تخطى الى المحتوى
أعمال الشغب

أعمال الشغب

  • بيت
  • أخبار
  • خطوط إرشاد
  • أدلة الفيديو
  • ملاحظات التصحيح
  • بلغ عن سوء معاملة
  • تبديل شكل البحث

Ad Infernum Update Patch Notes on April 12, 2024

نشر على 04/27/2024 بواسطة التصحيح بوت لا تعليقات على Ad Infernum Update Patch Notes on April 12, 2024
  • عنوان: Ad Infernum
  • تاريخ الافراج عنه: فبراير 29, 2024
  • المطور: Glass Knuckle Games
  • الناشر: Glass Knuckle Games

✅ تم التحقق من المصدر عبر مجتمع البخار

  • عنوان التصحيح: إصدار 1.4.0 is now live!
  • تاريخ إصدار التصحيح: أبريل 12, 2024

The developer of Ad Infernum has released a new update for the game on April 12, 2024. فيما يلي الأشياء الجديدة التي يجب أن تتوقع رؤيتها أو تغييرها في هذا التحديث الجديد. تم جمع هذه المعلومات مباشرة من الإعلان الرسمي على Steam. 

إصدار 1.4.0

After releasing the last update, I went away on vacation for a few weeks. Since I’ve been back, I’ve been spending a lot of time on improving the Steam Deck / Linux versions of the game. I’ve finally optimized them to a place where I was getting about 60fps on Low and 30fps on Medium settings on the Steam Deck.
I’ve also added a handful of new objectives that will appear in the Objective Log throughout the game. These objectives are not for new content – but rather slightly more direction for players who get lost, forget Audrey’s last message, or are returning to the game after an extended break.
But that’s not all I’ve been up to! Check out what else is new in the full patch notes below.

New Features

  • Added some new objectives that will appear in the Objective Log throughout the game
  • Added a setting to cap the Max Framerate in the “Video” فاتورة غير مدفوعة (default is Unlimited)
  • Added a setting to toggle Screen Shake in the “آخر” فاتورة غير مدفوعة (the camera motion that occurs from damage, visual effects, إلخ.)
  • Added a setting to toggle Movement Tilt in the “آخر” فاتورة غير مدفوعة (the slight camera motion that occurs when moving around)

إصلاحات & Improvements

  • Greatly improved CPU and GPU performance in Steam Deck / Linux builds
  • Fixed crashes that would occur randomly while playing in Steam Deck / Linux builds
  • Fixed multiple shader issues that only existed in Steam Deck / Linux builds
  • Fixed multiple post-processing effects that were broken in Steam Deck / Linux builds
  • Slightly improved CPU performance across all platforms
  • Moved “Physics Sim Framerate” و “Smart Object Culling” settings to the “Video” فاتورة غير مدفوعة (so all performance-impacting settings are in one place)
  • Renamed the “Camera Sway” setting in the “آخر” tab to “Vision Sway”
  • The Objective Log will now immediately update when completing certain objectives that require using items
  • Slightly changed the tutorial to progress when the player breaks the top window (instead of requiring an object to be thrown through it)
  • Prevented the player from scrolling between weapons during cinematics
  • Prevented “Smart Object Culling” from running while the game is paused

If you want to discuss the game, you can find us on الفتنة & Twitter

لمعرفة المزيد حول هذا التحديث الجديد, تأكد من المصدر الرسمي المذكور أعلاه.

ملاحظات التصحيح العلامات:Ad Infernum

آخر الملاحة

المنشور السابق: Under A New Sun Update Patch Notes on April 12, 2024
المشاركة التالية: Gold Hunter Update Patch Notes on April 12, 2024

ترك الرد إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

  • عنوان: Ad Infernum
  • تاريخ الافراج عنه: فبراير 29, 2024
  • المطور: Glass Knuckle Games
  • الناشر: Glass Knuckle Games

تنصل

ويستمد كل محتوى استشهد من مصادرها الخاصة. إذا كنت تعتقد أننا استخدمنا المحتوى الخاص بك دون إذن, تأكد من الوصول إلينا وسنأخذ الأمر على محمل الجد.
  • معلومات عنا
  • اتصل بنا
  • سياسة الخصوصية
  • شروط الخدمة

حقوق النشر © 2025 أعمال الشغب.

مشغل بواسطة PressBook News وورد موضوع