطاقة مفاتيح سماوية مزيفة.
- اذهب إلى الجنوب من الطابق 2. ابحث عن الباب الذي يؤدي إلى غرفة بها باب Cyan Keycard. يجب أن يحتوي الجدار الشمالي على فتحة لبطاقة المفاتيح; ضع بطاقة المفاتيح السماوية المزيفة في الفتحة وسيفتح الباب. اطلب من زميلك في السجن أن يدخل الغرفة لأنه إذا غادرت, سوف يغلق الباب. انظر إلى المكتب وستجد نص التمثيل الإيمائي موجودًا.
- الخطوة النهائية: انتقل إلى الشمال من الطابق 1, ويجب أن يكون هناك باب متعدد اللاعبين. ادخل ودع اللاعب الآخر يستخدم الزر الموجود على الجدار الشمالي. أخيراً, ضع نص Pantomime على الطاولة, ثم ضع حصان التمثيل الإيمائي (أمام) و (مؤخرة).
- التفاعل بالضغط “يهرب”, وأنت خارج!
محتوى قابل للتنزيل (DLC) لطريق الثلج
إنها ليست لعبة, إنها قابلة للتحصيل
لاعب منفرد فقط.
- ارفع مستوى عقلك إلى 60
- احصل على مفتاح أحمر
- اصنع صندوقًا من الورق المقوى (2 قطع من الورق المقوى بالإضافة إلى شريط لاصق, 50+ ذكاء), ثم الحصول على الطلاء الأزرق, الطلاء الأصفر, والطلاء الأحمر. ضعهم على قاعدة التمثال في مصنع الألعاب (بهذا الترتيب). عند وضع العنصر النهائي، سيُطلب منك الوصول إلى الكمبيوتر.
- يقع الكمبيوتر فوق كتلة الخلية خارج كتلة النداء ويمكن التعرف عليه بسهولة من خلال رمز قفل أحمر كبير. هذا الكمبيوتر مقفل ويجب الحصول على كلمة المرور الخاصة به للوصول إليه.
- للقيام بذلك, اذهب إلى مكتب آمر السجن وقم بالوصول إلى المكتب الموجود خلف الباب الأحمر في المبنى. من هذا المكتب, سوف تحصل على "كلمة مرور الكمبيوتر المحمول".’ غرض. استخدم هذا العنصر على الكمبيوتر ثم ارجع إلى الصندوق الذي تم تجميعه مسبقًا للهروب!
البطاريات غير متضمنة
متعددة اللاعبين فقط.
- ستحتاج إلى بطاقتي مفاتيح مزيفتين لهذا الهروب – الأحمر والسماوي. تحتاج أيضا 70 الفكر, و 3 أغراض: وحدة الطاقة, شرائح مزلقة وعصا USB.
- يمكنك الحصول على شريحة الزلاجة من خلال التصنيع. سوف تحتاج إلى لوحة الدوائر, وحدة الغراء والذكاء الاصطناعي. توجد وحدة الذكاء الاصطناعي في المكتب في غرفة الطابق العلوي بالقرب من الخلايا الأقرب إلى Roll Call. أنت بحاجة إلى بطاقة المفاتيح الحمراء المزيفة لفتح الباب, أو يمكنك اختراق الجدار وتغطيته بملصق أو قالب حائط مزيف. يوجد سياج كهربائي بالداخل, لذلك تحتاج إلى استخدام فتحة التهوية الموجودة في الأرضية لتجاوزها. اختراق فتحة التهوية (إما مع مفك البراغي, الذي ينصح به, أو قواطع قوية على الأقل [يؤكد]), ثم أدخله واقطع السياج بداخله (إذا استخدمت مفك البراغي للوصول إلى فتحة التهوية, 2 سوف تحصل على الملفات من خلال السياج). بعد ذلك, الخروج من فتحة التهوية عن طريق إزالة الغطاء الآخر, والوصول إلى المكتب هناك. ستجد وحدة الذكاء الاصطناعي في ذلك المكتب. استخدمها لصياغة شرائح الزلاجة. سوف تحتاج 70+ العقل للقيام بذلك. بعد ذلك, يجب عليك الذهاب إلى الطابق الثاني من المصنع. سوف تجد بعد ذلك غرفة بها باب Cyan Keycard. باستخدام بطاقة المفاتيح السماوية المزيفة, أدخل الغرفة وافتح المكتب. سوف تجد عصا USB. خذها, ثم أحضر العناصر الثلاثة المذكورة في الأعلى (وحدة الطاقة, شرائح مزلقة وعصا USB) إلى مزلقة. استخدم العناصر الموجودة على الزلاجة, بالترتيب, ومن ثم الوصول إلى مزلقة للهروب.
المحتوى القابل للتنزيل Big Top Breakout
إنها لقطة طويلة
لاعب منفرد فقط.
- حدد موقع 1x المخل, 1× الأخشاب, 2× الربيع, 1× شريط لاصق, 1× المطرقة, 1× جوز الهند. رفع مستوى الذكاء على الأقل 60. استخدم المواد لصنع قاذفة مؤقتة وخوذة مؤقتة.
- للعثور على العناصر, يمكن العثور على جوز الهند في المكاتب(عادةً ما يحتوي المكتب الموجود على سطح المسرح على واحد) , وهكذا سوف الينابيع. في طاولة المأمور الرئيسي, هناك ربيع مضمون.
- استخدم المخل لإصلاح المدفع البشري (شرق الخيمة الكبيرة في منتصف الخريطة), ضع المشغل المؤقت, ثم استخدم الخوذة المؤقتة للتفاعل مع المدفع لإنهاء عملية الهروب.
تاجر الرياح
متعددة اللاعبين فقط.
- احصل على لوحة الدائرة, سلك, أخف وزنا, مشط أو فرشاة أسنان لكل لاعب. ابحث عن مفاتيح الضميمة (إنهم موجودون على مكتب خلف باب متعدد اللاعبين جنوب بيوت الكلاب), قطعة من الخيط, ومنديل. ثم ارفع مستوى عقلك إلى 70. اصنع بطاقات مفاتيح مزيفة باللونين الأحمر والسماوي. خذ بطاقة المفاتيح الحمراء المزيفة إلى السطح باستخدام السلم الموجود بين قاعة الطعام وخيمة العرض, ثم أدخل الغرفة ببطاقة المفتاح الحمراء واحصل على الأسنان من المكتب بداخلها.
- استخدم الأسنان, خيط, ومنديل لصياغة ماوس الرياح, ثم الاستيلاء على الماوس, مفتاح الضميمة, وبطاقة Cyan Keycard الخاصة بك وتوجه إلى سجن الفيل. افتح البوابات الأمامية بالمفتاح, ثم اقف خلف قفص الفيل باستخدام بطاقة المفاتيح السماوية وأطلق الفأر داخل قفص الفيل للهروب!
الزنزانات والشريط اللاصق (DLC).
تيس ولكن الصفر
لاعب منفرد فقط.
- للحصول على هذه العناصر, سوف تحتاج إلى المكونات التالية:
- من الضروري صناعة خطاف Grappling Hook للحصول على بعض هذه العناصر. إذا كنت تكافح من أجل الحصول على المعدن المنصهر أو لا تستطيع الحصول على وظيفة صنع حدوات الحصان, يمكنك أن تفعل “إنه ينتمي إلى المتحف” التفضل والإلغاء بعد سرقة المعدن المنصهر. هناك طريقة أخرى للحصول عليه وهي صنع مفتاح أخضر بلاستيكي والذهاب إلى حدوة الحصان لبناء الوظائف في وقت العمل. للحصول على زوج من الأحذية, تحتاج إلى استخدام خطاف التصارع للوصول إلى المكتب الموجود في الجدران بين قاعة الطعام ومبنى الزنازين.
- بمجرد الانتهاء من صياغة عناصر الهروب, يجب عليك رفع قوتك ل 90 ثم ضع العناصر على قاعدة في الطابق الخامس. بعد كل ذلك, يمكنك الهروب.
حصار اليوم
متعددة اللاعبين فقط.
- سوف تحتاج إلى تجميع المنجنيق لهذا الهروب. سوف تحتاج:
- صياغة ما يلي:
- خطاف التصارع (رأس الكلاّب + طول الحبل)
- شعاع المنجنيق (2× الأخشاب + ربط خشبي)
- 2× نصف إطار المنجنيق (الأخشاب + قوس + ربط خشبي)
- دلو المنجنيق (2× حديد بار + حزام جلدي)
- قد ترغب في استخدام أسطح غرف العمل كمخزن للبضائع المهربة. سوف تحتاج إلى Grappling Hook للوصول إلى أسطح المنازل.
- اضرب الحارس الذي لديه بطاقة Red Keycard. استخدم لوحة الدائرة والأسلاك لصياغة قالب بطاقة المفاتيح الحمراء, وصنعها مع البلاستيك المنصهر (أخف وزنا + فرشاة أسنان/مشط) لإنشاء بطاقة Keycard الحمراء المزيفة.
- اذهب إلى باب بطاقة المفاتيح الحمراء, جنوب شرق المبنى الرئيسي في الطابق الرابع. افتح الباب وادخل إلى الداخل. استخدم خطاف التصارع للصعود 2 الأرضيات وافتح المكتب. في الداخل سوف تجد المنجنيق ثقل الموازنة.
- خذ جميع العناصر إلى باب اللعب الجماعي الموجود في الطابق الثالث جنوب غرب المبنى الرئيسي وافتح باب اللعب الجماعي.
- أدخل كافة العناصر (2× نصف إطار المنجنيق, دلو المنجنيق, شعاع المنجنيق, المنجنيق ثقل الموازنة) لبناء المنجنيق والهروب!
هذا كل ما نشاركه اليوم من أجل هذا الهاربون 2 مرشد. تم إنشاء هذا الدليل وكتابته في الأصل بواسطة التمرير اللاحق. في حالة فشلنا في تحديث هذا الدليل, يمكنك العثور على آخر تحديث باتباع هذا وصلة.