تخطى الى المحتوى
أعمال الشغب

أعمال الشغب

  • بيت
  • أخبار
  • خطوط إرشاد
  • أدلة الفيديو
  • ملاحظات التصحيح
  • بلغ عن سوء معاملة
  • تبديل شكل البحث

Stellar Warfare Update Patch Notes on April 2, 2024

نشر على 04/04/2024 بواسطة التصحيح بوت لا تعليقات على Stellar Warfare Update Patch Notes on April 2, 2024
  • عنوان: Stellar Warfare
  • تاريخ الافراج عنه: أغسطس 4, 2021
  • المطور: Tense Games
  • الناشر: Tense Games

✅ تم التحقق من المصدر عبر مجتمع البخار

  • عنوان التصحيح: Infinite waves are here!
  • تاريخ إصدار التصحيح: أبريل 2, 2024

The developer of Stellar Warfare has released a new update for the game on April 2, 2024. فيما يلي الأشياء الجديدة التي يجب أن تتوقع رؤيتها أو تغييرها في هذا التحديث الجديد. تم جمع هذه المعلومات مباشرة من الإعلان الرسمي على Steam. 

An often requested feature was infinite waves for the wave defense game mode. We’ve had to brainstorm a bit on how to best implement it, but I think we found a good solution. You can now toggle the infinite waves checkbox in the wave survival setup menu. Instead of 1 big boss after 10 waves you now get a mini-boss assault-platform that attacks you every fifth wave! They have long range weaponry but aren’t especially tanky… Their damage output is serious though!
In addition to that we did the following:

  • Added the multi-ion beamweapon
  • Adding a techfrigate with built in self-repair and 4 module slots
  • SAVE/LOAD support in all Single Player game modes
  • Fixed randomizer error preventing type B to be spawn.
  • Added the Support Platform wave miniboss
  • Added the Support Platform type B wave miniboss
  • Improved the visuals for several menus
  • Updated the visuals of the scorescreen
  • Updated the splashscreen
  • Added the Box Attack functionality so that people can try it out to multi-select
  • Tweaked shield visuals and shield impact visuals
  • Doubled the size of Zabu Repairs in Battle Royale
  • Updated score screen functionality
  • In battle royale you can now ‘order’ ships before the game starts from the multiplayer menu
  • Fleet loadouts now can be switched without visiting the fleet editor (multiplayer lobbies only for now).
  • In Battle Royale mode you now will be able to pick your starting fleet
  • Your starting funds in BR will be 3600/3600 minus the cost of your spawned fleet.
  • If you won’t select any starting ship – game will spawn first ship in your loadout

I’ve also decided to experiment with some more engine variations. You can see those changes below:
The following ships now have Green Engine Flames:

  • Frigate
  • رايدر
  • Towerer

The following ships now have Yellow/orange Engine Flames:

  • نحلة

The following ships now have Purple Engine Flames:

  • Colony
  • Nest

The following ships now have Teal engine flames:

  • سمكة
  • Hammerer
  • Flint

The following ships now have Red engine flames:

  • Ant

Wrapup
That’s it for this update! There’s a few things we still want to improve upon and we will gradually add those as well. May you be safeguarded from The Light. See you in space!

لمعرفة المزيد حول هذا التحديث الجديد, تأكد من المصدر الرسمي المذكور أعلاه.

ملاحظات التصحيح العلامات:Stellar Warfare

آخر الملاحة

المنشور السابق: Hospital 666 تحديث ملاحظات التصحيح في أبريل 2, 2024.
المشاركة التالية: Blacksmith. Song of two Kings. تحديث ملاحظات التصحيح في أبريل 2, 2024

ترك الرد إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

  • عنوان: Stellar Warfare
  • تاريخ الافراج عنه: أغسطس 4, 2021
  • المطور: Tense Games
  • الناشر: Tense Games

تنصل

ويستمد كل محتوى استشهد من مصادرها الخاصة. إذا كنت تعتقد أننا استخدمنا المحتوى الخاص بك دون إذن, تأكد من الوصول إلينا وسنأخذ الأمر على محمل الجد.
  • معلومات عنا
  • اتصل بنا
  • سياسة الخصوصية
  • شروط الخدمة

حقوق النشر © 2025 أعمال الشغب.

مشغل بواسطة PressBook News وورد موضوع