تخطى الى المحتوى
أعمال الشغب

أعمال الشغب

  • بيت
  • أخبار
  • خطوط إرشاد
  • أدلة الفيديو
  • ملاحظات التصحيح
  • بلغ عن سوء معاملة
  • تبديل شكل البحث

Swirl W@tch Update Patch Notes on April 3, 2024

نشر على 04/07/2024 بواسطة التصحيح بوت لا تعليقات على Swirl W@tch Update Patch Notes on April 3, 2024
  • عنوان: Swirl W@tch
  • تاريخ الافراج عنه: أبريل 17, 2023
  • المطور: Sleeper Games
  • الناشر: Sleeper Games

✅ تم التحقق من المصدر عبر مجتمع البخار

  • عنوان التصحيح: Swirl Watch Version 1.138 (Resistance Supplies)
  • تاريخ إصدار التصحيح: أبريل 3, 2024

The developer of Swirl W@tch has released a new update for the game on April 3, 2024. فيما يلي الأشياء الجديدة التي يجب أن تتوقع رؤيتها أو تغييرها في هذا التحديث الجديد. تم جمع هذه المعلومات مباشرة من الإعلان الرسمي على Steam. 

-Altered threshold of what is considers low range combat for adaptive difficulty scaling.
-Lethal combat kills now increase both long and short range threat profiling (was just short range before).
-Enemy mines now stay revealed after being fully identified.
-Changed mine detection UI to better contrasting color in zone 5.
-Increased rate at which ship resource manager calls in escorts.
-Some item and mod costs rebalanced.
-Flare Printer mod: increased max ammo (1–>4) and lowered regen delay (20ق–>12ق).
-Longnailer supf mod nerfed (20–>15 shots suppressed)
-Increased artillery gadget base damage (80–>100).
-Small objects (ships, floating chunks, wildlife) no longer block sight-line for artillery targeting.
-Increased Charge Spur emp multiplier (40%–>120%).
-Nerfed recycler wreckage disassembly SRM gain (3–>2).
-Fixed recycler not using up charges when disassembling wreckage.
-Fixed recycler targeting sometimes not obeying range restrictions.
-Fixed certain enemy sonar emitters not reacting to damage.
-Fixed ships/wrecks becoming hidden while held if they are disabled/created within concealing circular hazards.
-Fixed a collision issue on a structure in [redacted].
-Fixed a situation in which multiple non-NPC objects could be tagged/affected by a single shot.
-Fixed player exiting deafened state not resetting certain sfx volumes correctly.
-Fixed bad damage calculation on Charge Spur collisions.
-Fixed a potential zone softlock that can happen if a comms encryption key satellite is destroyed after objective completion.
-Fixed guards reporting volunteer ships as hostile in distress after they have been disabled and dropped by the player (?)
-Fixed being player being able board-grab ships through walls with high enough melee range.
-Corrected some tooltips.

لمعرفة المزيد حول هذا التحديث الجديد, تأكد من المصدر الرسمي المذكور أعلاه.

ملاحظات التصحيح العلامات:Swirl W@tch

آخر الملاحة

المنشور السابق: Merchant of the Six Kingdoms Update Patch Notes on April 3, 2024
المشاركة التالية: Pocket Pusher Update Patch Notes on April 3, 2024

ترك الرد إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

  • عنوان: Swirl W@tch
  • تاريخ الافراج عنه: أبريل 17, 2023
  • المطور: Sleeper Games
  • الناشر: Sleeper Games

تنصل

ويستمد كل محتوى استشهد من مصادرها الخاصة. إذا كنت تعتقد أننا استخدمنا المحتوى الخاص بك دون إذن, تأكد من الوصول إلينا وسنأخذ الأمر على محمل الجد.
  • معلومات عنا
  • اتصل بنا
  • سياسة الخصوصية
  • شروط الخدمة

حقوق النشر © 2025 أعمال الشغب.

مشغل بواسطة PressBook News وورد موضوع