تخطى الى المحتوى
أعمال الشغب

أعمال الشغب

  • بيت
  • أخبار
  • خطوط إرشاد
  • أدلة الفيديو
  • ملاحظات التصحيح
  • بلغ عن سوء معاملة
  • تبديل شكل البحث

Steel Symphony Update Patch Notes on April 23, 2024

نشر على 05/21/2024 بواسطة التصحيح بوت لا تعليقات على Steel Symphony Update Patch Notes on April 23, 2024
  • عنوان: Steel Symphony
  • تاريخ الافراج عنه:
  • المطور:
  • الناشر:
Information about Steel Symphony is still incomplete. الرجاء مساعدتنا في ملء تفاصيل اللعبة باستخدام هذا نموذج الاتصال.

✅ تم التحقق من المصدر عبر مجتمع البخار

  • عنوان التصحيح: v1.007
  • تاريخ إصدار التصحيح: أبريل 23, 2024

The developer of Steel Symphony has released a new update for the game on April 23, 2024. فيما يلي الأشياء الجديدة التي يجب أن تتوقع رؤيتها أو تغييرها في هذا التحديث الجديد. تم جمع هذه المعلومات مباشرة من الإعلان الرسمي على Steam. 

عام:

  • Preliminary AI.
  • طائرات بدون طيار’ weapons updated.
  • MP name filter added.
  • Spawn logic revised for teams.
  • Quad armor power-up replaced with Impervious.
  • Max of 1 spawn per 10 دقائق.
  • Graphic for equipment count updated.

Chassis:

  • Turtle: 1x Ordnance/Heavy -> 1x Heavy/Large
  • Turtle default chassis updated.
  • Turtle Thrust Ratio Above: .3 -> .19
  • Aquila Min Thrust: 60 -> 135
  • Sentry retains walking momentum when shooting behind.
  • Sentry Min Thrust: 130 -> 120
  • Commando Thrust: 65 -> 120
  • Commando Jump: 100 -> 120
  • Commando Min Thrust: 180 -> 130
  • Scorpion retains walking momentum when shooting behind.
  • Scorpion wing mount placements adjustested.
  • Scorpion tail slot: 1x Heavy/Large Rocket -> 2x Light/Rocket/Large Rocket
  • Scoprion main slot: 1x Heavy/Ord -> 1x Ord
  • Orbital Min Thrust: 55 -> 135
  • Bertha retains walking momentum when shooting behind.

عناصر:

  • Arm of Giglamesh 2 Integrity: 350 -> 325

أسلحة:

  • Minigun Shift aim enabled
  • Heavy Gun Shift aim enabled.
  • Ultra Gun Shift aim enabled.
  • Ultragun Damage 7 -> 10
  • Bullet Storm Shift enabled.
  • Flame Thrower Max Lifetime: 15 -> 75
  • Solar Incinerator Max Lifetime: 25-> 100
  • Pulse Laser Damage: 55 -> 58
  • Fire Bomb Launcher (AoE) Duration: 28 -> 38
  • Fire Bombs now intercepted by flak, البنادق, and lasers.
  • Cluster Bomb Launcher (AoE) Duration: 23 -> 38
  • Cluster Bombs now intercepted by flak, البنادق, and lasers.
  • Doomsday Cannon (AoE) Duration: 40 -> 45
  • Doomsday Cannon Damage: 165 -> 160
  • Plasma Spray (AoE) Duration: 0 -> 50
  • مدفع البلازما (AoE) Duration: 0 -> 51
  • Fusion Cannon (AoE) Duration: 51 -> 52
  • Death Lotus Energy Use: 3 -> 2.75
  • EMP Cannon EMP: 0.4 -> 0.3
  • Ice Cannon:
  • Gravity -.07215 -> -0.034
  • Velocity: .24 -> .31
  • Max Lifetime: 16 -> 12
  • RoF: 20 -> 28
  • النبض الكهرومغناطيسي: 0.5 -> 3
  • Damage to Shields equivalent to damage not on shields.
  • EMP Duration: 0 -> 1
  • Duration: 15 -> 45
  • Weapon Path: Cryogenics -> Flak
  • Blizzard Cannon:
  • Gravity -.07215 -> -0.034
  • Velocity: .24 -> .31
  • Max Lifetime: 16 -> 12
  • RoF: 20 -> 30
  • النبض الكهرومغناطيسي: 25 -> 3
  • Damage to Shields equivalent to damage not on shields.
  • EMP Duration: 1 -> 2
  • Duration: 15 -> 75
  • Energy Use: 0 -> .159375
  • Weapon Path: Cryogenics -> Flak
  • The Absolute Zero:
  • Gravity -.07215 -> -0.034
  • Velocity: .24 -> .31
  • Max Lifetime: 16 -> 12
  • RoF: 20 -> 32
  • EMP Duration: 0 -> 3
  • Duration: 30 -> 115
  • Energy Use: 0 -> .5625
  • Weapon Path: Cryogenics -> Flak
  • Cold Blue:
  • Gravity: 0.0001 -> 0
  • RoF: 210 -> 20
  • النبض الكهرومغناطيسي: .5 -> 3
  • Damage to Shields equivalent to damage not on shields.
  • EMP Duration: 0 -> 5
  • Duration: 30 -> 110
  • Energy Use: 0 -> .375
  • Ammo Count: 5 -> 12
  • Weapon Path: Cryogenics -> Flak
  • Piercer Rocket Damage: 125 -> 130
  • Rapier Missile Velocity: .06 -> .084
  • MultiRocket Velocity: 0.1688 -> .2
  • Destructor Rocket Velocity: 0.15 -> .2
  • Air Death Missile Velocity: .065 -> .085
  • Blacksun Rapiers can be fired without Ord Stabilizers.

Modules:

  • Blast Plating +5 resistance.
  • Kinetic Plating +5 resistance.
  • Charged Plating +5 resistance.
  • Target Lock Cost: 1 -> .5 TJ
  • PIN significantly buffed.
  • Spectral Cloaking Device distortion affect added when cloaking.
  • Spectral Cloaking Device changes reverted from previous update.

معدات:
Second Gear Max Speed: 0.42 -> .044
__Bugs Fixes:___

  • Accuracy tag bug fixed for Airbursts & MultiRockets.
  • Name box graphically aligned in both lobby and hosts.
  • Laser weapons (Pule & Laserbeam) have dmg vfx restored.
  • Laserbeam + Pulse Laser combo damage bug fixed.
  • Entering Configuration from MP host unchecks one’s ready-up.
  • EMP Absorber/Plating resistance ceiling bug corrected.
  • Bulletstorm can no longer be fired in the air without Ord Stabilizers.

لمعرفة المزيد حول هذا التحديث الجديد, تأكد من المصدر الرسمي المذكور أعلاه.

ملاحظات التصحيح العلامات:Steel Symphony

آخر الملاحة

المنشور السابق: Wizard Cats Tank Battle Playtest Update Patch Notes on
المشاركة التالية: Mobmania Update Patch Notes on April 23, 2024

ترك الرد إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

  • عنوان: Steel Symphony
  • تاريخ الافراج عنه:
  • المطور:
  • الناشر:
Information about Steel Symphony is still incomplete. الرجاء مساعدتنا في ملء تفاصيل اللعبة باستخدام هذا نموذج الاتصال.

تنصل

ويستمد كل محتوى استشهد من مصادرها الخاصة. إذا كنت تعتقد أننا استخدمنا المحتوى الخاص بك دون إذن, تأكد من الوصول إلينا وسنأخذ الأمر على محمل الجد.
  • معلومات عنا
  • اتصل بنا
  • سياسة الخصوصية
  • شروط الخدمة

حقوق النشر © 2025 أعمال الشغب.

مشغل بواسطة PressBook News وورد موضوع