تخطى الى المحتوى
أعمال الشغب

أعمال الشغب

  • بيت
  • أخبار
  • خطوط إرشاد
  • أدلة الفيديو
  • ملاحظات التصحيح
  • بلغ عن سوء معاملة
  • تبديل شكل البحث
ضوء الموت 2 ابق إنسانًا

ضوء الموت 2 Improved Visuals and Graphics Tweaks Guide

نشر على 02/05/2022 بواسطة AngelGraves13 لا تعليقات على ضوء الموت 2 Improved Visuals and Graphics Tweaks Guide
  • عنوان: ضوء الموت 2 ابق إنسانًا
  • تاريخ الافراج عنه: فبراير 4, 2022
  • المطور: Techland
  • الناشر: Techland

This guide will show you how to obtain better visuals and graphics in Dying Light 2. We will be covering how to have 2k and 4k shadow maps unlocked, as well as the voxel global illumination ultra unlocked. If you have any suggestions to improve this guide, leave them in the comment section below.

Video Settings Configuration

%USERPROFILE%\Documents\dying light 2\out\settings\video.scr

Open video.scr by opening it with Notepad either by going to Right-Click -> Open with… Notepad or Drag and Drop the file into an open Notepad window.

Shadow Maps

ShadowMapSize

Default value: 924 [ShadowMapSize(924)]
Recommended value: 1024*, 1536**, 2048***, 4096***

NOTES

  • * 1024 – super low-end
  • ** 1536 – low-end
  • *** 2048 – mid-end/high-end
  • **** 4096 – ultra high-end

Shadow Mapping is used in Dying Light and Dying Light 2 ابق إنسانًا. The resolution of the shadow map is usually written in values such as 512, 1024, 2048, و 4096. The default value for ShadowMapSize in Dying Light 2 Stay Human is 924 compared to 2048/4096 in the previous game. This seems to have been an oversight when developing the game for console and likely a remnant of developing for consoles alongside PC.

Increasing the shadow map size will render better shadows with less pixelation, but performance will be affected negatively. If the game isn’t running optimally, then this setting isn’t for you. Increasing the value past 924 will increase the quality of shadows by rendering a much larger shadow map.

There is another setting for SpotShadowMapSize which is for the flashlight casting shadow and its default value is set to 4096 for crisp and detailed shadow maps. As of right now, it is unclear if this setting has any direct effect as the flashlight does not cast shadows. This will likely be patched in the future. Stay tuned.

Voxel Global Illumination

VoxelGiQuality

Default value: User preference [VoxelGiQuality(3)]

ضوء الموت 2 uses voxels for calculating global illumination in the game world. In-game, the setting is locked to a maximum value of 3 or High but can be unlocked to 4 or Ultra.

Enable Ultra Voxel GI by setting it to VoxelGiQuality(4)

الإخراج

هذا كل ما نشاركه اليوم من أجل هذا ضوء الموت 2 ابق إنسانًا مرشد. تم إنشاء هذا الدليل وكتابته في الأصل بواسطة AngelGraves13. في حالة فشلنا في تحديث هذا الدليل, يمكنك العثور على آخر تحديث باتباع هذا وصلة.

إذا كنت تعتقد أن أيًا من محتويات هذا الموقع ينتهك حقوقك, بما في ذلك حقوق الملكية الفكرية الخاصة بك, يرجى الاتصال بنا على الفور باستخدام نموذج الاتصال الخاص بنا.
خطوط إرشاد العلامات:ضوء الموت 2 ابق إنسانًا

آخر الملاحة

المنشور السابق: Learn to Fly 3 – Unlimited Sardines + You Call That Hidden? دليل الإنجاز
المشاركة التالية: Legend of Mana Complete Unlock Guide (أغراض, Pets, Events, والمزيد)

ترك الرد إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

  • عنوان: ضوء الموت 2 ابق إنسانًا
  • تاريخ الافراج عنه: فبراير 4, 2022
  • المطور: Techland
  • الناشر: Techland

تنصل

ويستمد كل محتوى استشهد من مصادرها الخاصة. إذا كنت تعتقد أننا استخدمنا المحتوى الخاص بك دون إذن, تأكد من الوصول إلينا وسنأخذ الأمر على محمل الجد.
  • معلومات عنا
  • اتصل بنا
  • سياسة الخصوصية
  • شروط الخدمة

حقوق النشر © 2025 أعمال الشغب.

مشغل بواسطة PressBook News وورد موضوع