تخطى الى المحتوى
أعمال الشغب

أعمال الشغب

  • بيت
  • أخبار
  • خطوط إرشاد
  • أدلة الفيديو
  • ملاحظات التصحيح
  • بلغ عن سوء معاملة
  • تبديل شكل البحث

Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini

نشر على 01/08/202311/04/2023 بواسطة Cavou لا تعليقات على Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini
  • عنوان: Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini
  • تاريخ الافراج عنه:
  • المطور:
  • الناشر:
Information about Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini is still incomplete. الرجاء مساعدتنا في ملء تفاصيل اللعبة باستخدام هذا نموذج الاتصال.

After completing and thoroughly enjoying Soulstice, I wanted to share my personal Engine.ini configuration settings that can enhance visuals while also resolving stutters that you may experience. These tweaks can be used across many Unreal Engine 4 games, but I have personally tested that Soulstice looks and runs well with these tweaks without any visual glitches by playing through the entire game from start to finish.

When I first launched Soulstice it stuttered like crazy, but the first two config lines to create shaders on load resolved this for me entirely and the game now runs flawlessly.

You can also right-click Soulstice on Steam, and enter “-USEALLAVAILABLECORES” under Launch Options in the General section for potentially better performance.

After launching Soulstice at least once, and setting up your in-game graphics settings, the Engine.ini file can be found in the directory:

ملفات البرنامج (x86)/Steam/steamapps/common/Soulstice/Soulstice/Saved/Config/WindowsNoEditor

Then open Engine.ini and add these lines of code, separated by an empty line, below the code that will be already present in the file:

[SystemSettings]
niagara.CreateShadersOnLoad=1
r.CreateShadersOnLoad=1
r.MaxAnisotropy=16
r.SSS.HalfRes=0
r.SSR.HalfRes=0
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.05
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAASharpness=1.4
r.TemporalAADynamicSharpen=1.8
r.PostProcessAAQuality=6
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TonemapperFilm=1
r.Tonemapper.Quality=5
r.Tonemapper.Sharpen=1.6
r.MSAA.CompositingSampleCount=0
r.FastBlurThreshold=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.MotionBlurSeparable=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DepthOfField.FarBlur=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.OneFrameThreadLag=0
r.BloomQuality=4
r.ParticleLightQuality=2
r.RefractionQuality=2
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.MaterialQualityLevel=1
r.VolumetricFog.Jitter=1
r.VolumetricFog.InjectShadowedLightsSeparately=1
r.VolumetricFog.InverseSquaredLightDistanceBiasScale=1.000000
r.VolumetricFog.LightFunctionSupersampleScale=2.000000
r.HBAO.Enable=1
r.AmbientOcclusionLevels=3
r.AmbientOcclusionSampleSetQuality=1
r.AOAsyncBuildQueue=1
r.AOMaxViewDistance=16384
r.AOMinLevel=0
r.AOScatterInterpolation=1

هذا كل ما نشاركه اليوم في هذا الدليل. تم إنشاء هذا الدليل وكتابته في الأصل بواسطة Cavou. في حالة فشلنا في تحديث هذا الدليل, يمكنك العثور على آخر تحديث باتباع هذا وصلة.

إذا كنت تعتقد أن أيًا من محتويات هذا الموقع ينتهك حقوقك, بما في ذلك حقوق الملكية الفكرية الخاصة بك, يرجى الاتصال بنا على الفور باستخدام نموذج الاتصال الخاص بنا.
خطوط إرشاد

آخر الملاحة

المنشور السابق: Inscryption – Agonizing Remorse Achievement Guide (Steam Deck)
المشاركة التالية: غير موقعة – Polaris Devastator Guide

ترك الرد إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

  • عنوان: Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini
  • تاريخ الافراج عنه:
  • المطور:
  • الناشر:
Information about Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini is still incomplete. الرجاء مساعدتنا في ملء تفاصيل اللعبة باستخدام هذا نموذج الاتصال.

تنصل

ويستمد كل محتوى استشهد من مصادرها الخاصة. إذا كنت تعتقد أننا استخدمنا المحتوى الخاص بك دون إذن, تأكد من الوصول إلينا وسنأخذ الأمر على محمل الجد.
  • معلومات عنا
  • اتصل بنا
  • سياسة الخصوصية
  • شروط الخدمة

حقوق النشر © 2025 أعمال الشغب.

مشغل بواسطة PressBook News وورد موضوع