تخطى الى المحتوى
أعمال الشغب

أعمال الشغب

  • بيت
  • أخبار
  • خطوط إرشاد
  • أدلة الفيديو
  • ملاحظات التصحيح
  • بلغ عن سوء معاملة
  • تبديل شكل البحث
Shapez.io

Shapez.io Modular System Guide

نشر على 06/15/2021 بواسطة Alex لا تعليقات على Shapez.io Modular System Guide
  • عنوان: Shapez.io
  • تاريخ الافراج عنه:
  • المطور:
  • الناشر:
Information about Shapez.io is still incomplete. الرجاء مساعدتنا في ملء تفاصيل اللعبة باستخدام هذا نموذج الاتصال.

This is a walkthrough of how I created my modular system on Shapez.io. It’s probably not perfect because I’m not a math wizard, but it suffices for me. Feel free to modify and expand on my designs as you see fit. To compact them, use a single tile merger. For the sake of symmetry, I use the default.

Cutting Module

This is my module for cutting. This design appeals to me because it provides a lot of modularity on either side of the module for rotating, cutting, trashing, and so on. This is by far the simplest design and requires little to no expansion (usually).

Your input is represented by the two belts in the center. They are separate lines for obvious reasons, but they can be joined at the beginning with a splitter.

The output is represented by the two lines on the outside.

The output lines can be moved further out to allow for additional processing, such as another cut layer and rotating shapes.

Merging (and Paint Mixing) Modules

The merging module is a little more complicated, but it is still fairly simple to grasp. Look at the image to see where the inputs go and where they come out. If you want to compact the design, you can use small mergers, but I use this design for the speedrun achievements.

Because paint mixing machines are essentially the same thing, the same design is used. Except, if you want to design it that way, the middle two inputs can be one color and the outer two inputs can be another. شخصيا, I do, but it is entirely up to you.

Painting Module

The most complicated module is the Painting Module, which has two different inputs on two different sides and one output. The inside lines are for painting, and the outside lines are for drawing shapes.

I chose these designs in this manner because they can be easily copied and pasted, as well as expanded for increased throughput. They’re also very attractive when they’re working because they’re all perfectly symmetrical.

All of these designs are available for use as soon as their respective machines are unlocked (except the cutter). I’ve gotten pretty good at arranging the designs, so I’d like to work on the speedrun achievements! Feel free to add to or change these as you see fit, and please share your ideas in the comments! I’m curious to see what people come up with.

هذا كل ما نشاركه اليوم من أجل هذا Shapez.io مرشد. تم إنشاء هذا الدليل وكتابته في الأصل بواسطة Alex. في حالة فشلنا في تحديث هذا الدليل, يمكنك العثور على آخر تحديث باتباع هذا وصلة.

إذا كنت تعتقد أن أيًا من محتويات هذا الموقع ينتهك حقوقك, بما في ذلك حقوق الملكية الفكرية الخاصة بك, يرجى الاتصال بنا على الفور باستخدام نموذج الاتصال الخاص بنا.
خطوط إرشاد العلامات:Shapez.io

آخر الملاحة

المنشور السابق: Livestream: Escape from Hotel Izanami – All Files and Items Location Guide
المشاركة التالية: Disneyland Adventures – Graphic Tweaks to Improve the Visuals

ترك الرد إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

  • عنوان: Shapez.io
  • تاريخ الافراج عنه:
  • المطور:
  • الناشر:
Information about Shapez.io is still incomplete. الرجاء مساعدتنا في ملء تفاصيل اللعبة باستخدام هذا نموذج الاتصال.

تنصل

ويستمد كل محتوى استشهد من مصادرها الخاصة. إذا كنت تعتقد أننا استخدمنا المحتوى الخاص بك دون إذن, تأكد من الوصول إلينا وسنأخذ الأمر على محمل الجد.
  • معلومات عنا
  • اتصل بنا
  • سياسة الخصوصية
  • شروط الخدمة

حقوق النشر © 2025 أعمال الشغب.

مشغل بواسطة PressBook News وورد موضوع