تخطى الى المحتوى
أعمال الشغب

أعمال الشغب

  • بيت
  • أخبار
  • خطوط إرشاد
  • أدلة الفيديو
  • ملاحظات التصحيح
  • بلغ عن سوء معاملة
  • تبديل شكل البحث

Military Conflict: Vietnam Update Patch Notes on April 17, 2024

نشر على 05/08/2024 بواسطة التصحيح بوت لا تعليقات على Military Conflict: Vietnam Update Patch Notes on April 17, 2024
  • عنوان: Military Conflict: Vietnam
  • تاريخ الافراج عنه:
  • المطور:
  • الناشر:
Information about Military Conflict: Vietnam is still incomplete. الرجاء مساعدتنا في ملء تفاصيل اللعبة باستخدام هذا نموذج الاتصال.

✅ تم التحقق من المصدر عبر مجتمع البخار

  • عنوان التصحيح: Update Notes – 17th of April 2024
  • تاريخ إصدار التصحيح: أبريل 17, 2024

The developer of Military Conflict: Vietnam has released a new update for the game on April 17, 2024. فيما يلي الأشياء الجديدة التي يجب أن تتوقع رؤيتها أو تغييرها في هذا التحديث الجديد. تم جمع هذه المعلومات مباشرة من الإعلان الرسمي على Steam. 

[لعبة]

  • Added new weapon M1919A6
  • Fixed possibility to sprint while being crouch
  • Fixed bug when viewmodel bodygroups were not reset after switching weapon so new weapon could appear with wrong bodygroups
  • Fixed skin of a thrown an-m8 smoke was incorrect, css thrown model doesn’t have proper skin
  • Fixed bug when colorable smokes appeared with wrong initial skin

[Workshop]

  • host_workshop_collection command renamed to workshop_start, host_workshop_collection now downloads items from a specified workshop collection

[Server]

  • Reworked gas grenade damage, now it can hurt any allowed creature. Also damage radius now grows over time, more or less following particle.
    Player damage timing may be a little different now
  • Fixed bots not bringing the binoculars to their face when calling an airstrike

[عميل]

  • Fixed graphical glitch with 3d skybox on usns card map if r_3dsky_draw_last is enabled
  • Fixed mistake in viewmodel matrix which caused ssao or dof on viewmodels to flicker
  • Fixed rendering issue with skybox while watching death animation if r_3dsky_draw_last is enabled weapons with custom skin now appear correctly in loadout selection menu
  • Fixed bug when 21:9 aspect ratio was appearing in windowed mode on resolutions smaller than 1920×810
  • If there is no supported resolutions for given aspect ratio then selecting None will set resolution to 1024×768 instead of triggering D3D9 error
  • Fixed getting stuck in holding breath after death

[Shader]

  • Changed final blending mode for volumetric light to reduce amount of flickering pixels visible

[متنوع]

  • Reduced shimmering around sniper scope when dof is disabled by switching to different downsampling method which seems to not affect perfomance too much

[Maps]

  • USNS Card improved performance
  • Cao Lang Rice Fields added more foliage and bug fixes

[أسلحة]

  • M1919A6 light machine gun added to the game
  • M656 sniper rifle increased accuracy
  • Fixed certain weapon particles rendering through the wall

لمعرفة المزيد حول هذا التحديث الجديد, تأكد من المصدر الرسمي المذكور أعلاه.

ملاحظات التصحيح العلامات:Military Conflict: Vietnam

آخر الملاحة

المنشور السابق: Godot Engine Update Patch Notes on April 17, 2024
المشاركة التالية: Inkbound Update Patch Notes on

ترك الرد إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

  • عنوان: Military Conflict: Vietnam
  • تاريخ الافراج عنه:
  • المطور:
  • الناشر:
Information about Military Conflict: Vietnam is still incomplete. الرجاء مساعدتنا في ملء تفاصيل اللعبة باستخدام هذا نموذج الاتصال.

تنصل

ويستمد كل محتوى استشهد من مصادرها الخاصة. إذا كنت تعتقد أننا استخدمنا المحتوى الخاص بك دون إذن, تأكد من الوصول إلينا وسنأخذ الأمر على محمل الجد.
  • معلومات عنا
  • اتصل بنا
  • سياسة الخصوصية
  • شروط الخدمة

حقوق النشر © 2025 أعمال الشغب.

مشغل بواسطة PressBook News وورد موضوع